Overwatch-regisseur Jeff Kaplan heeft uiteengezet welke veranderingen Blizzard allemaal doorvoert om het tweede competitieseizoen van Overwatch te verbeteren. Zo verdwijnt sudden death, gaan de skill ratings op de schop en komen er skill tiers.
Kaplan zet de veranderingen uiteen in een video. Hij zegt daar wel direct bij dat dit niet alle veranderingen zullen zijn aan de 'competitive mode' en dat spelers uitgebreid de patch notes kunnen lezen zodra de veranderingen officieel worden ingevoerd. De dingen die hij noemt, zijn mogelijk wel de belangrijkste veranderingen.
Skill rating, het systeem dat een indicatie geeft van hoe goed een Overwatch-speler is, wordt aangepast. Nu geeft de game dit nog weer door middel van een getal dat kan variëren van 1 tot 100, maar straks wordt dat 1 tot 5000. Op die manier kan de game preciezer aangeven hoe goed een speler is en hoe klein een verandering in skill rating soms is. Bovendien klinkt een skill rating van bijvoorbeeld 60 in het huidige systeem matig, volgens Kaplan, maar in werkelijkheid hoort een speler dan bij de beste zes procent van alle spelers. De schaal die tot 5000 gaat, lijdt hier niet onder.
Om spelers verder een beter idee te geven van hoe ze presteren in de game, voert Blizzard zeven skill tiers, of niveaus in. Dit zijn in ieder geval brons, zilver, goud, diamant, master en grandmaster. Als spelers een bepaald niveau behaald hebben, kunnen ze niet meer degraderen naar het vorige niveau zolang het seizoen voortduurt. Dat geldt alleen niet voor de hoogste twee niveaus: master en grandmaster.
Sudden death zou een onderdeel van het spel zijn waar spelers niet blij mee zijn. Als twee teams gelijkspelen, wordt er een muntje opgeworpen om te zien wie er bij sudden death aanvalt en verdedigt op een level. Omdat bepaalde omgevingen in de game voordeliger kunnen zijn voor bijvoorbeeld verdedigers dan voor aanvallers, voelt sudden death in de ogen van spelers niet helemaal eerlijk aan. Blizzard gaat daarin mee en past daarom de tijdslimieten op veel onderdelen aan om ervoor te zorgen dat matches nagenoeg nooit meer in een gelijkspel eindigen. Als dat toch gebeurt, komt er dus geen sudden death.
De competitiepunten die spelers nu hebben in de game, worden straks met een factor tien vermenigvuldigd, maar de prijzen van gouden wapens worden ook tienmaal zo hoog. Kaplan zegt dat hier later een uitgebreide verklaring voor komt.
Het eerste competitieseizoen van de game eindigt op 17 augustus. Het tweede competitieseizoen begint op 6 september. De veranderingen zijn nu al wel te proberen op de Public Test Region.