Sony: één 'magic wand' is genoeg voor eerste ondersteunende games

Sony's Shuhei Yoshida heeft gezegd dat er maar één 'magic wand' nodig is voor de eerste games die geschikt zijn voor deze nieuwe bewegingsgevoelige controller. Een tweede exemplaar geeft extra mogelijkheden, maar zou niet essentieel zijn.

In een interview vertelde Shuhei Yoshida, hoofd van Sony's Worldwide Studios, dat het concern klanten voorlopig niet wil dwingen om twee bewegingsgevoelige controllers te kopen. In de meeste presentaties die Sony tot nu van de nieuwe techniek heeft gegeven, werden twee 'magic wands' gebruikt. Sony zal er volgens Yoshida echter voor zorgen dat de eerste games die de controller ondersteunen, met slechts een enkele magic wand bestuurd kunnen worden.

Yoshida zei echter ook dat Sony hoopt dat iedereen uiteindelijk twee controllers heeft. De aanschaf van zowel de benodigde PlayStation Eye-camera als twee controllers zou echter voor een te hoge drempel zorgen. De games die met de magische staf bestuurd kunnen worden, zullen overigens allemaal het gebruik van een tweede controller ondersteunen.

Sony presenteerde de bewegingsgevoelige controllers tijdens de E3 van dit jaar. Vorige week maakte Kazuo Hirai, directeur van Sony Computer Entertainment, duidelijk dat de controller nog voor de zomer van 2010 op de markt zal verschijnen.

Sony's 'magic wand'

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

26-08-2009 • 13:13

41

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

Het hele verhaal klinkt alsof je eigenlijk twee 'Magic Wands' nodig hebt voor één persoon, maar dat de eerste games met één per persoon af kunnen. Het kan ook aan de vertaling van het artikel liggen, maar zo pak ik het op.

Dit zou betekenen dat in de toekomst twee 'Magic Wands' per persoon nodig zouden zijn (en misschien zelfs ook een Playstation Eye), en dat maakt het inderdaad 'hoog drempeling' voor het publiek.

Met twee beweeg sensoren per persoon (links en rechts) worden de mogelijkheden natuurlijk nog groter als die nu al van de Nintendo Wii zijn.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 23 juli 2024 03:04]

De PlayStation Eye heb je sowieso nodig, deze zorgt voor de tracking van de Magic Wands
hijs bedoeld volgens mij één playstation eye per persoon. dit is niet het geval want hoogst waarschijnlijk zal het playstation eye wel met meerdere spelers overweg kunnen. het zou anders wel moeilijk worden 4 spelers met 2 usb poorten
Maximaal aantal spelers wat het systeem aan kan is maar twee. Dus met vier spelers moet je dan al denken aan een 2e ps3.
Deze statement heeft misschien nog wat meer uitleg nodig, want ik zie niet in waarom ik niet met meer dan twee mensen op een PS3 zou kunnen gamen.

Er zit misschien wel een limiet aan het aantal "magic wands" wat herkend kan worden door de PS EYE, maar deze is zeker niet gelimiteerd tot twee (als ik het goed heb was er een limiet aangegeven van vier, wat betekend dat je toch met zijn vieren zou kunnen spelen).

Misschien bedoel je dan dat je maar met twee spelers met twee magic wands kan gamen, maar dat maak je niet bepaald duidelijk met je post. Als je dit namelijk niet bedoelt ben je behoorlijk aan het trollen.

Ben zelf nog wel benieuwd naar de uitwerking van Sony met betrekking tot de "magic wands", hopenlijk gaan ze hier ook games mee bouwen die mij wel interesseren naast de games voor een gezellige avond.
Hoezo dat? Op mijn ps3-console kun je met 7 spelers theoretisch een spel spelen.

Theoretisch: Vind maar eens een spel om met 7 spelers te spelen.

Maar de controllers hebben wel 4 lampjes en combinaties om met 7 spelers te kunnen spelen.
PES kan met zeven spelers :)
Is nummer zeven dan de scheidsrechter?

Zou wel leuk zijn, een scheidsrechtersmodus in PES :)
Hoezo dat? er zitten toch ook bewegings sensoren in de nunchuk? enige verschil is dat er nu geen draadjes tussen zitten
Nunchuk heeft wel bewegings sensoren maar geen postitie bepaling zoals de mote.
Dat heb je goed gelezen ja. De eerste games werken met 1 wand, 2 is wel mogelijk.
Ik vraag me af of de besturing dan niet onnodig gecompliceerd wordt.
Toch zou ik dit waarschijnlijk niet gaan aanschaffen, aangezien ik ook de Wii lings heb laten liggen. Guitar Hero is nog tot daar aan toe, maar als een malloot om mezelf heenslaan om bijvoorbeeld een tennisballetje te raken, nee.
Daarnaast, zou de Wii in zijn geheel niet goedkoper zijn dan twee 'magic wands' en een PS3 eye?
Mwah, bij de Wii betaal je je ook helemaal blauw aan de accessoires.. Je hebt per speler een Wiimote nodig, een nunchucks én Wii motion plus als je helemaal compleet wilt zijn.

Goedkoopste atm @ pricewatch: 66 Euro voor 1 setje

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 03:04]

De Wiimote en Nunchuck zitten standaard bij een Wii en de Wii Motion Plus is geen vereiste voor de spellen die er nu zijn. De overige accessoires zijn ook optioneel. Dus als je compleet wilt zijn kies en betaal je daar zelf voor. Je kunt genoeg spellen op de Wii alleen spelen, dus een 2e versie van alles is ook niet vereist. Je kiest er wederom zelf voor om alles dubbel te kopen. Dit zal ook zo zijn bij deze Sony-wapper-kloon.

Daarbij komt dat Sony nu wel zegt dat 1 Magic Wand voorlopig wel genoeg is, maar ze zullen al snel overgaan op de doelgroep die Nintendo ook massaal aan het targetten is. Als ze willen dat de PS3 in elke woonkamer als multimedia machine komt te staan en niets doen voor het gezin kwa spel aanbod, dan slaan ze toch mis op een behoorlijke plank. M.A.W. ga er maar van uit dat het niet lang zal duren voor de party games met bijbehorende accessoires er ook massaal voor de PS3 komen, inclusief de reclame campagne.

Het is in het verleden zowieso al veel te vaak voorgekomen dat je alles met een (flinke) korrel zout moet nemen wat Sony allemaal zegt en beweert.
"Daarnaast, zou de Wii in zijn geheel niet goedkoper zijn dan twee 'magic wands' en een PS3 eye?"
dat is in mijn ogen niet relevant.
Je kiest (tenminste ik zelf) een console niet alleen uit op basis van de prijs. Het kan wel een van de argumenten zijn, maar er zijn nog veel meer zaken waar je een console op uitzoekt:
gameplay, wat verwacht je van de graphics, wat voor / hoeveel spellen komen er voor console X uit, wel/niet online gamen (zonder daar een abbonement voor af te hoeven sluiten) etc. etc.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door Cpt.Sponder op 23 juli 2024 03:04]

Omdat aanschafprijs voor de consument zo schrikbarend hoog is bij 2stk? }:O

Standaard controler is €60, laat die nieuwe €50 kosten + €45 voor playstation eye(verplicht voor werking systeem), ben je al bijna 100euro kwijt. Omdat je met vrienden wilt spelen nog een 2e + ondersteunende game ... staat op je kassabon al snel een bedrag boven de €175 - puur speculaties.

Ik denk dat een groot gedeelte van de fun juist het samen gamen is (zie de wii)

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 03:04]

heb je gelijk in, maar dit geeft iig keuze vrijheid, en daar is een hoop voor te zeggen.
Maar dat gaat naar mijn mening wel tegen de playstation strategie in. In tegenstelling tot andere consoles is de playstation namelijk allee als compleet pakket te koop. (Wat ik overigens positief vind.) Je wordt niet voor het dilemma gesteld van verschillende versies, extra battery packs, controllers in 2 delen e.d. (wat je uiteindelijk toch allemaal koopt).

De essentie in dit geval is denk ik dat de (iig eerste generatie) motion control games ontwikkeld zijn voor 1 controller. Dat ze voor deze markt dan verkoop strategieën kiezen die vergelijkbaar zijn met succesvolle concurrenten is natuurlijk niet zo heel gek.

[Reactie gewijzigd door Blaz0r op 23 juli 2024 03:04]

Blijkbaar weet Sony

Yoshida zei echter ook dat Sony hoopt dat iedereen uiteindelijk twee controllers heeft.

Zijn strategie beter..
Maar dat is dus wel degelijk afwijken van de bestaande strategie, dat is dan ook wat ik er mee wilde zeggen.

En deze afwijking zit hem (mijn mening) dus in feit dat concurrenten in deze markt (gimmick motion control games) vergelijkbare strategieën gebruiken.
De PS3 word online afgefikt omdat hij te duur is. Een gevolg van overkompleet spects waaronder BR. Vind juist ook overcompleet heid en uitbreidbaarheid belangrijk. Maar ja de massa meer de prijs.
Heeft ook geen kale kip model. Ze zien nintendo. Die met lage spects een laagdrempelig ding leverd gericht op de grote massa / casual markt. En Nintendo heeft daar heel aardig financieel sucses mee. Corporate suits van sony zijn daar vooral in geinterreseerd, profits.

Voor de massa, vind 'n zooi kleine aankopen goedkoper dan in een keer iets compleets aanschaffen. De initiele aanschaf van de console is vaak 'n drempel.
Dat ze daarna duurder uit zijn merkt men niet als je later 'n 3 nunchucks 3 wiimote, wii fit. En zooi plastic hulpstukken koopt.

Nog 'n 4de Motionplus en mijn wii setup is ook weer compleet.
Sony kan hopen wat ze willen maar dat gaat zeker niet gebeuren.

het slimme van de Wii was juist dat ze vanaf het begin de controller mee bundelen.

Nu gaan een heleboel mensen niet eens één controller kopen... waardoor developers denken 'er zijn te weinig mensen met zo'n din, ik ondersteun dat maar niet', waardoor niemand zo'n ding gaat kopen enzovoorts. Een typische kip-ei situatie waar je niet makkelijk uitkomt.

Ik zeg: Elk extraatje dat niet standaard bij de console zit krijgt maar matige ondersteuning door third parties. Genoeg voorbeelden uit het verleden (Sega 32x anyone :( )
Als 'n leuke casual game op de PS3 en Wii uit komt. Maar de GFX is op de PS3 it toppie. En op de andere vlakken doet het ook niet onder voor Wii versie. Dan ga ik voor de Ps3 versie.

Tja er komt een tijd dat Wii casual games het ook van exclusives moeten hebben. Als andere console ook de casual markt gaat bedienen.

Vooral de xbox360 arcade cheaper dan Wii. Maar ja voor casual en vooral party spul moet je een zooi accesoires aanschaffen. En dat geld ook voor Wii.

Games kunnen zo'n controler makkelijk eisen. Omdat het cheap low budged casual projecten zijn. Ze hoeven er niet zoveel van te verkopen om break even point te halen kwa sales en dus profit marge te halen.

Daarnaast krijg je in het begin hybride games die eventueel zo'n ding optioneel is. Maar dan dat de game beter tot zijn recht komt.
het slimme van de Wii was juist dat ze vanaf het begin de controller mee bundelen.
En jij gelooft niet dat ze vanaf ongeveer nu PS3's met 'magic wand' gaan verkopen, net als al die voordeelpakketten met game erbij?
het slimme van de Wii was juist dat ze vanaf het begin de controller mee bundelen.
Ze zijn met het hele magic wand gedoe begonnen omdat de wii zo'n succes was met die controller.

Verder zal een leuke truc natuurlijk ook zijn dat ze, zoals ze zelf zeggen, het gebruik van slechts een magic wand ondersteunen. Ondersteunen betekent dus dat je het wel kan doen, maar dat het leuker is met twee, en als je nu toch al de Eye en een magic wand hebt, tja.....
Ik zou niet gelijk zeggen. Veel mensen hebben een Wii aangeschaft en een Ps3. Mijn Wii is allang verkocht, maar toch was het wel leuk om een keer wat anders te sporten. Als ik het leuke van de Wii combineer met het leuke van de Ps3 is het wel waard om een Super Wii ("magic wand") te kopen.

Ik ga er vanuit dat het een verbeterde Wii mote is. Wat dacht je van tegen elkaar boksen of zwaardvechten of touwtje springen (bind me er niet aan vast).....ik hoop niet dat we kunnen knikkere ;)

edit: Typ

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 03:04]

Ik vraag me toch af hoe ze dit gaan integreren in bv een fps. Hoe moet ge vooruit gaan lopen? Wapens wisselen, granaat gooien? Dat gaat ook niet zomaar met een 2de wand. Ik denk dat ze dan ook een soort nunchuk nodig hebben, tenzij ze een analog stick op de wand zetten of zo.. :).

In de tech demo's werkte het heel goed, maar dat was in een kamer waarbij er niet verplaatst werd...
Er kunnen ook knoppen zitten op de "magic wand" he. En omdat de de camera de grote van de lichtbal voorop weet kan hij meten hoe ver je van de camera vandaan bent. Dus stel als je op een bepaalde plek staat en je beweegt het stokje 30 cm naar voren dan ga je naar voren lopen enz. Er is zoveel te bedenken dus ze zullen er vast wel iets op bedenken ;)
Verduidelijking: per persoon kan men 2 controllers gebruiken.. zie de demonstratie tijdens de E3. Hierin gebruikt hij er 1 als zwaard en de ander als schild.

Om de drempel laag te houden heeft men besloten om de eerste spellen van 1 controller per persoon gebruik te laten maken. Dus alleen een zwaard of alleen een schild.
Het blijft allemaal heel simpel; al die motion zooi mogen ze van mij achterwege laten.
Ik zit liever languit op de bank relaxed te gamen dan dat ik voor m'n scherm sta ze zwiepen en te doen.
Hehe hetzelfde geld voor mij. De Wii heb ik wel af en toe eens gespeeld maar na een halfuur heb ik het weer gezien. Ik speel ook liever ontspannen op de bank.
Het heeft wel zijn charmes de motion-sensor, maar voor pakweg een RPG (mobs of items farmen) ga ik zeker niet 3-4 uur staan zwaaien met twee controllers als ik ze moet gebruiken als pakweg schild en zwaard.

Als ik wil sporten ga ik wel in de buitenlucht vertoeven :)
Ik vraag me af hoe je dit gaat aansluiten met maar 2 usb poorten. Ik heb een Eye, een externe HD dus dat wordt rommelen met adapters...
Mag toch aannemen dat die Magic Wand gewoon draadloos werkt via bluetooth, net als de gewone ps3-controller?

Als je iets draadloos wilt hebben, is het wel een controller die gericht is op grote zwaaibewegingen.

PS3 ondersteunt ook 7 controllers tegelijkertijd, mag dus ook geen probleem vormen.
Grappig, in de nieuwsberichten hiernaast zie je staan 'Microsoft patenteerd 'Wii mote' voor Xbox 360', in dat bericht wordt het apperaat een 'Magic Wand' genoemd, terwijl het hier dus excact hetzelfde heet.

Hoewel Microsoft dan nu is overgegaan op Project Natal, complete besturing zonder controllers.
Ik ben benieuwd hoeveel Natal van Microsoft gaat kosten. Daarna bepaal ik voor mezelf wat ik duur vindt en wat niet.
Ik zou wel verwachten dat dat tussen de 120 en 200 euro zal kosten (incl 1 of 2 games)
Alvast een groot voordeel bij het Microsoft project is dat je maar 1 "controler" dient aan te kopen om gebruik te maken van "Project Natal". Ook als je met een vriend wil spelen. Op de PS3 ga je dus 4 Magic Wands nodig hebben.
laat sony eerst maar eens zien dat ze fatsoenlijke fungames kunnen maken, iedereen die maar een beetje verstand heeft van zilke games zullen ze toch eerst bij nintendo moeten wegkopen....
Waarom moet Sony mensen bij Nintendo wegkopen om "fungames" te maken? Op het moment dat deze accessoire zich heeft bewezen zullen de ontwikkelaars van games zich vanzelf bij Sony melden dat ze graag voor hun platform willen ontwikkelen om op die manier geld te verdienen.

Naar alle waarschijnlijkheid zijn niet alle games die op de WII verschijnen zijn gemaakt door Nintendo en zullen de bedrijven die de games maken graag op elke mogelijke manier winst maken, dus als dit ook mogelijk is op de PS3 hoeft Sony helemaal niet in de buidel te tasten.
omdat niet iedereen 2 consoles wilt hebben :D

en als de ps3 Fun& ggraphics kan aanbieden ... why not ?

dat zou em in mijn ogen 2 zo goed maken als de wii... :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.