De titel die dit voorjaar de gameswereld bij uitstek domineerde was zonder twijfel Red Dead Redemption. De langverwachte westerngame van Rockstar wordt zelfs als reden genoemd voor het feit dat verschillende andere games te maken hadden met tegenvallende verkoopresultaten. 'RDR' kreeg wereldwijd hoge cijfers en veel gamers voelden zich geroepen om de avonturen van John Marston mee te beleven. Naast het singleplayer-avontuur bood het spel ook een flinke multiplayer-modus, waarover we destijds een aparte preview schreven. De multiplayer van Red Dead Redemption bleek populair. Rockstar probeert dat momentum te behouden, door regelmatig updates en nieuwe downloadable content uit te geven.
Getest op: Xbox 360
Ook te downloaden voor: PlayStation 3
/i/1281087659.jpeg?f=imagenormal)
Legends & Killers onderstreept daarmee nog maar eens dat Red Dead Redemption eigenlijk een vreemde titel is voor Rockstar. De uitgever leunde met de Grand Theft Auto-serie altijd zwaar op singleplayer-games, en bracht juist daar downloadable content voor uit. Die weg zal Red Dead Redemption niet bewandelen. Het avontuur van Marston blijft zoals het is, en het zal voorlopig niet worden uitgebreid met nieuwe vertakkingen. Ook liggen er nog geen plannen klaar om een nieuwe held in het Wilde Westen te introduceren. In plaats daarvan richt Rockstar zich volledig op de multiplayer-modus van het spel. Zagen we RDR eerder al uitgebreid worden met onder meer een vijftal co-op missies, met Legends & Killers voegt Rockstar onder andere negen nieuwe speelvelden toe.
Dat Rockstar dit dlc-pakket ziet als een serieuze update, blijkt wel uit het feit dat je er 800 Microsoft Points of tien euro voor neer moet tellen. In afwachting van de release op 10 augustus liet Rockstar journalisten vanuit heel Europa naar Londen vliegen, om alvast kennis te maken met de nieuwe maps en het nieuwe wapen. Het heeft even geduurd, maar Rockstar en multiplayer gaan nu echt hand in hand.
In een 'zes tegen zes'-setup kregen we van Rockstar de kans zes van de negen nieuwe speelvelden uit te proberen. Voor al deze maps geldt dat ze uit de singleplayer van het spel komen. Heb je Red Dead Redemption helemaal doorgespeeld, dan zal geen van de omgevingen dus echt nieuw voor je zijn. Behalve nieuwe speelvelden voegt Legends & Killers nieuwe personages toe aan de multiplayer-modus en met de tomahawk krijg je ook een geheel nieuw wapen. De werking van de tomahawk is gelijk aan die van het werpmes, alleen is de tomahawk een stuk sterker en dus effectiever.
/i/1281087658.jpeg?f=imagenormal)
Hoewel de update met negen nieuwe speelvelden genoeg nieuws biedt, is het wel jammer dat Rockstar met Legends & Killers geen nieuwe spellen toevoegt. De omgevingen zijn dan wel nieuwe, maar je blijft gewoon modi als Gold Rush en Hold Your Own spelen: het bekende werk dus. Toch zullen de nieuwe speelvelden al voor genoeg vernieuwing zorgen, temeer omdat de verschillen tussen de maps zeer groot zijn. Zo is er de zeer ruim opgezette map High Trees, die met name geschikt is voor een potje Hold Your Own waaarbij beide teams proberen een zak met goud van het andere team te stelen. High Trees biedt weinig plaatsen om dekking te zoeken, maar bevat wel weer de mogelijkheid om je paard te roepen, wat deze map een eigen karakter geeft.
In de nieuwe map Blackwater speelden we ook Hold Your Own, maar dan zonder paarden. Logisch ook: deze map is veel kleiner en kent juist veel plaatsen om dekking te zoeken of om je voor de tegenstander te verschuilen. De map is compact, maar biedt de speler veel verschillende routes om naar de andere kant te komen. Zo wisten we met een omtrekkende beweging om wat gebouwen heen in de rug van de vijand te komen, terwijl we even later ontdekten dat er ook een route is die helemaal over de daken loopt, zodat de vijand je niet aan ziet komen. Mogelijkheden te over dus.
Bruggen
Zo heeft elk nieuw speelveld wel iets dat kenmerkend is voor die map. Thieves Landing draait bijvoorbeeld om de bruggen in het midden van de map. In een potje Grab the Bag, waarbij beide teams vechten om dezelfde tasjes met goud, is het team dat de controle heeft over de bruggen in het midden duidelijk in het voordeel. Lukt het jouw team om de tegenstander vast te zetten in zijn spawngebied, dan kun je ongestoord het ene na het andere zakje goud naar je basis brengen, tot je er zeven hebt en het potje is afgelopen.
/i/1281087666.jpeg?f=imagenormal)
Volledig anders, maar zeker niet minder leuk, is Escaltera. Het Mexicaanse dorpje is verdeeld tussen een villa bovenaan de map enerzijds en de rest van het dorp - die iets lager ligt - anderzijds. De villa beschikt over twee plaatsen die een goed overzicht over het dorp bieden. Met een rifle ben je hier ruim in het voordeel, dus ontstaat er vanzelf een gevecht om deze strategische punten. Helemaal beneden ligt echter een sniper rifle, waarmee je campers in de torens moeiteloos afschiet, waarna jouw team weer de kans heeft om de villa te veroveren.
Gelaagd
Dan is er nog Fort Mercer, waar John Marston in de singleplayer nog een hevig gevecht uitvocht met de handlangers van Bill Williamson. Het fort kenmerkt zich vooral door zijn gelaagdheid. We speelden hier Gold Rush, waarbij je individueel op zoek moet naar zakken goud, om deze te droppen bij kistjes... of je wacht tot een arme ziel zijn goud komt droppen, schiet hem af en scoort zelf. De 'moeilijkheid' van deze map is dat de zakken en kistjes op verschillende verdiepingen kunnen liggen. We scoorden een paar keer eenvoudig door met goudzakken en al van de muur van het fort af te spingen en vervolgens bij een lager gelegen kistje te scoren. De gelaagdheid maakt het echter ook moeilijker constant in de gaten te houden waar gevaar op de loer ligt; niet zelden werden we van drie kanten tegelijk onder vuur genomen.
/i/1281087663.jpeg?f=imagenormal)
De laatste nieuwe map die we konden uitproberen is Rio Grande. Dit speelveld is voor wat de opzet betreft het simpelst, maar daarmee zeker niet oninteressant. De map bestaat uit een heuvel waar diverse paadjes over- en doorheen lopen, met daar omheen wat gras en bosjes. De actie focust zich al snel in de nauwe gangetjes in en rond de heuvel, al kozen diverse spelers juist voor het overzicht, net wat verder van de heuvel vandaan. Hier speelden we een ouderwets potje Free For All, waarbij vooral veel gebruik werd gemaakt van de nieuwe tomahawks. We slaagden er zelfs in om met een blinde worp over een rotspartij een kill te maken, waar we de 'Hail Mary'-achievement voor kregen omdat we een vijand van meer dan 35 yards afstand met een tomahawk wisten te vermoorden.
De hamvraag bij betaalde downloadable content is natuurlijk of het pakket zijn geld waard is. Je kunt stellen dat een tientje veel geld is voor een sloot nieuwe maps, acht nieuwe skins en een nieuw wapen. Wij zijn echter van mening dat de nieuwe speelvelden wel degelijk flink wat toevoegen aan de multiplayer van Red Dead Redemption. De omgevingen vullen elkaar goed aan en zorgen steeds voor net even andere gevechten. Wel kampen sommige mappen, zoals Thieves Landing, met wat onbalans, maar dat mag de pret niet drukken. De skins doen ons verder weinig, maar de tomahawk is een leuk wapen en het geeft veel voldoening als je een tomahawk van dichtbij in het gezicht van een vijand weet te planten. Legends & Killers verschijnt op 10 augustus voor de Xbox 360 en de PlayStation 3, en kost 800 Microsoft Points of tien euro. Het gaat ons wat te ver om het pakket 'verplichte kost' te noemen, maar weggegooid geld is het zeker niet!