Tip de redactie

'Volgende versie Google Glass verschijnt binnenkort'

Door Yoeri Nijs, 24 april 2015 22:1456 reacties

Google werkt momenteel aan een volgende versie van Google Glass die binnenkort zou verschijnen. Dat meldt de directeur van de Italiaanse brillenmaker Luxottica, zo schrijft The Wall Street Journal vrijdag.

Luxottica is een wereldspeler wat betreft brillen en werkt met Google aan de volgende versie van Glass. Directeur Massimo Vian was bij een aandeelhoudersvergadering in Californië. Daar ontmoette hij volgens The Wall Street Journal het Glass-ontikkelaarsteam.

Volgens Vian verschijnt de vernieuwde versie van de bril, die momenteel in de voorbereidende fase zou zitten, binnenkort. Meer details wilde hij echter nog niet geven. Het is dus niet duidelijk wanneer de bril precies zal verschijnen.

Het is voor het eerst in maanden dat er weer informatie opduikt over Googles Glass-project. In januari werd bekend dat Google stopte met de productie van zijn slimme bril en staakte met zijn Explorer-programma. Dat was opgezet om softwaredevelopers een vroege versie van de slimme bril te laten testen.

Google Glass werd met veel bombarie door Google in 2013 aangekondigd. De ontwikkeling van de slimme bril en de benodigde software liep echter stroef. Ook werden er veel vraagtekens gezet bij zaken als privacy en de veiligheid. Na het stopzetten van de productie zei Google wel verder te gaan met de ontwikkeling van de bril.

Google Glass

Reacties (56)


Belgisch bedrijf achter smartwatch voor ouderen haalt miljoenen op

Door Yoeri Nijs, 24 april 2015 21:1661 reacties

Een Belgisch bedrijf dat een smartwatch ontwikkelt voor ouderen, heeft vrijdag tijdens een investeringsronde 4,5 miljoen euro opgehaald. Eén van de investeerders is Marc Coucke, die bijna de helft van het bedrag in de onderneming stopt.

Het bedrijf Uest werkt aan het 'slimme' horloge voor senioren. Het apparaat - de Embracelet - doet niet alleen dienst als horloge, maar beschikt ook over een alarmfunctie. Zodra een oudere man of vrouw bijvoorbeeld valt, neemt het vanzelf contact op met een bekende.

Voor de Embracelet hoeft geen simkaart te worden gebruikt. Het apparaat werkt met een dataverbinding, waarvoor een abonnement moet worden afgenomen. De drager kan kiezen wat er moet gebeuren zodra hij op de grond ligt. Zo kan hij het horloge een bekende laten informeren zodra het een aantal seconden niet beweegt, hij buiten een bepaalde zone gaat of de batterijstatus een bepaald percentage heeft bereikt.

Uest introduceerde de Embracelet in maart en de start-up heeft nu tijdens een investeringsronde 4,5 miljoen euro opgehaald. Het grootste deel van dat geld, circa 2 miljoen euro, komt van Marc Coucke. Hij is een bekende Belgische ondernemer die aan de basis stond van Omega Pharma, een farmaceutisch bedrijf. Behalve Coucke waren er nog 38 investeerders.

Het meeste geld zal volgens Uest worden gebruikt om de Embracelet, die 399 euro kost, internationaal te gaan leveren. Vanaf juli worden de eerste toestellen geleverd. In september start de verkoop op grote schaal. Het in Gent gevestigde bedrijf wil na België uitbreiden naar Nederland, Frankrijk, Duitsland en Engeland. De rest van Europa en andere continenten zouden later volgen.

Achter Uest schuilen zeventien ondernemers. Die reisden in 2013 gezamenlijk naar San Francisco, waarna ze besloten om iets te gaan doen dat 'maatschappelijk relevant' is. Met het startkapitaal waarmee ze begonnen, onderzochten ze de haalbaarheid van de Embracelet en bouwden ze het eerste prototype. Dat bleek een succes.

Embracelet

Reacties (61)


'Nokia gaat volgend jaar smartphones met Android uitbrengen'

Door Yoeri Nijs, 24 april 2015 20:25187 reacties

Een topman zou hebben bevestigd dat Nokia vanaf begin volgend jaar weer smartphones gaat fabriceren. Het elektronicabedrijf rust de toestellen naar verluidt niet uit met Windows Phone, zoals voorheen gebeurde, maar met Android.

President Mike Wang van Nokia China bevestigt recente geruchten dat Nokia van plan is om de smartphonemarkt weer te gaan betreden. Het bedrijf verkocht vorig jaar zijn telefoontak aan Microsoft en sprak toen af dat het tot 31 december geen telefoons onder eigen naam mag uitbrengen. Vanaf januari 2016 mag dit weer wel.

Wang zou volgens de Chinese site SCDaily hebben gezegd dat Nokia in 2016 weer de smartphonemarkt betreedt. De toestellen zullen dan op Android draaien. Dit betekent dat Nokia definitief afscheid lijkt te nemen van Windows Phone, een besturingssysteem dat het tot voor kort jarenlang installeerde op zijn Lumia-toestellen, zoals de Lumia 930.

Nokia zou zijn toestellen gaan bouwen in de Chinese streek Sichuan. Daar zal ook het onderzoekscentrum naartoe verhuizen, claimt Wang. Meer details gaf de topman verder niet, volgens SCDaily. Mogelijk gaat het om Android-toestellen specifiek voor de Aziatische markt. Onbekend met Android is Nokia niet: eerder bracht het al de ZLauncher uit en een tablet waar die launcher standaard op staat, de Nokia N1.

Nokia Lumia 930 Review

Reacties (187)


Vier maanden celstraf voor Engelse student die keyloggers gebruikte voor fraude

Door Yoeri Nijs, 24 april 2015 19:4244 reacties

Een student van de University of Birmingham is vrijdag veroordeeld tot vier maanden celstraf voor het inbreken in de cijferadministratie van de universiteit. Hij gebruikte daarvoor een keylogger. De man is de eerste in het Verenigd Koninkrijk die celstraf krijgt voor het veranderen van cijfers.

De 25-jarige student plaatste apparaatjes, vermoedelijk usb-sticks, tussen de computers en de toetsenborden van universitair personeel. Daarmee kon de student toetsaanslagen registreren en dus wachtwoorden buitmaken. Eén van de slachtoffers was iemand die direct toegang had tot de cijferadministratie.

Dankzij de keyloggers kon de laatstejaarsstudent biowetenschappen inbreken in de cijferadminstratie. Vervolgens hoogde hij zeker vijf tentamencijfers kunstmatig op. In één geval verhoogde hij de waarde van een cijfer van 57 procent naar 73 procent, zo meldt The Daily Telegraph.

Tijdens een routine-upgrade kwamen computermedewerkers achter het bestaan van een keylogger. Die bleek aan de achterkant van een computerkast te zijn gemonteerd. De universiteit besloot meer computers te controleren en ontdekte zeker drie andere keyloggers. Al snel kwam de student in beeld, die op zijn computer thuis op eBay naar hardwarematige keyloggers bleek te hebben gezocht.

De student verweerde dat hij de enige was van zijn familie die ooit naar de universiteit ging. Hij voelde dan ook veel druk om zijn studie af te ronden, zo weet The Daily Telegraph. Daarom zou hij de keyloggers hebben geïnstalleerd. De University of Birmingham liet alleen weten hard op te treden tegen fraudeurs. Die lopen kans om van de universiteit te worden gestuurd.

Reacties (44)


Site publiceert mogelijke foto's en line-up van Intel Skylake-chips

Door Friso Weijers, 24 april 2015 18:1984 reacties, submitter: witeken

Een Chinese website heeft specificaties online gezet van tien cpu's uit Intel's Skylake-generatie voor desktops. Volgens de site zouden de processors officieel worden uitgebracht op het Intel Developer Forum, die komende herfst plaatsvindt.

Eerder kwamen op een Turkse website al gegevens naar buiten over de Core i5 6600K en i7 6700K, die onderdeel zouden uitmaken van Intels nieuwe Skylake-generatie. Op de Chinese website Benchlife staan nu ook gegevens van acht andere processors. De site heeft foto's van één van de cpu's. Volgens Benchlife gaat het waarschijnlijk om een Core i5-6400T, een model met een tdp van 35W.

In juni 2014 verschenen al details over de nieuwe Skylake-processorarchitectuur van Intel, die de huidige Broadwell- en Haswell-processors moet opvolgen. De nieuwe processors worden volgens Intels tick-tock-model geproduceerd op 14nm, net als Broadwell. Er komen naar verwachting modellen voor ultrazuinige systemen, laptops en desktops. De processors passen in de LGA1151-socket. Daarbij hoort ook een nieuwe chipset, volgens Benchlife eentje in de 100-serie.

De gegevens en foto's die naar buiten zijn gekomen, gaan over de desktopmodellen. In lijn met de eerdere geruchten meldt Benchlife dat de processors naast ddr4 ook ddr3l-geheugen ondersteunen, een variant van ddr3 die minder stroom verbruikt. Daarnaast ligt de tdp van de cpu's tussen de 95 en 35W. Net als bij de voorgaande processorseries van Intel beschikken de i7-modellen over hyperthreading. Een aantal modellen heeft een hogere tdp en K-toevoeging, wat duidt op een geünlockte multiplier.

Voordat Skylake uitkomt, volgens Benchlife op het IDF, introduceert Intel eerst ook nog Broadwell-processors voor desktops. Tot nu toe kwamen alleen Broadwell-cpu's uit voor laptops en zuinige systemen. Dit jaar komen ook desktopvarianten, die volgens Benchlife zullen verschijnen op de Computex in juni.

Base clockTurbo BoostCacheCores/ThreadsTDP
Intel Core i7-6700K 4GHz 4.2GHz 8MB 4/8 95W
Intel Core i7-6700 3.4GHz 4GHz 8MB 4/8 65W
Intel Core i7-6700T 2.8GHz 3.6GHz 8MB 4/8 35W
Intel Core i5-6600K 3.5GHz 3.9GHz 6MB 4/4 95W
Intel Core i5-6600 3.3GHz 3.9GHz 6MB 4/4 65W
Intel Core-i5 6600T 2.7GHz 3.5GHz 6MB 4/4 35W
Intel Core i5-6500 3.2GHz 3.6GHz 6MB 4/4 65W
Intel Core i5-6500T 2.5GHz 3.1GHz 6MB 4/4 35W
Intel Core i5-6400 2.7GHz 3.3GHz 6MB 4/4 65W
Intel Core i5-6400T 2.2GHz 2.8GHz 6MB 4/4 35W

Reacties (84)

Lees meer


Canonical stopt in Desktop Next met .deb ten faveure van 'snappy apps'

Door Yoeri Nijs, 24 april 2015 18:1352 reacties

Canonical vervangt in de eerstvolgende Ubuntu Desktop Next de reguliere Debian-packages door een variant die enkel met 'snappy apps' werkt. Zulke apps levert de softwareleverancier al mee met Ubuntu Core, een minimalistische versie van de Linuxdistro.

'Snappy apps', zoals Canonical ze noemt, zijn read-only images van applicaties die makkelijk te updaten zijn. Zo kunnen ontwikkelaars bestanden bundelen voor apps en die in één enkele package publiceren. Met deze methode zou ook het terugzetten van oude versies snel en probleemloos moeten gaan.

Canonicals Will Cooke schrijft dat het bedrijf van plan is om behalve Ubuntu Core ook de toekomstige versie van Desktop Next van 'snappy apps' te voorzien. De Desktop Next-release is Canonicals proeftuin, waarmee het bedrijf ook experimenteert met de in aanbouw zijnde Mir-displayserver en de Unity 8-omgeving.

"Ons plan voor 15.10 is om een build te bouwen die op Snally Personal is gestoeld. De huidige op .deb-gebaseerde Desktop Next-build zal dan worden vervangen door een nieuwe Snappy-versie", zo legt Cooke uit. Meer details geeft hij niet, hoewel die binnenkort wel volgen.

Deze week gaf Canonical zijn recentste Ubuntu-release uit: 15.04. Net als in de vorige versie schonk Canonical in de reguliere build weinig aandacht van de Unity-interface, vooral omdat zijn ontwikkelaars zich focussen op de mobiele Ubuntu-versie en projecten als de Mir-displayserver. Twee officiële Ubuntu-smaken, namelijk die met KDE- en Xfce-interface, sprongen er wel uit, zo schreef Tweakers in een review.

Reacties (52)


Autodeelplatform MyWheels plaatst broncode website op GitHub

Door Dimitri Reijerman, 24 april 2015 15:4357 reacties

MyWheels, een non-profit die het mogelijk maakt om particuliere auto's te huren en verhuren, heeft de broncode van zijn vernieuwde site en de achterliggende api's op GitHub geplaatst. Door het sharingplatform opensource te maken hoopt MyWheels op bijdragen van derden.

MyWheelsDe broncode van het zogeheten OpenWheels-platform is beschikbaar onder een zogeheten contributor license agreement. Deze geeft MyWheels het recht om bijdrages van derden te hergebruiken. MyWheels geeft aan dat het open staat om programmeurs die het OpenWheels-platform verder uitbouwen van een vergoeding te voorzien.

Het OpenWheels-platform is in eerste instantie beschikbaar in de vorm van de broncode voor de front-end, die is geschreven in Googles AngularJS. De overige code is nog niet volledig opensource, maar wie zich inschrijft bij MyWheels kan onder vrijwel dezelfde condities ook inzage krijgen in de core- en api-code. Deze is geschreven in php en het Symfony-framework.

Met OpenWheels wil MyWheels, waar drie full-time-programmeurs en twee 'oproepdevelopers' werken, naar eigen zeggen het autodelen door particulieren en bedrijven in Nederland en België aanjagen door een open platform aan te bieden. Daarnaast kan het platform gebruikt worden voor het delen van andere objecten, zoals bijvoorbeeld fietsen of boten.

Reacties (57)


Google maakt Apps gratis beschikbaar voor nonprofits in Benelux

Door Krijn Soeteman, 24 april 2015 14:4844 reacties, submitter: Ves

Google stelt vrijdag zijn Google for Nonprofits-programma beschikbaar in Nederland, België en Luxemburg. Dit doet Google niet alleen, maar in samenwerking met TechSoup, een organisatie die technologische ondersteuning aan nonprofits aanbiedt.

Eén van de eisen van het programma is dat de betreffende organisatie een ANBI-status heeft. Organisaties met die status zetten zich voor minstens negentig procent in voor het algemeen nut. Sportverenigingen of hobbyclubs komen meestal niet voor die status in aanmerking.

Organisaties die in aanmerking komen kunnen gratis toegang tot producten zoals Google for Work krijgen, waar onder meer Gmail en Documenten onder vallen. Ook hebben ANBI's de mogelijkheid gratis AdWords-advertenties naast de meest relevante zoekopdrachten weer te geven. YouTube is ook te gebruiken met alle professionele mogelijkheden.

Er zijn binnen de Benelux al verschillende organisaties die gebruik maken van Ad Grands, het AdWords-programma. Deze organisaties hebben per vandaag ook App-toegang tot Google for Work en YouTube.

Reacties (44)


Vier grensgemeenten eisen dat minister beter gsm-bereik afdwingt bij providers

Door Dimitri Reijerman, 24 april 2015 13:51156 reacties, submitter: Raven

De gemeenten Tubbergen, Dinkelland, Winterswijk en Hardenberg eisen in een brief gericht aan minister Kamp van Economische Zaken dat hij de mobiele providers moet dwingen om een volledig dekkend gsm-netwerk aan te bieden.

Uit een onderzoek naar het bereik van mobiele netwerken door TNO en Agentschap Telecom is onlangs geconcludeerd dat het landelijk bereik in Nederland op 99 procent ligt. Dit gebeurde door alarmnummer 112 te bellen. Volgens minister Kamp 'valt het wel mee' met de slechte bereikbaarheid in de grensgemeenten.

Volgens de gemeenten Tubbergen, Dinkelland, Winterswijk en Hardenberg klopt dat beeld niet. Zij stellen dat honderden vierkante kilometers geen mobiel bereik hebben en dat deze 'blinde vlekken' vooral in de grensregio's liggen. Daarnaast stellen de gemeenten dat het onderzoek te eenzijdig is, omdat alleen 112 is getest. Diensten als Amber Alert, Burgernet of NL Alert zijn niet getest.

De briefschrijvers menen dat minister Kamp de mobiele providers moet dwingen om de dekking in de grensregio's te verbeteren. Omdat providers vaak terugschrikken voor de benodigde investeringen, zou het Rijk in hun ogen financieel moeten bijspringen, bijvoorbeeld door geld uit de opbrengsten van de netwerklicenties aan te wenden.

Minister Kamp heeft nog niet gereageerd op de brandbrief. Wel gaat hij op 30 april met de Kamer in debat om over de bereikbaarheid van het alarmnummer te praten.

Verminderd of geheel geen mobiel bereik kan diverse oorzaken hebben. Tweakers beschreef in een achtergrondartikel de voornaamste redenen voor dit probleem. Zo zetten providers hun masten in de grensregio's vaak niet op vol vermogen omdat Duitsers of Belgen anders te snel een Nederlands netwerk oppikken. Ook bestaat er kans op interferentie. Desondanks kan een telefoon bij het bellen naar alarmnummer 112 ook schakelen met masten van andere providers.

Reacties (156)


Frontier brengt in mei grote update voor Elite:Dangerous uit

Door Friso Weijers, 24 april 2015 13:0844 reacties

Frontier Developments komt in mei met een grote update voor ruimtespel Elite:Dangerous. De 'Power Play'-expansie voegt facties toe die strijden om galactische dominantie. Spelers kunnen zich bij een factie aansluiten en missies voltooien om de invloed van hun factie te vergroten.

Elite:Dangerous is een ruimte-mmog waarin spelers het universum kunnen verkennen. Het spel verscheen op 16 december vorig jaar voor de pc. Met de gratis update voegt Frontier een strategisch element toe aan Elite:Dangerous, dat tot nu toe vooral was gericht op acties van losse spelers.

Volgens Frontier zullen sommige facties zich meer richten op oorlogsvoering, terwijl andere gefocust zijn op handel en economische dominantie. Op de sterrenkaart wordt in een nieuw overzicht getoond waar groeperingen zich bevinden en hoe ze zich tot elkaar verhouden.

Elke factie heeft een deel van het universum in handen en heeft zijn eigen achtergrondverhaal. Frontier voegt bij de introductie van de update al een aantal grote groeperingen toe. De spelers bepalen vervolgens zelf door het uitvoeren van missies welke lokale facties uitgroeien tot galactische machten. Er zullen maximaal twintig van dat soort grootmachten in het spel zijn.

Elite:Dangerous 'Power Play'-updateElite:Dangerous 'Power Play'-update

Gamers kunnen zich aansluiten bij een factie, wat voor hen bonussen oplevert zoals lagere boetes, handelsvoordelen en goedkopere scheepsreparaties. Veel van die voordelen gelden alleen in de systemen die de factie controleert. Spelers kunnen zich ook afzijdig houden van het factiespel.

Per week worden voor iedere factie nieuwe doelen vastgesteld, zoals het veroveren van een naburig zonnestelsel op een andere groepering. Aan de hand daarvan kunnen spelers missies uitvoeren die bepalen of de factie zijn doel bereikt. Wanneer dat niet gebeurt, kan de factie in het ergste geval worden opgeheven. Ook individueel hebben de prestaties van spelers gevolgen. Succesvolle spelers kunnen hun invloed binnen de factie vergroten, waardoor ze kunnen meebeslissen over de wekelijkse doelen.

Op de Game Developers Conference in maart kondigde Microsoft aan dat het vorig jaar uitgebrachte Elite:Dangerous deze zomer ook voor de Xbox One zal verschijnen. Het spel komt dan ook uit voor Mac OS. In beide versies zal de 'Power Play'-expansie al zijn opgenomen. Pc-gamers kunnen de update in mei verwachten.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (44)


IFixit: Apple Watch is slechts gedeeltelijk te repareren

Door Dimitri Reijerman, 24 april 2015 12:14180 reacties

De Apple Watch is moeilijk te repareren, zo concludeert iFixit na een teardown van de smartwatch. Alleen de accu is relatief eenvoudig te verwisselen voor een nieuwe en wie wat meer moeite doet zou ook het display kunnen vervangen. De system-in-a-package is niet te upgraden.

IFixit heeft de Apple Watch A1533 ontleed. Het gaat om een Sport-model met een 38mm behuizing. Het verwijderen van de display moet voorzichtig gebeuren. Eenmaal in de behuizing van het horloge blijkt deze een 3,8V 0,78Wh lithium-ion-accu te bevatten. De 205mAh-accu heeft daarmee een kleinere accucapaciteit dan de 300mAh-accu's die in de Moto 360 en Samsung Gear Live zijn te vinden, zo merkt de reparatiedienst op. Verder zou de accu relatief eenvoudig vervangen kunnen worden voor een nieuw exemplaar. Een accu zou gemiddeld na drie jaar vervangen moeten worden.

Om het horloge waterdicht te maken heeft Apple gekozen om een zogeheten o-ring toe te passen. Daarmee voldoet het horloge aan de IPX7-norm: de Apple Watch zou onderdompeling tot 1 meter over een periode van een half uur moeten overleven. Apple geeft zelf het advies om het horloge niet onder water te gebruiken, maar het dragen van de smartwatch in de regen zou geen probleem moeten zijn.

IFixit merkt verder op dat de gebruikte S1-system-in-a-package in hun ogen niet is te vervangen. Er gingen geruchten dat de S1-sip, die in een laag plastic is 'verstopt', mogelijk te upgraden was, maar dat lijkt dus vrijwel onmogelijk: de S1 is vastgesoldeerd en de verbindingen zouden volgens iFixit onherroepelijk verbroken raken bij het vervangen.

Accu vervangen bij Apple Watch

Reacties (180)

Lees meer


ARM: Cortex A72 75 procent zuiniger dan Core M bij zelfde prestaties

Door Olaf van Miltenburg, 24 april 2015 12:0681 reacties

ARM claimt dat processors met de nieuwe A72-cores vergelijkbare prestaties als Intels Core M 5Y10 bieden. Het chipontwerpbedrijf deed deze claim bij de bekendmaking van de details over de architectuur van de Cortex A72-core voor smartphone-processors.

ARM publiceerde benchmarkresultaten waarbij een processor met vier Cortex A72-cores werd vergeleken met een Intel Core M 5Y10-dualcore met ondersteuning voor HyperThreading. Bij de singlethreaded testen GeekBench ST, SPECint en SPECfp moet de A72-core zijn meerdere erkennen in de Core M-core, aldus ARM, maar het verbruik zou met minder dan 1W aanzienlijk lager liggen dan de 4W van de Intel-chip. Bij de verwerking van vier threads bij GeekBench MT en SPECintRate zou de A72-quadcore beter presteren. Ook bij de Stream-benchmark, die is bedoeld om de invloed op de geheugenbandbreedte te meten, zou de A72 bij drie van de vier benches beter presteren. Tegenover Ars Technica laat ARM weten dat als de A72 en Core M zo ingesteld worden dat ze gelijk presteren, de Cortex-core driekwart efficiënter is.

ARM Cortex A72 details

Of de claims waar zijn, moet blijken als de eerste processors met A72-cores verschijnen. Dit zou in 2016 moeten gebeuren. Fabrikanten kiezen vaak de benchmarks waar hun product het best in naar voren komt en ook blijkt soms dat de kloksnelheden van chips op ontwikkelborden onrealistisch hoog gezet zijn.

De Cortex A72 werd in februari aangekondigd en donderdag bracht ARM nieuwe details naar buiten. De Cortex A72 wordt de opvolger van de Cortex A57-core van onder andere de Snapdragon 810. Qualcomm gaat de nieuwe cores onder voor enkele Snapdragon 600-modellen inzetten. Voor krachtiger Snapdragons komt de chipfabrikant met zijn eigen Kryo-cores. Bij chips die op 28nm geproduceerd, zou een A72-core 20 procent zuiniger zijn dan een A57-kern, maar ARM gaat er volgens AnandTech van uit dat de productie op 14nm à 16nm van Samsung respectievelijk TSMC plaats zal vinden, waardoor het verschil in de praktijk aanzienlijk groter zal zijn.

ARM bereikt dit door voort te bouwen op de architectuur van Cortex A57, maar op belangrijke onderdelen verbeteringen door te voeren. Zo is er gebruikgemaakt van een efficiënter algoritme voor branch prediction, dat minder leunt op speculatie en minder fouten maakt. Ook zijn er aanpassingen doorgevoerd bij de AArch64-implementatie voor 64bit-verwerking, door instructies bij de afhandeling samen te voegen, en zijn er verbeterde simd- en fp-registers. Bij het verzenden van de instructies naar de execution units kan de A72-core opdrachten in kleinere onderdelen opbreken, wat de effectieve bandbreedte ten goede komt. De uitvoerende eenheden zijn verder zo aangepast dat de latency is teruggebracht en de bandbreedte is toegenomen bij verschillende instructies. Ook is de fp-pijplijn verkort en tenslotte is de bandbreedte naar de LS- en L2-cache toegenomen, onder andere door een geavanceerde gecombineerde prefetcher.

ARM claimt zo elk onderdeel van de A57-architectuur geoptimaliseerd te hebben en verbeteringen te kunnen bieden op gebied van zowel oppervlak en prestaties als verbruik.

ARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 detailsARM Cortex A72 details

Reacties (81)


Telltale brengt in 2017 Marvel-game op de markt

Door Krijn Soeteman, 24 april 2015 11:3528 reacties

Ontwikkelaar Telltale Games gaat een game maken gebaseerd op een Marvel-serie. Om welke serie het gaat of welke personages een rol gaan spelen in de komende titel, is nog onduidelijk. De enige zekerheid is dat het doel is om het project in 2017 uit te brengen.

Telltale kondigde de samenwerking donderdagavond in San Fransisco aan. De studio is bekend van episodische games als The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales From the Borderlands en Game of Thrones.

Op dit moment is Telltale druk bezig met Tales From the Borderlands en Game of Thrones. Met nog een nieuw seizoen van The Walking Dead in de pijplijn een nieuwe episode van The Wolf Among Us, een samenwerking met Lionsgate én een Minecraft-achtig spel heeft de studio nog wel wat te doen.

Vandaar dat de nieuwe Marvel-game pas voor 2017 op de agenda staat. Speculaties over welke personages de hoofdrol gaan spelen wijzen in de richting van Avengers, X-Men, Spider-Man of wellicht een combinatie van hoofdrolspelers. Telltale spreekt in de aankondiging over een serie, wat doet vermoeden dat ook de Marvel-game is episodes op de markt gebracht gaat worden.

telltale marvel

Reacties (28)


Ricoh komt met Pentax K-3 II-dslr voor semiprofessioneel gebruik

Door Friso Weijers, 24 april 2015 11:1623 reacties

Ricoh introduceert de Pentax K-3 II, een dslr met een sensor die automatisch verschuift. Dat moet volgens Ricoh scherpere beelden met betere kleurreproductie opleveren. De camera voor semiprofessionele gebruikers is eind mei te koop vanaf 999 euro.

Net als voorganger K-3 beschikt de K-3 II over een aps-c-cmos-sensor van 24,4 megapixel. Eveneens ongewijzigd zijn de weerbestendige behuizing van magnesium en het 27-punts af-systeem, al belooft Pentax dankzij een nieuw algoritme dat sneller scherpstellen mogelijk is. De ingebouwde flitser, die de K-3 wel had, is bij de K-3 II verdwenen. Nieuw is de ingebouwde gps-module. In combinatie met het verbeterde antischokmechanisme, dat volgens Pentax 4,5 stops compensatie biedt, moet deze astrofotografie vereenvoudigen doordat de camera hemellichamen automatisch kan volgen.

Ricoh heeft de K3-II uitgerust met de Pixel Shift Resolution-functie. Dat betekent in de praktijk dat de camera heel snel vier beeldjes achter elkaar maakt, terwijl de sensor steeds één pixel verschuift. Vervolgens worden de vier plaatjes over elkaar gelegd, wat volgens Pentax een scherper beeld oplevert met betere kleuren en minder ruis.

Een vergelijkbare techniek wordt ingezet bij de aa-filter-simulator waarover de camera beschikt. Door de sensor razendsnel te laten trillen, worden storende moirépatronen in het beeld vermeden. De functie kan ook worden uitgezet voor een scherpere afbeelding.

De camera schiet in burstmodus maximaal 8,3 beelden per seconde. Filmen doet de K-3 II maximaal in 1080i met 60fps of in 1080p met 30fps. Een aansluiting voor een stereomicrofoon is beschikbaar. Gebruikers kunnen de beelden terugkijken op het 3,2"-lcd aan de achterzijde, dat bestaat uit meer dan een miljoen beeldpunten. Het scherm kan niet gekanteld worden. De camera heeft ook een optische zoeker met een volledige dekking en een vergroting van 0,95x. Net als de K-3 passen er twee sd-kaartjes in de K-3 II. Een usb 3.0-aansluiting en een mini-hdmi-poort zijn ook beschikbaar.

Vanaf eind mei moet de camera in de winkel liggen. De body alleen kost 999 euro. Voor 1099 euro krijgen kopers er de 18-55mm II-kitlens bij. De camera wordt ook verkocht in combinatie met een 18-135mm-lens voor 1399 euro of een 16-85mm II-lens voor 1499 euro. Alle drie de lenzen hebben een maximaal diafragma van f/3.5-5.6.

Pentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 IIPentax K-3 II

Reacties (23)

Lees meer


Steam Workshop start met directe verkoop mods en in-game items - update

Door Krijn Soeteman, 24 april 2015 11:14165 reacties, submitter: Topster21

Het verkopen van mods in de Steam Workshop kan nu zonder tussenkomst van Valve of van de ontwikkelaar van de game waar de mod voor bedoeld is. De eerste game waarbij gebruik wordt gemaakt van een open markt is Skyrim.

Dat schrijft Valve vrijdag op de Steam-website. Dat juist The Elder Scrolls V: Skyrim de eerste game is waarbij mods verkocht kunnen worden via de Steam Workshop, is geen toeval stelt Valve. De game van Bethesda heeft een actieve mod-community. Om ervoor te zorgen dat de verkoop van mods gladjes verloopt, heeft Bethesda de Skyrim Creation Kit van een update voorzien. Daardoor kunnen mods in meer categorieën ingedeeld worden en is er geen restrictie meer op de bestandsgrootte.

Het proberen van een mod blijft gratis. Bovendien; als na aanschaf blijkt dat een mod niet goed werkt, is het mogelijk om binnen 24 uur na aanschaf de betaling retour te krijgen. Modmakers kunnen zelf een prijs bepalen, al wordt er wel een richtprijs vastgesteld. Valve probeert samenwerking te stimuleren; er is een optie om meerdere contribuanten toe te voegen.

Op moment van schrijven is Skyrim de enige game waarbij het open-markt-principe wordt toegepast. Het was al wel mogelijk om bij bepaalde games, zoals Team Fortress 2, te stemmen op door de community gemaakte items. Deze items of dlc moet dan wel eerst door de ontwikkelaar goedgekeurd worden. Het doel is de open markt de komende weken uit te breiden. Het is aan ontwikkelaars van games om te bepalen of ze dit model ook willen toepassen.

Update, 15:05: Ontwikkelaars of uitgevers blijken zelf te bepalen of ze een deel van de inkomsten van de mod willen ontvangen, blijkt uit een update van de gebruikersovereenkomst van Steam. Zo heeft Bethesda bij The Elder Scrolls V: Skyrim bepaald dat modmakers slechts 25% van de opbrengsten mogen houden. Valve eist bovendien dat mods eerst enige tijd worden getoond zonder optie tot koop. Hiermee probeert Valve het kopiëren van mods tegen te gaan. De community heeft zo enige tijd om copycats te ontmaskeren, voordat die geld verdienen aan hun gestolen waar, stelt Valve's woordvoerder Doug Lombardi in een interview met PC Gamer.

skyrim steam workshop

Reacties (165)


'Comcast blaast overname van Time Warner Cable af' - update

Door Dimitri Reijerman, 24 april 2015 10:3022 reacties

De Amerikaanse kabelgigant Comcast ziet af van een overname van concurrent Time Warner Cable, meldt Bloomberg. Comcast wilde voor 45 miljard dollar, ofwel 41,4 miljard euro, Time Warner inlijven, maar toezichthouder FCC en het ministerie van justitie zouden tegen de overname zijn.

ComcastComcast zou overtuigd zijn geraakt dat de overname op te veel weerstand zou stuiten bij de FCC en de Amerikaanse overheid. Het bedrijf heeft daarom besloten om af te zien van de overname. Volgens Bloomberg zal Comcast het afblazen van de acquisitieplannen vrijdag nog officieel bekendmaken, maar de twee bedrijven willen officieel nog niets loslaten.

In februari 2014 maakte Comcast bekend dat het Time Warner Cable wilde overnemen, waarna de aandeelhouders in oktober formeel instemde met het plan. Critici waarschuwden direct voor de plannen: als de overname zou worden goedgekeurd kreeg het nieuwe bedrijf circa 40 procent van de Amerikaanse breedbandmarkt in handen, evenals een groot deel van de kabelmarkt. Dit zou negatieve effecten hebben voor de concurrentie. Vooral bedrijven die actief zijn in de markt voor streaming video waren bang dat de kabelaar zijn machtspositie zou misbruiken.

Na de negatieve geluiden uit het Amerikaanse bedrijfsleven en bij de consument ontstond er ook steeds meer weerstand bij de politiek. Daarnaast zou ook de FCC de nodige bedenkingen hebben bij de overnameplannen van de twee kabelaars. Volgens The New York Times zou de toezichthouder willen aansturen op een publieke hoorzitting over de kwestie. Insiders stellen dat een dergelijk voornemen in feite neerkomt op een veto van de FCC.

Update, 14:30: Comcast heeft inmiddels bevestigd dat het afziet van de overname van Time Warner Cable.

Reacties (22)


Bedenker Assassin's Creed kondigt nieuwe game aan

Door Paul Hulsebosch, 24 april 2015 10:0126 reacties

Patrice Désilets, de man die in dienst van Ubisoft ooit het concept bedacht van de Assassin's Creed-serie, kondigt de eerste game aan van zijn nieuwe studio Panache Digital Games. De game gaat Ancestors : the Humankind Odyssey heten en wordt in episodes afgeleverd.

Veel laat Panache Digital Games in de aankondiging nog niet los over Ancestors: the Humankind Odyssey. Het wordt een third person action-adventure survival game. De studio wil de game opsplitsen in verschillende episodes. In de game wil de Canadese studio 'de grootste momenten uit de menselijke geschiedenis' langs laten komen. De serie moet als een documentaire aan gaan voelen, stelt de ontwikkelaar. Wanneer de eerste episode op de markt verschijnt en voor welke platformen, maakt Panache niet bekend.

Panache Digital Games is een kleine studio die is opgericht door Patrice Désilets. Die is vooral bekend van zijn werk voor uitgever Ubisoft. In zijn tijd bij de Franse uitgever bedacht hij het concept voor de eerste Assassin's Creed-games. Als creative director van de Canadese studio van Ubisoft, stond hij aan het hoofd van het team dat werkte aan Assassin's Creed en Assassin's Creed II. Ook van de ontwikkeling van opvolger Assassin's Creed: Brotherhood maakte hij het grootste gedeelte nog mee. Daarna stapte Désilets op, om onder de vlag van uitgever THQ een nieuwe studio te beginnen. Toen THQ failliet ging, kocht Ubisoft echter de studio waarover Désilets de leiding had en kwam hij dus weer in dienst van zijn oude werkgever. Zijn tweede dienstverband was van korte duur; na twee maanden was Désilets alweer vertrokken, om het met Panache Digital Games opnieuw te proberen.

Ancestors : the Humankind Odyssey

Reacties (26)


'Russen breken weer in bij Amerikaanse overheid'

Door Joost Schellevis, 24 april 2015 08:5564 reacties

Opnieuw hebben aanvallers uit Rusland ingebroken bij de Amerikaanse overheid. Dat stelt de Amerikaanse minister van Defensie. Dit keer zouden de hackers een niet-vertrouwelijk deel van het Amerikaanse Pentagon hebben gekraakt.

Rusland vlagAfgelopen herfst bleek dat Russische aanvallers zouden hebben ingebroken bij het Amerikaanse Witte Huis en het Ministerie van Buitenlandse Zaken. Nu hebben Russische aanvallers opnieuw ingebroken bij de Amerikaanse overheid.

De Amerikaanse minister van Defensie, Ash Carter, deed de nieuwe hack uit de doeken tijdens een presentatie op de Stanford-universiteit. Dat meldt persbureau Reuters. De aanvallers, die volgens Carter uit Rusland komen, zouden toegang hebben gekregen tot een 'unclassified'-deel van het netwerk van het Pentagon, het Amerikaanse ministerie van Defensie.

Zondag bleek dat Russische aanvallers met behulp van zogenoemde zero day-kwetsbaarheden mogelijk opnieuw hebben ingebroken bij de Amerikaanse overheid. Mogelijk gaat het daarbij ook om de hack van het ministerie van Defensie, maar dat is niet duidelijk.

De Russen zouden een oude kwetsbaarheid hebben misbruikt die het Pentagon nog niet had gepatcht. In welk systeem de kwetsbaarheid zich bevond, deed Carter niet uit de doeken. Het gebeurt geregeld dat kwetsbaarheden die al zijn gepatcht nog kunnen worden misbruikt, doordat zowel consumenten als bedrijven en organisaties vaak traag zijn met het updaten van hun software. Dat dit op het Amerikaanse ministerie van Defensie gebeurt, is echter opmerkelijk.

Volgens Carter heeft het ministerie echter snel ingegrepen om de impact van de hack te beperken. "Het is zorgelijk dat ze hebben kunnen inbreken in een niet-vertrouwelijk deel van ons netwerk, maar we hebben de hack snel gedetecteerd en binnen 24 uur een team ingesteld dat de daders opspoort", aldus Carter.

Reacties (64)


Microsoft verdient minder met Windows en meer met internetdiensten

Door Joost Schellevis, 24 april 2015 08:0374 reacties

Microsoft heeft in het eerste kwartaal van dit jaar veel minder Windows-licenties verkocht, maar tegelijkertijd veel meer verdiend met zijn internetdiensten, waaronder Azure en Office 365 vallen. In totaal boekte Microsoft meer omzet, maar minder winst.

MicrosoftIn het afgelopen kwartaal haalde Microsoft fors minder binnen met de verkoop van licenties, bijvoorbeeld voor Windows en Office: bij consumenten daalde de omzet daaruit met maar liefst 24 procent, naar 3,5 miljard dollar. Dat is omgerekend 3,2 miljard euro.

Tegelijkertijd daalde de omzet uit verkoop van licenties aan bedrijven met 3 procent, naar 10 miljard dollar. Vooral de verkoop van Office daalde fors: Microsoft verdiende 41 procent minder Office-licenties. Dat komt volgens Microsoft grotendeels doordat consumenten overstapten naar Office 365, het abonnementenmodel voor Office. Volgens Microsoft worden er ook minder Windows-licenties verkocht doordat bedrijven inmiddels van Windows XP naar een nieuwere Windows-versie zijn geüpgradet. Daarnaast rekent Microsoft geen licentiekosten meer voor apparaten met een scherm kleiner dan 9".

Tegelijkertijd verdiende Microsoft veel meer met zijn internetdiensten. Daarbij moet niet alleen worden gedacht aan zijn zoekmachine, waarmee Microsoft 21 procent meer verdiende, maar ook zijn tak met zakelijke 'cloudddiensten'. Daarmee verdiende Microsoft 106 procent meer, vooral dankzij gestegen interesse in de zakelijke versie van Office 365, Azure en Dynamics. Het is onduidelijk hoeveel Microsoft meer verdiende met zijn internetdiensten voor consumenten; die schaart Microsoft onder één noemer, 'Other', waar ook Bing en Xbox onder vallen. Die tak verdiende 25 procent meer, namelijk 2,2 miljard dollar. Microsoft geeft wel aan dat het aantal abonnees van de consumentenversie van Office 365 steeg met 35 procent vergeleken met een jaar eerder, naar 12,4 miljoen.

De omzet uit verkoop van Windows Phone-licenties daalde met 16 procent, volgens Microsoft vooral doordat er meer goedkope Windows Phone-apparaten werden verkocht, waar Microsoft minder op verdient. De telefoontak van Microsoft, in feite het deel van Nokia dat Microsoft vorig jaar kocht, verdiende het afgelopen kwartaal 1,4 miljard dollar. Microsoft verkocht 8,6 miljoen Lumia-apparaten. De verkoop van Surface-tablets nam toe: daar verdiende Microsoft 713 miljoen dollar mee, 44 procent meer.

Verder verdiende Microsoft 49 procent meer met de verkoop van first party-games, grotendeels met dank aan Minecraft, dat Microsoft afgelopen herfst voor twee miljard dollar overnam. Met de Xbox-divisie verdiende Microsoft echter 24 procent minder, volgens Microsoft vooral vanwege prijsverlagingen van de Xbox One. Ook werden er minder Xbox Ones verkocht.

In totaal verdiende Microsoft in het eerste kwartaal 21,7 miljard dollar, 6 procent meer dan een jaar geleden, toen 20,4 miljard dollar binnenkwam. De operationele winst, een goede graadmeter voor de financiële gezondheid van een bedrijf, daalde echter van 7 miljard dollar naar 6,6 miljard. Dat komt volgens Microsoft onder meer door 190 miljoen dollar aan kosten die maakt voor de integratie van Nokia in het bedrijf, en de hoge prijs van de dollar.

Reacties (74)

Lees meer

Microsoft koopt kalender-app Sunrise
Microsoft koopt kalender-app Sunrise Nieuws van 12 februari 2015

Nederlandse overheid betaalt nog 1,7 miljoen euro voor Windows XP

Door Olaf van Miltenburg, 24 april 2015 08:03215 reacties

Voor de 5000 Windows XP-systemen die nog bij de Nederlandse Rijksoverheid in gebruik zijn wordt 1,7 miljoen euro betaald aan Microsoft. Het bedrag is voor ondersteuning van het uitgefaseerde besturingssysteem. Het gaat om systemen die continu draaien.

Windows XP thtVorig jaar betaalde de Rijksoverheid nog 3 miljoen euro voor ondersteuning van 40.000 systemen met Windows XP. Nu zijn er nog 5000 Windows XP-computers in gebruik, zo bleek eerder al, en met ondersteuning hiervoor is 1,7 miljoen euro gemoeid, schrijft de NOS. Die ondersteuning geldt voor een periode van een half jaar. Microsoft heeft de kosten verhoogd nu het einde van Windows XP langer geleden is en partijen meer tijd hebben gehad om over te stappen.

De computers kunnen niet gemakkelijk gemigreerd worden omdat ze moeten blijven draaien, zegt een woordvoerder van het ministerie van Wonen en Rijksdienst. Niet bekend is wat de kosten zouden zijn als de systemen desondanks sneller overgezet zouden worden. Niet alleen bij de Rijksoverheid zijn nog computers met Windows XP actief, maar ook bij onder andere ziekenhuizen en gemeenten. Microsoft stopte de ondersteuning voor XP bijna een jaar geleden, maar tegen betaling biedt het concern een onderhoudscontract aan.

Reacties (215)


Technisch hoogstandje Hubble bestaat 25 jaar

Door Krijn Soeteman, 24 april 2015 06:0681 reacties

De Hubble-ruimtetelescoop werd vijfentwintig jaar geleden op 24 april 1990 gelanceerd. De plannen om een spiegeltelescoop de ruimte in te sturen, stammen al uit 1946. De eerste serieuze plannen om er ook een te bouwen, kregen een vaste vorm in 1968 en Hubbles groene licht kwam in 1977.

hubble ruimtetelescoopDe ruimtetelescoop met een spiegeldoorsnede van 2,4 meter draait nu al een kwart eeuw om de aarde heen, in eerste instantie in 97 minuten op 598 kilometer hoogte. Nu iets sneller, in 95.6 minuten op 555 kilometer hoogte. Doordat de telescoop buiten de atmosfeer van de aarde geplaatst is, zijn er geen problemen met verstoring van het inkomende licht, zowel in het zichtbare als voor het menselijk oog onzichtbare deel van het spectrum. Hierdoor werd het mogelijk om met een optische telescoop meer dan ooit te zien van het heelal. Maar niet alleen dat. Ook kon met behulp van Hubble de leeftijd van het heelal beter geschat worden: wetenschappers kwamen uit op tussen de dertien en veertien miljard jaar oud. Een stuk accurater dan daarvoor met tussen de tien en twintig miljard jaar. Ook speelde de telescoop een belangrijke rol bij het ontdekken van donkere energie en kon bewezen worden dat elk sterrenstelsel een zwart gat in de kern heeft.

Een telescoop de ruimte insturen, hoe relatief beperkt van omvang ook, is geen sinecure. Het initiële plan was om het ruim 11.000 kilogram wegende apparaat al in 1983 te lanceren, maar door een opeenstapeling van problemen en de ramp met de spaceshuttle Challenger in 1986 werd dit uitgesteld tot 1990. Tijdens de lancering had het project dan al zo'n 2,5 miljard dollar gekost, een ruime overschrijding van de geraamde 400 miljoen. Uiteindelijk trok de NASA het zelf ook niet meer wat de kosten betreft en vroeg de Europese ruimtevaartorganisatie ESA om ook mee te betalen en de eerste generatie van het instrumentarium en zonnecellen te leveren.

Dat de Hubble gezorgd heeft voor prachtige beelden van het heelal, zal niemand ontgaan zijn. Dat kan doordat Hubble de nodige instrumenten aan boord heeft: twee camera's, twee beeldspectrografen en verschillende richtsensoren. Daarnaast ook twee spiegels, de grote concave spiegel met een doorsnede van 2,4 meter en een tweede, bolle spiegel die het licht terugstuurt naar een gat in het midden van de grote spiegel op het focuspunt. Daar kunnen verschillende instrumenten het licht opvangen. Vlak na de lancering kwam de NASA erachter dat de grote spiegel een kleine afwijking had. De spiegel was 2,2 micron te plat geslepen aan de randen, waardoor er sferische aberratie optrad. Dit zorgde vooral voor problemen met zwakke lichtbronnen, waardoor veel onderzoek niet meer gedaan kon worden. Tijdens een tweede ruimtemissie met een spaceshuttle konden astronauten in december 1993 een corrigerende spiegel aanbrengen. In totaal zouden er vier onderhoudsmissies komen, waarvan de laatste in 2009. De bouw van de spiegel begon in 1979 en wordt ondersteund met een honingraatstructuur om alles zo licht mogelijk te houden. De spiegel was aan het eind van 1981 klaar.

hubble schematisch

Het corrigerende optische systeem COSTAR, Corrective Optics Space Telescope Axial Replacement, werd bij de laatste ruimtemissie in 2009 verwijderd omdat alle instrumenten in de tussentijd vervangen waren door nieuwe of andere varianten, met een ingebouwde correctie voor de sferische aberratie. Voor COSTAR in de plaats kwam een Cosmic Origins Spectrograph, COS, waarmee ultraviolette straling van zwakke puntbronnen gemeten kan worden. Hiermee is het mogelijk om de vorming en evolutie van sterrenstelsels en andere grote structuren in het heelal te bestuderen.

Voor het grote overzicht heeft Hubble de Wide Field Camera. Ondertussen is hiervan al de derde incarnatie geïnstalleerd, de WFC3. De camera neemt foto's in het voor ons zichtbare spectrum. WFC3 en de voorgangers zorgden al meermalen voor iconische beelden van het heelal. De WFC3 heeft twee verschillende kanalen die elk andere golflengtes kunnen vastleggen. Het kanaal voor de ultraviolette golflengtes wordt gebruikt om dichtbijgelegen sterrenstelsels te bestuderen of stelsels waarin veel sterren gevormd worden. Het infrarood-kanaal is om licht van ver gelegen stelsels vast te leggen en daarmee direct een stukje historie van het universum.

De Advanced Camera for Surveys, ACS, werd in 2002 geïnstalleerd en kan net als WFC3 het zichtbare licht en infrarood vastleggen. Momenteel heeft de WFC3 een groot deel van het precisiewerk overgenomen van deze camera, die de Faint Object Camera verving. De FOC was Hubbles eerste 'zoomlens' gedurende twaalf jaar.

Naast beelden vastleggen van objecten, is een belangrijk onderzoeksinstrument ook het scheiden van licht in de basisgolflengtes met de Space Telescope Imaging Spectrograph, STIS. Op die manier kunnen de chemische samenstelling, dichtheid en temperatuur van objecten vastgesteld worden. Op deze manier kunnen we toch te weten komen uit wat voor elementen objecten bestaan. Maar spectrografie wordt bijvoorbeeld ook gebruikt bij het ontdekken van exoplaneten. Daarnaast is STIS ook belangrijk bij het ontdekken van zwarte gaten. Het licht van sterren en gas dat rond het centrum van een sterrenstelsel draait, is roder wanneer het van de telescoop af beweegt en blauwer als het ernaartoe komt, ofwel rood- en blauwverschuiving. De locatie van een zwart gat is te bepalen door te kijken naar roodachtig materiaal aan de ene kant en blauwachtig aan de andere kant, wat verraadt dat dit materiaal heel snel rond een object draait.

atmosferisch elektromagnetisch

Absorptie in de atmosfeer naar golflengte (bron: Wikipedia)

De drie richtsensoren zijn er om de telescoop in de juiste richting te draaien en te houden en doen tegelijkertijd metingen. Twee sensoren houden de telescoop in de juiste richting en één kan metingen doen. Ze gebruiken sterren om zich op te richten en zich op vast te zetten. Omdat de baan van de sterren bekend is, kunnen de sensoren zo de telescoop constant in de goede richting houden. De precisie van de instrumenten is te vergelijken met een laser 800 kilometer verder gericht houden op een dubbeltje, en dat 24 uur lang. Door hun grote precisie, is sinds Hubble veel meer bekend over de exacte locaties van hemellichamen.

Er werd al eerder gesproken over de resolutie van de telescoop. Mede doordat er geen atmosferische verstoringen zijn, kan de telescoop veel meer zien. Een atmosferische verstoring vanaf de aarde zorgt bijvoorbeeld voor de bekende ster-vorm van sterren en planeten. Een goede telescoop op aarde kan vrijwel geen verschil zien tussen twee vlak bij elkaar staande sterren. De 'resolutie' wordt dan ook bepaald in boogminuten en boogseconden. Een booggraad bestaat uit 60 boogminuten of uit 3600 boogseconden. Een telescoop op aarde ziet niet veel meer dan 1 boogseconde, waardoor als twee sterren dichter bij elkaar staan dan een boogseconde, ze niet te onderscheiden zijn. De Hubble telescoop kan 0,1 boogseconde zien. Het menselijk oog ziet zo'n 60 boogseconden.

James Webb ruimtetelescoop locate

HST; Hubble, draait om de aarde. De Webb-telescoop in vaste baan om de zon op 1,42 miljoen kilometer van de aarde.

Wat komt er nu na Hubble? Nog meer detail. En daarvoor is een grotere spiegel nodig. Dat alles is al in werking gesteld met de 6,5 meter grote James Webb Space Telescope. Deze telescoop wordt, mits alles goed gaat, eind 2018 gelanceerd. De Webb zal vooral grotere golflengtes gaan onderzoeken om nog verder terug het verleden in te kunnen kijken. De telescoop wordt in vergelijking tot Hubble 'lichtgewicht'. Webb zal ook veel verder van de aarde staan op anderhalf miljoen kilometer afstand. Deze zal ook niet om de aarde draaien maar staat op een vast punt vanaf de aarde in een baan rond de zon.

Foto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimteFoto's van Hubble: tijdens bouw en in de ruimte

Databundelgebruikers: sommige afbeeldingen zijn erg groot!

Foto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble RuimtetelescoopFoto's gemaakt door de Hubble Ruimtetelescoop

1. Hoe ver naar het verleden kunnen verschillende telescopen kijken 2. Pilaren der Creatie, deel van de Adelaarsnevel 3. Emissienevel NGC 6357 4. Infraroodopname van Mystic Mountain in Carinanevel 5. Cluster MCS J0416.1-2403 bestaande uit bijna 200 foto's 6. Vlindernevel NGC 6302 7. Mystic Mountain, foto vrijgegeven ter ere van het 20 jarig bestaan van Hubble, onderdeel van de Carinanevel 8. Beelden van de aurora van Saturnus

Databundelgebruikers: sommige afbeeldingen zijn erg groot!

Reacties (81)

Lees meer

Hubble telescoop krijgt 486 upgrade
Hubble telescoop krijgt 486 upgrade Nieuws van 28 december 1999
Hubble telescoop sluit ogen
Hubble telescoop sluit ogen Nieuws van 16 november 1999

Google ziet aantal betaalde kliks op advertenties met 13 procent toenemen

Door RoD , 24 april 2015 00:2753 reacties

Google heeft de cijfers van het afgelopen kwartaal bekendgemaakt, waaruit blijkt dat het aantal betaalde kliks op advertenties is toegenomen. De omzet uit Nexus-apparaten kwam lager uit, maar toch zouden de verkopen van de Nexus 6-smartphone goed lopen.

De resultaten van het eerste kwartaal van 2015 zijn door Google online gezet. Het aantal betaalde kliks op door Google geserveerde advertenties kende in de afgelopen drie maanden een groei van 13 procent vergeleken met dezelfde periode een jaar eerder. Wel namen de bedragen die adverteerders per klik moeten betalen af met 7 procent, wat het gestegen aantal kliks dus enigszins compenseert.

Bij de vorige kwartaalcijfers liet Google nog weten dat het de tegenvallende financiële cijfers deels te wijten had aan een gebrek aan voorraad Nexus 6-smartphones. Tijdens de bespreking van de kwartaalcijfers liet Google weten dat deze voorraadproblemen zijn opgelost, al vielen de inkomsten uit Nexus-smartphones wel tegen. Precieze cijfers werden niet gegeven. Verder liet Google los meer te hebben verdiend met de Play Store, waarin onder andere apps, video's en liedjes worden verkocht.

In het afgelopen kwartaal werd een omzet van 17,3 miljard dollar behaald, omgerekend bijna 16 miljard euro. Dat betekent een stijging van 17 procent vergeleken met dezelfde periode een jaar eerder. De winst kwam uit op 4,45 miljard dollar en dat is 26 procent meer vergeleken met een jaar eerder. Google stelt last te hebben gehad van de sterke waardestijging van de dollar, waardoor de omzet lager uitkwam dan verwacht.

Reacties (53)