Tip de redactie

Beelden tonen dat ESA-Marslander Schiaparelli waarschijnlijk is gecrasht

Door Julian Huijbregts, 21 oktober 2016 20:40125 reacties, submitter: John Stopman

Ruimtevaartorganisatie ESA heeft beelden gepubliceerd van de plek waar Marslander Schiaparelli is neergekomen. De beelden tonen vermoedelijk de parachute en daarnaast een zwarte stip van vijftien bij veertig meter. Het is vrijwel zeker dat de lander is gecrasht.

Marslander crashDe foto's hebben een lage resolutie van zes meter per pixel, maar omdat er een foto is gemaakt van voor de landing en daarna, zijn er verschillen op te maken. De foto die na de landing is gemaakt, toont een wit stipje en de afmetingen daarvan komen volgens ESA overeen met de parachute die aan de Marslander is bevestigd tijdens de tweede fase van de afdaling.

Ongeveer een kilometer verderop is een wazige zwarte stip te zien waarvan de afmetingen overeenkomen met een gebied van zo'n 15x40m, zegt de ruimtevaartorganisatie. Vermoedelijk is dit de plek waar de Marslander is terechtgekomen en de zwarte vlek zou 'verstoord oppervlaktemateriaal' zijn als gevolg van de inslag.

ESA denkt dat Schiaparelli een vrije val heeft gemaakt van twee tot vier kilometer en daardoor met een snelheid van meer dan 300km/u op de rode planeet terecht is gekomen. De ruimtevaartorganisatie houdt de mogelijkheid open dat de lander is geëxplodeerd na de afdaling. Beelden met een hogere resolutie worden volgende week verwacht en dan kunnen conclusies getrokken worden.

De landing vond deels plaats met een parachute, maar het laatste stuk had Schiaparelli moeten afremmen met zijn stuwraketten. Uit de gegevens die ESA heeft verkregen van de afdaling was op te maken dat de werking van de stuwraketten afweek van de simulaties. Tijdens de landing verloor ESA contact met Schiaparelli, vijftig seconden voordat de Marslander voet aan de grond had moeten zetten volgens planning.

Hoewel de Marslander hoogstwaarschijnlijk verloren is gegaan, noemt de ESA de missie een succes. De organisatie heeft data kunnen vergaren tijdens de landing en de Trace Gas Orbiter is met succes in een baan om de planeet gebracht. Die sonde moet dienen als communicatieplatform tussen de Marslander en de aarde. Schiaparelli was de eerste van twee Marslanders die de ESA naar Mars stuurt en diende vooral als een test voor de rijdende Marsrover, die de ruimtevaartorganisatie in 2018 naar de planeet wil brengen met de tweede ExoMars-missie.

Schiaparelli-crash

Links de landingsplek voor de landing. Rechts na de landing, met onder een wit stipje en boven een zwarte vlek.
De witte stip is vermoedelijk de parachute, de zwarte vlek de plaats waar Schiaparelli is ingeslagen.

Reacties (125)


Xiaomi kondigt dinsdag Mi Note 2 met Edge-scherm aan

Door Julian Huijbregts, 21 oktober 2016 19:5958 reacties

De Chinese smartphonefabrikant Xiaomi zal op 25 oktober zijn nieuwe topmodel onthullen. De Mi Note 2 krijgt een Edge-scherm, vergelijkbaar met dat van de Samsung Edge-toestellen. Volgens geruchten heeft het toestel twee camera's, een Snapdragon 821 en 6GB ram.

Dat het toestel volgende week dinsdag aangekondigd wordt en een scherm heeft dat aan twee kanten is afgerond, is door Xiaomi zelf bevestigd. In februari gingen er al geruchten dat onder andere Xiaomi een Edge-scherm zou gaan gebruiken. Volgens die berichten gaat het ook daadwerkelijk om een 5,7"-oledscherm met een resolutie van 2560x1440 pixels uit de fabriek van Samsung, dat de Zuid-Koreaanse fabrikant zelf gebruikt voor de edge-uitvoeringen van de Galaxy S6 en S7.

Via het Chinese Weibo zouden al slides van de presentatie van de Xiaomi Note Mi 2 zijn gelekt, meldt AndroidPure. Daarop is te zien dat het toestel een Snapdragon 821-soc van Qualcomm krijgt en 4GB of 6GB ram, afhankelijk van de uitvoering. Er zouden aan de achterkant twee camera's zijn: een 23-megapixelmodel met Sony IMX318-sensor en een 12-megapixelcamera met IMX378-chip. Aan de voorkant zou een 8-megapixelcamera zitten, met ondersteuning voor inloggen via een irisscan.

Of de informatie op die afbeeldingen klopt, is nog niet zeker. De genoemde prijs van 2999 yuan, omgerekend 407 euro, voor het topmodel, lijkt te laag te zijn. Xiaomi heeft eerder zelf aangegeven met een dure high-end smartphone te komen die tussen 4000 en 5000 yuan zal kosten. Andere geruchten geven aan dat Xiaomi de Mi Note 2 voor 5699 yuan in China op de markt wil brengen.

Xiaomi Mi Note 2Xiaomi Mi Note 2Xiaomi Mi Note 2
Xiaomi Mi Note 2Xiaomi Mi Note 2Xiaomi Mi Note 2Xiaomi Mi Note 2

Reacties (58)


Nintendo Switch Dock bevat waarschijnlijk geen extra hardware

Door Julian Huijbregts, 21 oktober 2016 18:16113 reacties, submitter: heggico

Volgens Nintendo is het Switch Dock hoofdzakelijk bedoeld om het beeld op een tv weer te geven en om de console van stroom te voorzien. Met die uitspraak lijkt de consolebouwer aan te geven dat het dock geen extra hardware bevat.

Het tabletgedeelte van de Nintendo Switch, dat zelfstandig gebruikt kan worden, is de main console unit, zegt een woordvoerder van de consolebouwer tegen IGN. De uitspraak van Nintendo lijkt uit te sluiten dat het dock bijvoorbeeld een extra gpu bevat, al is het door de bewoording van de woordvoerder nog niet met volledige zekerheid vast te stellen dat het dock helemaal geen functies heeft op het uitsturen van beeld en voorzien van stroom na.

Omdat het Nintendo Switch Dock relatief groot is, in ieder geval groter dan wat nodig is om de tablet enkel fysiek op zijn plaats te houden, bestonden er vermoedens dat Nintendo extra hardware in het dock zou bouwen voor meer grafische rekenkracht. Daarmee zouden de grafische capaciteiten van games verbeterd kunnen worden op het moment dat er op een tv gespeeld wordt.

Nintendo Switch

Ook als er geen hardware in het dock zit, is het mogelijk dat de prestaties in tabletmodus en tv-modus verschillen. De Switch zou bijvoorbeeld op een hogere kloksnelheid kunnen lopen als deze aan de netvoeding wordt gehangen en in het dock is geplaatst. Vooralsnog blijft dat echter speculatie en Nintendo lijkt niet snel nieuwe details te willen geven. Volgens een journalist van Wall Street Journal zal het bedrijf dit jaar geen nieuws meer naar buiten brengen over de Switch of over games die voor de nieuwe console in ontwikkeling zijn.

Waarschijnlijk heeft de tablet een scherm met een resolutie van 1280x720 pixels. Bij de introductie sprak Nintendo over een scherm met hd-resolutie. Het is nog niet zeker of het een touchscreen is, Nintendo heeft daar nog geen uitspraken over gedaan en de beelden laten geen aanrakingen met vingers zien. Het schermformaat is ongeveer 6,5", berekende ArsTechnica. In welke resolutie games draaien als er op de tv gespeeld wordt, is nog niet bekend. Volgens eerdere geruchten zou Nintendo op 1080p met 60fps mikken.

Nintendo presenteerde de Switch afgelopen donderdag. Voorheen stond de console bekend onder de codenaam Nintendo NX. Het apparaat moet in 2017 op de markt komen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (113)


Populaire sites tijdelijk onbereikbaar door ddos op DynDNS - update 3

Door Mark Hendrikman, 21 oktober 2016 17:23139 reacties, submitter: cjpostma

Een ddos-aanval op dns-provider Dyn verhinderde enkele uren lang dat gebruikers aan de oostkust van de VS terechtkonden op populaire websites als Twitter, Reddit, Soundcloud en GitHub. De problemen hielden al met al ongeveer twee uur aan.

Dyn logoDyn zelf spreekt op Twitter niet van een ddos-aanval, maar van een 'onderbreking van het dns-netwerk'. In een statement aan verschillende nieuwsmedia, waaronder The Next Web, geeft Dyn wel aan dat het om een ddos-aanval ging. Daarin laat het bedrijf ook weten dat het getroffen gebied beperkt was tot de oostkust van de Verenigde Staten. Het bedrijf heeft zo snel mogelijk mitigation protocols ingezet en heeft het probleem inmiddels verholpen. Het is onduidelijk wie achter de ddos-aanval zat.

Een ddos-aanval wordt uitgevoerd vanaf vele gehackte apparaten, zoals computers, laptops, smartphones maar ook iot-devices, die door de hacker geïnstrueerd worden om allemaal tegelijk naar een bepaald ip-adres of domein op het web te navigeren. Het resultaat is overbelasting van de webservers, waardoor al het verkeer vast komt te liggen, inclusief dat van de gewone gebruikers op de getroffen website. Een dergelijke aanval op een dns-provider, die verantwoordelijk is voor het vertalen van een webadres als tweakers.net naar het ip-adres van de server waar de daadwerkelijke content vandaan komt, maakt de websites die van de dienst gebruikmaken dus onbereikbaar, hoewel ze eigenlijk nog wel online zijn.

Update 18.41 uur: De problemen lijken aan te houden en ditmaal ook Europa te treffen. Dyn schrijft op zijn statuspagina dat er opnieuw ddos-aanvallen plaatsvinden. Gebruikers melden dat websites zoals Twitter en Github, en diensten als Netflix en Spotify niet te bereiken of niet goed bruikbaar zijn.

Update 2 - 20.02 uur: Dyn meldt wederom op zijn statuspagina dat er ddos-aanvallen plaatsvinden. De dns-storing blijft ook diensten in Nederland treffen. Onder andere Buienradar zegt last te ondervinden van de problemen.

Update 3 - 21.13 uur: Voorlopig lijkt er nog geen einde in zicht te komen van de ddos-aanvallen. Dyn meldt wederom dat de infrastructuur van het bedrijf onder vuur ligt. Ook lijken steeds meer diensten bij sommige gebruikers niet te werken. Zo lijken de servers van EA en Sony's PlayStation Network het te begeven. Het is echter niet zeker of dit gerelateerd is aan de aanvallen op Dyn.

Dyn

Reacties (139)

Lees meer


PS4 Pro heeft 1GB ddr3-ram zodat games meer gddr5 kunnen gebruiken

Door Julian Huijbregts, 21 oktober 2016 17:07158 reacties

Sony voorziet de PlayStation 4 Pro van 1GB ddr3-ram, naast het veel snellere gddr5-geheugen van 8GB. Het langzamere ddr3-geheugen wordt gebruikt om apps zoals Netflix in de achtergrond te laten draaien; games kunnen daardoor meer gddr5 gebruiken.

Omdat de PS4 Pro is voorzien van 1GB extra ddr3-geheugen, komt er eenzelfde hoeveelheid gddr5-geheugen vrij. Sony stelt ontwikkelaars 512MB daarvan ter beschikking voor PS4 Pro-games. De overige 512MB wordt gebruikt om de interface in 4k-resolutie te renderen. Het ddr3-geheugen is langzamer en goedkoper dan gddr5, maar om apps in de achtergrond te onthouden is de snelheid ruimschoots voldoende.

In de oorspronkelijke PlayStation 4 zit enkel 8GB ggdr5-geheugen, waarvan games maximaal 5GB kunnen gebruiken. Er is 1GB ram gereserveerd om programma's zoals Netflix in de achtergrond in het geheugen te houden. De rest van het geheugen wordt gereserveerd voor de interface.

Mark Cerny, systeemarchitect van de PlayStation 4, maakt de toevoeging van het ddr3-geheugen bekend in een uitgebreid interview met Digital Foundry. In het artikel wordt meer informatie gegeven over de technische eigenschappen van de nieuwe console. Zo vertelt Cerny dat de nieuwe gpu, met 36 compute units, in feite een verdubbeling is van de gpu in de PS4 en opgebouwd is 'als de vleugels van een vlinder', waarbij één 'vleugel' kan worden uitgeschakeld. Voor die aanpak is gekozen om de console compatibel te maken met de bestaande PS4-games. Bij het spelen van die games wordt de helft van de gpu uitgezet en opereert de PS4 Pro net als een gewone PlayStation 4. Ook de kloksnelheid van de gpu wordt dan teruggeschroefd naar de waarde van de PS4.

Compatibiliteit is eveneens de reden om vast te houden aan acht AMD Jaguar-cores voor de processor. In de PS4 Pro zijn deze hoger geklokt dan de PS4, maar bij het spelen van PS4-games worden ze teruggeklokt naar dezelfde snelheid van die console. Cerny stelt dat niet eerder ontdekte bugs kunnen optreden als de cpu en gpu op hogere snelheden draaien dan waar de game voor geoptimaliseerd is.

PlayStation 4 Pro

De systeemarchitect bevestigt in het interview dat de nieuwe console gebruikmaakt van verbeteringen die AMD met de Polaris-architectuur heeft doorgevoerd. Delta colour compression wordt volgens Cerny in de PS4 Pro voor het eerst toegepast en daarmee geeft hij ook aan dat de techniek in de PS4 niet werd gebruikt. Ook stelt Cerny dat er in de nieuwe semi-custom-soc die AMD maakt, functionaliteit zit die AMD zelf nog niet in zijn grafische kaarten heeft verwerkt, maar die volgend jaar waarschijnlijk wel naar de Vega-gpu's komt.

Zo kan de PS4 Pro rekenen met fp16-halfprecisie; in de tijd van één fp32-berekening kunnen twee fp16-operaties worden uitgevoerd. De gpu heeft bij fp32 4,2Tflops, maar met halfprecisie komt dat op 8,4Tflops. Door van fp16 gebruik te maken bij berekeningen waarbij halfprecisie voldoende is, zou daardoor een grote prestatiewinst mogelijk zijn. Daarnaast is er een work distributor toegevoegd aan het gpu-ontwerp; die moet de taken die door de gpu worden afgehandeld, slimmer verdelen.

Sony zegt nauw samen te werken met AMD bij het samenstellen van de custom-chip en Cerny stelt dat features die Sony aandraagt, soms op een later moment door AMD zelf worden gebruikt. Hij noemt als voorbeeld de Asynchronous Compute Engine, die zowel in de PS4 als op AMD-videokaarten te vinden is en waarvan hij een groot voorvechter was.

Tot slot gaat het interview in op de verschillende manieren waarop ontwikkelaars hun games kunnen weergeven op een 4k-resolutie. Dat gebeurt in de meeste gevallen niet native, maar met 4k-framebuffers die met opschaaltechnieken zijn verkregen. Ontwikkelaars kunnen hun eigen methode kiezen of gebruikmaken van de implementaties die Sony heeft bedacht. De meeste PS4 Pro-games maken gebruik van checkerboarding, waarbij het beeld bestaat uit halve 4k-resolutie van 1920x2160 pixels, in totaal vier miljoen pixels. Het opschalen van de beelden gaat met behulp van een nieuwe techniek en ID buffer, die Sony daarvoor heeft ontwikkeld. Ook gebruikers van 1080p-tv's moeten hier profijt van hebben; games die geoptimaliseerd worden voor uhdtv's, kunnen op full-hdtv's met super sampling weergegeven worden, wat een scherper 1080p-beeld oplevert.

Sony brengt de PlayStation 4 Pro op 10 november uit. De console komt naast de reguliere PlayStation 4 op de markt voor een adviesprijs van 399 euro. Sony blijft beide systemen ondersteunen en alle nieuwe games zullen ook op de huidige PS4 werken.

Reacties (158)


Synology Surveillance Station krijgt Windows-client

Door Emile Witteman, 21 oktober 2016 15:5268 reacties, submitter: WRX2.5

Synology heeft de bèta van versie 8.0 van Surveillance Station uitgebracht. Bij die versie is een desktopclient beschikbaar gemaakt. Voorheen waren de camerabeelden uitsluitend beschikbaar via de browser.

De desktopclient is verkrijgbaar vanaf de website van Synology en werkt alleen op computers met Windows 7 of nieuwer. Het installatieprogramma is ongeveer 80MB groot. Er is ook een portable versie beschikbaar. Synology geeft aan dat voor het gebruik van de client op zijn minst de bètaversie van Surveillance Station 8.0 op de nas geïnstalleerd moet zijn. Het bedrijf lijkt ook aan een versie voor MacOS te werken.

Synology Surveillance Station is een applicatie voor de nassystemen van Synology. De applicatie maakt het mogelijk om de beelden van verschillende ip-camera's op te slaan op een nas en ze live of later te bekijken. Tot op heden waren de camerbabeelden uitsluitend bereikbaar binnen DiskStation Manager, het besturingssysteem voor de nasproducten van Synology, dat alleen in een browser te bekijken is.

Synology Surveillance Station desktop client

Reacties (68)


Eneco kampt opnieuw met storing Toon-applicatie door serverproblemen

Door Mark Hendrikman, 21 oktober 2016 15:23102 reacties, submitter: basst85

De storing bij de app van Toon, de slimme thermostaat van Eneco, blijkt nog niet verholpen. In dezelfde forumpost als vorige week is een update geplaatst waarin wordt gemeld dat 'de problemen helaas nog actueel zijn'.

Eneco lijkt weinig grip op het probleem te hebben. Het bedrijf sprak op 13 oktober nog van een aanpak die 'lijkt te werken' en op de 20e was het probleem 'zo goed als verholpen'. Inmiddels lijkt het weer terug bij af te zijn. Er is geen indicatie van hoe lang het nu nog duurt voordat de problemen echt zijn verholpen. Op vrijdag sloot Eneco zijn recentste update af met 'er wordt aan gewerkt'.

De klanten op het forum zijn intussen zeer ontevreden. Een daarvan vertelt dat de thermostaat door de storing op een te hoge temperatuur is ingesteld. De betrokkene is met vakantie en kan Toon nu door de storing niet op afstand naar beneden bijstellen.

Uit eerdere geschreven updates van Eneco-personeel zou blijken dat het probleem ligt bij de Eneco-servers. De slimme thermostaat en de applicaties communiceren met elkaar via deze servers in plaats van direct. De acht servers van het bedrijf wisselen met elkaar de actieve sessies uit, zodat een app blijft werken, ook al wordt de sessie van de ene naar de andere server geschoven als gevolg van load balancing. De servers zijn echter opgehouden met sessies uitwisselen, wat leidde tot buitengewoon veel inlogpogingen van clients en daarmee tot 'een vier tot acht keer hogere belasting'.

Eneco Toon

Reacties (102)


Blizzard voegt voicechat toe aan Battle.net Launcher

Door Mark Hendrikman, 21 oktober 2016 14:3434 reacties

Blizzard heeft een voicechatfunctie toegevoegd aan de Battle.net Launcher, waarmee alle spellen van de ontwikkelaar gestart worden. Spelers zijn nu dus niet meer genoodzaakt om voor voicechat met hun vrienden uit te wijken naar software als TeamSpeak of Discord.

Blizzard VoiceDe functie is per direct te vinden in de Battle.net Launcher. Spelers kunnen momenteel alleen spreken met vrienden en vrienden van vrienden. Dit betekent dat de functie niet gebruikt kan worden om te spreken met de willekeurige spelers waarmee gebruikers een multiplayergame kunnen spelen. De functionaliteit staat dan ook los van de voiceoptie in bijvoorbeeld Overwatch, waarmee spelers wel met hun willekeurige teamgenoten kunnen spreken.

Zoals eerder aangekondigd krijgt de functie zelf geen Battle.net-benaming mee, maar heet het dus Blizzard Voice. Twintig jaar geleden, toen de naam Battle.net in gebruik werd genomen, was het immers minder gebruikelijk dat een ontwikkelaar zijn eigen platform had dan tegenwoordig. Aangezien dit niet meer zo bijzonder is en Blizzard liever geen twee verschillende merknamen hanteert zonder dat daar een echt goede reden voor is, schrapt het bedrijf de naam Battle.net. In de toekomst heet de Battle.net Launcher dan ook waarschijnlijk gewoon 'Blizzard Launcher'.

Blizzard is niet de enige die voicechat op zijn platform aanbiedt. Steam en Origin hebben dit bijvoorbeeld ook, maar uPlay bijvoorbeeld weer niet.

Reacties (34)


Ontwikkelaars verhelpen oude Linux-kwetsbaarheid die rechten kan verhogen

Door Olaf van Miltenburg, 21 oktober 2016 14:0981 reacties, submitter: orDian

Er is een exploit verschenen voor een negen jaar oude kwetsbaarheid in Linux, die kwaadwillenden de mogelijkheid geeft hun lokale rechten te verhogen. Ontwikkelaars hebben een kernel-fix uitgebracht om de zogenoemde Dirty COW-kwetsbaarheid te dichten.

Dirty COW is een zogenoemde privilege-escalationkwetsbaarheid. De oorzaak ligt bij de manier waarop het geheugensubsysteem van de Linux-kernel copy-on-write bij private read-only-mappings afhandelt. Hierdoor kan een gebruiker schrijfrechten verkrijgen bij wat eigenlijk read-only moet zijn en zo zijn beheerdersrechten verhogen.

De bug zit al sinds 2007 ofwel vanaf versie 2.6.22 in Linux, maar krijgt nu pas aandacht. De ontdekker, Phil Oester van Red Hat, heeft namelijk geconstateerd dat er een exploit voor is uitgebracht en de kwetsbaarheid dus 'in het wild' wordt misbruikt. Tegenover Ars Technica laat Oester weten dat 'elke gebruiker in minder dan vijf seconden root kan krijgen'. De site schrijft dat exploits bijvoorbeeld ingezet kunnen worden via hostingbedrijven die shelltoegang bieden of als onderdeel van een andere aanval die toegang geeft tot een systeem met beperkte rechten, om vervolgens roottoegang te verkrijgen.

De kwetsbaarheid heeft de aanduiding CVE-2016-5195 en een eigen pagina met meer details over de impact gekregen. De ondersteunde Linux-kernelseries 4.8, 4.7 en 4.4 hebben een nieuwe release gekregen om het probleem aan te pakken. Ook Red Hat, Debian en Ubuntu hebben fixes uitgebracht. De ontwikkelaars van de distro's hebben de kwetsbaarheid als 'belangrijk' gekwalificeerd.

Reacties (81)


DJI begint levering opvouwbare Mavic Pro-drone

Door Emile Witteman, 21 oktober 2016 13:4647 reacties

DJI is begonnen met het leveren van de Mavic Pro. Het bedrijf had eerder beloofd dat de compacte, opvouwbare drone vanaf 15 oktober verzonden zou worden naar mensen die er een pre-order voor hadden staan.

Op zijn nieuwspagina schrijft het bedrijf dat het niet gelukt is om de drones op de beloofde datum te leveren. Veel mensen zouden de drone besteld hebben en DJI geeft in een later nieuwsbericht aan dat het vrijdag is begonnen met het verzenden van de bestellingen, een week later dan het bedrijf origineel had aangekondigd.

De Mavic Pro is in september aangekondigd tijdens een conferentie in New York. De drone beschikt over een twaalfmegapixelcamera en kan in 4k filmen. Hij kan een gebruiker volgen met snelheden tot 65km/u, zonder dat deze een baken met zich mee hoeft te dragen. Het gewicht van de drone is 743 gram en in opgevouwen toestand is hij 83×83×198mm groot, waardoor hij in een rugtas vervoerd kan worden.

DJI had vermeld dat de drone vanaf 2 november in Apple Stores verkrijgbaar is. Of deze datum nog gehaald wordt, gezien de vertragingen, is onbekend. De drone staat voor 1199 euro in de Pricewatch.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (47)

Lees meer


Videogameacteurs staken werk voor verschillende grote game-uitgevers

Door Mark Hendrikman, 21 oktober 2016 13:13104 reacties

De Amerikaanse vakbond SAG-Aftra, die onder andere stemacteurs voor videogames vertegenwoordigt, is een staking begonnen tegen grote Amerikaanse game-uitgevers. De organisatie zegt er niet uit te komen bij de onderhandelingen over compensatie.

De details van de onderhandelingen worden niet bekendgemaakt, maar volgens de bond wrikt de schoen het meest bij de secundaire compensatie voor het werk van de stemacteurs. Daaronder vallen aanvullende uitbetalingen op basis van het commerciële succes van een game. Daarvan zou op dit moment nog geen sprake zijn. "In deze sector horen secundaire betalingen, zodra een game een zeker succes behaalt bij consumenten, bij een rechtvaardige vergoeding. Het stelt acteurs in staat om hun gezinnen te onderhouden tussen twee opdrachten in", stelt de bond. Behalve voor stemacteurs is deze kwestie ook van belang voor motion-captureacteurs.

Afgezien van secundaire compensatie wil de bond ook dat werkgevers van tevoren meer bekendmaken over de aard van de werkzaamheden. Nu zouden acteurs in sommige gevallen vooraf niet weten aan welke titel ze werken, wat hun rol is en hoe veeleisend hun werk zal zijn, zoals bij tv en film bijvoorbeeld wel bekend is. Daarnaast zou er niet goed genoeg voor het welzijn van een acteur gezorgd worden bij klussen die zwaar zijn voor de stembanden.

SAG-Aftra staakt het werk voor verschillende uitgevers: Activision, Electronic Arts, Take 2 en WB Games, en ontwikkelstudio Insomniac Games. Tot slot staan ook verschillende castingbureaus op het lijstje van de vakbond. Deze bureaus hebben weer stemacteurs geleverd voor uitgevers als THQ, Sega, Atari, Ubisoft, Sony, Capcom en Square Enix. Al met al lijkt het erop dat de stakingsoproep alle videogame-stemacteurs, gamestudio's en game-uitgevers betreft die actief zijn in de VS.

Er komt ook een stakingspost bij het hoofdkwartier van Electronic Arts in Californië en alle acteurs die niet bij de vakbond aangesloten zijn, wordt gevraagd uit solidariteit alsnog het werk neer te leggen.

De onderhandelingen met de gamemakers lopen sinds februari 2015, inmiddels meer dan negentien maanden. Tot dusver werkten stemacteurs onder een algemeen contract, dat volgens de bond meer dan twintig jaar oud is. In de tussentijd is de game-industrie groter geworden dan bijvoorbeeld Hollywood, gelet op zaken als omzet, maar is de compensatie voor het werk niet meegegroeid.

De twee onderhandelende partijen hebben al eerder ingestemd met een media black-out, wat betekent dat er vrijwel niets bekend is, afgezien van het feit dat er nu een staking begint.

Reacties (104)


Pokémon Go is snelst verdienende app ooit

Door Emile Witteman, 21 oktober 2016 11:34131 reacties

Pokémon Go is de app die het snelst ooit 600.000.000 dollar heeft opgebracht. Het spel heeft het bedrag in negentig dagen weten te verdienen, sneller dan andere populaire apps, zoals Candy Crush Saga of Clash of Clans.

Spelers van Pokémon Go hebben bijna evenveel tijd in het spel gestoken als die van de volgende negentien meest gespeelde games samen, verklaart marktonderzoeker App Annie in een artikel van Venturebeat. Androidgebruikers staken 45 procent van de totaal gespeelde tijd in Pokémon Go, tegenover 55 procent voor de andere negentien meest gespeelde games. Opvallend aan de gegevens is dat de andere spellen nauwelijks minder gespeeld worden als gevolg van Pokémon Go. Mensen lijken tijd vrij te maken voor het spel en meer tijd met hun telefoons bezig te zijn.

Tijd besteed aan Pokémon Go

App Annie houdt een drempel van 600.000.000 dollar, omgerekend 550.000.000 euro, aan om het succes van een mobiele game te meten. Pokémon Go heeft dit bedrag in een recordtijd van negentig dagen binnen weten te halen. Het op een na succesvolste spel is Candy Crush Saga. Dat spel had meer dan tweehonderd dagen nodig om de meetlat te bereiken.

Pokémon Go verdientijd

Pokémon Go is in juli uitgekomen voor Android en iOS, en bleek een doorslaand succes. Door de mateloze populariteit raakten de servers al snel overbelast, waardoor de wereldwijde beschikbaarheid uitgesteld werd. Apkmirror, dat het spel als losstaande download aanbiedt, kreeg het ook zwaar te verduren. Het spel heeft al de titel van 'meest gedownloade app ooit in de eerste week na release' bemachtigd.

Reacties (131)


'Kabinet wil dat politiehackers zero-days verzwijgen met het oog op hergebruik'

Door Mark Hendrikman, 21 oktober 2016 11:19163 reacties, submitter: mjszwo

Het kabinet zou een wetsvoorstel willen indienen dat politiehackers toestaat om een eventuele zero-daykwetsbaarheid te verzwijgen tegenover de fabrikant, zodat het beveiligingsgat zo lang mogelijk hergebruikt kan worden. Dat melden Haagse bronnen van de Telegraaf.

Het plan zou binnen het kabinet zelf omstreden zijn, omdat een opengelaten backdoor ontdekt en benut kan worden door een eventuele andere, kwaadwillende partij. In het verleden stelde het kabinet dat het op afstand computers wilde onderzoeken door middel van hacken, maar dat een eventuele zero-day ook gemeld wordt aan de desbetreffende softwarefabrikant, nadat het onderzoek is afgerond. Het kabinet lijkt nu van dit standpunt afgestapt te zijn en voorrang te geven aan de mogelijkheid om in de toekomst meer hacks te plegen, boven de algemene veiligheid van de systemen in kwestie.

Wellicht komt een dergelijk wetsvoorstel niet door de Tweede Kamer. Eerder deze maand liet een meerderheid van de Tweede Kamer weten bijvoorbeeld tegen het verzwakken van encryptie te zijn. Die kwestie heeft parallellen met het huidige plan. Een dergelijke wetswijziging maakt het werk van opsporings- en veiligheidsdiensten immers eveneens makkelijker, maar leidt tot meer kwetsbaarheid voor de burger.

Er is een markt voor zogenoemde zero-daykwetsbaarheden, beveiligingsgaten die nog niet bij de maker van de software en eventuele hardware bekend zijn. Een ontdekte kwetsbaarheid kan worden gemeld bij de fabrikant, die er vaak voor betaalt in de vorm van bug bounties. Apple betaalt bijvoorbeeld in bepaalde gevallen 200.000 dollar voor een tip. Er zijn ook bedrijven als Zerodium, dat tot 500.000 dollar betaalt voor beveiligingsgaten en ze doorverkoopt aan geïnteresseerde overheden.

Reacties (163)

Lees meer


Tesla komt met uitleennetwerk voor zelfrijdende auto's

Door Emile Witteman, 21 oktober 2016 10:02249 reacties, submitter: Rafe

Tesla geeft op de productpagina van de Model S en Model X aan dat het gebruik van de zelfrijdende functie om inkomsten te vergaren niet is toegestaan, behalve als gebruik wordt gemaakt van het nog niet eerder aangekondigde Tesla Network.

Elon Musk, de oprichter van Tesla, heeft nog niets verteld over het Tesla Network. De website geeft aan dat volgend jaar details worden vrijgegeven. Vermoedelijk gaat het hier om een netwerk van zelfrijdende auto's die als taxi kunnen dienen.

Met het verbod op het vergaren van inkomsten doelt het bedrijf waarschijnlijk op services als Uber. Eigenaren van een zelfrijdende auto kunnen hun auto in theorie als taxi inzetten zonder dat ze zelf hoeven te rijden. De productpagina geeft aan dat het gebruik van de functie om vrienden en familie te vervoeren geen probleem is.

Tesla heeft woensdag aangegeven dat alle auto's van het bedrijf de benodigde hardware meekrijgen om volledig autonoom te kunnen rijden. De auto's zullen nog niet zelf kunnen rijden als ze bij hun kopers aankomen, aangezien Tesla nog bezig is met het optimaliseren van de software. Zodra het bedrijf er zeker van is dat de zelfbesturende functie volledig veilig is, wordt deze door middel van een software-update uitgerold naar alle auto's met de vernieuwde hardware.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (249)


AMD behaalt meer omzet dankzij chips voor de Xbox One S en PlayStation 4 Pro

Door Olaf van Miltenburg, 21 oktober 2016 09:2868 reacties

AMD's omzet is in de afgelopen drie maanden met 23 procent gestegen ten opzichte van een jaar geleden, met name dankzij de levering van de semi-custom socs voor de Xbox One S en PlayStation 4 Pro. Ook goede verkopen van gpu's droegen bij aan de omzetstijging.

De Enterprise, Embedded en Semi-Custom-tak van AMD behaalde over het afgelopen kwartaal een omzet van 835 miljoen dollar, 31 procent meer dan een jaar geleden. Daarmee neemt het bedrijfsonderdeel verder afstand van de Computing & Graphics-divisie, waar de processors en gpu's onder vallen; dat onderdeel zette 472 miljoen dollar om.

Vooral van de update van de consoles wist AMD te profiteren. De fabrikant maakt de socs voor de PlayStation 4 Slim, de Xbox One S en de PlayStation 4 Pro. In het vierde kwartaal nemen die fabrikanten minder chips af, waarschuwde AMD-ceo Lisa Su, waardoor de omzet uit semi-custom chips zal dalen.

De omzet uit Computing & Graphics lag 11 procent hoger dan vorig jaar, vooral door goede verkopen van gpu's en betere leveringen van apu's voor laptops. Wel maakt deze divisie nog altijd verlies, in tegenstelling tot de embedded- en semi-customchipstak. De aanhoudend slechte verkopen van desktopprocessors is hier onder andere debet aan.

De komst van de Zen-generatie processors moet hier verbetering in brengen. De Zen-processors voor desktops verschijnen in het eerste kwartaal, bevestigde Lisa Su opnieuw. Die voor de servers volgen in het tweede kwartaal. In de eerste helft van 2017 verschijnt ook de nieuwe gpu-generatie, met codenaam Vega.

De totale omzet van AMD kwam uit op 1,3 miljard dollar, 23 procent hoger dan een jaar geleden. Het verlies liep echter op, van 158 miljoen dollar vorig jaar tot 293 miljoen dollar in de afgelopen periode. Dat had vooral te maken met een grote afschrijving in verband met een wijziging in de overeenkomst over de afname van wafers bij productiepartner GlobalFoundries.

Reacties (68)

Lees meer


Onderzoek: Intel-modem in iPhone 7 Plus haalt lage snelheden bij slecht bereik

Door Arnoud Wokke, 21 oktober 2016 07:3775 reacties

De Intel-modem in de iPhone 7 Plus haalt bij weinig mobiel bereik lagere 4g-snelheden dan de Qualcomm-modem in diezelfde Apple-smartphone. Dat zou blijken uit Amerikaans onderzoek. Apple levert in de Benelux iPhones met de Intel-modem.

Bij een bereik van -85dBm, vergelijkbaar met vol bereik zoals een telefoon dat laat zien, hebben de Intel-modem en de hardware van Qualcomm dezelfde internetsnelheid, maar als het bereik minder wordt, gaat dat snel achteruit. Bij een bereik van -110dBm, vergelijkbaar met een of twee bolletjes op een iPhone, haalt de Qualcomm-modem op de 2600MHz-band 100Mbit/s, terwijl de Intel-modem blijft hangen rond de 45Mbit/s.

Op alle geteste 4g-frequenties presteerde de Intel-modem zichtbaar minder dan die van Qualcomm, schrijft Cellular Insights, een in New York gevestigd onderzoeksbureau op gebied van mobiele netwerken. Ten opzichte van de concurrentie, zoals de LG G5 en Samsung Galaxy S7 edge, presteert de iPhone 7 Plus wat minder bij slecht bereik met een Qualcomm-modem, maar met een Intel-modem zijn de prestaties zichtbaar veel minder.

Apple gebruikt in onder meer de Verenigde Staten en China de Qualcomm-modem, terwijl de rest van de wereld, waaronder de Benelux, een variant heeft met de Intel-modem aan boord. In de afgelopen jaren hadden iPhones telkens Qualcomm-modems aan boord. De antennes van beide modellen iPhones zijn gelijk, waardoor alleen de modems verschillen. Apple heeft nog niet gereageerd op de uitslagen van het onderzoek.

Cellular Insights: iPhone 7 Plus, Intel vs QualcommCellular Insights: iPhone 7 Plus, Intel vs Qualcomm

Reacties (75)


Gerucht: Nederlandse NXP kondigt overname door Qualcomm volgende week aan

Door Arnoud Wokke, 21 oktober 2016 07:1847 reacties

Het Nederlandse hardwarebedrijf NXP kondigt mogelijk volgende week aan dat het opgaat in de Amerikaanse processorontwerper Qualcomm. Dat meldt persbureau Bloomberg. De deal zou nog niet gesloten zijn, maar een overeenkomst is wel dichtbij.

Een logische datum voor de aankondiging van de overname is de presentatie van de kwartaalcijfers van NXP volgende week woensdag, schrijft Bloomberg. Ook zou een aankondiging nog kunnen plaatsvinden als Qualcomm zijn cijfers publiceert, een week later. De deal is nog niet gesloten en er zou een bedrag mee gemoeid zijn van 34 miljard dollar, omgerekend momenteel ongeveer 31 miljard euro.

Het eerste gerucht over een overname kwam eind vorige maand naar buiten. Toen ging het over een overnamebedrag van omgerekend ongeveer 27 miljard euro. Qualcomm zou de deal in cash willen betalen en dat kan het bedrijf ook, omdat het tientallen miljarden dollars in reserve heeft. De Amerikaanse processorontwerper heeft tot nu toe weinig bedrijven gekocht.

Het zou gaan om de grootste transactie in de processormarkt tot nu toe. Beide bedrijven hebben tot nu toe niet ontkend of bevestigd met elkaar in gesprek te zijn over een overname. NXP zit in Eindhoven en is in de mobiele markt, waar Qualcomm het meeste van zijn geld vandaan haalt, vooral bekend van zijn nfc-chips en co-processors, zoals de M8-processor voor het bijhouden van stappen en andere sensordata uit de iPhone 6 enkele jaren geleden.

Reacties (47)


Ontwikkelaar ontdekt verborgen iOS-toetsenbord voor gebruik met één hand

Door Arnoud Wokke, 21 oktober 2016 07:0549 reacties

Er zit een verborgen toetsenbord in de code van iOS dat het mogelijk maakt om makkelijker te typen met één hand. Het toetsenbord is niet actief, maar als het wel geactiveerd is, werkt het door vanaf de zijkant van het toetsenbord naar binnen te vegen.

Na het naar binnen vegen schuift het hele toetsenbord een stukje opzij en staan ernaast knoppen voor kopiëren, knippen en plakken, zo blijkt uit de screenshots van de Ierse ontwikkelaar Steve Throughton-Smith. Vervolgens moeten gebruikers beter met één hand kunnen typen, zo lijkt de gedachte van Apple.

Het verborgen toetsenbord zit in de code van de emulator in Xcode, zo zegt de ontwikkelaar. Het zit erin sinds iOS 8. Het lijkt erop dat Apple de functie heeft ontwikkeld voor de iPhone 6 Plus uit 2014, want in de code zitten verwijzingen naar ReachableKeyboard, een verwijzing naar de Reachability. Dat is de naam van de functie om de hele interface een stuk omlaag te halen om op iPhones nog overal goed bij te kunnen.

Het is momenteel niet mogelijk het verborgen toetsenbord te activeren op iPhones, maar via een jailbreak zou dat makkelijk mogelijk moeten zijn, zegt de ontwikkelaar. Momenteel bestaat een dergelijke truc nog niet.

Eenhandig toetsenbord iOS in XcodeEenhandig toetsenbord iOS in XcodeEenhandig toetsenbord iOS in Xcode

Reacties (49)


Aantal gebruikers Office 365 groeit naar meer dan honderd miljoen

Door Arnoud Wokke, 21 oktober 2016 06:54188 reacties, submitter: nickurt

Het aantal gebruikers van Office 365 is in het afgelopen jaar gestegen naar meer dan honderd miljoen. De abonnementsdienst van Microsofts kantoorsoftware heeft 85 miljoen zakelijke gebruikers, terwijl 24 miljoen consumenten de dienst afnemen.

Het aantal zakelijke gebruikers van Office 365 groeide in het afgelopen jaar met 40 procent, zegt Microsoft in zijn kwartaalcijfers en de bespreking daarvan. Office 365 is de abonnementsdienst op de kantoorsoftware van Microsoft en de softwaregigant verkoopt die voor een deel in plaats van licenties op de software.

Naast Office 365 was vooral Azure de grote stijgers binnen de kwartaalcijfers van Microsoft. De cloudtak kende een stijging van 116 procent, terwijl het gebruik van de clouddienst in het afgelopen jaar verdubbelde. De Windows-tak van Microsoft boekte omzetten die ongeveer gelijk lagen met die van dezelfde periode vorig jaar.

Met de consumentendivisies ging het minder. De gametak verkocht minder Xbox-consoles, waardoor de omzet met vijf procent daalde. De hardste klap ging naar de mobiele tak, het voormalige Nokia. Die boekte 70 procent minder omzet dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar.

Microsoft verwacht in de komende maanden de aankoop van sociale netwerksite LinkedIn af te ronden, terwijl het zijn bedrijfstak die goedkope telefoons ontwikkelt verkoopt aan FIH, een dochterbedrijf van Foxconn.

Reacties (188)