Tip de redactie

Slimme oortelefoon Sony in Duitsland voor 199 euro vooraf te bestellen

Door Mark Hendrikman, 17 oktober 2016 20:0673 reacties

De Sony Xperia Ear-oortelefoon is per direct te bestellen in Duitsland voor 199 euro. Het slimme oordopje wordt halverwege november geleverd aan consumenten. In de Benelux is het apparaat nog niet te bestellen.

Voor die 199 euro krijgen consumenten het slimme oordopje en het bijbehorende oplaadstation annex houder. Het is niet officieel bekend wanneer het apparaat beschikbaar zal zijn in de Benelux. Het feit dat buurland Duitsland al wel aan de beurt is, doet vermoeden dat dit wellicht niet heel lang meer gaat duren, maar aan de andere kant staat Nederlands momenteel niet in de lijst met door de Xperia Ear ondersteunde talen, wat mogelijk een voorwaarde is voordat Sony het apparaat gaat leveren.

Bij de specificaties valt ook te zien dat de Xperia Ear een 65mAh-accu heeft en de lader-houdercombinatie een 300mAh-accu. Op een enkele lading moet het apparaat 4 uur meegaan, maar gebruikers kunnen het dus altijd opladen met de houder. De connectiviteit verloopt via Bluetooth 4.1 en nfc. Ook heeft het apparaat een dubbele microfoon voor ruisonderdrukking. Die microfoons vangen commando's op, maar daarbij helpen de fysieke toets, accelerometer, gyroscoop en nabijheidssensor ook. Ook is het apparaat waterdicht.

Met de host-app is de functionaliteit van de Xperia Ear aan te passen. Op bepaalde momenten van de dag kan het oordopje de gebruiker van informatie uit verschillende apps voorzien. Ook zijn er snelkoppelingen in te stellen en kan informatie als agendapunten opgehaald worden en kunnen berichten verzonden worden.

Met de prijs zit Sony 100 euro onder de Bragi Dash, een eveneens slimme, draadloze set oordopjes die het resultaat is van een succesvolle Kickstartercampagne. De Bragi Dash heeft dus wel twee oordopjes en concentreert zich qua functionaliteit meer op fitnesstracking.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (73)


Nederlandse dj Hardwell neemt blockchain in gebruik voor registratie rechten

Door Mark Hendrikman, 17 oktober 2016 18:44104 reacties

De Nederlandse dj Hardwell gaat gebruikmaken van de blockchain om zijn rechten en betalingen te beheren. De muzikant wil met de overstap ervoor zorgen dat de uitkering van royalties sneller en met minder fouten plaatsvindt. Nu zou dat nog vaak jaren duren.

Het Amsterdamse Rightsshare ontwikkelde het blockchainplatform voor Revealed Recordings, de platenmaatschappij van de Brabantse dj. Volgens Emerce worden de rechten voor zijn nieuwste nummer 'Thinking About You', dat vrijdag uitgegeven werd, niet geïnd door Buma/Stemra, zoals gangbaar is in de muziekindustrie. In plaats daarvan wordt iedere aankoop in de blockchain geregistreerd en met behulp daarvan kan de rechtenverdeling sneller en accurater verlopen; mensen die bijgedragen hebben aan het tot stand komen van het Hardwell-nummer moeten als het goed is sneller daarvoor beloond worden.

Hardwell verkoopt het nummer via zijn eigen site en fungeert daarbij als digital service provider, die de vergoeding in dit geval aan zichzelf uitkeert. Volgens Rightsshare kunnen er echter ook meer rechthebbenden toegevoegd worden aan de keten, die vervolgens uitgekeerd kunnen worden op basis van de vastgelegde verkopen.

Hardwell zegt tegen MarketingTribune dat hij hoopt dat meerdere partijen, zoals Spotify en YouTube, in de muziekindustrie de waarde zien van de blockchain. De dj betreurt het gebrek aan transparantie bij betalingen in de industrie en de onderlinge argwaan die daaruit voortkomt.

Een blockchain is te vergelijken met een gedistribueerd grootboek om transacties in vast te leggen. De eerste blockchain was die van Bitcoin. De eigenschappen van blockchains als veilig, betrouwbaar, zeer moeilijk om te wijzigen en openbaar inzichtelijk, maken deze platforms geschikt om niet alleen transacties vast te leggen, maar allerlei afspraken in zogenoemde smart contracts.

Rightsshare

Reacties (104)

Lees meer


Onderzoekers TU/e verhogen efficiëntie nanodraadzonnecellen naar 17,8 procent

Door Olaf van Miltenburg, 17 oktober 2016 17:5757 reacties

Onderzoekers van de Technische Universiteit Eindhoven hebben zonnecellen op basis van nanodraden ontwikkeld waarvan de efficiëntie op 17,8 procent ligt. Daarmee verbreken ze het record van de Zweedse Lund-universiteit, dat op 15,3 procent stond.

TU/e nanodraden zonnecellenDe zonnecel op basis van nanodraden werd gemaakt in de cleanroom van de TU/e. De nanodraadcel is opgebouwd uit een soort grasveld van draadjes met een dikte van 200 nanometer. Die nanodraadjes vangen als een soort antenne licht op, concentreren dit en zetten het om in elektriciteit, beschrijft de TU/e. De dikte bepaalt de mate van concentratie, ontdekte TU/e-onderzoeker Dick van Dam, die maandag promoveert op het onderzoek bij de vakgroep Photonics and Semiconductor Nanophysics van de faculteit Technische Natuurkunde.

Voordeel van de zonnecellen op basis van nanodraden ten opzichte van traditionele zonnecellen met massieve lagen is dat de potentiële efficiëntie hoger is: 46 procent tegenover 34 procent. Daarvoor moet volgens Van Dam nog wel wat gebeuren, binnen enkele jaren zou 20 procent wel haalbaar zijn maar eigenlijk moet 25 procent behaald worden om de techniek concurrerend te maken met traditionele zonnecellen.

Ander voordeel van de nanodraadtechniek is dat de cellen relatief goedkoop te produceren zijn en dat er weinig materiaal voor nodig is, met daardoor minder kans op materiaalfouten die de energieopbrengst verlagen. Voor verdere kostenverlaging zouden wetenschappers geen indiumfosfide moeten gebruiken als materiaal voor de nanodraden, zoals nu nog gebeurt, maar silicium.

Reacties (57)


Microsoft maakt Update Catalog beschikbaar voor 'alle' browsers

Door Emile Witteman, 17 oktober 2016 17:0247 reacties

Microsoft heeft de Update Catalog werkend gemaakt op in principe alle browsers, zoals Mozilla Firefox en Google Chrome. De website met drivers en updates voor Windows functioneerde voorheen alleen op oudere versies van Internet Explorer.

De website maakte voorheen gebruik van ActiveX, een verouderd framework, dat zonder plug-ins alleen werkt op oudere versies van Internet Explorer. Door deze eis te laten vervallen, kunnen ook andere browsers gebruikmaken van de website, schrijft Woody Leonheart.

Tweakers heeft de werking van de website op verschillende browsers getest. Op Firefox, Chrome, Opera en Internet Explorer voor Windows is de website te bereiken, maar met Edge lukt het niet. Het is ook mogelijk om de website te bereiken met andere besturingssystemen, zoals macOS of Linux-distributies. Tweakers wist op een MacBook Pro met Safari een updatebestand te downloaden.

Microsoft Update Catalog is een database van alle updates voor Windows. Het ondersteunt versies van Windows vanaf XP en Server 2000. Op de website kan op trefwoorden gezocht worden naar hardware en namen van updates, die vervolgens als losse bestanden gedownload kunnen worden.

Microsoft Update Catalog

Reacties (47)


Brits tribunaal: 17 jaar massasurveillance door geheime diensten onwettig

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 16:5059 reacties

Een Brits tribunaal heeft zich maandag uitgelaten over de legaliteit van surveillancepraktijken van de nationale veiligheidsdiensten. De conclusie is dat het in bulk verzamelen van gegevens tussen 1998 en 2015 inbreuk maakte op het recht op privacy.

Hiermee schonden de veiligheidsdiensten artikel 8 van het EVRM, zo stelt het tribunaal in zijn oordeel. Het zogenaamde Investigatory Powers Tribunal is het enige tribunaal dat klachten tegen de veiligheidsdiensten MI5, MI6 en GCHQ mag behandelen, schrijft The Guardian. Het tribunaal stelt dat het verzamelen van 'bulk personal datasets', waaronder medische gegevens, belastingdata, en commerciële en financiële activiteiten, tot aan 2015 illegaal was. De diensten onderschepten telefoon- en internetgegevens, maar zonder de inhoud daarvan waar te nemen.

Het tribunaal valt erover dat er onvoldoende toezicht op de verzameling van de gegevens was en dat het overkoepelende regime inbreuk maakte op het recht op bescherming van de persoonlijke levenssfeer. In 2015 werd bekend dat de verzameling van gegevens op deze manier plaatsvond, waarna regels werden ingevoerd om het verzamelen van gegevens van een juridische basis te voorzien, schrijft de BBC. Daarbij ging het om regels over de verzameling, het beheer en de vernietiging van data.

De ngo Privacy International spande de zaak om de gegevenscollectie in juni 2015 aan. De organisatie zegt dat de uitspraak 'zeer betekenisvol' is, maar noemt ook enkele kritiekpunten. Zo zijn de nieuwe regels over het verzamelen van data volgens Privacy International ook in strijd met geldende regels. In het Verenigd Koninkrijk is op dit moment een nieuwe wet in de maak die de geheime diensten van aanvullende bevoegdheden zou voorzien.

Reacties (59)


Onderzoek: twee derde Nederlandse jongeren zegt niets te verbergen te hebben

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 15:54170 reacties, submitter: Schuurdeur

Uit een onderzoek van JijVandaag, het jongerenpanel van het tv-programma EenVandaag, blijkt dat 65 procent van de Nederlandse jongeren tussen de 12 en 24 claimt niets te verbergen te hebben. Bijna de helft van de ondervraagden maakt zich zorgen over zijn privacy op internet.

Het onderzoek werd iets langer dan een week uitgevoerd onder 1135 jongeren uit verschillende delen van Nederland en met uiteenlopende opleidingsniveaus. Daarbij gingen alle vragen over het onderwerp online privacy, schrijft EenVandaag. Met de stelling 'ik heb niets te verbergen' is 27 procent van de jongeren het oneens. 8 procent heeft geen mening. Daar staat tegenover dat 86 procent van de jongeren online privacy 'heel' tot 'redelijk' belangrijk vindt. De vragen werden gesteld zoals ze in het onderzoek voorkomen en zonder verdere context, zo legt een woordvoerder desgevraagd uit.

In het onderzoek konden jongeren aangeven in welke mate ze bepaalde bedrijven vertrouwen met hun gegevens. Zo werden enkele bedrijven en diensten genoemd, waaronder Google, Apple, WhatsApp en Telegram. Van de twee diensten geniet WhatsApp het meeste vertrouwen: 59 procent van de jongeren zegt dat hun gegevens redelijk tot heel veilig zijn bij de chatapp. Dat zou voornamelijk het gevolg zijn van de recente invoering van encryptie. Driekwart van de ondervraagden vindt het wel problematisch dat de dienst gegevens deelt met Facebook. Dat bedrijf geniet dan ook weinig vertrouwen. Driekwart van de jongeren geeft aan dat gegevens daar 'helemaal niet' tot 'niet zo' veilig zijn. Van de bedrijven scoren Apple en Samsung het hoogst in vertrouwen en in de overige categorie scoort de huisarts het allerhoogst op dat vlak, naast het ziekenhuis, de politie en de overheid.

Als de jongeren kunnen kiezen tussen betalen met geld of met persoonsgegevens, ziet een meerderheid van 53 procent het zitten om een klein bedrag te betalen aan een dienst, bijvoorbeeld Snapchat, als deze de gegevens dan niet doorverkoopt. 30 procent zegt liever zijn persoonsgegevens prijs te geven en de rest heeft geen mening. Twee vragen in het onderzoek gingen bovendien over het gebruik van wachtwoorden. Meer dan de helft van de jongeren zegt tussen de drie en vijf wachtwoorden te gebruiken en 15 procent houdt het bij een of twee. Bijna 60 procent zegt zijn wachtwoorden nooit of bijna nooit te veranderen. In beide gevallen doet 12 procent dat jaarlijks of halfjaarlijks.

Op het gebied van encryptie zegt 7 procent van de ondervraagden zijn mail te versleutelen met middelen als pgp, 60 procent doet dat niet. Iets meer dan een vijfde geeft aan nooit van encryptie te hebben gehoord.

Reacties (170)


Sommige PlayStation VR-gebruikers hebben last van verschuivend beeld

Door Julian Huijbregts, 17 oktober 2016 15:23113 reacties, submitter: mOrPhie

Sommige gebruikers van de PlayStation VR melden dat het midden van het beeld tijdens het gebruik van de vr-bril naar links verschuift. Daardoor moeten zij hun hoofd draaien om naar het midden van het beeld te kijken.

Op Reddit melden verschillende gebruikers dat zij last hebben van image drift, waarbij het midden van het beeld steeds verder naar links verschuift tijdens het gebruik van de PSVR. "Na drie rondes in Driveclub moet ik bijna over mijn linkerschouder kijken om het midden in beeld te houden", zegt ro0ot. Het probleem komt bij de PlayStation VR-eigenaar ook voor in Eve: Valkyrie en Battlezone. Het opnieuw kalibreren van de headset en de camera dichterbij zetten biedt geen oplossing; met iedere beweging van het hoofd verschuift het beeld iets naar links, aldus de Reddit-gebruiker.

Ook op Gathering of Tweakers wordt melding gemaakt van het probleem. Volgens mOrPhie helpt het om dichterbij te gaan zitten bij sommige spellen, zoals Driveclub VR. Bij andere spellen, zoals VR Worlds, maakt het volgens hem geen verschil. "Hoe tof London Heist ook is, het verschuiven van de kijkhoek naar links is rete-irritant en bovendien erg lastig, omdat de positionering van de controller daarmee niet meer klopt met het beeld en headtracking steeds slechter werkt naarmate je schuiner gaat zitten of staan."

Het indrukken van de knop die het beeld opnieuw moet centreren, biedt geen uitkomst. Hoewel het menu dan opnieuw in het midden komt te staan, blijft het beeld verschoven. Het uitzetten en vervolgens weer aanzetten van de vr-bril lost het verschuiven van het beeld op, maar gebruikers die last hebben van het probleem, zeggen dit dan herhaaldelijk te moeten doen om het speelbaar te houden.

Niet alle gebruikers hebben te kampen met het verschuiven van het beeld en het is onduidelijk wat de precieze oorzaak is. Sony heeft nog niet gereageerd op de problemen van gebruikers. IGN heeft Sony gevraagd om een reactie, maar nog geen gehoor gekregen. De Sony PlayStation VR is sinds vorige week donderdag te koop. De 399 euro kostende vr-bril werkt in combinatie met alle versies van de PlayStation 4. Om de vr-bril te gebruiken is ook de PlayStation Camera, die 53,99 euro kost, vereist.

PlayStation VR

Reacties (113)


'Apple-team heeft tot eind 2017 om haalbaarheid autonoom rijden te onderzoeken'

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 14:4783 reacties

Bloomberg bericht op basis van bronnen dat het Apple-team dat zich bezighoudt met autonoom rijden tot eind 2017 heeft om de haalbaarheid van de techniek te onderzoeken. In de afgelopen maanden zou Apple honderden leden van het team op andere projecten hebben gezet.

De bronnen meldden aan Bloomberg dat Apple zijn plannen op het gebied van auto's sterk heeft teruggebracht en dat het bouwen van een eigen auto daar geen deel meer van uitmaakt. Daarom zou het bedrijf het team iets meer dan een jaar de tijd gegeven hebben om de haalbaarheid van zelfrijdende systemen te onderzoeken en een definitieve aanpak vast te stellen. De huidige plannen bestaan uit het ontwikkelen van een systeem voor autonoom rijden dat het mogelijk moet maken met bestaande autofabrikanten samen te werken. De mogelijkheid om uiteindelijk toch nog een eigen voertuig te ontwerpen, is ook nog niet van tafel, aldus de bronnen.

The New York Times berichtte eerder al dat Project Titan, zoals het project intern bekendstaat, zich in moeilijk vaarwater bevindt. Zo zou Apple in september al tientallen leden van het team hebben ontslagen, nadat het veteraan Bob Mansfield had aangesteld om leiding te geven aan het project. Dit gebeurde na het vertrek van het eerdere projecthoofd, Steve Zadesky, om persoonlijke redenen. Volgens de bronnen van Bloomberg waren er op het hoogtepunt duizend mensen betrokken bij Project Titan. Daarvan zijn er inmiddels honderden binnen Apple herplaatst en zijn anderen gedurende de afgelopen maanden uit eigen beweging vertrokken.

De veranderingen in de plannen van Apple zouden voortkomen uit veranderingen in het leiderschap, problemen met de bevoorradingsketen en onenigheden over de strategie. Project Titan, dat in 2014 begon, zou vanaf eind vorig jaar al last hebben gehad van interne wrijvingen.

Reacties (83)


Samsung brengt functies Galaxy Note 7 naar Galaxy S7-modellen

Door Emile Witteman, 17 oktober 2016 13:43143 reacties

Samsung heeft een update voor de Galaxy S7 en S7 edge uitgebracht met nieuwe functies voor Always On Display. De functies lijken sterk op de mogelijkheden die Always On Display op de geannuleerde Note 7 had.

De update breidt Always On Display uit met nieuwe ontwerpen voor de klok en de mogelijkheid om een eigen afbeelding te tonen. Verder biedt de update de mogelijkheid om te tonen welke muziek wordt afgespeeld. Het is echter niet mogelijk om de speler vanaf het scherm te besturen. Always On Display ondersteunt met de update de S-view- en Keyboard-cover. De update is te downloaden vanaf Galaxy Apps.

Niet alle functies van de Note 7 zijn overgenomen. Sommige hebben namelijk de Samsung S Pen nodig, waar de S7-telefoons geen ondersteuning voor hebben. De telefoons beschikten al over Always On Display, maar met minder functies. De functie toont informatie zoals de tijd op het scherm, zelfs als de telefoon op stand-by staat. Op de Note 7 kunnen notificaties van apps van derden op het scherm getoond worden, mits ontwikkelaars hiervoor ondersteuning inbouwen. Deze mogelijkheid is niet bij de S7-modellen toegevoegd.

De nieuwe mogelijkheden zijn vermoedelijk toegevoegd om gebruikers die de Note 7 hadden vooruitbesteld of aangeschaft over te halen een Galaxy S7 te kopen en niet naar een ander merk over te stappen. De Note 7 is van de markt gehaald nadat bleek dat de telefoon de neiging had om spontaan te ontbranden.

Samsung Always On DisplaySamsung Always On DisplaySamsung Always On DisplaySamsung Always On Display

Reacties (143)

Lees meer


Antiransomwareproject helpt 2500 personen hun bestanden terug te krijgen

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 13:2838 reacties

De site van het project 'No more ransom', een initiatief van onder andere de Nederlandse politie, heeft tot nu toe 2500 personen geholpen hun bestanden terug te krijgen. Het project kondigt daarnaast aan dat zich dertien nieuwe landen hebben aangesloten bij het initiatief.

Eind juli startten de Nederlandse politie, Europol en twee beveiligingsbedrijven het project om ransomware te bestrijden. Toen onthulden de partijen een site waarop slachtoffers van deze vorm van malware in bepaalde gevallen hun bestanden konden terugkrijgen zonder het losgeld te betalen. In een persbericht laat beveiligingsbedrijf Kaspersky weten dat tot nu toe 2500 mensen succesvol van deze optie gebruik hebben gemaakt. Daardoor zouden internetcriminelen een bedrag van ongeveer 1,35 miljoen euro zijn misgelopen.

Op dit moment zijn er decryptietools voor de ransomwarevarianten Wildfire, Chimera, Teslacrypt, Shade en CoinVault op de site beschikbaar. Daarnaast zijn er decryptietools te vinden die verschillende varianten kunnen ontsleutelen. De organisatie maakt bovendien bekend dat zich politiekorpsen van dertien landen, waaronder Frankrijk, Letland, Bulgarije, Portugal, het VK en Italië, bij het project hebben aangesloten. Ook Colombia heeft zich aangesloten. Het is de verwachting dat de versterking van het project zal leiden tot de beschikbaarheid van een groter aantal gratis decryptietools.

De organisatie meldt verder dat zich in de komende tijd meer handhavingsinstanties en particuliere organisaties bij 'No more ransom' zullen aansluiten.

No more ransom

Reacties (38)

Lees meer


Pretty Easy Privacy-tool voor versleuteld communiceren krijgt eerste audit

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 12:3714 reacties

De organisatie achter de opensourcetool Pretty Easy Privacy, oftewel p≡p, laat weten dat de eerste audit van de engine is afgerond. Daarbij heeft het Duitse bedrijf SektionEins bijna tienduizend regels code nagelopen.

p≡p pEp pretty easy privacyIn een persbericht schrijft de Zwitserse organisatie dat de p≡p-engine het belangrijkste onderdeel van zijn software is. Daarin vindt bijvoorbeeld het automatische sleutelbeheer plaats, naast encryptie en decryptie van berichten. De nadruk van de audit lag dan ook op dit onderdeel. De controle van de code begon al in de zomer van 2015, maar SektionEins voerde het grootste deel van het werk een jaar later uit, zo meldt de organisatie. De audit leverde in totaal zeven kwetsbaarheden met een 'gemiddeld' risico op, naast vier kwetsbaarheden met een 'hoog' risico.

Krista Grothoff, die deel uitmaakt van het p≡p-ontwikkelaarsteam, meldt dat de meeste fouten van het 'huis-tuin-en-keukensoort' waren. Toch zou het goed zijn om deze op te lossen, omdat ze gecombineerd een groter risico kunnen vormen voor gebruikers. Een ander lid van de organisatie stelt dat een beveiligingsaudit geen garantie biedt voor de totale veiligheid van een applicatie, maar dat in ieder geval alles is geprobeerd om daar zoveel mogelijk bij in de buurt te komen. De audit zou dan ook geen eenmalige gebeurtenis zijn, maar juist een proces.

Naar aanleiding van de audit heeft de Outlook-versie van p≡p direct een update ontvangen. De software kwam begin juli uit, na een succesvolle Indiegogo-campagne. Met tools voor Android, iOS en Outlook maakt p≡p het mogelijk om berichten, bijvoorbeeld e-mails en sms, te versleutelen met end-to-end-encryptie en automatisch de encryptiesleutels te beheren. Daarbij kunnen gebruikers hun bestaande e-mailclients blijven gebruiken, zoals Gmail, Exchange en Yahoo Mail. P≡p ondersteunt verschillende protocollen, waaronder OpenPGP en OTR. De software kan zowel nieuwe encryptiesleutels aanmaken als gebruikmaken van bestaande sleutels, beschrijft de white paper.

Het is de bedoeling dat na de audit van de engine de andere onderdelen van p≡p onder de loep genomen worden, waaronder de verschillende apps en add-ons.

Reacties (14)


Videobeelden tonen niet uitgebrachte Mad Max-achtige Metallica-game

Door Julian Huijbregts, 17 oktober 2016 12:2319 reacties

Er is een video online verschenen met gameplaybeelden van een vroege versie van een Metallica-game, waar in 2003 aan gewerkt werd. Nog voor de aankondiging werd het project geschrapt. De beelden tonen een Mad Max-achtige wereld.

De game zou Damage Inc.: Metallica gaan heten en bevatte 'muziek en inspiratie' van de beroemde rockband. In de video, die door PtoPOnline op YouTube is gezet, zijn gameplaybeelden te zien van een vroege build van de PS2-versie, het lead platform waar de game voor gemaakt werd. Er is nog geen muziek aanwezig, maar nummers van Metallica hadden de soundtrack moeten vormen. De game had in 2005 moeten verschijnen voor de PlayStation 2, Xbox en pc.

De makers zouden voor de gameplay inspiratie opgedaan hebben bij games als Twisted Metal en Vigilante 8 en voor het creëren van de wereld gekeken hebben naar films als Mad Max, Blade Runner en Waterworld. Het spel draait om gevechten in voertuigen en spelers kunnen ook uitstappen en zo een ander voertuig bemachtigen.

Volgens PtoPOnline is de game nooit uitgebracht door Vivendi vanwege problemen rondom de licentie. Er zouden nog pogingen zijn gedaan om het project nieuw leven in te blazen voor de PlayStation Portable, maar dat liep op niets uit. De Metallica-game werd gemaakt door ontwikkelstudio Black Rock, die destijds nog Climax Brighton heette. Na het schrappen van het project maakte de studio nog de racegames Pure en Split/Second.

Het bestaan van de Metallica-game werd in 2011 ontdekt door Kotaku, nadat een gameartiest conceptafbeeldingen van het spel online zette. Het is nu voor het eerst dat er daadwerkelijk beelden uit de game naar buiten komen.

Reacties (19)


Bèta Call of Duty: Infinite Warfare blijft tot dinsdag speelbaar op PS4

Door Julian Huijbregts, 17 oktober 2016 11:3039 reacties

De multiplayerbèta van Call of Duty: Infinite Warfare op de PS4 is verlengd tot dinsdagavond 19.00 uur Nederlandse tijd. Aanvankelijk zou de bèta 24 uur eerder aflopen, maar ontwikkelaar Infinity Ward zegt spelers meer tijd te geven om stresstests uit te voeren.

Met de bèta wil Infinity Ward onder andere het nieuwe matchmakingsysteem van Infinite Warfare testen. De extra tests moeten ervoor zorgen dat de servers en systemen op de dag van release klaarstaan. Gedurende de bèta, die vrijdag van start ging, werden een nieuw level en een nieuwe gamemodus toegevoegd. Maandag komt de ontwikkelaar met nieuwe 'verrassingen', aldus het bericht op het Activision-blog.

Infinity Ward zegt dat er grote aantallen spelers meedoen met de bèta, maar noemt geen cijfers. Onlangs maakte concurrent EA bekend dat de bèta van Battlefield 1 in totaal 13,2 miljoen spelers trok.

De multiplayerbèta van Call of Duty: Infinite Warfare is op dit moment alleen speelbaar op de PlayStation 4. Vrijdag begint de bèta voor de Xbox One, die tot en met maandag te spelen is. Activision heeft geen plannen bekendgemaakt voor een bèta op de pc. De definitieve versie van de game verschijnt op 4 november.

Een potje Domination in Infinite Warfare, gecaptured door Tweakers op de Call of Duty XP

Reacties (39)


Duitsland wil dat Tesla Autopilot-aanduiding niet gebruikt in reclame

Door Emile Witteman, 17 oktober 2016 11:17117 reacties

De Duitse tegenhanger van de Nederlandse RDW eist van Tesla dat het niet adverteert met de Autopilot-functie. De naam zou misleidend zijn, aangezien de functie niet in staat is om de auto volledig automatisch te besturen en slechts moet dienen als een assistent.

De naam kan volgens het Kraftfahrt-Bundesamt, dat onderdeel is van het Duitse ministerie van Transport, tot misverstanden en onjuiste verwachtingen leiden, schrijft de Duitse website Heise. De functie is volgens de instantie niet gemaakt om de auto te besturen zonder de volle aandacht van de chauffeur. Op basis daarvan heeft het KBA van Tesla geëist dat het bedrijf de naam niet langer hanteert.

De instantie heeft bestuurders van Tesla's vorige week al gewaarschuwd voor het gebruik van het systeem. De bestuurders moeten zelf ook het verkeer in de gaten houden tijdens het gebruik van de functie, die volgens de instantie alleen als assistent dient.

Er hebben al verschillende incidenten plaatsgevonden met de 'automatische piloot'. Het opvallendste voorbeeld hiervan is een botsing tussen een vrachtwagen en een Model S. Tesla gaf aan dat de Autopilot noch de bestuurder de vrachtwagen had gezien in het felle daglicht. In de auto werd een draagbare dvd-speler gevonden. Of die tijdens het ongeluk een film aan het afspelen was, is niet bevestigd.

Autopilot is een functie die bestuurders assisteert bij het rijden op de snelweg. De functie is in staat om de auto op een baan te houden en de snelheid aan te passen aan de rest van het verkeer. Verder kan Autopilot op commando van baan wisselen en in een noodgeval uitwijken of remmen. Tesla heeft in september een update uitgebracht die Autopilot veiliger moet maken. Ook met de update is de functie echter niet in staat om de auto's volledig autonoom te besturen.

Tesla Model S

Reacties (117)

Lees meer


Qualcomm sleept Meizu in Duitsland en Frankrijk voor de rechtbank

Door Arnoud Wokke, 17 oktober 2016 10:5526 reacties

De Amerikaanse processorontwerper Qualcomm heeft aangekondigd in diverse westerse landen rechtszaken te beginnen tegen de Chinese smartphonemaker Meizu. De zaken zullen dienen in Duitsland, Frankrijk en de Verenigde Staten.

De zaken komen boven op de aanklacht in China die Qualcomm in juni van dit jaar heeft ingediend. De aanklacht is wel dezelfde; Meizu weigert volgens Qualcomm te betalen voor licenties op patenten die de Amerikaanse processorontwerper heeft op het gebied van 3g en 4g.

In de Verenigde Staten gaat het om een klacht bij de International Trade Commission, een overheidsinstituut dat over handel gaat. In Duitsland zal de zaak dienen bij de regionale rechtbank van Mannheim, die bekendstaat om de voor houders van patenten gunstige uitspraken. In Frankrijk is nog geen aanklacht ingediend, maar daar wil Qualcomm bewijs gaan verzamelen van inbreuk op zijn patenten.

Volgens een bericht van Qualcomm heeft het geprobeerd Meizu ertoe over te halen te voldoen aan de Chinese antimonopoliewet. Qualcomm zegt dat meer dan honderd andere bedrijven eerder akkoord zijn gegaan met een speciaal rectificatieplan dat het heeft opgesteld en ingediend bij de Chinese nationale ontwikkel- en hervormingscommissie.

Qualcomm diende dit plan in nadat het bestraft werd omdat het een te hoge licentieafdracht in rekening bracht bij Chinese bedrijven. Qualcomm moest daarvoor een boete van 860 miljoen euro betalen. Ook moest het bedrijf de kosten van de gebruiksrechten op zijn technieken in China verlagen. Sindsdien is de Amerikaanse processorontwerper bezig nieuwe octrooiovereenkomsten te sluiten, waar Meizu niet aan mee zou willen werken.

Reacties (26)


CI Games stelt release Sniper: Ghost Warrior 3 uit tot 4 april 2017

Door Julian Huijbregts, 17 oktober 2016 10:454 reacties

Het Poolse CI Games heeft de release van Sniper: Ghost Warrior 3 uitgesteld tot 4 april 2017. In augustus zei de studio nog dat het spel eind januari zou uitkomen. De ontwikkelaars zeggen nog enkele maanden nodig te hebben om de game te optimaliseren.

Volgens Marek Tymiński, die aan het hoofd van CI Games staat, is Sniper: Ghost Warrior 3 het grootste project van de studio tot nu toe. De game komt uit voor Windows, de Xbox One en de PlayStation 4, en om het spel op al die platforms soepel te laten draaien, moet er verder geoptimaliseerd worden, schrijft Eurogamer.

Tymiński noemt Sniper: Ghost Warrior 3 een nieuw begin voor de serie. Het spel draait om een Amerikaanse scherpschutter en speelt zich af in Georgië, vlakbij de grens met Rusland. In tegenstelling tot de vorige twee games in de serie speelt het derde deel zich af in een open wereld en kunnen spelers de missies op verschillende manieren uitspelen.

De eerste Sniper: Ghost Warrior-game kwam in 2010 uit, gevolgd door het tweede deel in 2012. Destijds stond de ontwikkelstudio nog bekend als City Interactive.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (4)


Shadowbrokers stoppen met veiling van NSA-hacktools

Door Sander van Voorst, 17 oktober 2016 10:4024 reacties

De groepering die bekendstaat als de Shadowbrokers, heeft bekendgemaakt te stoppen met de veiling van NSA-hacktools. In plaats daarvan lijken de Shadowbrokers te suggereren dat ze via crowdfunding geld willen krijgen voor de NSA-bestanden.

In een bericht op de site Medium laten de Shadowbrokers weten dat 'de veiling hen verveelt' en dat ze er daarom mee stoppen. De groepering vraagt nu om een bedrag van tienduizend bitcoin, omgerekend ongeveer 5,8 miljoen euro. Zodra ze dit bedrag op hetzelfde bitcoinadres als bij de veiling ontvangen, zeggen ze het wachtwoord voor de rest van de NSA-bestanden vrij te geven. Daarbij stelt de groepering dat het wachtwoord crowdfunding is en dat 'iedereen wint door het delen van het risico en de beloning'. Het lijkt erop dat zij daarmee de mogelijkheid van crowdfunding onder de aandacht willen brengen en dat het wachtwoord niet daadwerkelijk uit dat woord bestaat.

De Shadowbrokers begonnen midden augustus met een veiling van een aantal bestanden die exploits van de NSA zouden bevatten. Een deel van deze bestanden boden ze gratis aan en de rest, ongeveer veertig procent, via de veiling. De hoogste bieder zou vervolgens de bestanden ontvangen. De Shadowbrokers claimden dat ze 'de beste bestanden hebben bewaard voor de veiling'. Na de publicatie bleek dat de vrijgegeven tools daadwerkelijk functioneren, bijvoorbeeld op firewalls van Cisco en Fortinet. Deze bedrijven brachten vervolgens patches uit voor de kwetsbaarheden waarvan de NSA-exploits gebruikmaakten.

Edward Snowden ging ervan uit dat de uitgelekte bestanden afkomstig zijn van een gehackte command and control-server. Ex-medewerkers van de TAO-afdeling van de NSA bevestigden later aan The Washington Post dat de bestanden inderdaad van de NSA afkomstig zijn. Tot nu toe is onduidelijk wat de bestanden, die nog in handen van de Shadowbrokers zijn, bevatten. De groepering heeft eerder geklaagd dat er te lage bedragen overgemaakt werden naar hun bitcoinadres. Tot nu toe zijn er ongeveer twee bitcoin overgemaakt.

Reacties (24)


Proximus biedt onbeperkt 4g bij app naar keuze met mobiele aanbod

Door Olaf van Miltenburg, 17 oktober 2016 09:30127 reacties, submitter: jw070386

Proximus biedt vanaf maandag nieuwe mobiele abonnementen aan waarbij klanten een favoriete app kunnen kiezen die ze onbeperkt kunnen gebruiken, zonder dat dit invloed heeft op hun databundel. Klanten krijgen de keuze uit zes populaire apps, waaronder Facebook en Pokémon Go.

Bij bijvoorbeeld het alles-in-één-pakket Tuttimus kunnen klanten kiezen uit drie mobiele bundels, met datavolumes van 2GB, 5GB en 10GB per maand. Klanten kunnen daarnaast een app selecteren waarvan het gegevensverbruik buiten de bundel valt. Er is daarbij de keuze uit de mobiele apps van Facebook, Instagram, Twitter, Pokémon Go, Snapchat en WhatsApp. Een keer per maand kunnen klanten van app veranderen. Dezelfde keuze is er bij de Mobilus-abonnementen van Proximus.

Providers lijken steeds meer te experimenteren met diensten waarvan het verbruik buiten de bundel valt. Vorige week kondigde T-Mobile een aanbod aan waarbij de data van enkele muziekstreamingdiensten niet meer in rekening gebracht wordt bij een databundel van 6GB of hoger. Dit soort vormen van zero rating, het niet in rekening brengen van data van bepaalde diensten, staat volgens critici op gespannen voet met de netneutraliteit. Deze zomer bleek al dat vrijwel alle providers in de Benelux een 'zwakke' vorm van netneutraliteit willen, waarbij bijvoorbeeld zero rating wel mag. In Nederland geldt een strenge vorm van netneutraliteit met een verbod op zero rating, in België is dat niet het geval.

Het Tuttimus-aanbod bestaat verder uit vast internet met een downloadsnelheid van 100Mbit/s en upload van 15Mbit/s in combinatie met een datavolume van 500GB. Na overschrijden van deze limiet brengt Proximus de snelheid terug voor de rest van de maand. Het alle-in-one-aanbod biedt verder Proximus TV met een enkele bundel naar keuze zonder verdere kosten, zoals Belgisch Voetbal, en elke maand een film. Voor vaste telefonie geldt dat leden van huishoudens onbeperkt kunnen bellen naar hun eigen vaste en gsm-nummers. Proximus brengt bovendien geen kosten in rekening voor bellen vanaf de vaste lijn in de avonduren en de weekenden.

In combinatie met een mobiele bundel van 2GB per maand is het Tuttimus-aanbod 88,95 euro per maand, met 5GB is dat 99,95 euro en met 10GB stijgt dat naar 110,95 euro per maand.

Proximus Tuttimus

Reacties (127)


Teaser wijst op komst nieuwe Red Dead Redemption-game - update

Door Julian Huijbregts, 17 oktober 2016 08:5088 reacties, submitter: Nieuwevolger

Rockstar Games kondigt waarschijnlijk binnenkort een opvolger voor Red Dead Redemption aan. De gamemaker heeft een teaser gepubliceerd en de kleurstelling van zijn logo's op sociale media aangepast. Volgens eerdere geruchten betreft het een prequel.

Red Dead-teaserDe teaser staat op de Rockstar-website en op Twitter, maar geeft erg weinig prijs. Het gaat om een afbeelding van een rood vlak, met daarop het Rockstar-logo. Met de kleur verwijst de gamemaker waarschijnlijk naar de Red Dead-serie. Na het publiceren van de afbeelding heeft Rockstar zijn accounts op Twitter en Facebook voorzien van logo's met rood en zwart, de kleurstelling die overeenkomt met het spel.

Er gaan al langer geruchten over de komst van een opvolger van Red Dead Redemption. In april verscheen er via het NeoGAF-forum een kaart van wat de spelwereld van de nieuwe game zou zijn. Techradar zei vervolgens bevestigd te hebben gekregen via een anonieme bron dat het inderdaad om de kaart van een nieuwe Red Dead-game gaat. Het zou gaan om een prequel van Red Dead Redemption.

Vorige week bracht Rockstar het eerste deel van de serie, Red Dead Revolver uit 2004, opnieuw uit voor de PlayStation 4. Dat spel verscheen oorspronkelijk voor de PlayStation 2. Het tweede deel, Red Dead Redemption, werd in 2010 uitgebracht voor de PlayStation 3 en Xbox 360.

Red Dead Redemption 2

Uitgelekte kaart van de spelwereld van de nieuwe Red Dead Redemption-game

Update 15.24 uur: Rockstar heeft op Twitter een nieuwe teaserafbeelding geplaatst.

Rockstar-teaser

Reacties (88)


Panasonic gaat zonnepanelen voor Tesla produceren

Door Olaf van Miltenburg, 17 oktober 2016 08:2957 reacties

Panasonic gaat zonnecellen en -modules produceren voor Tesla in de staat New York. De afspraak tussen de bedrijven is afhankelijk van het doorgaan van de acquisitie van de aanbieder van zonne-energiediensten SolarCity door Tesla.

Tesla logoPanasonic gaat de productie van de zonnecellen en -modules in 2017 beginnen in een productiefaciliteit in Buffalo in de Amerikaanse staat New York, zo is de bedoeling. Tesla gaat de panelen gebruiken voor systemen die samenwerken met zijn producten voor de opslag van zonne-energie: Powerwall en Powerpack. Het bedrijf wil de combinatie als een geheel aanbieden aan klanten.

Tesla en Panasonic werken al samen bij de productie van accu's voor elektrische voertuigen, die in Tesla's Gigafactory gemaakt worden. De nieuwe intentieverklaring is afhankelijk van de overname van SolarCity door Tesla, voor 2,6 miljard dollar. Topman Elon Musk, de grootste aandeelhouder in zowel Tesla als SolarCity, wil de bedrijven op die manier volledig geïntegreerde producten laten produceren. De aandeelhouders moeten nog akkoord gaan met deze overname. Op 17 november is de stemming hiervoor bij een aandeelhoudersvergadering.

Reacties (57)


Samsung is massaproductie socs op 10nm-finfet-procedé begonnen

Door Olaf van Miltenburg, 17 oktober 2016 08:0347 reacties

Samsung is begonnen met de finfet-productie van system-on-a-chips op 10nm. Het procedé maakt kleinere en zuiniger chips mogelijk volgens de fabrikant. Volgend jaar moeten de eerste smartphones met de 10nm-chips verschijnen.

Momenteel maakt Samsung bijvoorbeeld zijn eigen Exynos-socs van Galaxy-smartphones op 14nm en in zijn fabs is het bedrijf inmiddels de 10nm-productie begonnen. Het 10LPE-procedé zorgt ervoor dat het oppervlak van chips bij gelijkblijvende features met 30 procent kan afnemen. Daardoor bieden processors 27 procent betere prestaties of een afname van het verbruik met 40 procent ten opzichte van de tweede 14nm-generatie, 14LPP, claimt Samsung. Het bedrijf maakt gebruik van een triple-patterninglithografietechniek om de 10-nanometersctructuren op het silicium aan te brengen.

De eerste producten met de 10nm-chips komen begin 2017 uit en gedurende het jaar voert Samsung de productie verder op. Het gaat om de eerste generatie van de 10nm-productie. De massaproductie van de tweede, zuinigere variant, die Samsung 10LPP noemt, start in de tweede helft van volgend jaar.

Concurrent TSMC maakte eind september bekend eveneens de massaproductie van 10nm-finfet-chips nog in 2016 te beginnen. Intel zit met Kaby Lake nog op 14nm. De nanometer-aanduiding is afgeleid van de kleinste structuren die beschreven worden, maar er zijn verschillende manieren om dit te meten. Volgens deskundigen is Intels 14nm-procedé op featureniveau en wat dichtheid betreft te vergelijken met de 10nm-productietechnieken van Samsung en TSMC.

De Exynos 8 Octa uit de Galaxy Note 7, S7 Edge en S7

Reacties (47)

Lees meer


Facebook stelt systeemeisen voor recensies van zijn Windows 10 Mobile-apps

Door Arnoud Wokke, 17 oktober 2016 07:49120 reacties

Facebook heeft hoge systeemeisen gesteld voordat gebruikers reviews kunnen plaatsen van de Facebook- en Facebook Messenger-apps voor Windows 10 Mobile. Ondanks de hoge systeemeisen kunnen gebruikers van goedkopere telefoons de apps wel installeren.

Facebook heeft nog geen verklaring gegeven voor de hoge systeemeisen, maar er zijn veel gebruikers die problemen hebben met de apps, claimt Winbeta. Doordat Facebook in de vereisten van de Store-listing 2GB heeft vermeld, ondersteunt het officieel de apps niet op telefoons met lagere specs, waardoor die gebruikers geen reviews kunnen plaatsen. De app is vooralsnog op die toestellen wel te installeren.

Hoewel high-end modellen met Windows 10 Mobile als de Lumia 950 en HP Elite x3 wel meer dan 2GB aan geheugen aan boord hebben, geldt dat niet voor de goedkope modellen Lumia 650 en 550. Facebook heeft de apps voor het eigen sociale netwerk en voor Messenger gemaakt met OSMeta, de technologie van een startup die Facebook enkele jaren geleden kocht. De technologie van OSMeta maakt het mogelijk de Objective-C-code van de iOS-app te draaien op Windows 10 Mobile en Windows 10.

Voorheen maakte Microsoft Facebook-apps voor Windows Phone, maar het sociale netwerk heeft die taak nu zelf overgenomen. Gebruikers van de apps klagen onder meer over dat de software aanrakingen niet registreert. Ook crashen de apps volgens gebruikers geregeld.

De app voor Instagram, eveneens eigendom van Facebook, heeft geen nieuwe systeemvereisten. Ook Instagram kwam uit voor Windows 10 Mobile door gebruik te maken van OSMeta.

Facebook Messenger op Windows 10 MobileFacebook op Windows 10 Mobile

Reacties (120)