Door Jurian Ubachs

Redacteur

Red Dead Redemption

29-01-2010 • 09:00

57

Multipage-opmaak

GTA in het Wilde Westen

"Jullie woorden, niet de onze", reageert een Rockstar-medewerker op onze woorden dat Red Dead Redemption eigenlijk Grand Theft Auto in het wilde westen is. Hoewel de ontwikkelaar het nooit zelf zal roepen over de western-game, wordt onze inschatting ook niet tegengesproken, en waarom zou Rockstar ook? GTA is leider in het free roaming-genre en geldt nog steeds als een van de beste games van 2008, terwijl ook de dlc-pakketten prima in orde waren. Hoewel Red Dead Redemption niet van dezelfde studio komt, zijn de gelijkenissen niet te ontkennen. 'RDR' verschijnt zelfs op dezelfde datum waarop GTA 4 in 2008 verscheen: 29 april.

Gespeeld op: Xbox 360
Verschijnt ook op: PlayStation 3

Red Dead Redemption

Die positionering is niet zo verwonderlijk. Rockstar will RDR dolgraag neerzetten als een merk dat zich met GTA zou moeten kunnen meten. Hoewel dat misschien wat erg ambitieus is, doet de uitgever zonder meer zijn best de game volledige ondersteuning te geven, en ook de harde feiten van het spel zelf liegen er niet om. Zo is de wereld van Red Dead Redemption de grootste open spelwereld die Rockstar ooit heeft gebouwd, voor welke game dan ook. Daarbij kent de game langere missies dan GTA ooit heeft gehad, en noemen de ontwikkelaars hoofdpersonage John Marston het meest intrigerende Rockstar-personage waarmee ze ooit gespeeld hebben.

*Sterke setting?

Daarbij komt dat het spel de setting mee lijkt te hebben. Hoewel veel mensen vast wel eens cowboy en indiaantje hebben gespeeld, zijn er toch niet bar veel western-games in omloop, en echt succesvolle games in dit genre zijn amper te bekennen. Call of Juarez is verantwoordelijk voor het meest recente uitstapje naar het wilde westen, maar een gevierde western-topgame ontbreekt, al kwam Rockstar zelf met Red Dead Revolver op de oude Xbox al aardig in de buurt. Hoe passend: hoewel er al een kleine historie ligt, blijft Rockstar een beetje een 'pionier' wat betreft het gekozen thema.

In de vorige twee previews is de verhaallijn al uitgebreid aan bod gekomen, maar we frissen je geheugen nog even op. De speler neemt in Read Dead Redemption de rol aan van John Marston, een voormalig outlaw die afgestapt is van zijn gewelddadige manier van leven. In opdracht van 'The Bureau', een vroege variant op de FBI, gaat Marston op jacht naar de bandieten die ooit deel uitmaakten van zijn bende. Dat doet hij in een poging zijn naam gezuiverd te krijgen bij The Bureau - vandaar ook het 'Redemption' in de titel van het spel. Zijn zoektocht brengt Marston in het laatste gebied waar het wilde westen nog echt wild is, in Mexico en in een noordelijker gebied, waar de industrialisatie al verder is dan in de andere gebieden. Ten overvloede: elk gebied brengt Marston nieuwe missies en vijanden, en kent een geheel eigen sfeer.

Vrije aanpak

Dit wist je wellicht al, en deze kennis werd door Rockstar bij ons ook enigszins bekend verondersteld. Deze recentste sessie was dan ook vooral gericht op de gameplay zelf; voor het eerst konden we zelf aan de slag met John Marston. Om maar even bij de eerder aangehaalde vergelijking tussen GTA en RDR te blijven: John laat zich net zo besturen als Niko Bellic en de andere hoofdrolspelers in GTA 4 en de dlc-pakketten. Heel raar is dat niet, want Red Dead Redemption is voor een groot deel gebaseerd op dezelfde engine, al heeft deze engine wel zichtbaar verbeteringen ondergaan. De lichteffecten waren in GTA 4 bijvoorbeeld al behoorlijk goed, maar zijn in Read Dead Redemption bij vlagen prachtig. Hoe de zonnestralen zich bij zonsopgang een weg zoeken langs de randen van de rotspartijen die de prairies versieren... adembenemend.

Red Dead Redemption

Na een poosje rondrennen, om aan de besturing te wennen - waarbij diverse onschuldige burgers het loodje leggen omdat wij nu eenmaal behoefte hebben aan target practice - besluit Rockstar dat we klaar zijn voor een missie. We maken kennis met de sheriff van New Austin, een klein dorpje in de regio Frontier, die al genoeg aan zijn hoofd heeft en dus bar weinig zin heeft om John te helpen bij zijn zoektocht naar outlaw Bill Williamson en zijn huidige bende. John is echter de domste niet; hij biedt aan de sheriff te helpen, in ruil voor diens hulp. De twee richten zich om te beginnen op een groep druktemakers die regelmatig problemen veroorzaken in de plaatselijke saloon. Samen met de sheriff achtervolg je een van de oproerkraaiers, en uiteindelijk leidt dat tot een shoot-out ergens op een verlaten stuk prairie.

*Eer en bekendheid

Dit stukje leidt naadloos een belangrijk element van de gameplay in: het fame- en honor-systeem. Alle acties in Red Dead Redemption vertalen zich naar scores voor je Honor en je Fame. Die laatste categorie blijft redelijk gelijk en is voornamelijk gekoppeld aan de missies: hoe je ze precies uitvoert maakt daarbij minder uit. De details van een missies tellen wel door in je Honor. Een eervolle oplossing levert je positieve Honor-punten op, terwijl de wat brutere keuzes tot negatieve punten leiden. Hoe je Fame werkt, wordt bepaald door je Honor. Zo zul je, als je beroemd bent en zeer eervol, wellicht korting kunnen krijgen in de winkels die de spelwereld rijk is. Misschien kun je diezelfde korting ook afdwingen, of beter: beroof die tent gewoon. Je zult dan wel 'the law' achter je aan krijgen en als je het echt ver schopt als slechterik, dan zul je zelfs uitgedaagd worden door gunmen die zich graag willen verrijken met de prijs die op jouw hoofd staat.

Red Dead Redemption

Het spel laat de speler helemaal vrij in zijn doen en laten en straft de speler niet onrealistisch hard voor het kiezen van een bepaalde kant. Zo laat Rockstar je dus vrij om je in te leven in jouw Wild West-fantasie. Lucky Luke, Wyatt Earp en Allan Pinkerton of Jesse James, Billy the Kid en Butch Cassidy: helemaal aan jou om te bepalen in welk rijtje jouw John Marston zal thuishoren. Wij kozen in onze sessie voor de minst subtiele methode: we knalden de bendeleider waar we samen met de sheriff jacht op maakten gewoon neer. Natuurlijk zo oneervol als het maar zijn kan: terwijl de bandiet op de sheriff schoot, plantten we een blauwe boon recht in zijn achterhoofd, wat een aardig bloedfonteintje opleverde. De sheriff toonde zich weinig tevreden met onze oplossing en had de gemenerik liever levend in de boeien geslagen, maar goed: probleem desondanks wel opgelost.

*Partij kiezen

Niet veel later werden we geconfronteerd met een van de vele 'random events' die het spel je voorschotelt. We waren getuige van een groepje burgers dat werd overvallen door wat bandieten. Dan kun je gewoon doorrijden en de boel de boel laten, maar laten we eerlijk zijn... je hoort schoten, je ziet gillende burgers, je denkt: pret! Op dat moment moet je wel een kant kiezen. Wij openden het vuur op de toch al zo bange burgertjes en werden op dat moment, toen we per ongeluk een van de bandieten neerschoten, door het spel verzocht niet op eigen mensen te schieten. Die alliantie verdween als sneeuw voor de zon toen alle burgers en de toegesnelde Marshalls dood waren. Samen een pilsje drinken en de buit verdelen zat er niet in, want de bandieten begonnen toen wél op ons te schieten. Wegens ammunitie-problemen besloten we ons heil maar even elders te zoeken.

Doen waar je zin in hebt

Dat 'elders' deed zich voor in de vorm van eenzelfde 'random event'. Dit keer kwamen we een boer tegen die klaarblijkelijk even niet had opgelet en zijn dochter had verloren aan een groepje bandieten, die overigens deel uitmaakten van dezelfde bende die we een minuut of tien daarvoor al een kopje kleiner hadden gemaakt. Hierbij viel op dat de situatie in dit soort missies niet altijd hetzelfde is. Waar we in onze sessie ongeveer tien bandieten tegenover ons kregen, daar trof een andere journalist, die dezelfde missie speelde tijdens zijn sessie, slechts vier vijanden aan. Dat komt doordat de missies willekeurig gegenereerd worden, waardoor de parameters nooit helemaal vast staan.

Red Dead Redemption

Het is overigens grappig om te zien hoe, als je ergens mensen hebt neergeschoten, er na een tijdje aasgieren boven de ontzielde lichamen beginnen te cirkelen. Deze vogels kun je ook weer neerschieten, om ze van hun veren te ontdoen: die kun je later wellicht weer ergens voor gebruiken. Dit werkt voor alle dieren in het spel: je kunt op alle dieren jagen om leer of veren te bemachtigen. Paarden kun je, middels een kleine minigame, zelfs vangen om er daarna op te rijden. Het stelt weinig voor, maar draagt toch bij aan het vrije gevoel dat de game je geeft. Je kunt doen waar je zin in hebt.

*Spektakel

Die vrijheid is kleiner wanneer je eenmaal een missie gestart bent. Het is weliswaar mogelijk om te multitasken, door kleine opdrachtjes te vervullen terwijl je met een missie bezig bent, maar sommige stukken werk je ook lineair af. De laatste missie die we speelden, was daar een voorbeeld van. Samen met een dronkelap genaamd 'Irish' kamden we een mijn uit, op zoek naar een gatling gun, terwijl we ondertussen weer de nodige vijanden naar het hiernamaals hielpen. Dit was de spectaculairste van de missies die wij speelden, en eindigde met een rit in een mijnkarretje, terwijl we al rijdend nog diverse cowboys overhoop schoten.

Red Dead Redemption

Helaas hield daarmee ons speelsessie alweer op, en zoals met elke goede game voelde die sessie weer veel te kort. De eerste kennismaking met het zelf spelen van Red Dead Redemption voelde desondanks erg goed. Hoewel Rockstar het zelf nooit zo zal stellen, is Red Dead Redemption inderdaad eigenlijk gewoon 'GTA in het wilde westen'. Er is veel te doen en de speler geniet veel vrijheid in zijn gaan en staan in de wereld. Daarbij voelt het vechten solide aan en zorgen zeker de kills die je met Dead-Eye maakt voor spektakel. Cowboy-games genieten over het algemeen niet de populariteit van oorlogsshooters. Het is te hopen voor Rockstar dat Red Dead Redemption dat weet te doorbreken, want de game lijkt dat te verdienen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Titel Red Dead Redemption Guitar Hero: Metallica
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Rockstar San Diego
Uitgever Rockstar
Releasedatum 29 april 2010
Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption Red Dead Redemption

Lees meer

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption Video van 22 juni 2010
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption Video van 3 april 2010
Video: Red Dead Redemption - The Law
Video: Red Dead Redemption - The Law Nieuws van 12 februari 2010
Video: Red Dead Redemption
Video: Red Dead Redemption Nieuws van 28 januari 2010
Video: Red Dead Redemption
Video: Red Dead Redemption Nieuws van 1 december 2009
Rockstar onthult Red Dead Redemption
Rockstar onthult Red Dead Redemption Nieuws van 4 februari 2009

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Ik mis een woordje over hoe de wapens spelen. In vele western games is het irritant om te moeten herladen na 5/6 kogels of er is te weinig mogelijkheid om nauwkeurig te kunnen mikken.
Heeft Rockstar een beetje historisch vals gespeeld of moet het weer gebeuren met oud ijzer dat niet aangenaam werkt?
Zo te zien aan het filmpje hebben ze redelijk wat auto aiming verwerkt in het spel. Dus schieten zal niet erg realistisch zijn, maar persoonlijk vind ik dat sowieso nooit bij Rockstart games.
Auto aiming != nauwkeurig mikken. Auto aiming is grotere hitboxen en cursor die voor jou mikt, nauwkeurig mikken betekent zelf kunnen spelen.
Sowieso koop ik dit enkel voor de pc en daar kan je die automatische cursor uitschakelen.
Mjah, herladen na 6 kogels.. dat is nou eenmaal een nadeel van de "sixshooter". Ik vind dat realistisch en correct. Als je dat niet trekt zijn western games misschien niet voor jou.
Lijkt me overigens een gaaf spel, als het net zo lekker weg speelt als Call of Juarez: BiB komt hij zeker in de collectie :)
Ach, iedereen strijd met dezelfde wapens hoor, dus het is niet zo dat je in het nadeel bent. En Uzi's en Kalasjnikov's horen natuurlijk niet in een western hé :P

Bij het schieten is er inderdaad een auto-aim, maar je kan zelf afwijken ervan, ook bekend van ... GTA :)
Ze bouwen idd een nogal op de GTA engine (ze zouden ook gek zijn als ze het niet deden) dus ik verwacht ook nog wel een middels eeuwse clone (Assasin creed achtig ;) )
Maar wat maakt het uit, ziet er goed uit, je kunt je lijkt me heerlijk uitleven als cowboy. Je krijgt er toch een andere gevoel bij door de Western setting en dat maakt het anders leuk.
Zie alleen in de pre-view weinig indianen, die waren daar toch ook ? :D
Ga hem zeker proberen...
Het is de RAGE engine, en het eerste spel op deze engine was "Rockstar Games presents Table Tennis" Ook Midnight Club LA en Max Payne 3 maken gebruik van deze engine.
Niet helemaal; GTA's eigen gameplay logic wordt al hergebruikt sinds GTA3 en is op wel 4 verschillende renderingengines gebruikt, met verschillende andere componenten -RenderWare, RAGE, Gamebryo en een tussenbrouwsel van Rockstar Leeds, en wordt ook gebruikt buiten de GTA-serie om, zoals Red Dead Redemption en Bully.
Hm, zou wel leuk zijn middeleeuwen, maar een vrij belangrijk aspect van GTA en RDR is toch wel het "shooter" aspect ... In de middeleeuwen was er nog bar weinig van dat spul aanwezig en de vuurwapens die er waren spelen ongetwijfeld niet heel fijn.
Als ze dus zouden gaan uitbreiden in de middeleeuwen zal er toch hard gewerkt moeten worden aan een goed zwaardvecht systeem o.i.d.
Als je een "free roaming" spel zoekt dat zich afspeelt in de middeleeuwen en wat wel degelijk een goede gameplay heeft tijdens de gevechten (boog, zwaard, speer, lans, etc. zowel te gebruiken op eigen voeten als vanaf een paard), dan zou je Mount & Blade eens moeten proberen.
Grafisch niet het mooiste spel, maar ontzettend verslavende gevechten.
Ze zijn nu met een expansion bezig die het geheel grafisch wel op een hoger plan tilt en multiplayer toevoegt.

http://www.taleworlds.net/
Mount&blade :D dat is inderdaad een geweldig spel :)

de beta is 200 mb ofzo, en als je geen zin hebt om nog een jaar te wachten op de pc port moet je de game echt eens proberen :)
Enige minpuntje aan M&B is dat het gaat vervelen na 100uur :p
Zonde dat ze zo weinig marketing hebben. Is zo'n verslavend spel als vroeger en zal vast een cult game worden.
Kan iemand wat zeggen over het taalgebruik in deze game? GTA4 had ik na 10 min wel gezien omdat ik het daar onrealistisch grof vind. Echt een afknapper na San Andreas. Wellicht ook een sfeer verschil tussen GTA4 en SA maar voor mij jammer.
Hoe zit dat in RDR?
Wassup biatch. SA's nigrotalk was goed taalgebruik maar europees taaltje was vervelend? Jeugd van tegenwoordig.
:) ik ben gelukkig nog jeugd... Taalgebruik is bij GTA4 mij in ieder geval meer opgevallen dan bij SA. wellicht omdat er meer dialoog in zit en de sfeer toch ook wat donkerder/negatiever is.
hehe, ik vond SA juist echt veel te overdreven en heb hem daarom ook niet gespeeld, gta4 was gewoon weer tof.
Ik zat me vooral af te vragen hoe het zit met het bruut afschieten-aspect: is het ook mogelijk om het spel 'fatsoenlijk' uit te spelen? In het artikel wordt hier wel van gesproken, maar het is een beetje jammer dat de redacteuren zich vervolgens te buiten gaan aan het 'lekker neerknallen van onschuldige burgers', en niet even kijken naar de mogelijkheid om gewoon alleen achter de boeven aan te gaan.

Dat zal ook hebben gelegen aan de beperkingen waarin het gespeeld moest worden, maar toch.
Hoop stiekem dat er nog wel een auto ala T-Ford oid in zit (weet wel dat dat qua tijdsperiode niet helemaal correct is...). In het GTA-genre vind ik het autorijden icm. free roaming juist het mooiste. Paarden kunnen we dan wat minder boeien, al lijkt het me wel een vet spel worden dat ik zeker ga kopen.
T-Ford kan echt niet, maar er zijn een paar kandidaten: http://en.wikipedia.org/wiki/Category:1880s_automobiles. Maar dat gaat niet echt veel harder dan een goed paard. Met die snelheden zal je ook niet makkelijk iemand aan kunnen rijden.

Staat tegenover: je kan waarschijnlijk wel figuren platstampen met je paard. Dat is dan ook wel weer vet. Wild West Carmageddon. :P

Ik was nooit zo van het cowboy en indiaantje maar deze game ziet er wel mooi uit. Ik zit haast de aanschaf van een console te overwegen.

Het filmpje wil trouwens niet echt vlot lopen. Ik heb tot nu toe nooit problemen gehad met mijn 4Mbit/s verbinding maar deze is echt te zwaar om te streamen.

[Reactie gewijzigd door Mentalist op 23 juli 2024 22:01]

Toch zou het wel mooi zijn om met een 'patentmotorwagen' eens buiten de gebaande paden te gaan ;-). Er zitten in ieder geval treinen in, da's ook mooi.
Zit er een PC versie in de pijplijn of helemaal niet?
Rockstar, GTA-like en PC. Zeer waarschijnlijk hetzelfde verhaal als met GTA 4, komt een jaar later, vol met bugs en "Epic" lag.
Idd, heb er nogsteeds spijt van dat ik gta4 uberhaupt gekochtheb op de pc, wat een wanproduct zeg.
Ja kocht ook altijd men gta games op de pc vanaf 2. Maar sinds GTA4 schaf ik ze maar voor de xbox aan want op de pc wordt het helemaal verpest. Het is gewoon zonde om je geld daarvoor uit te geven. PC is gewoon vele malen fijner, wat mij betrefd gaan ze gewoon weer games uitbrengen voor de pc. Ik download misschien wel veel maar als iets goed is koop ik het wel. Deze game wil ik best kopen, maar niet voor de xbox.
Het probleem is dat GTA4 een veeleisende game is. Zelfs nog veeleisender dan Crysis naar de CPU en RAM kant van je pc. Veel mensen klagen daarom maar mensen met een goeie pc zoals ik hebben geen problemen (heb nog nooit een crash gehad van GTA4 wanneer ik zonder cheats and mods speelde).
Nee mensen klagen omdat het meer vraagt van de pc, dan zou moeten nodig zijn. GTA is nooit een spel geweest voor budgetbakken door de grote wereld, maar je moest er ook nooit zeer sterke pc's voor hebben.
Nu hebben ze een brakke port gemaakt waar je zelfs zeer zeldzame graka's met 2GB VRAM nodig hebt om textures kunnen open te draaien. 'T vraagt meer van de hardware dan Crysis maar je krijgt er veel minder voor terug door de slechte engine.

Daarbij was GTA4 op xbox en ps3 tbh grafisch ook al niet zo zaligmaken als z'n voorgangers dat steeds waren.
Zo Zo. Dat filmpje is echt meer dan prima. Dat is nog eens een manier om een game aan te kondigen. Jammer dat deze game (nog) niet op de PC uit komt. Wellicht moet ik toch een keer een Xbox of een PS3 aanschaffen.
GTA4 in het wilde westen of niet, bij het zien van het filmpje krijg ik toch wel wat kriebels in mijn buik, wat een sfeertje!
Jammer dat ik PC gamer ben , zal dus even moeten wachten op de niet-aangekondige pc versie (om vervolgens een dikke core i7 te moeten kopen om de bizar slechte port aan te kunnen ;) )
Inderdaad, ik zat me tijdens het lezen al helemaal lekker te maken om vervolgens te zien dat het (voorlopig) enkel een consolegame is. Jammer.
Sfeer en animatie lijkt me super.
Jammer van lineaire en korte speelduur maar komt vaker voor.
Leuke ideeen in het spel draagt zeker bij voor hogere fun factor.
Ga em denk ik wel kopen voor mijn PS3 !
Waar baseer je nu op dat er sprake zou zijn van een korte speelduur. De hierboven genoemde "mijn missie" was kort, maar zoals ik het lees, wordt dit juist als positief ervaren (leuk, je gaat er in op en dus is het zo voorbij).

Volgens mij wordt er niets gezegd over de speelduur van de game als geheel. Die door het vrij karakter nogal eens groot zou kunnen zijn.

Ik ben eigenlijk helemaal niet zo'n Wild West fan, maar deze game biedt zo veel en is volgens mij erg goed uitgewerkt. Wordt met andere woorden zeker aangeschaft!
Wauw , het filmpje ziet er veel belovend uit ! :9
Inderdaad, alleen het is nog aardig hollywood style. Mensen die achteruit vliegen als je ze neer schiet? lol

Dat is namelijk bij Mythbusters al ontkracht. :z
ik heb ook nog nooit een loodgieter met vuurballetjes zien gooien om een prinses te redden, maargoed.

ik zit met smart op deze titel te wachten, dit moet gewoon vet worden, GTA vermaak ik me altijd kostelijk mee, en het wilde westen spreekt me ook erg aan.
:D

Game ziet er goed uit, had niet echt een verwachting ervan, maar deze preview maakt het wel anders.
Ontzettend vet. Ik ben GTA fan van het eerste uur (ongeveer) en dit is wel heel gaaf. Filmpje heeft me helemaal enthousiast gemaakt. Nu alleen nog hopen dat het geen twee jaar meer duurt voordat ie voor de pc uitkomt, anders zou het maar net zo kunnen zijn dat ik toch een PS3 moet gaan kopen in de nabije toekomst...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.