Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

CD Projekt RED brengt patch 1.2 van ruim 30GB uit voor Cyberpunk 2077

Door Daan van Monsjou, 29 maart 2021 21:02177 reacties, submitter: Lizard

Ontwikkelaar CD Projekt RED heeft patch 1.2 voor Cyberpunk 2077 uitgebracht voor consoles en de pc. De studio toonde eerder deze week al de patchnotes van deze update, maar maakte toen nog niet bekend dat de update op diezelfde dag zou verschijnen.

CD Projekt RED kondigt de release aan op zijn Twitter-pagina. Het bedrijf meldt dat de patch momenteel beschikbaar is voor de console- en pc-versies van de game. De Stadia-versie van het spel ontvangt de patch later deze week, schrijft de studio. De ontwikkelaar maakte eerder al details over deze update bekend.

De grootte van de patch verschilt per platform. Pc-gamers die het spel op GOG hebben aangeschaft, kunnen een download van 35GB verwachten, wordt vermeld op het forum van dat platform. Om de patch vervolgens te installeren zou 'ongeveer 100GB' aan vrije schijfruimte nodig zijn. De consoleversie van de patch zou 40 tot 45GB opslagcapaciteit innemen, schrijft Eurogamer.

Patch 1.2 is de grootste update voor Cyberpunk 2077 tot nu toe. De update brengt volgens de ontwikkelaar meer dan 500 aanpassingen met zich mee en introduceert ook raytracing voor pc's met AMD-videokaarten. In januari bracht CD Projekt RED al een forse update uit, versie 1.1, die voornamelijk bugfixes en stabiliteitsverbeteringen doorvoerde.

Cyberpunk 2077 patch 1.2

Reacties (177)

Lees meer


'Schade bij Japanse chipfabrikant na fabrieksbrand lijkt groter dan verwacht'

Door Daan van Monsjou, 29 maart 2021 20:4340 reacties

Japanse chipfabrikant Renesas Electronics meldt dat de schade na een fabrieksbrand mogelijk groter is dan verwacht. Er zouden meer productiemachines beschadigd zijn dan wat oorspronkelijk werd geteld.

Nikkei schreef op maandag dat er volgens Renesas zeventien machines beschadigd zijn tijdens de brand. Aanvankelijk werd verwacht dat het om elf machines ging. "De effecten van roet waren groter dan oorspronkelijk verwacht", vertelde het bedrijf deze week, schrijft Nikkei. Een vertegenwoordiger van Renesas meldt aan Nikkei dat het bedrijf de schade aan de apparatuur aan het controleren is en uiterlijk dinsdag de schadestatus opgesteld wil hebben.

De brand bij Renesas vond eerder deze maand plaats. De brand ontstond in een deel van het N3-gebouw van Renesas, waar 300mm-wafers worden geproduceerd. In totaal zou een oppervlak van 600 vierkante meter zijn verbrand, wat neerkomt op vijf procent van het clean room-gedeelte. Het gebouw moest na de brand schoongemaakt worden en bepaalde apparatuur moest vervangen worden, waardoor de productie in het N3-gebouw tijdelijk is stilgelegd.

Renesas meldde vlak na de brand dat de productie naar verwachting over een maand weer wordt hervat. Het is onduidelijk of de grotere dan geanticipeerde schade hier invloed op heeft. Renesas zei eerder al dat ongeveer twee derde van de in het N3-gebouw gefabriceerde producten ook elders door het bedrijf kunnen worden gemaakt.

De Japanse chipfabrikant produceert onder andere microcontrollers, maar is ook een grote chipleverancier van de autosector. Twee derde van de productiecapaciteit in het N3-gebouw van Renesas is bestemd voor de automotive-sector. Die sector heeft al langer te lijden onder de wereldwijde chiptekorten; vorige maand legde General Motors en Audi Brussels bijvoorbeeld tijdelijk een deel van hun productie neer vanwege de tekorten aan chips.

Reacties (40)


Boston Dynamics introduceert robot die dozen in magazijnen kan verplaatsen

Door Daan van Monsjou, 29 maart 2021 20:0498 reacties

Boston Dynamics kondigt Stretch aan. Deze robot is bedoeld voor magazijnautomatisering en kan volgens de fabrikant tot 800 dozen per uur verplaatsen. Het bedrijf zoekt momenteel klanten die Stretch willen testen en hoopt op een commerciële release in 2022.

Boston Dynamics Stretch
Afbeelding via Boston Dynamics

Boston Dynamics meldt op zijn website dat Stretch bestaat uit een 'waarnemingsmast' die is voorzien van verschillende camera's en sensoren. De robot beschikt daarnaast over een robotische arm die zeven vrijheidsgraden heeft voor beweging. Deze arm gebruikt een stel zuignappen om dozen op te pakken en kan pakketten van 23 kilogram oppakken, schrijft Reuters. Boston Dynamics claimt in een persbericht dat Stretch in staat is om verscheidene soorten dozen en krimpverpakkingen te verwerken.

De fabrikant voorziet Stretch verder van zijn Computer Vision-technologie, waarmee de robot volgens de fabrikant pakketten voor iedere klant kan identificeren, zonder dat daarvoor uitgebreide training nodig is. De fabrikant voorziet zijn nieuwe magazijnrobot daarnaast van een kleine, omnidirectionele basis met een set wielen. Daarmee kan Stretch onder andere door magazijnen en relatief krappe ruimtes navigeren.

Boston Dynamics StretchBoston Dynamics StretchBoston Dynamics Stretch

Afbeeldingen via Boston Dynamics

Stretch is niet de eerste warenhuisrobot van Boston Dynamics. Het bedrijf introduceerde in 2017 zijn Handle-prototype, die in 2019 een nieuw ontwerp kreeg. Michael Perry, vice-president of business development bij Boston Dynamics, vertelt aan The Verge dat Handle 'de juiste omvang en het juiste bereik had voor magazijnen', maar dat de robot nog niet snel genoeg kon werken. Dit is volgens de topman van de fabrikant met Stretch opgelost. Het bedrijf claimt dat de nieuwe robot onder ideale omstandigheden maximaal 800 dozen per uur kan verplaatsen, wat vergelijkbaar zou zijn met een menselijke medewerker. De accu van Stretch zou acht uur meegaan.

Het bedrijf hoopt dat Stretch in 2022 beschikbaar komt voor alle bedrijven, maar heeft inmiddels al een Stretch Early Adopter-programma opgezet. Geïnteresseerde bedrijven kunnen zich hiervoor inschrijven, en maken daarmee kans op de robot voor die tijd al te helpen testen. Boston Dynamics maakt niet bekend wat Stretch bij release gaat kosten.

Boston Dynamics is een Amerikaans roboticabedrijf dat in Massachusetts is gevestigd. De fabrikant is onder andere bekend vanwege zijn Atlas- en Spot-robots, die respectievelijk lijken op een mens en een hond. Boston Dynamics is in 1992 opgericht en werd eind vorig jaar overgenomen door Hyundai.

Reacties (98)

Lees meer


Vlaamse scholen krijgen tot 510 euro per leerling voor aanschaf van laptops

Door Daan van Monsjou, 29 maart 2021 19:14214 reacties, submitter: Admiral Freebee

De Vlaamse regering geeft scholen tot 510 euro per leerling om te investeren in digitalisering van het onderwijs. Met dit bedrag kunnen de scholen laptops aanschaffen of leasen voor hun leerlingen.

De Vlaamse regering maakte het plan op maandag bekend, schrijft de VRT. De overheid maakte eerder al bekend dat het 375 miljoen euro gaat investeren in de digitalisering van het onderwijs, ten opzichte van het huidige budget van 32 miljoen euro per jaar. Toen was echter nog niet bekend welk bedrag er per leerling beschikbaar zou komen, wat inmiddels is verduidelijkt.

Voor het secundair onderwijs wordt 510 euro beschikbaar gesteld per leerling. In het vijfde- en zesde leerjaar van het lager onderwijs komt 290 euro per leerling beschikbaar. Voor het vierde leerjaar en lager wordt 25 euro per leerling uitgetrokken; voor die groep moet geïnvesteerd worden in gedeelde apparaten in de klas, schrijft De Tijd.

Daarnaast wordt er 50 miljoen euro geïnvesteerd in de IT-infrastructuur, wat neerkomt op 42 euro per leerling. Leerlingen moeten beschikken over leersoftware, een goede, beveiligde internetverbinding en randapparatuur. Ook leraren moeten beter ondersteund worden met ict-materiaal. De regering wil ook de kennis en expertise van cybersecurity bijspijkeren. Het is de bedoeling dat deze 'digitale sprong' vanaf volgend schooljaar wordt ingezet, tot en met het schooljaar 2022-2023.

De plannen voor deze 'digisprong' voor het Vlaamse onderwijs werd eind vorig jaar gepresenteerd. De regering stelde toen dat het Vlaamse onderwijs een achterstand heeft op het gebied van digitalisering, en dat de coronacrisis deze achterstand duidelijker heeft gemaakt. "We grijpen de coronacrisis aan om de toekomst te veranderen", meldde Ben Weyts, de Vlaamse minister van Onderwijs vorig jaar. In november schafte de Vlaamse regering al 15.000 laptops aan voor kwetsbare kinderen, om hen te helpen om onderwijs te volgen tijdens de coronacrisis.

Reacties (214)


Organisatie gelast fysieke PAX East-gamebeurs af en kondigt PAX Online 2021 aan

Door Daan van Monsjou, 29 maart 2021 18:335 reacties

De fysieke PAX East-beurs gaat dit jaar niet door vanwege de coronapandemie. Dat lieten organisatoren ReedPop en Penny Arcade op maandag weten. In plaats daarvan wordt er in juli een digitaal PAX Online-evenement georganiseerd.

PAX East 2021 zou in Boston plaatsvinden tussen 3 en 6 juni, maar ReedPop en Penny Arcade melden nu dat de gamebeurs op zijn vroegst volgend jaar weer fysiek wordt gehouden. "Hoewel we hoopten dat PAX East veilig doorgang kon vinden, zijn we realistisch gebleven en hebben we geen tickets of ruimte aan exposanten verkocht om onze vrienden en partners niet al te veel overlast te bezorgen", schrijft de organisatie. "We gaan pas verder met een live PAX-beurs als we er zeker van zijn dat de show voor iedereen veilig zal zijn."

In plaats van de PAX East-beurs in Boston, wordt er dit jaar tussen 15 en 18 juli een PAX Online-evenement georganiseerd. De organisatie hield vorig jaar ook een digitaal evenement, ter vervanging van PAX West. PAX Online bestond vorig jaar uit drie livestreams, die ieder 9 dagen lang 24 uur per dag draaiden. De organisatoren maken nog geen details over de invulling van PAX Online 2021 bekend.

PAX maakte in december bekend dat het van plan was om in 2021 weer fysieke evenementen te plannen. De organisatie besloot toen om PAX East 2021 in juni in te plannen. Dat is later dan normaal; PAX East wordt normaliter in maart of april gehouden. Daarmee hoopte de organisatie de kans op een fysiek evenement te kunnen vergroten. De organisatie van PAX liet maandag weten dat het wel 'voorzichtig optimistisch' is dat PAX West en PAX Unplugged dit jaar fysiek door kunnen gaan. Die twee evenementen starten respectievelijk op 3 september en 10 december.

Reacties (5)


Wreckfest krijgt betaalde PS5-upgrade en Xbox Series-versie volgt later - update

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 16:1043 reacties

THQ Nordic gaat Wreckfest uitbrengen voor de PlayStation 5. Het spel komt uit op 1 juni en bezitters van de PS4-versie kunnen voor 10 euro upgraden naar de next-genversie. De game krijgt later dit jaar een upgrade voor de Xbox Series X en S.

De PlayStation 5-versie van Wreckfest draait in 4k-resolutie met 60fps, heeft verbeterde grafische effecten en ondersteunt tot 24 spelers in de multiplayermodus. Ook krijgt de game ondersteuning voor haptische effecten van Sony's DualSense-controller.

Volgens uitgever THQ Nordic heeft de PS5-versie verbeterde schaduwen en verlichting, dynamische modder op voertuigen, textures met een hogere resolutie en meer begroeiing in de omgeving. Ook zijn godrays toegevoegd en worden remsporen met nieuwe effecten weergegeven. Ook biedt de PS5-versie veel snellere laadtijden.

De PS5-versie van Wreckfest kost 40 euro, maar wie de game op de PS4 al bezit, kan een upgrade kopen voor 10 euro. De game is ook al beschikbaar op Xbox-consoles en onderdeel van het Game Pass-abonnement, maar er is geen upgrade voor de Series X en S, bevestigt ontwikkelaar Bugbear Entertainment. Recent kreeg de Xbox-versie wel een gratis update waardoor het spel op de Series X op 60fps draait in plaats van 30fps, maar andere verbeteringen kreeg het spel niet. THQ Nordic meldt op Twitter dat de Xbox Series X en S een soortgelijke upgrade kunnen verwachten, maar noemt geen details of concrete releasedatum.

Wreckfest kwam in 2019 officieel uit op Steam, nadat het spel sinds 2014 al beschikbaar was via Early Access. Aanvankelijk stond het spel bekend onder de naam Next Car Game. Wreckfast is een demolition derby-games waarin spelers het in auto's tegen elkaar opnemen in verschillende spelvormen. De Finse ontwikkelaar Bugbear Entertainment is ook bekend van FlatOut 1 en 2 en FlatOut: Ultimate Carnage.

Update, 20:32: THQ Nordic laat op Twitter weten dat de game later dit jaar een soortgelijke upgrade krijgt voor de Xbox Series X- en S-consoles. Aanvankelijk meldde de studio alleen dat er een PS5-upgrade aankomt. Dit is toegevoegd aan het artikel.

Reacties (43)


Joled begint massaproductie geprinte oledpanelen van 10" tot 32" voor monitoren

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 15:4740 reacties

Het Japanse bedrijf Joled is begonnen met de leveringen van zijn zogeheten Oledio-oledpanelen. Het gaat om massageproduceerde, geprinte oledpanelen met diagonalen van 10" tot 32". Deze zijn onder meer bedoeld voor monitorfabrikanten.

Joled, een joint-venture van Sony, Panasonic en Japan Display, zegt dat deze panelen onder meer voor high-end monitoren inzetbaar zijn, maar bijvoorbeeld ook voor medische monitoren en voor in auto's. Voorheen werd nog geproduceerd voor prototypes, maar vanaf maandag wordt overgeschakeld van test- naar massaproductie. In 2019 gaf Joled aan dat de capaciteit uiteindelijk op 220.000 panelen per maand moet uitkomen.

In tegenstelling tot het chemische vapor deposition-proces dat LG Display gebruikt om de grotere oledpanelen voor televisies te vervaardigen, past Joled een rgb-printtechniek toe. Volgens het bedrijf is dit een grote innovatie voor het produceren van oledpanelen, omdat het om een 'simpel en efficiënt proces' zou gaan. Joled zegt dat het 's werelds eerste productielijn voor printbare oledpanelen is.

Op zijn eigen site geeft Joled een drietal verschillende oledpanelen weer, met schermformaten van 22, 27 en 32 inch. Dat zijn allemaal panelen met een 4k-resolutie. De 27"- en 32"-varianten hebben een piekhelderheid van 540cd/m², terwijl het 22"-paneel een piekhelderheid van 350cd/m² heeft. LG werkt al met Joled samen om 27"- en 32"-monitoren uit te brengen. LG kondigde eerder al de UltraFine OLED Pro 32EP950 aan, een 31,5"-monitor die is gebaseerd op een geprint oledpaneel van Joled.

ASUS en Eizo hebben de afgelopen jaren al monitoren uitgebracht met een geprint 21,6"-oledpaneel van Joled. Die schermen hadden bij de introductie een prijs van zo'n vijfduizend euro. Nu de massaproductie van de Joled-panelen van start is gegaan zouden de prijzen moeten zakken, maar gezien de fabrikant mikt op het high-end segment, blijft de prijs vermoedelijk hoog.

JOLED oledmonitor

Reacties (40)


EA Sports werkt aan nieuwe golfgame met PGA Tour-licentie

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 15:0726 reacties

Uitgever EA werkt aan een nieuwe golfgame die de titel EA Sports PGA Tour krijgt. Het spel wordt gemaakt met de Frostbite-engine en zal officiële golfbanen en professionele golfers bevatten. Wanneer de game uitkomt, is nog niet bekendgemaakt.

EA en golforganisatie PGA Tour hebben een nieuwe langdurige overeenkomst gesloten voor het maken van games. De eerste game is al in ontwikkeling, maar het is niet bekend hoe lang daar al aan wordt gewerkt. Het spel zal 'wereldberoemde' golfbanen en spelers bevatten, maar welke is nog niet bekend. De game wordt gemaakt door EA Tiburion, de studio uit Florida die ook de Madden-games voor EA Sports maakt.

In de komende weken zegt EA meer bekend te maken over de game en in de komende maanden wordt ook de verschijningsdatum bekendgemaakt. Het is nog niet bekend voor welke platforms het spel verschijnt, maar EA refereert aan het spel als een next-gengame. EA brengt zijn sportgames doorgaans uit voor zowel de pc als de Xbox- en de PlayStation-consoles.

2K Games kondigde eerder deze maand een langdurige samenwerking aan met golfer Tiger Woods. De uitgever nam daarbij ook ontwikkelaar HB Studios Multimedia over, de ontwikkelaar van golfgame PGA Tour 2K21 en The Golf Club-serie.

Zowel EA als 2K hebben nu dus een PGA Tour-licentie en beiden zullen golfgames uitbrengen. 2K heeft de exclusieve rechten op de beeltenis van Tiger Woods en die golfer zal dus niet in de games van EA Sports voorkomen. In het verleden maakte EA de Tiger Woods PGA Tour-games. Daarvan verschenen tussen 1998 en 2013 zestien delen.

EA Sports PGA Tour

Reacties (26)


Xiaomi Mi Smart Band 6 krijgt groter oledscherm en kost 45 euro

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 14:5595 reacties

Xaiomi heeft de zesde versie van zijn Mi Smart Band aangekondigd. Het nieuwe model heeft een 1,56"-oledscherm en een bloedzuurstofmeter. Ook heeft de fitnesstracker meer opties voor sporten, in totaal nu ruim dertig. De Mi Smart Band 6 kost 45 euro.

Xiaomi Mi Smart Band 6Het 1,56"-scherm heeft een resolutie van 152x486 pixels en een maximale helderheid van 450cd/m². Bij de Mi Band 5 was het schermpje met 1,1" en 126x294 pixels nog een stuk kleiner. Xiaomi claimt dat de fitnesstracker met zijn 125mAh-accu tot twee weken mee gaat.

De Mi Smart Band 6 is waterbestendig en heeft afmetingen van 47,4x18,6x12,7mm. In de fitnesstracker zit een hartslagsensor, versnellingsmeter en gyroscoop. Nieuw is de bloedzuurstofmeter, waarbij Xiaomi opmerkt dat die niet gebruikt mag worden voor medische doeleinden. De Mi Band 6 biedt ook slaaptracking, waarbij REM-slaap en ademhaling worden gedetecteerd.

Via bluetooth 5 kan de Mi Smart Band 6 gekoppeld worden aan een Android- of iOS-smartphone. Het bandje heeft meer dan dertig modi om activiteiten vast te leggen. Bij zes daarvan kan die activiteit automatisch worden gedetecteerd. Dat betreft onder meer wandelen, hardlopen, fietsen en roeien. De Xiaomi Mi Smart Band 6 krijgt een adviesprijs van 45 euro. Het is nog niet bekend wanneer de fitnesstracker te koop is in Nederland en België.

Reacties (95)


Satellietbedrijf met schotels in Burum begint rechtszaak tegen verplaatsing

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 14:5492 reacties, submitter: PeacekeeperNL

Inmarsat, een Brits bedrijf voor mobiele satellietcommunicatie, begint een kort geding tegen de Nederlandse staat. Daarmee wil het bedrijf voorkomen dat het zijn schotels in het Friese Burum moet weghalen. De overheid wil dat de schotels verdwijnen wegens de komst van 5G.

Inmarsat zegt op zijn eigen website dat het gaat om een juridische procedure waarin het de rechter gaat verzoeken "de wijziging in de spectrumtoewijzing zoals uiteengezet door de Nederlandse regering te beoordelen, in het licht van een schending van nationale en internationale wetgeving door de voorgestelde aanpassing van het nationale frequentieplan."

Het gaat om een deel van het spectrum dat aan 5G zal worden toegewezen, maar dat deel zet Inmarsat nu nog in voor communicatiesystemen voor de veiligheid van de scheepvaart en de luchtvaart. Inmarsat is van mening dat beide samen binnen de spectrumband kunnen werken en ziet dus niet de noodzaak om zijn schotels te verplaatsen. Het draait om de 3,5GHz-frequentieband, die sinds 1990 ook wordt ingezet voor de noodsignalen.

Inmarsat zegt te streven naar een minnelijke schikking met de Nederlandse overheid, zodat het deze nood- en veiligheidssatellietdiensten voor de zeelieden kan handhaven. Naar eigen zeggen probeert het bedrijf al achttien maanden tot een oplossing te komen. "Tot op heden is dat echter niet mogelijk gebleken vanwege de halsstarrige houding van het Ministerie van Economische Zaken en Klimaat. Mocht het ministerie de gesprekken willen hervatten om te komen tot een voor beide partijen aanvaardbare oplossing, dan vervolgt Inmarsat haar constructieve opstelling in het belang van de gebruikers van de vitale veiligheidsdiensten van het bedrijf", schrijft Inmarsat.

Als het toch op een gedwongen verplaatsing uitloopt, zegt het bedrijf alvast dat het gekozen tijdpad voor de verandering van frequentiegebruik, zoals dat in het nationale frequentieplan staat voorgeschreven, niet realistisch is. Volgens Inmarsat is een lange overgangsperiode nodig om de verplaatsing uit te kunnen voeren. Het ministerie van Economische Zaken wil dat providers uiterlijk vanaf 1 september 2022 de 3,5Ghz-band moeten kunnen inzetten voor 5G.

De bezwaren draaien niet zozeer om de fysieke verplaatsing, maar vooral om de garantie van een nieuw gastland waar de schotels minstens tien jaar kunnen blijven staan en dat de dienst voor de scheepvaart gewaarborgd blijft. Gerard Luursema, locatiedirecteur van Inmarsat, zegt tegen het Financieele Dagblad dat niemand die garantie wil geven. "We komen van de regen in de drup als we de boel verhuizen en er komt alsnog een 5G-antenne naast ons station die het signaal verstoort", zegt hij.

Luursema ontkent dat zijn bedrijf te laat is gaan handelen, omdat al bijna vijftien jaar bekend is dat bij 5G de 3,5Ghz-band gebruikt zou gaan worden. "Er is altijd gesteld dat bestaande gebruikers mogen worden beschermd. En het signaal zou nood-, spoed- en veiligheidsdiensten niet in de weg mogen zitten."

Mona Keijzer, de staatssecretaris van Economische Zaken, zei vorig jaar in een Kamerbrief dat ze heeft benadrukt het scenario van co-existentie niet wenselijk te vinden. Er zou dan een exclusiezone van 75 kilometer rondom het grondstation in het Friese Burum komen waar providers de 3,5GHz-band niet mogen gebruiken. Maar Keijzer gaf ook aan bereid te zijn steun te bieden bij het verwerven van een geschikte locatie in het buitenland en eventuele nadeelcompensatie toe te kennen. Volgens Luursema is er sinds november vorig jaar echter geen constructief gesprek meer geweest.

Burum is vooral ook bekend van de aanwezige satellietschotels van de Nederlandse inlichtingendiensten AIVD en MIVD, maar daar is eerder een oplossing voor gevonden. Die zullen naar het buitenland verplaatst worden, al is nog niet duidelijk naar welk land ze zullen gaan.

Reacties (92)

Lees meer


Daimler onthult interieur van elektrische Mercedes EQS met 56"-dashboardscherm

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 14:09202 reacties

Autofabrikant Daimler heeft het interieur onthuld van de Mercedes-Benz EQS, een volledig elektrisch aangedreven, nog niet uitgebrachte sedan. Waarschijnlijk het meest opvallende kenmerk is het dashboardscherm met een formaat van 56". Dit is een optionele toevoeging.

Het gaat om het zogeheten MBUX Hyperscreen. Dat is de naam van een breed, langgerekt scherm waarin meerdere schermen in feite in elkaar overlopen. De breedte bedraagt meer dan 142cm en volgens de fabrikant is het gebruikte glas 'gebogen in drie dimensies' zodat inzittenden zonder vervormingen elementen op het scherm kunnen zien.

Volgens Daimler worden aan de hand van de context meteen de juiste instellingen op het scherm getoond, zodat de rijder niet eerst door submenu's hoeft te bladeren of eerste stemcommando's hoeft te geven. Het systeem wordt aangedreven door een niet nader genoemde processor met acht cores en er is 24GB aan ram beschikbaar.

De fabrikant stelt dat de auto veelvuldig gebruikmaakt van kunstmatige intelligentie, waarbij de auto zelf zaken opmerkt en daar instellingen op aanpast. Zo kan de EQS tot 350 sensoren hebben die allerlei elementen in kaart brengen, zoals lichtomstandigheden, snelheid, temperatuur, stoelbezetting, de gesproken taal of de oogbewegingen van de chauffeur. Al deze data wordt beheerd en gestuurd door algoritmes, op basis waarvan er beslissingen worden genomen.

Het MBUX Hyperscreen behoort niet tot de standaarduitrusting van de EQS. Het is beschikbaar als een optie. Normaal gesproken krijgt de EQS de huidige MBUX-generatie, waarbij het gaat om een combinatie van een 12,3"-scherm achter het stuur en een 12,8"-scherm in een verticale oriëntatie in het midden. Op 15 april wordt de EQS officieel onthuld.

Mercedes-Benz EQS interieur

Reacties (202)


Xiaomi introduceert Mi 11 Ultra met scherm aan achterkant en goedkopere Mi 11i

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 13:30100 reacties

Xiaomi presenteert vier nieuwe toestellen in zijn Mi 11-serie. De Mi 11i is een iets goedkopere variant van de Mi 11 en de Mi 11 Ultra is een duurder topmodel, met onder andere nieuwe camera's. Ook komen er twee Mi 11 Lite-uitvoeringen.

De nieuwe Xiaomi Mi 11i en Mi 11 Ultra hebben net als de eerder uitgebrachte Xiaomi Mi 11 een Qualcomm Snapdragon 888-soc en een 120Hz-oledscherm. Het goedkopere Mi 11i-model heeft echter geen variabele refreshrate, een iets kleiner scherm en een lagere resolutie van 2400x1080 pixels. Het scherm van de Mi 11i is vlak, in tegenstelling tot het scherm de Mi 11 en de nieuwe Mi 11 Ultra, waarbij de randen zijn afgerond.

De drie Mi 11-toestellen verschillen verder als het gaat om de camera's. De goedkopere Mi 11i krijgt een kleinere 108-megapixelsensor dan de Mi 11 en ook ontbreekt optische beeldstabilisatie. In de Ultra-uitvoering zit een grotere 50-megapixelsensor; de Samsung GN2. Ook heeft de Mi 11 Ultra een grotere sensor voor de ultragroothoekcamera en een periscopische telelens met 5x optische 'zoom'. De drie camera's van de Mi 11 Ultra kunnen allemaal in 8k-resolutie filmen met 24fps.

Aan de achterkant van de Mi 11 Ultra zit naast de camera's een klein 1,1"-oledschermpje, met een resolutie van 126x294 pixels. Dit schermpje kan gebruikt worden als 'zoeker' voor de camera's, om met de camera's aan de achterkant selfies te maken. Ook toont het schermpje de tijd en notificaties.

De Xiaomi Mi 11 Ultra ondersteunt snelladen met 67W en kan dat ook draadloos doen. Het toestel heeft een accucapaciteit van 5000mAh. De goedkopere Mi 11i heeft een 4520mAh-accu en kan snelladen met 33W, maar ondersteunt geen draadloos laden.

Xiaomi geeft de Mi 11i en Mi 11 Ultra adviesprijzen van respectievelijk 649 en 1199 euro. Wanneer de toestellen uitkomen in Nederland en België, is nog niet bekend. De Mi 11 werd eerder in maart uitgebracht voor 849 euro.

Xiaomi Mi 11i en Mi 11 UltraXiaomi Mi 11i en Mi 11 Ultra
Telefoon Xiaomi Mi 11i Xiaomi Mi 11 Xiaomi Mi 11 Ultra
Soc Snapdragon 888 Snapdragon 888 Snapdragon 888
Display 6,67"-oled
2400x1080px
120Hz
Vlak
6,81"-oled
3200x1440px, 20:9
30-120Hz (vrr)
Afgerond
6,81"-oled
3200x1440px, 20:9
30-120Hz (vrr)
Afgerond
Scherm achterkant - - 1,1"-oled, 126x294px
Frontcamera 20Mp 20Mp 20Mp
Camera's achter

1. 108Mp, 1/1,52"
2. 8Mp, ultragroothoek
3. 5Mp, macro + tele

1. 108Mp, 1/1,33", ois
2. 13Mp, ultragroothoek
3. 5Mp, macro + tele
1. 50Mp, 1/1,12", ois
2. 48Mp, 1/2,0", ultragroothoek
3. 48Mp, 5x-telelens, 1/2,0"
Geheugen en opslag 8GB Lpddr5 128/256GB UFS 3.1 8GB Lpddr5
128/256GB UFS 3.1
12GB Lpddr5
256GB UFS 3.1
Vingerafdrukscanner Zijkant Achter scherm Achter scherm
Accu en opladen

4520mAh, 33W laden

4600mAh, 55W laden, 50W draadloos laden, 10W omgekeerd draadloos laden 5000mAh, 67W laden, 67W draadloos laden, 10W omgekeerd draadloos laden
Behuizing Gorilla Glass 5 Gorilla Glass Victus Gorilla Glass Victus
Afmetingen 163,7x76,4x7,8mm 164,3x74,6x8,1 164,3x74,6x8,4mm
Gewicht 196 gram 196 gram 234 gram
Besturingssysteem MIUI 12, Android 11 MIUI 12, Android 11 MIUI 12, Android 11
Release en prijs Nnb, 649 euro Maart 2021, 849 euro Nnb, 1199 euro

Xiaomi Mi 11 Lite

Xiaomi kondigt ook twee uitvoeringen van de Mi 11 Lite aan, met en zonder 5G. Beide toestellen krijgen een vlak 6,55"-oledscherm met een resolutie van 2400x1080 pixels en een refreshrate van 90Hz. De telefoons hebben drie camera's aan de achterkant, waaronder een 'telemacro'-camera, net als de duurdere modellen.

In de 5G-versie zit Qualcomms Snapdragon 780G-soc en de 4G-variant gebruikt de Snapdragon 732G. Xiaomi maakt varianten met 6GB of 8GB aan Lpddr4x-geheugen en combineert dat met 128GB UFS 2.2-flashopslag. De telefoons hebben een vingerafdrukscanner aan de zijkant van de behuizing en wegen iets minder dan 160 gram. Het 5G-model heeft Gorilla Glass 6 aan de voor en achterkant, bij de 4G-versie is dat Gorilla Glass 5.

In de telefoons zit een 4520mAh-accu en er is ondersteuning voor 33W snelladen. De Mi 11 Lite-modellen draaien op MIUI 12, gebaseerd op Android 10. Het 5G-model krijgt een adviesprijs van 369 euro en de 4G-versie kost 299 euro. Wanneer de toestellen verschijnen in de Benelux, is nog niet bekend.

Xiaomi Mi 11 Lite 5G en 4GXiaomi Mi 11 Lite 5G en 4G
Telefoon Xiaomi Mi 11 Lite 5G Xiaomi Mi 11 Lite
Soc Qualcomm Snapdragon 780G Qualcomm Snapdragon 732G
Display 6,55"-oled, 2400x1080px, 90Hz, vlak 6,55"-oled, 2400x1080px, 90Hz, vlak
Frontcamera 20Mp 16Mp
Camera's achter 1. 64Mp, primair
2. 8Mp, ultragroothoek
3. 5Mp, macro + tele
1. 64Mp, primair
2. 8Mp, ultragroothoek
3. 5Mp, macro + tele
Geheugen en opslag 6/8GB Lpddr4 + 128GB UFS 2.2 6/8GB Lpddr4 + 128GB UFS 2.2
Vingerafdrukscanner Zijkant Zijkant
Accu en opladen

4520mAh, 33W laden

4520mAh, 33W laden
Behuizing Gorilla Glass 6 Gorilla Glass 5
Afmetingen 160,5x75,7x6,8mm 160,5x75,7x6,8mm
Gewicht 159 gram 157 gram
Besturingssysteem MIUI 12, gebaseerd op Android 10 MIUI 12, gebaseerd op Android 10
Release en prijs Nnb, 369 euro Nnb, 299 euro

Reacties (100)


Cyberpunk 2077-patch 1.2 bevat 500 aanpassingen en raytracing voor AMD-gpu's

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 11:53178 reacties

CD Projekt RED toont een lijst van veranderingen die via patch 1.2 naar Cyberpunk 2077 komen. De lijst benoemt meer dan 500 aanpassingen, die de prestaties moeten verbeteren en bugs moeten oplossen. De patch maakt ook raytracing met AMD-gpu's mogelijk.

Ontwikkelaar CD Projekt RED heeft de uitgebreide patch notes onderverdeeld in categorieën zoals gameplay, quests, open world, omgeving en levels, graphics en stabiliteit en prestaties. Per categorie zijn er tientallen wijzigingen. Patch 1.2 is nog niet beschikbaar, maar zou volgens eerdere beloftes nog deze maand uit moeten komen. De ontwikkelaar zegt dat de update 'snel' komt, voor alle platforms.

Voor pc-gamers wordt ondersteuning voor raytracing met AMD-videokaarten toegevoegd. Tot nu toe werkte dat alleen met Nvidia RTX-kaarten. Ook heeft de ontwikkelaar naar eigen zeggen tal van aanpassingen doorgevoerd aan de engine waardoor de game stabieler draait en beter presteert. Dat moet met name te merken zijn op de consoles van de vorige generatie en op pc's met oudere hardware. CD Projekt RED stelt dat er minder willekeurige vastlopers zijn na de update. Dat komt onder andere door geheugenoptimalisaties.

Bij de gameplayverbeteringen wordt onder andere gesproken over aanpassingen aan de besturing van auto's. Een nieuwe steering sensitivity slider moet uitkomst bieden voor spelers die gebruikmaken van hun toetsenbord. Ook zal de politie niet meer zomaar 'uit het niets' achter spelers verschijnen; de radius waarin de Night City Police Department spawnt, is vergroot. CD Projekt RED gaf hier eerder al informatie over.

De lijst omschrijft tal van specifieke aanpassingen die problemen bij quests en cutscenes moeten oplossen. Ook zijn er veranderingen gemaakt die de 'immersie in de open spelwereld' moeten verbeteren, maar die worden niet specifiek benoemd. CD Projekt RED verwijst daarbij naar verbeteringen en oplossingen bij ontmoetingen en optredens in de open wereld.

Patch 1.2 is de grootste update voor Cyberpunk 2077 tot nu toe. In januari bracht CD Projekt RED een eerste forse update uit, versie 1.1, die bugfixes en stabiliteitsverbeteringen doorvoerde. De nieuwe patch moet meer significante verbeteringen brengen naar de game die op 10 december vorig jaar verscheen. Het spel kreeg toen veel kritiek vanwege de vele bugs en slechte prestaties op consoles van de vorige generatie.

Tijdlijn CD Projekt RED

Reacties (178)

Lees meer


'Playstation 5 geeft sdr-games niet correct weer'

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 11:5064 reacties

Het spelen van games op de PlayStation 5 in sdr kan leiden tot een incorrecte weergave waarbij met name details in donkere of zwarte gedeeltes kunnen wegvallen. Dit is volgens Digital Foundry het geval als high dynamic range wordt uitgeschakeld in de PS5-instellingen.

Onder meer Alexander Battaglia van Digital Foundry meldt dat de PS5 in deze situatie originele sdr-content niet correct weergeeft, in ieder geval bij de backwards compatible-titels. Volgens hem kan er sprake zijn van black crush, waarbij er details in donkere of zwarte gedeeltes kunnen wegvallen. Battaglia stelt dat de PS5 andere zwartwaarden gebruikt, wat leidt tot een afwijkend en donkerder sdr-beeld in vergelijking met dezelfde game in sdr op bijvoorbeeld de PS4, Xbox-consoles of de pc. Het is geen enorm verschil, maar het kan volgens hem negatief uitpakken.

Zijn collega John Linneman valt hem bij en stelt dat het beter is om hdr ingeschakeld te laten in de instellingen van de PS5, omdat de weergave van een sdr-game in deze hdr-container tot betere resultaten leidt, met name als de gebruikte televisie relatief goed is in het weergeven van hdr. Er zijn meerdere gebruikers die deze ervaringen onderschrijven, al zijn er ook enkele anderen die juist aangeven dat zij geen issues zien op hun tv's als games in sdr worden gespeeld.

Het hier beschreven issue is opvallend, omdat het weergeven van een sdr-game in een hdr-container logischerwijs tot mindere resultaten zou moeten leiden, terwijl de originele sdr-weergave juist beter eruit zou moeten zien. Als op de PS5 hdr is ingeschakeld, wordt alles in hdr weergegeven, ook de interface van het menu en sdr-games worden ook in een hdr-container weergegeven. Dat laatste leidt meestal niet tot een optimale weergave, waarin het beeld met een standaard dynamisch bereik wordt weergegeven in een hdr-beeldmodus van de televisie. Veel recente, grotere games ondersteunen hdr, waardoor spelers op hun PS5 doorgaans hdr ingeschakeld zullen hebben en daarmee min of meer gedwongen worden om eventuele sdr-games ook in een hdr-modus te spelen, tenzij ze dat handmatig per game in de console-instellingen aanpassen.

Dit wijkt af van hoe de Xbox Series X en S omgaan met het toevoegen van hdr aan games die oorspronkelijk niet van hdr-metadata zijn voorzien. Op de nieuwe consoles van Microsoft is een zogeheten Auto HDR-functie aanwezig, waarbij een algoritme wordt ingezet om op consoleniveau te berekenen hoe er meer variatie in de helderheid kan worden aangebracht en diepere kleuren kunnen worden bereikt. In de meeste gevallen leidt dit tot een verbetering die aan een native hdr-weergave doet denken.

Review PlayStation 5

Reacties (64)


Aanvallers plaatsen backdoormogelijkheid in PHP via infectie van Git-server

Door Tijs Hofmans, 29 maart 2021 11:2271 reacties, submitter: Derky

Aanvallers hebben een achterdeur in de officiële git-repo van PHP weten te plaatsen. Twee commits deden zich voor als kleine aanpassingen, maar zorgen in werkelijkheid voor de mogelijkheid om een remote code execution uit te voeren op websites waar PHP op draait.

De aanval vond op zondag plaats en werd ontdekt door PHP-gebruikers. De makers van de programmeertaal bevestigen inmiddels dat er een aanval plaatsvond. Aanvallers voerden een commit uit op de main repository van PHP waarmee een achterdeur kon worden geopend op geïnfecteerde websites. Die is niet doorgezet naar de release. De commit werd zogenaamd gedaan uit naam van twee hoofdprogrammeurs van PHP, Rasmus Lerdorf en Nikita Popov. De programmeurs zeggen niet te weten hoe dat precies kon gebeuren, maar zeggen dat 'alles erop wijst' dat de Git-server git.php.net is aangevallen, en de commits niet vanuit bijvoorbeeld een geïnfecteerd Git-account zijn gedaan.

PHP achterdeur

De achterdeur maakte het in theorie mogelijk om websites aan te vallen waar PHP op draait. Dat zijn er veel: PHP wordt op 79,1 procent van alle websites gedraaid. De websites zouden dan een PHP-upgrade hebben moeten uitgevoerd nadat de achterdeur werd geplaatst. Aanvallers konden in dat geval op een kwetsbare site een http-request sturen om vervolgens controle over de website te krijgen. Het lek is inmiddels weer gedicht. Aangezien de exploit niet in een productierelease is gekomen is de kans zeer klein dat websites daadwerkelijk getroffen zijn.

Opvallend is dat de exploit alleen kon worden uitgevoerd als een bepaalde http-header een string met de tekst zerodium bevatte. Zerodium is een bekend bedrijf dat geld betaalt voor het aankopen van exploits. Het is niet duidelijk of er echt een link is met Zerodium, maar het lijkt waarschijnlijker dat het gaat om bijvoorbeeld een beveiligingsonderzoeker die de bedrijfsnaam gebruikt om op te vallen.

Volgens het PHP-team is de bestaande Git-server niet meer veilig. Uit voorzorg is daarom alle broncode naar Github verplaatst. De developers benadrukken dat iedere ontwikkelaar daar verplicht tweestapsverificatie moet aanzetten. Daar waren de repo's al als read-only te zien, maar na het incident zijn ze volgens ontwikkelaar Popov ook canonical geworden.

Update: er is verduidelijkt dat het gaat om een commit die niet in de releasecyclus is gekomen.

Reacties (71)


TCL betreedt Nederlandse en Belgische markt met twee smartphones

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 11:0728 reacties, submitter: dutchnltweaker

De Chinese fabrikant TCL gaat zijn smartphones verkopen in de Benelux. Eind april komen er twee modellen uit: de TCL20 5G en TCL20 SE, voor respectievelijk 299 en 149 euro. Het merk wil daarna 'kijken waar behoefte aan is' en het portfolio verder uitbreiden.

TCL bracht in 2019 voor het eerst smartphones uit onder zijn eigen merknaam, maar verkocht die tot nu toe niet in Nederland en België. Het merk betreedt nu de Benelux-markt met in eerste instantie twee smartphones. De TCL20 5G heeft een Snapdragon 690 5G-soc, 6GB ram en een 6,7"-lcd met een resolutie van 2400x1080 pixels. Aan de achterkant zit een primaire 48-megapixelcamera, 8-megapixelsensor met dieptecamera en een macrocamera met 2-megapixelsensor. Het toestel heeft een 4500mAh-accu en draait op Android 10 met TCL UI, maar is te upgraden naar Android 11 volgens de specificatiepagina. Het toestel kost 299 euro.

De goedkopere TCL20 SE heeft een 6,8"-lcd met een resolutie van 1640x720 pixels, een Snapdragon 460-soc, 4GB ram en een 5000mAh-accu. De primaire camera heeft een 16-megapixelsensor en TCL levert dit toestel met Android 11. Met een adviesprijs van 149 euro is het de goedkoopste telefoon van TCL.

TCL20 5G en TCL20 SETCL20 5G en TCL20 SETCL20 5G en TCL20 SE

TCL20 5G (links) en TCL20 SE

De fabrikant zegt met de introductie van deze twee toestellen zijn eerste stap op de Benelux-markt te zetten en vervolgens te kijken 'waar verder behoefte aan is' en op basis daarvan zijn portfolio uit te breiden. Samen met de smartphones brengt TCL ook twee bluetooth-headsets uit; de TCL Moveaudio S150 en S200. Die kosten respectievelijk 40 en 80 euro. 'Op korte termijn' komt ook de TCL 5G LinkHub uit. Dat is een 5G-router met Qualcomm X55-modem en deze krijgt een adviesprijs van 549 euro.

TCL was al actief op de Nederlandse en Belgische markt met smartphones onder de Alcatel-merknaam. Eerder waren ook al de door TCL gemaakte BlackBerry-smartphones te koop in de Benelux en in 2019 begon TCL met het verkopen van tv's onder zijn eigen merknaam.

Reacties (28)


Samsungs 55" Terrace-tv voor buitengebruik verschijnt in april voor 3999 euro

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 10:35112 reacties

Samsungs Terrace-tv voor buitengebruik komt vanaf april beschikbaar en het kleinste 55"-model krijgt een adviesprijs van 3999 euro. Er komen ook 65"- en 75"-versies beschikbaar, evenals een bijbehorende soundbar.

Net als de editie van vorig jaar is de The Terrace voor 2021 een lcd-tv met 4k-resolutie in de QLED-serie. Volgens Samsung haalt de televisie een piekhelderheid van 2000 cd/m², wat ook bij fel licht een goede kijkervaring in de buitenlucht zou moeten opleveren. Daarnaast is er een antireflectieve coating aangebracht. The Terrace Soundbar heeft een vermogen van 210W en betreft een 3.0-audiosysteem. Deze is aan te sluiten via bluetooth of wifi en is met een een meegeleverde installatiekit onder de televisie te hangen.

Verder heeft de televisie een ip55-kwalificatie zodat blootstelling aan bepaalde hoeveelheden water en stof geen invloed op de werking zou moeten hebben. Ook moet de televisie fatsoenlijk blijven werken in temperaturen tussen de -31 en 50 graden Celsius. Alle bovenstaande specificaties komen overeen met het The Terrace-model dat Samsung vorig jaar in onder meer de VS, Canada, Duitsland en Australië uitbracht.

Samsung The TerraceSamsung The Terrace

Samsungs The Terrace met een beelddiagonaal van 65" krijgt een adviesprijs van 4999 euro en de 75"-versie krijgt een prijskaartje van 6499 euro. Net als het 55"-model zijn ook deze grotere formaten vanaf april beschikbaar. De Terrace Soundbar komt een maand later beschikbaar en deze gaat 999 euro kosten, al schrijft Samsung dat er vanaf 5 april een promotieactie komt waarmee deze soundbar tijdelijk zonder kosten wordt geleverd bij aanschaf van The Terrace.

Samsung The Terrace

Reacties (112)


TomTom brengt Go Discover-navigatiesystemen uit met schermen tot 7"

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 10:32153 reacties

TomTom brengt drie nieuwe losstaande navigatiesystemen uit in de Go Discover-serie. Het gaat om varianten met scherm van 5", 6" en 7" en prijzen van 230 tot 300 euro. De hardware heeft onder andere 5GHz-wifi voor snellere kaartupdates.

Volgens TomTom hebben de Go Discover-navigatiesystemen een nieuwe processor die leidt tot een 'tot vier keer snellere en betere respons', maar welke chip de fabrikant gebruikt is niet bekend. Naar eigen zeggen is het de krachtigste TomTom tot nu toe. De grootste versie met 7"-scherm heeft een resolutie van 1280x800 pixels.

De navigatiesystemen hebben een ingebouwde accu, maar houden het daarop niet lang vol. De grootste variant werkt een kleine twee uur zonder voeding, de twee kleinere tot een uur. TomTom levert ook een auto-oplader en Micro-USB-kabel mee.

De navigatiesystemen hebben een touchscreen en volgens TomTom zijn ze van een krachtige luidspreker voorzien. De TomTom-wereldkaarten zijn 'nooit ouder dan een week' en worden via 5GHz-wifi vernieuwd. Om andere informatie, zoals flitspaalwaarschuwingen, informatie over brandstofprijzen en beschikbaarheid van parkeerplaatsen en oplaadpunten voor ev's te zien, kunnen gebruikers hun smartphone via bluetooth verbinden met het navigatiesysteem. De Go Discover heeft zelf geen ingebouwde simkaart en dus geen mobiele dataverbinding.

TomTom verkoopt de Go Discover-systemen zelf voor 300, 260 en 230 euro. De twee grotere varianten zijn ook via andere retailers te koop; de 5"-versie brengt TomTom alleen uit via zijn eigen webwinkel.

TomTom Go DiscoverTomTom Go Discover
TomTom Go Discovery 7"-versie 6"-versie 5"-versie
Resolutie 1280x800px 1280x720px 800x480px
Accuduur (100% helderheid) Tot 116 minuten Tot 48 minuten Tot 60 minuten
Opslag 32GB
Ram 2GB
Verbindingen Wifi 5GHz, bluetooth
Stembesturing Ja
Features TomTom Services via smartphone, 3D-gebouwen
Prijs 300 euro 260 euro 230 euro

Reacties (153)


Switch-game Monster Hunter Rise is 4 miljoen keer geleverd na drie dagen

Door Julian Huijbregts, 29 maart 2021 09:5674 reacties

Capcom heeft vier miljoen exemplaren geleverd van Monster Hunter Rise. Dat aantal is behaald binnen drie dagen na de release. De actie-rpg is vooralsnog alleen verkrijgbaar voor de Switch; in 2022 volgt een Windows-versie.

Met vier miljoen geleverde exemplaren in zo'n korte periode is Monster Hunter Rise een succes voor Capcom. In 2018 werden er van Monster Hunter: World in een vergelijkbare periode vijf miljoen exemplaren geleverd, maar die game kwam uit voor de PlayStation 4 en Xbox One. De nieuwe titel is maar op één platform beschikbaar.

De actie-rgp wordt goed beoordeeld, zowel door reviewers als door gamers. Op Metacritic heeft de Switch-game momenteel een score van gemiddeld 87 punten van recensenten en gebruikers geven het spel een 9,2.

Monster Hunter Rise is gemaakt met de RE Engine, die Capcom eerder voor diverse recente Resident Evil-games heeft gebruikt. Het is de opvolger van MT Framework, de engine waarmee Monster Hunter: World is gemaakt.

De pc-versie van Monster Hunter Rise staat voor begin 2022 in de planning. Een releasedatum is nog niet bekendgemaakt. Ook heeft uitgever Capcom zich nog niet uitgelaten over een release op andere consoles. De Monster Hunter-franchise bestaat sinds 2004 en eind vorig jaar waren er in totaal meer dan 66 miljoen exemplaren van Monster Hunter-games geleverd.

Reacties (74)

Lees meer


Ruimtetelescoop TESS heeft 2241 mogelijke exoplaneten ontdekt

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 09:2184 reacties

Waarnemingen van de in 2018 gelanceerde ruimtetelescoop TESS heeft een catalogus opgeleverd met 2241 exoplaneetkandidaten. Het betreft verzameld bewijs voor 2241 kandidaatplaneten die om nabijgelegen sterren cirkelen.

Wetenschappers moeten nu bevestigen of de ontdekkingen daadwerkelijk nieuw ontdekte planeten buiten ons zonnestelsel zijn, maar het leidt waarschijnlijk tot een 'mogelijke explosie' van het aantal bekende exoplaneten, schrijft de NASA. Tot op heden is er bevestiging dat 120 kandidaten ook daadwerkelijk exoplaneten zijn. Over deze 2241 kandidaten, die tijdens de afgelopen, primaire, tweejarige missie van TESS zijn ontdekt, is een paper gepubliceerd.

De kandidaten zijn ontdekt met een methode waarbij sensoren van de telescoop een zeer kleine daling van de helderheid van een ster kunnen detecteren. Het gaat soms om een kleine dip in de helderheid van 0,1 procent of minder. Zo'n kleine daling in de helderheid kan worden veroorzaakt als een object zoals een exoplaneet voor de ster langs schuift.

Eventuele opvolgers van TESS kunnen de kandidaten nader onderzoeken, bijvoorbeeld of de atmosfeer van de mogelijke planeten water, zuurstof of andere moleculen bevat, zodat de planeet in potentie geschikt is voor leven. Daarbij kan gedacht worden aan de James Webb-telescoop, die in oktober dit jaar moet worden gelanceerd, of ESA's Ariel-telescoop die in 2029 de ruimte in moet gaan.

TESS werd in april 2018 gelanceerd en is de opvolger van de Kepler-ruimtetelescoop. In vergelijking met zijn voorganger is TESS met zijn vier groothoekcamera's in staat een veel groter gebied van de hemel in kaart te brengen. Kepler richtte zich op een relatief beperkt deel van de ruimte, met zo'n 150.000 sterren. TESS richt zich juist op sterren die relatief dichtbij staan, op maximaal driehonderd lichtjaar van de aarde. De primaire missie is voorbij, maar de huidige verlengde missie loopt nog door tot september 2022.

NASA TESS

Reacties (84)


Huawei kon bij gegevens van miljoenen Telfort-klanten

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 08:51300 reacties, submitter: Muncher

Huawei heeft in het verleden toegang gehad tot miljoenen klantengegevens van Telfort. Dat meldt de Volkskrant op basis van een vertrouwelijk, intern rapport. Er waren twee jaar geleden al berichten dat Huawei verantwoordelijk was voor het beheer van een klantenbestand van een provider.

De Volkskrant schrijft dat moederbedrijf KPN in 2011 bij Telfort onderzoek deed naar een nieuwe klant- en facturatieomgeving die door Huawei werd beheerd. Uit dat onderzoek kwam naar voren dat Huawei regelmatig bestanden uit deze omgeving haalde. Omdat er geen logging aanwezig was, kon niet worden gemonitord wat er precies werd gekopieerd. Volgens bronnen heeft KPN geen nader onderzoek gedaan en is ook de Autoriteit Persoonsgegevens niet ingelicht, al was dat laatste destijds nog niet verplicht.

KPN zou in het rapport hebben gezegd dat er 'geen enkele aanleiding' was ‘te veronderstellen dat er gegevens van Telfort-klanten waren ontvreemd, door wie dan ook'. De Volkskrant citeert een bron die zegt dat dat niet was vast te stellen zonder het doen van nader onderzoek: "We wisten dat het foute boel was. Huawei kon bij klantgegevens en als ze wilden hadden ze alles kunnen doorsluizen naar China. Er is alleen nooit onderzoek gedaan naar wat ze precies hebben gekopieerd." De provider wilde niet ingaan op vervolgvragen. Wel zegt KPN dat het klantensysteem inmiddels niet meer in gebruik is.

De Nederlandse inlichtingendienst AIVD heeft KPN gewaarschuwd voor spionage vanuit China, waarbij hackers in het verleden probeerden binnen te komen bij KPN. Daarbij gaf de AIVD aan dat klantgegevens van de provider in handen waren van een Chinese spionagegroep. Die kwamen overeen met die van KPN. Na een eerste waarschuwing van de AIVD vond KPN geen verdachte zaken, zo zeggen meerdere bronnen. Maar na de tweede waarschuwing, in het voorjaar van 2019, troffen de AIVD en KPN een verborgen toegang aan naar de klantgegevens. Het bleek dat alleen Huawei bij die data kon. In die tijd werd al gezegd dat Huawei een systeem voor het klantenbestand van KPN zou leveren.

Het gaat hier om een klant- en facturatiesysteem dat Telfort in 2010 in gebruik nam. Dat systeem werd door Huawei gebouwd. De provider, die toen meer dan twee miljoen abonnees had, werd in 2005 overgenomen door KPN. Het Amerikaanse HP was als service integrator betrokken en hield toezicht op de overstap naar dit nieuwe klantsysteem. KPN controleerde het toezicht en daaruit bleek dat 26 accounts van Huawei toegang had tot de klantenomgeving, terwijl niet werd bijgehouden wie op welk moment inlogde.

Huawei bleek ook een script te hebben geïnstalleerd om bestanden te verplaatsen naar een andere omgeving. Dit bleek regelmatig te gebeuren, maar ook hier was geen of onvoldoende controle op. Wel kreeg Huawei meerdere keren het verzoek de toegang te wijzigingen of af te sluiten, maar daar werd niet op gereageerd. In het rapport zeggen de onderzoekers van KPN dat deze situatie leidde tot 'onveiligheid, instabiliteit en/of het risico op datalekken'.

Volgens hoogleraar computerbeveiliging Bart Jacobs geeft het rapport een belangrijk inzicht in de werkwijze van Huawei en is het erg kritisch over het ontbreken van beveiligingsmaatregelen en afscheidingen in de software. "Dit interne rapport zegt niet dat alle klantgegevens van Telfort naar China gekopieerd zijn, maar wel dat Huawei zichzelf de positie had gegeven om dat te kunnen doen", zegt hij tegen de Volkskrant. "Dat is kennelijk hoe ze hun software leveren. En dat is waar we nu nog steeds een belangrijke les aan hebben: Huawei blijkt zelf diep in de geleverde systemen aanwezig."

Reacties (300)


Activision stelt ultimatum voor offline halen CoD: Warzone-datasite - update

Door Joris Jansen, 29 maart 2021 07:5477 reacties

Activision heeft een cease-and-desist-brief aan SBMM Warzone gestuurd, een Belgische website voor Call of Duty: Warzone met statistieken van spelers. De uitgever wil dat de site maandag offline gaat, omdat er onder meer sprake zou zijn van inbreuk op auteursrechten.

Op de eigen website laten de oprichters weten dat advocaten van Activision hebben gevraagd om de website uiterlijk maandag af te sluiten. De oprichters, twee fanatieke Warzone-spelers, doen een laatste oproep aan gebruikers om hun steun uit te spreken. Ze zeggen dat ze meerdere keren contact met Activision hebben gezocht om tot een samenwerking te komen, zodat de site kan blijven bestaan. Gelet op de boodschap dat hun site waarschijnlijk zal moeten sluiten, zullen deze pogingen tot nu toe weinig hebben opgeleverd.

SBMM Warzone verduidelijkt op Twitter dat het de api van Activision niet mag gebruiken, omdat de voorwaarden van het gebruik daarvan zouden zijn geschonden. Ook zou de website volgens Activision auteursrechten schenden, een overtreding van de Computer Fraud and Abuse Act opleveren en leiden tot privacyissues, waardoor de oprichters van SBMM Warzone op grond van de GDPR beboet zouden kunnen worden. De brief had 22 maart als datum en bevat de eis om de site binnen zeven dagen te sluiten.

SBMM Warzone begon eind vorig jaar en werd snel populair, met name onder bekende Warzone-spelers. Zo is er een speler die zegt dat de site een goede aanwinst is, omdat er nog geen ranglijstsysteem voor Warzone is. De website krijgt data nadat spelers hun profiel op openbaar zetten, waarna het aantal kills, deaths, gewonnen rondes en andere gegevens worden getoond. Er zijn echter ook spelers die vinden dat de site en de tools juist ongewenste gevolgen hebben, omdat spelers voorafgaand aan een ronde de statistieken van alle andere spelers en teams kunnen inzien en vervolgens gauw de lobby kunnen verlaten als de tegenstand op papier te moeilijk lijkt te worden.

Een van de oprichters heeft tegen Eurogamer gezegd dat hij de zorgen van Activision begrijpt. 'Als we hun data via hun api ontvangen, hebben ze er geen controle meer over', zegt hij. Volgens hem verkrijgt zijn website echter 'niets gevoeligs' en het feit dat de site betaalde lidmaatschappen verkoopt, heeft in zijn ogen niets te maken met de eis van Activision. Hij zegt open te staan voor een andere naam en eventuele andere wijzigingen om toch te kunnen voldoen aan de eisen, maar tot nu toe heeft Activision niet gereageerd.

Een eventueel andere reden voor de poging om de website te sluiten, is dat Activision al een samenwerking heeft met vergelijkbare, andere sites die spelersdata in kaart brengen. Een voorbeeld daarvan is tracker.gg, een site die data voor allerlei games verzamelt.

Update 14:50 uur: De oprichters hebben gehoor gegeven aan de eis van Activision en hebben hun site uit de lucht gehaald. Ze roepen Activision en geïnteresseerden nog steeds op om steun te verlenen zodat SBMM Warzone kan blijven bestaan.

SBMM Warzone

Reacties (77)