Sony stelt release 'motion controller' voor PS3 uit tot najaar

Sony zal de bewegingsgevoelige controller van de PlayStation 3 niet voor de zomer op de markt brengen, zoals het eerder bekendmaakte. De nog steeds naamloze controller verschijnt nu in het najaar, zodat er meer software beschikbaar is.

PS3 Motion controllerSony heeft bekendgemaakt dat de bewegingsgevoelige controller voor de PlayStation 3 later dan oorspronkelijk gepland op de markt zal komen. "We hebben besloten om de motion controller in het najaar van 2010 uit te brengen, als we een opwindende en gevarieerde verzameling games ervoor beschikbaar hebben", aldus Kazuo Hirai, directeur van Sony Computer Entertainment.

Hirai kondigde in augustus 2009 aan dat de nog immer naamloze controller in het voorjaar van 2010 zou verschijnen, maar wil de release nu dus uitstellen, zodat er bij de release meer games beschikbaar zijn die gebruik maken van de nieuwe techniek. Welke games dat zijn, liet Hirai echter niet los. Tijdens de Tokyo Game Show, die in september plaatsvond, kondigde Sony echter al dertien games aan die het gebruik van de controller ondersteunen. Daaronder bevinden zich nieuwe versies van Resident Evil 5, LittleBigPlanet, EyePet en Flower.

De controller wordt in de officiële uitingen van Sony nog steeds aangeduid met 'motion controller', maar geruchten over de naam zijn er al geruime tijd. Zo liet John Riccitiello, directeur van Electronic Arts, zich tijdens een lezing in december ontvallen dat de controller onder de naam Gem op de markt gebracht gaat worden. Sony wil niet op geruchten over de naam reageren, maar vroeg in december wel patent aan op een aantal uitbreidingen voor de controller.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

20-01-2010 • 11:16

64

Reacties (64)

64
64
51
3
0
4
Wijzig sortering
Erg verrassend. Ik had juist het voorjaar verwacht zodat ze Microsoft's Natal voor zouden zijn. Nu wordt het een leuke concurrentiestrijd. Ik denk toch dat Natal gaat 'winnen' omdat je alleen zo'n kastje op je TV hebt en geen controller, wat het makkelijker maakt om gelijk met meer mensen te spelen. Niet veel mensen willen gelijk 4 van die sony-lolly's kopen.
Van het "winnen" van natal ben ik nog niet zo zeker, onderzoek heeft aangetoond dat veel gamers een controller een echte must vinden (kijk maar sony's geflopte eye-toy en het succes van de wii). Verder gaat het ook erg moeilijk worden voor de camera om meerdere mensen te registeren en al hun bewegingen op te volgen + er mag helemaal niet voor de camera staan.

Maar microsoft heeft natuurlijk wel meer fan en spelontwikkelaars dus kan het eigenlijk beter ontwikkeld worden dan de motion controller van sony.
En laat Natal nou net de oplossing zijn waar de gewone controller ernaast kan worden gebruikt. Veel mensen lijken niet te beseffen dat de kracht van Natal zit in additionele input mogelijkheden ipv beperkende input.
Je gebruikt dus OF een controller OF Natal OF een combinatie van beide. Het is dus helemaal afhankelijk wat het beste voor de game (en voor jou) wat er gaat gebeuren.

We blijven dus vrolijk onze shooters met controller spelen, maar eventueel met extra Natal input. Maar dan alleen waar het ook echt iets toevoegt (denk aan bijvoorbeeld voice commands).
Maar gaat een casual dan golfen ala de Wii, dan gebruikt hij waarschijnlijk alleen Natal. En daar is het leuke dat hij of 'droog' kan slaan, maar ook een echte golfclub kan gebruiken als hij dat zou will (daar gaat je lamp).

Het onderscheidende van Natal is dat je dus niet hoeft te kiezen als developer om de gamer te laten spelen met motion controller of met traditionele controller. Je bedenkt hoe je beide elementen dan wel niet gaat combineren tot de beste mix. Een veel gezondere gedachte als je het mij vraagt.

Verder heeft Sony meer 'fans', en meer spelontwikkelaars, maar dat terzijde.
Anoniem: 340332 20 januari 2010 11:20
niet een beetje gejat van de Wii?
offtopic:
zo iemand komt ook eens onder zijn steen vandaan :+


wel raar dat ze hem uitstellen want 13 games is momenteel toch al genoeg lijkt mij :)
maar ik vind alsnog die bal op het einde van de controller lelijk. maarja als ze die weg halen komt er weer patenten oorlog :p

[Reactie gewijzigd door Obscure op 23 juli 2024 06:45]

Anoniem: 117981 @Obscure20 januari 2010 11:58
Die bal is nodig voor de herkenning. Op basis van de bal bepaalde de camera waar je de stick houdt. De Wii heeft het omgekeerde systeem, daar zit de camera in de Wiimote en bevestig je een balk met twee infrarode lampjes bij de TV, bij Sony zit de camera bij de TV en het indentificatiepunt is de bal. Eigenlijk heel simpel gejat dus eigenlijk, maar het systeem van Sony lijkt toch wat minder elegant qua ontwerp. Maar wel mogelijk geschikt voor de 3D head tracking zoals een jongen op Youtube al eens had gedaan door de Wiimote en lampjes om te keren: http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Eigenlijk is de PS3 versie veel eleganter aangezien je alleen maar een camera nodig bent voor het headtracken. En geen DIY bril met ductape om de sensorbar van de Wii op je hoofd te plakken.
http://www.youtube.com/watch?v=FFN8cW1mSVY

Zelfde geld ook voor Natal van de Xbox360, die werkt ook alleen met een camera zonder extra`s.
Het headtracken van de Wii is niet eens ontwikkeld door Nintendo, dus die heeft t net zo goed "gejat" van die jongen.
En headtracking op zich bestaat al veel langer in de vorm van VR.
Al zijn dat wel hele dure speeltjes. :9

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 23 juli 2024 06:45]

Anoniem: 117981 @arbraxas20 januari 2010 13:43
Nadeel van deze headtracking is wel dat het alleen bij goede verlichting werkt. Het systeem bepaald waar je hoofd zit aan de hand van de huidskleur en de ogen. Ook kan er wat afwijking zijn als je een relatief groot of klein hoofd hebt, omdat het systeem dan denkt dat je dichterbij of verder af bent dan je in werkelijkheid bent.

Ik hoop wel dat ze hier echt wat mee gaan doen, en dan het liefst iets dat ook werkt met de Eyetoy camera die ik al heb :)
Krijgt Sony ook klachten dat de Playstation racistisch is, zoals HP met de webcams.
De balk van de wii is alleen maar voor de infrarood "pointer" die bovenop de controller zit. Je kan prima de motion controls en de knoppen van de wii gebruiken zelfs wanneer die hele bar weg is (bijvoorbeeld van je televisie gevallen)

Volgens mij zitten er gewoon accelerometers in de wiiremote en met een bluetooth verbinding gaat dit naar de wii.
Anoniem: 80466 @Obscure20 januari 2010 11:35
wel raar dat ze hem uitstellen want 13 games is momenteel toch al genoeg lijkt mij
Misschien is juist de reden dan ze hem uitstellen dat die 13 aangekondigde games nog niet 'GEM-ready' zijn voor het eind van 2010.
dat zou wel kunnen :p had ik ff niet aan gedacht :+
Naar wat ik vernomen had werd die bal net gebruikt om te detecteren waar de controller zich net bevind.
Verder vind ik het ook een goede strategische zet om te wachten tot er meer games beschikbaar zijn want dat zorgt voor een betere launch en dus ook een betere ontvangst bij het publiek.
Ik denk wel dat ze meeliften op het succes van de Wii, maar het genre en de gebruikersgroep van de PS3 richt zich toch meer op de hard-core gamer. Ik verwacht dat de kwaliteit ook stukken beter is. Daarmee bedoel ik met name de precisie.

De Microsoft-Natal komt overigens in dezelfde periode uit. Het aantal toepassingen zal dus belangrijk zijn.

Sony is al lang bezig met dit soort ontwikkelingen. De six-axis controllers zijn daar ook een goed voorbeeld van. Sony heeft alleen niet zo'n stevige marketingstrategie op dit gebied en blijft zich (gelukkig) richten op de echte gamers :)
Je kent WiiMotion+ zeker nog niet, die is qua precisie 800x beter dan de gewone WiiMote, en zal ook dit ding van Sony in de kou laten staan.

Maar de M+ heeft net als dit sony ding het probleem dat lang niet alle spellen het ondersteunen.

Zelf denk ik dat MS' Natal wel een goede tegenstander voor de WiiMote is, waar je daar geen controller meer nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door 90710 op 23 juli 2024 06:45]

Anoniem: 340927 @9071020 januari 2010 14:15
W+ is een domme beslissing want of programmeurs moeten 2 precisie-modi inbouwen of 1 van de 2 groepen uitsluiten. Als ze WM+ only titels maken laten ze een grote userbase in de kou staan en met de toch al magere Wii-verkopen is dat niet slim.
Dat van het splitten van de userbase ben ik met je eens maar magere Wii verkopen? Ik neem aan dat je dan dolet op de 3rd pary game verkopen want de Wii hardware verkoopt beter dan de PS3 en X-Box 360 combined en Nintendo titels voeren de boventoon bij de sales charts over 2009.

Maar goed die userbase split. Wat wordt het? een debacle alla Sega (Mega CD, 32X uitbreidingen voor de Mega Drive). Vooral Microsoft heeft weinig voet aan de grond op de familie (casual) markt. Het grootste deel van het spelaanbod bestaat uit 16+ / 18+ games. Niet een ideale markt wanneer je kijkt naar waar Nintendo het meest verkoopt.

Wat het ook gaat worden het is interressant om te volgen en als consument is meer keus altijd goed.
Dat doet Nintendo opvallend vaak ook.

Gameboy -> Gameboy pocket -> Gameboy Color
GBA -> GBA SP -> ??
DS -> DSi -DS ??

Ook met de nintendo 64, dat je bij enkele game die memory expansion moest hebben. bv. voor Donkey Kong.

Maar het zal wel werken, ze krijgen er toch geld voor binnen.
GBA -> GBA SP -> GBA micro (DS fat, DS Slim backwards compatible
= GBA card = Geen significant nieuwe features
Volgens mij kon zelfs de GBA SP nog originele Gameboy en Gameboy color cards aan!)

DS fat -> DS Slim -> DSi -DS -> DS XL
= NDS card
Ook hier hetzelfde basis model De extra features en kleurtjes zijn bedoelt om meer hardware te verkopen en doorgaans niet om nieuwe games in de markt te zetten.

Met DSi probeert Nintendo wel een stukje de iPhone / online distributie markt te verkennen. Voor de meesten is dat geen make or braek feature en het is slim van Nintendo om zachtjes aan deze feature alvast in te voeren.
Die WiiMotion+ is dus echt je reinste geldklopperij. Het zal inderdaad wel beter zijn dan de gewone Wiimote, maar welke games ondersteunen het nou?

* Wii Sports Resort
* Tiger Woods PGA Tour 2010
* Grand Slam Tennis
* Virtual Tennis 2009
* Super Smasher
* Shaun White Snowboarding: World Stage

Dat is het enige wat ik kan vinden, en we zijn al weer een tijd verder qua release van de M+.

Als Sony al met 13 begint is dat al beter dan de M+, plus scheelt dat er wel grote titels tussen zitten.
Sony en Microsoft zullen hetzelfde probleem krijgen, het maakt niet zoveel uit hoeveel launch titles je gebruikt, je maakt een split in je userbase. De meesten hebben alleen de gewone controller de rest heeft je nieuwe controller.

Als games producent ga je dan voor de grootste groep gebruikers. Daarnaast heeft de standaard Wii al motion controls. Je zult je game dan alleen aanpassen wanneer je een groot voordeel hebt bij motion plus (de tennis, sport en golf games) bij de overige titels kun je weg komen met minder precieze controls dus ondersteun je dan alleen de standaard controlller.

Sony en Microsoft hebben ook nog het probleem dat hun games echt iets unieks met de nieuwe controls moeten gaan doen. Die nieuwe games blijven natuurlijk ook te bedienen met de standaard gampad dus als dat lekkerder/vertrouwder speelt verniel je de meerwaarde van je motion control.

Ik kan je verzekeren dat je voor racen op de Wii veel beter af bent met een classic controller dan een stuurtje. (gereden met Mario Kart, F1 2009). Motion controls werken daar gewoon niet lekker bij.
Knap want developers die gewerkt hebben met de Wiimotion en nu ook de Sony wand zeggen juist dat de wand nauwkeuriger is...

En Natal zie ik juist nog minder zitten, zeker als je maar een beperkte ruimte hebt..
Natal lijkt me ook niet super, het is toch prettig om in elk geval een stokje in je hand te hebben tijdens het zwaardvechten. Kung-fu moves is een leuke toevoeging, maar die zal niet iedereen kunnen uitvoeren.
Je kent WiiMotion+ zeker nog niet, die is qua precisie 800x beter dan de gewone WiiMote, en zal ook dit ding van Sony in de kou laten staan.
Goh, heb jij al met de definitieve versie van Sony mogen spelen? Ook Natal heeft hetzelfde probleem als dat ding van Sony. De games moeten wel aangepast worden.
Je kan je ook afvragen of prject natal een verbeterde versie van de ps3 EYE is.
Voor bepaalde games heb je bij de EYE ook geen controller nodig.

Zo pakt iedereen wel iets van elkaar.

Het gaat erom hoe ze het brengen en wat voor game aanbod er komt.
Ik vind het concept, net als bij de Wii leuk. Maar zie dat de kwaliteit van veel games er met zo'n controller op achteruit gaat. Ik hoop dan ook dat spellen die deze controller gebruiken slechts een beperkt aanbod gaan hebben, en dat niet ineens alle developers er brood in zien en de PS3 overspoelen met bagger.

Dat ze de release uitstellen tot voor de feestdagen en wintermaanden is logisch.

@ Dark0z; de muis en toetsenbord zijn er al, en is dat dan niet een "PC-kloon". Omdat iets hetzelfde werkt als een ander product, vind ik het geen kloon, er is toch ook ooit een bedrijf met de normale controller begonnen, en elke handheld is toch ook geen kloon van een of andere gameboy?

Het is gewoon een nieuwe vorm van spelbesturing die nu door andere bedrijven overgenomen wordt.

[Reactie gewijzigd door Rexxar op 23 juli 2024 06:45]

De muis en toetsenbord worden niet ondersteund door de games. Enkel Unreal als ik mij niet vergis.

Een kloon vind ik meer iets als het product nog niet zo oud is en dat de producent een graantje probeert mee te pikken van het succes. Net zoals dat er een nieuw soort Guitar Hero game gaat uitkomen. De muis/toetsenbord zijn echter al een hele tijd ingeburgerd, dus ik kan daarvan niet echt spreken van kloon.

Maar de controller van de Wii past meer bij de Wii vind ik zelf, omdat het game niveau van de Wii een stuk speelser is dan de Playstation 3. Ik vind de PS3 een meer volwassener imago hebben en zo'n motion controller zie ik niet bepaald nut hebben voor de vele games die de PS3 heeft. Om meer in te spelen op volwassenere imago en de vele shooter games die de PS3 biedt, dan lijkt mij de muis/keyboard compatible maken met die games een veel verstandigere stap. Zo trek je PC-gamers die zitten te twijfelen tot aanschaf van de PS3 over de streep heen.

Met die motion controller win je echt geen nieuwe PS3-zieltjes.
Anoniem: 230001 @AOC20 januari 2010 11:48
Volledig mee eens! Zorg dat muis en toetsenbord gebruikt kunnen worden en ik ga voor de console. Hoef ik geen dure PC meer te kopen en speel ik voor voortaan op de PS3 en 360.
Kijk eens naar de FragFX: http://gear.ign.com/articles/799/799262p1.html Kan je met ieder PS3 spel gebruiken. Veel plezier met je nieuwe aankoop! ;)
Sowieso zijn er voor zowel de Xbox als voor de PS3 speciale converters waarmee je je keyboard en muis kunt aansluiten, en deze dan omzetten (met perfect resultaat) naar de 'joypad'commando's.. FragFX zoals hierboven door Sannr is ook een redelijke vervanging voor de PS3..
Die motion controller heeft veel meer toepassingen dan shooters alleen zo kan je hem uitstekend voor RPG games gebruiken en ook voor *RTS games die tot heden niet succesvol waren op de consoles vanwege stroeve selectie met een joystick.

*Dit hebben ze getoont bij de voorstelling van de controller, kijk maar op Youtube.
Aan die genre had ik niet gedacht. Daar zou die motion-controller inderdaad aanslaan ja. Echter, als ze een muis + toetsenbord introduceren die met games overweg kan, dan heb je meerdere vliegen in 1 klap. FPS en RPG, RTS e.d.
PS3 mag misschien een volwassen imago hebben, maar er zijn wel degelijk grote titels die zich richten op het jongere publiek of de casual gamer.

Neem bijvoorbeeld Singstar, Buzz, EyePet en Little Big Planet. Niet bepaald de titels voor de "hard-core" gamer. Dus die motion controller zou best wel eens nieuwe zieltjes kunnen winnen. Hoeveel? Ik heb geen idee, maar dat wij het ons niet kunnen voorstellen wil nog niet zeggen dat er geen lucratieve markt voor is.
Jep, ze hoeven ook niet perse als Microsoft er nog niet is met Natal.
Ja hoor, Microsoft kondigd aan dat natal eind 2010 komt en sony zegt gelijk daarna dat ze hun product dan ook uitbrengen. Idiots! Ze kunnen juist dan zo'n grote voorsprong behalen op Microsoft, maar je gaat nu consumenten laten kiezen.... Ik snap ze niet meer hoor. Dit is Microsoft een grotere kans geven.... Idiots...
Leuke Wii kloon. Ik zit niet echt te wachten op games die tot het gekke aan toe zijn doorontwikkeld om gebruik te maken van die motion controller. Dat je b.v. ruk-bewegingen moet maken om te rennen etc. Of als een aap rond moet springen om een bepaalde actie uit te voeren.

Ze kunnen beter een Muis/Toetsenbord ontwikkelen die ook met de PS3 games om kunnen gaan en dus ook ondersteund worden. Zodat je het FPS gevoel krijgt zoals op de PC. Naar mijn idee zullen ze op die manier veel meer mensen naar hun console brengen.

[Reactie gewijzigd door AOC op 23 juli 2024 06:45]

Een tobo/muis aan de ps3, dat zou de eerste stap zijn voor mij om de pc gaming te verlaten. Eindelijk kunnen de televisies en consoles de resolutie aan die je voor de meeste spellen nodig hebt (bijvoorbeeld Anno). En bij FPS gaming de keuze of je controller, of keyboard wilt gebruiken.
Daarnaast heb je ook gelijk een goede optie om via de tv lekker op de bank te kunnen internetten en niet op zo'n lompe manier als op de Wii.
Nou, dat kan allemaal sowieso al op de huidige PS3/xbox360.. voor games heb je een speciale converter nodig die de input omzet naar output van een controller, maar voor internetten heb je niets speciaals nodig op de PS3 in iedergeval, ik gebruik bv gewoon een bluetooth draadloos toetsenbord (logitech) om mee te surfen.
Met welke converter zou je dan de input kunnen omzetten naar de output van een controller? Maar dan ook dat je echt de voordelen van de muis hebt, dan je de sensitivity omhoog kan gooien en sneller bent dan je huidige controller. En wordt dat dan wel gewaardeerd op de servers?
Goed idee van Sony:
Stel het komt morgen uit, met 2 matige games... dan heeft het al een slechte start.
Nu ze het later dit jaar uitbrengen, hebben ze de e3 om goede titels te tonen, en mensen warm te maken ervoor. De 2009 e3 demos waren veelbelovend, haast zonder lag volledig precieze controls.

Van natal heb ik overigens nog geen enkel interessant concept gezien, laat staan iets wat op een echte (mini)game leek. Tot nu toe is het in realtime demonstraties enkel een veredelde eyetoy geweest met een dikke input lag.

Sony zal dus niet bepaald haast hebben :)

imo

edit: heb even iets vetgedrukt voor extra duidelijkheid. De pre-rendered PR filmpjes zijn inderdaad erg leuk en indrukwekkend, maar dit is de realiteit:
http://www.eurogamer.net/...-vs-project-natal-article

[Reactie gewijzigd door Faust op 23 juli 2024 06:45]

Anoniem: 80466 @Faust20 januari 2010 12:09
Van natal heb ik overigens nog geen enkel interessant concept gezien, laat staan iets wat op een echte (mini)game leek
Toch is er zat te zien
http://www.bing.com/video...B56A072938162611476FB56A0
Let eens goed op de bewegingen die je ziet en wat er op het scherm gebeurt. Bij het jongetje = monster in de game stuk is het monster soms zelfs eerder in een beweging dan het jongetje. Leuk stel mime spelers hebben ze daar voor ingehuurd.

Bedenk ook eens hoe het zou voelen om een race game te sturen zittend op de bank je handen in de lucht met een denkbeeldig stuur. Met een Wii en zo'n plastic geval om de controller heen voelt het al slecht. Laat staan dat je zo gaat luchtfietsen.
Was Xbox ook niet van plan om hun nieuwe controller dan uit te brengen? Project Natal.
Als dat zo is zal de conument weer moeten kiezen waar hun geld naartoe gaat en zal dit de verkoop van Sony's controller niet goed doen.
Dan ga ik voor Natal, aangezien dat OOK op Windows PC werkt. De Sony controller werkt enkel op de PS3.
Wat moet ik onder het volgende verstaan: Daaronder bevinden zich nieuwe versies van Resident Evil 5, LittleBigPlanet, EyePet en Flower

Zullen dit echt andere versies worden of krijgen we als eigenaar van deze spellen een update zodat je deze controller kan gebruiken?
Aangezien Resident Evil 5 al uit is, lijkt het mij dat er een update voor die game komt, ze hebben het immers over een specifieke versie. Als dat klopt, lijkt het mij dat de huidige versies van de andere games ook een update krijgen. Maar dat is echt mijn interpretatie van de tekst, het kan natuurlijk zo zijn dat men het anders bedoelt
Al deze games zijn al uit, vandaar mijn vraag. Zou namelijk bespottelijk zijn wanneer hier geen update van uit komt, maar dat mensen hier een nieuw spel voor moeten kopen wanneer zij het met de motion controller willen spelen.

Je kan de tekst idd zo interpreteren, ga er ook vanuit maar is nog niet officieel bevestigd volgens mij...
Op de site vang next-games staat dat de geruchten sterk zijn dat de motion control van Sony 'Arc' gaat heten.

edit: Andere namen die de ronde doen zijn: Gem en Sphere

[Reactie gewijzigd door duke_online op 23 juli 2024 06:45]

Ben zelf wel erg benieuwd naar hoe dit gaat uitpakken.
Als het goed werkt en ook leuk is ga ik het wel aanschaffen.
Imho goede actie. De Eyecam HD is het voorbeeld hoe het dus niet moest, waar de Eyecam van PS2 toch wat games had (met name eyetoy:play) was het aanbod voor de PS3 cam minimaal, en eigelijk nog steeds. Singstar kan je nog steeds met de oude cam doen, de 'faceshots' binnen diverse games ook, vervolg op eyetoy:play is er nooit geweest. Pas recent kwam er een echte eyetoy game uit, maar enigzins gericht op de kinderen.

Of dat ding zelf succes oplevert, weet ik niet. Sixaxis was ook niet bepaald een super succes (terwijl je verwacht dat iets zonder cam toch beter werkt) en slecht aantal games heeft goeie support ervoor.
Gezien je hem nodig gaat hebben voor de nieuwe controllers gaan ze hem wellicht toch nog goed verkopen :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.