Capcom brengt speelbare demo van Monster Hunter Rise uit voor Nintendo Switch

Capcom heeft een speelbare demo van Monster Hunter Rise voor de Nintendo Switch beschikbaar gesteld. Die kan worden gespeeld tot 1 februari. In de demo zijn vier quests te spelen. Door de populariteit is de Nintendo eShop tijdelijk offline gegaan.

De demo van Monster Hunter Rise kan tot de ochtend van 1 februari worden gedownload voor de Switch, schrijft ontwikkelaar Capcom. Daarvoor moeten gebruikers minimaal 1,6GB vrije ruimte hebben. De demo kan zowel lokaal worden gespeeld als in online multiplayer. De multiplayer kan alleen worden gespeeld tot 1 februari en gebruikers kunnen savedata niet overzetten naar het echte spel, waarschuwt de ontwikkelaar.

Spelers kunnen vier quests spelen in de Shrine Ruins. Daarvan zijn twee een tutorial voor beginners, en twee een volledige hunt naar monsters. Daarbij zijn gelijk alle veertien wapens uit het spel beschikbaar. Wel kunnen spelers de twee hunts maximaal dertig keer spelen, daarna werkt de demo niet meer. In de demo zit ook de nieuwe optie om op monsters te rijden, een feature die in Rise voor het eerst voorkomt.

De release van de demo lijkt er donderdagavond tijdelijk voor te hebben gezorgd dat de Nintendo eShop niet te bereiken was. Het Japanse Twitter-account bevestigt dat er enkele uren een storing was. Hoewel de timing overeenkomt met de release van de populaire Monster Hunter-game, legt Nintendo zelf die link niet.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

08-01-2021 • 13:39

45

Reacties (45)

45
39
15
4
0
17
Wijzig sortering
Hierbij de nodige reminder dat Monster Hunter demo's in het algemeen niet echt erg toegankelijk overkomen voor mensen die de serie nog nooit gespeeld hebben. De demo gaat er +- van uit dat je al bekend bent met de reeks en de twee tutorials zijn specifiek om nieuwe features te leren.

Veel plezier!
Dat is meer een kwaal van monster Hunter in het algemeen. World is de enige die ik als toegankelijk zou bestempelen, de rest was altijd hier is je wapen en succes.

Edit:
Als ik er zo over terug denk is de enige reden dat World toegankelijker is, vooral de reden dat het makkelijker is. Je bent veel mobieler, en een hoop dingen zijn gestreamlined. Qua tutorial is het nog altijd succes daar is een monster.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 24 juli 2024 11:30]

De hele game is ook gebaseerd op "get good". Elke keer als ik een monster heb wat ik niet kan verslaan, en google voor tips, komt het neer op "don't die". Als je dan na een aantal keren proberen het wel lukt, is het daarna ook altijd gewoon niet moeilijk meer.
Voor mij echt een geweldige gameplay-loop, maar ik begrijp wel dat als je geen vrienden hebt die je helpen pushen en je hier geen interesse in hebt MH zo een miskoop kan zijn.
Wel kunnen spelers de twee hunts maximaal dertig keer spelen, daarna werkt de demo niet meer. In de demo zit ook de nieuwe optie om op monsters te rijden, een feature die in Rise voor het eerst voorkomt.
Door het verwijderen van je savedata op de Switch, reset je de counter en kan je er weer 30x tegen aan :)
Dit oogt als een totaal ander type game dan Monster Hunter World. Japans gejank in de intro. Een hoog Pokemon gehalte. Weer van die typische Japanse karikaturen. Ik loop hier nog niet heel warm voor.
Monster Hunter is altijd al een Japanse serie geweest, met de typische humor, een overdaad aan katten en de Japanse setting. Monster Hunter World was pas de eerste keer dat ze een meer Westerse spierballen/schieten/actiefilm insteek gebruikten. En dat is waarschijnlijk de reden dat het nu bij veel Europese spelers bekend is geworden. Maar World was juist de uitzondering, en Rise ligt veel meer in lijn met de oorspronkelijke reeks.
MH:World is dan ook de beginnersversie van de échte MH-games. World heeft een aantal simplificaties doorgevoerd waardoor het meer een spin-off is geworden van de echte games. Beetje alsof je Mario Kart op 50cc speelt met stuurhulp zeg maar... (insta-farming, potions drinken terwijl je rent, geen afgezonderde gebieden meer, dat soort onzin).

MH:Rise belooft weer een échte MH te worden zoals het hoort, helaas met nog steeds teveel invloeden van World, maar wel meer échte gameplay.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 24 juli 2024 11:30]

Misschien lastig te zeggen maar ik heb nog helemaal niks gezien van deze game maar is deze game verwachting/gericht op een goede singleplayer ervaring?
Lees vaak dat de (andere?) MH games meer co-op/MP dan singleplayer zijn.

Zal ook de demo vanmiddag eens downloaden na het opladen.
MH is prima single player maar komt écht tot z’n recht in multiplayer. Beiden is prima. De monster schalen altijd mee qua hitpoints of je single of multiplayer speelt.
Dit spel hoort volgens verschillende mensen uit de community meer terug te gaan naar de portable roots van de serie. Naast World is er sinds de eerste PSP titel alleen maar focus gelegd op de portable games omdat daar in Japan zo'n actieve markt voor is. Als je deze uiting in de serie vergelijkt met bijv. Monster Hunter Portable 3rd op de PSP (ook alleen in Japan uitgebracht) zie je hetzelfde Japanse thema terug. Zelfs de SFX in de menu's zijn in de demo al gelijk aan de portable titels.

Ik heb tot nu toe 1 keer de demo gespeeld en ben onder de indruk van de fidelty van de graphics op de Switch. Alle quality of life-verbeteringen van World zitten er in en de combat voelt net zo goed.
Dat was ook mijn idee. Lijkt een andere setting qua monsters opeens. Nog niet helemaal Pokemon maar wel veel aaibaarder. Beetje als de monsters uit "How to train your dragon" film-reeks.
Ik ben niet zo'n fan van bullet/melee-sponges en zeker niet als het maar marginaal effect heeft op hoe het slachtoffer eruit ziet.
Aaibaar? Magnamalo, Khezu, Tigrex, Barioth, Zinogre, Goss Horag (geweldig, een kruising tussen Glavenus en een beer)? Misschien moet je eerst ff iets meer content kijken voordat je roept :)

[Reactie gewijzigd door Thrace Grumble op 24 juli 2024 11:30]

Ik zag alleen de monsters in de trailer en die lijken minder gruwelijk. Zijn degenen die jij noemt dan in de trailer te zien?
Yep. Tigrex, Khezu, Magnamalo, Goss Horag sowieso in de laatste trailer. Tigrex en Khezu zijn monsters die al in eerdere delen hun entree hebben gemaakt. Overigens komen ook genoeg monsters uit MHW terug in MHR, zoals Anjanath en Tobi Kadachi.
Monsters? Draken dus...
Het heet geen draken hunter. Just saying...
Hij had het over de film "how to tame your dragon", niet monster hunter :P

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 juli 2024 11:30]

Vooral het Wyvern Riding is een erg toffe nieuwe feature!

[Reactie gewijzigd door doobieters op 24 juli 2024 11:30]

Ik zou bijna weer een Switch terugkopen. Heerlijke games zijn dit!
Demo nu twee uurtjes gespeeld, en ik ben helemaal verkocht (eerder MH4U, MHG, MHGU en MHW gespeeld). En dat puur alleen nog maar door het spelen met de wirebug mechanic en het verkennen van de demo map. Geweldig. Niet zo druk als in MHW, maar een doorontwikkelde versie van de delen voor MHW. Best of both worlds, dit wordt geweldig. En ja, ook ik ben onder de indruk van de graphics en performance op Switch.

Gaijin Hunter heeft een eerste leuke blik op de map en een uitleg van de mechanics: https://youtu.be/EX7IQYwNjq4

[Reactie gewijzigd door Thrace Grumble op 24 juli 2024 11:30]

Nou ik ben helemaal niet blij met Capcom. Zeker niet na het statement wat ze van de week gepost hebben:
https://www.capcom.com/video-policy/
Waarom zette Capcom Sony eigenlijk aan de kant en kwamen de MH games opeens alleen nog maar op Nintendo Systemen uit? De serie begon bij Playstation. Nee, World tussendoor op Ps4 releasen maakt het niet goed. Nu deze game weer, alleen bij Nintendo.
Want? Maar goed, deze opmerking verbaast me niks na je "echte consoles" opmerking. Ik laat het hier bij, en hoop dat je je fanboyisme ooit zal overwinnen.
Ik heb 26 consoles hier thuis staan, van de Videopac tot de Xbox One S en PS4 en alles van Nintendo.

Praat me niet van fanboyisme.
Hehe, "ik heb verschillende console staan, vriend... Dus mijn flame/fanboy opmerking was géén flame/fanboy opmerking" 8)7

Ik vind het dus niet "terecht" dat Rise alleen op Switch komt maar het is duidelijk dat er met jou niet valt te praten, dus zoals ik al zei laat ik het hier bij, droom lekker verder.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 juli 2024 11:30]

Ik weet gewoon waar ik het over heb. Wat jij in mn opmerking leest zal me wordt wezen.

MH is per definitie een game voor handheld systemen en de laatste keer dat ik gecontroleerd heb waren de PS en Xbox dat niet.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 24 juli 2024 11:30]

Hmm nee, de serie is nooit specifiek ontworpen voor handhelds. De serie begon nota bene op console, de eerste MH kwam uit voor de Playstation 2. Dan is er ook nog de Wii versie van Tri, etc. Dus jij weet allerminst waar je het over hebt. Maar dat geeft niet. Trouwens, hoezo is een console niet portable... :*) :*)

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 juli 2024 11:30]

Japanners houden van handhelds en de PSP/Vita genoot nooit van het succes dat de DS en 3DS had.
Mss niet zoveel als de DS maar de PSP was zeker populair genoeg en kreeg 2 MH games. Vita had Sony beter moeten maken in plaats van er mee stoppen. Weet ook zo snel niet of daar een MH game voor was, denk het niet.. ach ja.
Ik heb de demo geprobeerd. Het vorige deel (world) trouwens op pc gespeelt. En bah bah, voor mijn gevoel speelt het op de switch echt voor geen meter. Niet zo zeer de controls hoor. Maar echt hardware technisch komt de switch toch echt te kort voor dit soort titels. De ene hapering en framedrop na de andere. En uiteraard gaat het hier om een demo maar ik ondervind het ook met Hyrule Warriors: Age of Calamity die nog niet heel lang geleden is uitgebracht. Hetzelfde lees ik trouwens ook over Immortals Fenyx Rising wat toch ook een soort gelijk spel is. Ze proberen echt over de grens te gaan wat de Switch uiterst zou kunnen bereiken maar tevergeefs. Ook deze titel word wederom in fijn gameplezier belemmerd door de hardware "kracht" wat een Switch eruit kan persen.

En beschouw dit nu niet als een switch bash post. Integendeel want ik vermaak me goed, met af en toe een Mario game. Maar daar koop je de switch ook voor. Er komen naar mijn mening alleen wel veel titels uit voor de switch die je hard verdiende centjes niet waard zijn omdat het bagger speelt.
Misschien maar eens testen. Ik gebruik mijn switch te weinig, eigenlijk alleen in de trein en het vliegtuig, maar daar ben ik momenteel niet :+.

Iemand nog tips voor een mooi lijstje met top (10) games Switch, top (10) gratis, top (10) max 5e/ indie game?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.