Door Jurian Ubachs

Redacteur

Red Dead Redemption - Multiplayer

08-04-2010 • 19:00

53

Multipage-opmaak

Competitie

Het blijft een apart verschijnsel. Terwijl we enthousiast weglopen met generieke ruimtesoldaten die schieten op aliens, we met alle liefde aan de slag gaan met losgeslagen criminelen en met gevechten in de Tweede Wereldoorlog, wil het met de westerns in gaming-land maar niet lukken. Is de voorliefde voor cowboys en indianen iets dat je na je twaalfde levensjaar definitief afschudt? Of is er gewoon nog geen western-game geweest die de moeite waard is? Mocht je Tweakers.net regelmatig bezoeken, dan heb je Red Dead Redemption al eens voorbij zien trekken en weet je dat dat laatste binnenkort voorbij lijkt te zijn.

Gespeeld op: Xbox 360
Verschijnt ook voor: PlayStation 3

Red Dead Redemption

'GTA in het wilde westen', zo zou de omschrijving van de singleplayermodus in een notendop kunnen worden omschreven. Red Dead Redemption biedt echter meer dan alleen het verhaal van John Marston die naar eerherstel zoekt. Sinds Rockstar in Grand Theft Auto IV een multiplayermodus introduceerde, is online met anderen spelen duidelijk een hoofdzaak voor de uitgever geworden. Datzelfde geldt voor de community die actief is op de fora van Rockstar. Het is dus niet verwonderlijk dat Red Dead Redemption zal worden voorzien van een uitgebreide multiplayermodus, die zoveel mogelijk trouw blijft aan het karakter van het spel in de singleplayermodus. Dit - en meer - bleek uit een speelsessie die we in Londen kregen, speciaal om de multiplayermodus onder de loep te nemen.

*Scheldwoorden

Zo kwam het dus dat een groepje Nederlandse en Engelse journalisten onlangs een gevecht op leven en dood uitvochten, in de buurt van het Chelsea-stadion in de Britse hoofdstad. Voordat we inhoudelijk op de multiplayermodus ingaan, willen we onderstrepen dat Red Dead Redemption flink wat competitiviteit weet los te maken. Gewonnen potjes werden tijdens onze sessie ontvangen met gejuich, en de scheldwoorden waren niet van de lucht als iemand zijn 'killing streak' in rook op zag gaan doordat ineens iemand achter hem opdook. Competitie is een basiselement van elke multiplayermodus. Het stemt ons erg hoopvol dat het met dit onderdeel wel goed zit in Red Dead Redemption.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Free Roam

In een vorige preview omschreven we Red Dead Redemption al eens als 'GTA in het Wilde Westen' en die vergelijking blijft ook na het spelen van de multiplayermodi in stand. De multiplayeromgeving in RDR is opgebouwd als een free-roaming wereld, waarin je op elk moment mee kunt doen aan de verschillende potjes die spelers tegen elkaar spelen. In de open wereld ben je vrij om te doen wat je wilt. Je kunt dus rustig rondrijden op je paardje en je nergens mee bemoeien, maar je kunt ook als een bezetene elke speler en elke NPC afknallen die je tegenkomt. De praktijk leert dat je die laatste speelwijze niet heel lang vol zult houden; samen met andere spelers missies uitvoeren is een stuk interessanter. Hoewel Rockstar nog niet in detail wilde ingaan op wat er in co-op allemaal mogelijk is, konden we wel vast twee missies in die modus spelen.

*Bendeleider uitschakelen

In beide missies was het de bedoeling dat we met ons legertje cowboys een groot aantal vijanden uitschakelden. Vooral de tweede missie, die zich afspeelde in een verlaten dorpje, was interessant. Het spel dirigeerde ons van de kerk naar het hart van het dorp, om uiteindelijk de villa van de baas van een bende te bestormen. Na een hevig vuurgevecht, waarbij er nog steeds een competitie-element was in de vorm van het aantal punten dat je haalde, legden we uiteindelijk de baas om en was de missie voltooid. Op zo'n moment laat het spel de spelers los en gaat ieder weer zijn eigen weg. Dat kan er dus in resulteren dat iedereen weer op elkaar begint te schieten.

Red Dead Redemption

Hoewel dat laatste vrij nutteloos lijkt en het Free Roam-gedeelte van de multiplayer op die momenten lijkt te verzanden in doelloosheid, heeft dit deel van het spel wel degelijk meerwaarde. Spelers kunnen namelijk ook 'posses' vormen, wat eigenlijk een soort teams zijn. Met je posse kun je een missie uitvoeren zoals die hierboven is beschreven, of andere posses uitdagen en ze bevechten. Al die acties leveren ervaringspunten op, waarmee je je online personage kunt laten groeien, om zodoende betere wapens te krijgen en meer spellen in de playlist vrij te spelen. Free Roam is dus veel meer dan alleen een alternatief voor een menu-based lobby, zoals het in eerste instantie bedoeld was.

*Shoot-out

De upgrades die je in Free Roam verdient zijn overigens alleen maar bruikbaar in Free Roam. Om de potjes eerlijk te houden, beginnen alle spelers, als een spel wordt opgestart, met gelijke wapens. Het opstarten van deze spellen gaat eenvoudig en het kan op elk moment plaatsvinden. Elk spel begint op dezelfde manier: beide teams staan tegenover elkaar en treffen elkaar alvast in een shoot-out. Dit is een opwarmertje voor het spel dat komen gaat en het kan je alvast wat geld opleveren. De laatst overgebleven speler krijgt na de shoot-out ook nog een aardige bonus, en daarna kan het echte werk beginnen.

Spelvarianten

Uiteindelijk draait het natuurlijk vooral om de spelmodi waarin spelers tegenover elkaar worden geplaatst. Hoewel er meer spelmodi in Red Dead Redemption zullen zitten, liet Rockstar ons een viertal modi uitproberen. Daarbij zaten voor de hand liggende spelvarianten als Free For All en Team Deathmatch, maar ook twee spelvormen die specifiek voor Red Dead Redemption zijn ontworpen. In Free For All Goldrush gaat erom dat je zoveel mogelijk zakken goud naar een paar schatkisten brengt, waarbij de speler die als eerste tien zakken heeft weggebracht wint. Tijdens onze sessie werden al snel diverse tactieken zichtbaar. Zo hielden sommige spelers in de gaten waar de zakjes steeds spawnden, om vervolgens vooral bij die plekken in de buurt te blijven. Andere spelers kozen positie in de buurt van de meest populaire schatkisten, om spelers die met een zak goud aan kwamen rennen af te kunnen schieten. Alles is geoorloofd, je kunt dus scoren door iemand die met goud rondrent neer te schieten en vervolgens zijn goud af te pakken.

Red Dead Redemption

Al even tactisch is 'Hold Your Own', een spelvariant waarbij twee teams elkaars zakken goud moeten stelen. Dit kun je zien als de Red Dead Redemption-variant op Capture the Flag. Beide teams beginnen in hun eigen dorpje, dat op een afstandje van het vijandelijke dorp ligt. In het tussenliggende gebied troffen we, in het speelveld waarop wij speelden, een kanon en een gatling-gun aan. Het gebruik van deze wapens is essentieel als je tegen een goed samenwerkend team speelt. Mocht er na verloop van tijd nog steeds geen team zijn dat drie keer heeft weten te scoren, dan wint de partij die voor staat. Bij een gelijke stand wordt het spel doorgespeeld in een sudden death-variant. Scoren kan dan nog steeds en het levert je direct winst op, maar omdat het vanaf dat moment niet meer mogelijk is om te respawnen, kun je ook proberen alle vijandelijke spelers uit te schakelen.

*Wapens zoeken

De vier spelmodi die wij speelden bieden veel variatie en vereisen steeds een andere aanpak. Toch zijn er ook wat elementen die in elke spelmodus een rol spelen. Zo kun je altijd wapens vinden. Zoals gezegd begint elke speler met standaardwapens aan elk potje, en dat zijn lang niet altijd goede wapens. Zo speelden we een potje Team Deathmatch waarbij we na een paar minuten nog geen enkele kill hadden gemaakt. Vervolgens pakten we een wat betere shotgun op, waarna we ineens vier kills op rij noteerden. Het loont dus wel degelijk om de kistjes op te zoeken en te onthouden waar je favoriete wapens liggen.

Red Dead Redemption

Datzelfde geldt voor de pick-ups die je Dead Eye-meter aanvullen. Het Dead Eye-systeem, waarmee je in de singleplayer-modus vertraagd vijanden te lijf kunt gaan, zit ook verwerkt in de multiplayer. De werking ervan hangt af van je wapen, maar het komt er vaak op neer dat je een aantal punten op het lichaam van je doel aanmerkt, die daarna, zodra je op de schietknop drukt, in een fractie van een seconde worden doorzeefd. Je merkt het trouwens ook vrij snel als je als slachtoffer op deze manier wordt getroffen. Het gebeurde ons een paar keer dat we ineens dood neervielen na een wel zeer intense treffer van een van onze tegenspelers. "Ja, je bent geraakt door een Dead-Eye", legde een van de producers dan uit. Fijn om te weten!

*Gevarieerde omgevingen

De verschillende potjes speelden zich af in diverse omgevingen, die allemaal zo hun specifieke eigenschappen hebben. In de Free For All-potjes bleek al snel dat de daken van huizen handige locaties zijn, ook al ben je daar soms juist een eenvoudig doelwit. Het dorpje dat voor Team Deathmatch werd gebruikt, kenmerkt zich door een lange hoofdstraat met steegjes er omheen. Hoewel je zou verwachten dat de actie daarbij vooral in de hoofdstraat plaatsvindt, bleek dat bij ons iedereen daar juist wegbleef, waardoor de gevechten relatief dicht bij de spawnpoints bleven en het tempo hoog lag. Het open karakter van de Hold Your Own-omgeving werd in onze sessie gedomineerd door een grote rots in het midden met, zoals gezegd, een kanon en een gatling-gun, die door beide teams kunnen worden veroverd en worden gebruikt. Het gaat dus om zeer gevarieerde omgevingen.

Voorlopige conclusie

Als het voorproefje van de multiplayermodus van Red Dead Redemption iets heeft duidelijk gemaakt, dan is het wel dat Rockstar het spel gaat voorzien van een spelmodus die zeer de moeite waard is. Free Roam is leuk en het levert, doordat je je personage tot level vijftig kunt ontwikkelen, ook nog wat op. De modi die je verder kunt spelen zijn deels bekend materiaal en deels speciaal voor Red Dead Redemption ontwikkeld. Hoe dan ook zijn ze allemaal ingericht op competitief spel, en daardoor leuk om te spelen. We zijn erg benieuwd naar de verdere inhoud van de multiplayermodus, en hebben ook al zin in onze eerste shoot-outs op Xbox Live of op het PlayStation-netwerk. Laat Clint Eastwood of John Wayne maar komen!

Titel Red Dead Redemption Guitar Hero: Metallica
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Rockstar San Diego
Uitgever Rockstar
Releasedatum 14 mei 2010

Lees meer

Reacties (53)

53
52
19
1
0
12
Wijzig sortering
Echt super vet! Wel jammer dat hij niet op de pc komt zegt! Wellicht later :)

Laten we het hopen
Anoniem: 58485 @StormRider9 april 2010 14:34
De vorige versie is wel op de PC, Call of Juarez bound of blood. Het verschil is dat ze hier een complete online game van hebben gemaakt, waarbij ik zeker uitkijk naar de PC versie. Ziet er iig heel erg stoer uit en de Bound in Blood variant heb ik ook heerlijk gespeeld.
Fout.

'Call of Juarez' en 'Call of Juarez: Bound in Blood' zijn zeer beslist NIET de voorlopers van deze game. De CoJ reeks is van Ubisoft en heeft een meer level-based aanpak, geen free-roam.

De voorganger van deze game is Red Dead Revolver, die niet voor de PC is uitgekomen.

[Reactie gewijzigd door Herko_ter_Horst op 22 juli 2024 16:29]

Anoniem: 329013 @StormRider8 april 2010 19:52
Ik hoop met je mee.
Vooral ook leuk dat ze een goede multiplayer bedenken, en niet zomaar wat in elkaar flansen en hopen dat iedereen er blij mee is. Dat zegt namelijk ook wat over de producent, dat ze zorgvuldig zijn met wat ze maken. (hoop ik zo maar).
Anoniem: 267416 @StormRider8 april 2010 20:11
ik hoop ook zo erg dat deze game uitkomt voor de pc.
ziet er zoooo vet uit!

ik heb normaal niks met die spellen waar je doelloos rond kan lopen maar dit ziet er zo mooi uit!
Anoniem: 225842 @StormRider8 april 2010 19:12
Als die zo brak word geport als IV mogen ze 'm houden...

Lijkt me vet spel idd :)
Anoniem: 173185 8 april 2010 19:06
Hoe zit dat vertraagde element van dead-eye dan verwerkt in multiplayer? vertraagt de hele wereld als iemand het gebruikt? Lijkt me nogal moeilijk te implementeren namelijk
Het is meer een mechaniekje waarbij je vooraf raakpunten 'locked' en die raak je dan met een druk op de knop allemaal, dus maximaal 6 hits in 1. Tel uit je winst ;)
Dus terwijl je die raakpunten lockt, is je character niet aan het schieten.
Zal ook wel risky zijn :P
Eerst zag ik een release date voor de pc bij gamespot.com maar helaas staat tie er niet meer tussen, dus ik neem aan dat de pc-versie is gecanceld. :'(
ligt aan het succes van de console versie ;)
verkoopt hij niet dan komt hij sneller naar de PC, verkoopt hij wel dan komt hij later op de PC (het spel gebruikt dezelfde engine als GTA4)

*edit typo* een spel zit niet op een pc :9

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 16:29]

ik wacht wel een paar maanden met kopen, totdat ik wat mensen ken die hem al hebben.
dit is volgens mij nou niet echt een spel die je gespeeld MOET hebben.

ik heb een beetje een bargain-bin gevoel bij dit soort spellen }>

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 16:29]

dan zit jouw gevoel nogal slecht.... Ik zou maar eens wat gameplay trailers kijken en de sfeer is prachtig.
ik wist een paar maanden geleden niet eens van het bestaan van de eerste :+
zegt volgens mij wel genoeg.
over wat, jouw of het spel?

Dit spel lijkt mij ook zeer geslaagd, helaas speel ik alleen op de PC dus is het nog even afwachten of ik hem ooit nog kan spelen

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 16:29]

dat je de eerste ook gemist kon hebben, zonder dat je echt iets mist.
het is geen must-have, misschien als je als kind altijd al cowboytje en indiaantje aan het spelen was misschien?

ik wacht gewoon een tijdje totdat de launch prijs ervan af is.

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 16:29]

Hoe weet je of je niets gemist hebt? Je hebt heel deel 1 gemist :?

Ik vind het ook een brakke redenering. Als je deel 1 niet opgemerkt hebt, zal deel twee niets zijn? Wat dacht je ervan dat er geen deel twee zou zijn als deel 1 niet verkocht heeft. Zegt allebei niets over het vervolg.
ik vind veel van Gran Theft Auto ook geen drol aan, maar het is wel een aardig spel.
GTA4 is ook een spel dat je makkelijk kan missen, zonder echt een gevoel te hebben dat je iets mist (vooral gta4 online modus vind ik geen drol aan, terwijl mijn vrienden daar totaal verslaafd aan waren)

het gaat om mijn persoonlijke mening, ik constateer geen feiten.
ik vind gewoon spellen vaak te weinig risico nemen, wait-and-see.

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 16:29]

Multiplayer ziet er (desondanks 3rd person perspectief) zeer geanimeerd uit :)

Door de uitgebreide multiplayer functie vrees ik echter een vertraging of zelfs niet verschijnen van de PC versie.
Het zal de ontwikkelaars anders heel wat moeite kosten de gameplay cross platform te balanceren.

Rockstar mag maar beter een verschrikkelijk vunzigge console port af leveren om te voorkomen dat de PC gamers de console fanaten massaal in de pan hakken en dat dit een "war of the platforms" arena wordt . :Y)
Daar kan je wel eens gekijk in hebben. Ik denk dan ook dat we langzaam naar een situatie gaan waarin steeds meer uitgevers harde beslissingen gaan nemen als het gaat op pc-ports. Games worden, op specifieke pc-games na, toch al voornamelijk op basis van de consoles ontwikkeld, omdat die verreweg het belangrijkst zijn, commercieel gezien. Het moment dat de kosten en moeite voor een overzetting naar de pc niet meer opwegen tegen de geringe extra omzet die dat oplevert, komt dichterbij, of is er misschien al wel.

Het zou mij niet verbazen als veel meer games in de positie van Red Dead niet meer naar pc's worden gebracht.
Nou Nou niet overdrijven..

Er word op de PC nog voldoende verkocht om winstgevend te blijven hoor.
ook word er veel online gekocht, met bijvoorbeeld Steam.

En over dat cross platform... beetje vage reden, ik ken namelijk geen een spel dat cross platform is in multiplayer, en dat hoeft toch ook niet perse?

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 16:29]

Komt dat vaak voor dan, dat multiplayer cross-platform is?

Ik speel niks op console maar volgens mij kan je op een XBOX toch niet tegen iemand op een PS3 gamen?
kan niet nee, er is 1 spel Shadowrun die PC/Xbox360 kan (maar ik ken niemand die dat speelt op welk platform dan ook).

cross-platform online xbox360&PS3 is onmogelijk, zal ook altijd onmogelijk blijven zolang sony/microsoft concurrenten zijn :+
Anoniem: 315307 8 april 2010 19:29
Ik kan niet wachten. Ik heb ook heel erg genoten van gun. Voor de mensen die niet kunnen wachten raad ik dat spel nu aan. http://www.gamespot.com/pc/action/gun/index.html

Ook een soort free-roam western.
Anoniem: 342175 8 april 2010 20:54
Graphics zijn echt geweldig. Met de RAGE Physics engine en euporhia :)
Ik denk dat veel mensen net als ik deze GTA kloon blind zullen aanschaffen. Hetgeen wat rockstar neerzet kan ik zoveel settings, ik noem bijv. de middeleeuwen in europa/engeland.

Hier kunnen de mensen reageren op het forum:
[Multi] Red Dead Redemption
Leuk dat je kunt CO-OPen dat mis ik bij veel van dit soort games.
CO-OP met vrienden is vaak leuker dat deathmatch, gewoon lekker missies doen met je maten. Of wat ouwehoeren is ook altijd wel grappig, zou bij just cause 2 ook grappig zijn geweest met zijn 2e basejumpen, of een basis opblazen :P
Anoniem: 289866 12 april 2010 11:13
Als ik de plaatsjes zo bekijk doet het me denken aan

Outlaws

Dat is me nog eens een stukje nostalgie!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.