Rechten van '1666 Amsterdam' zijn weer in handen Assassin's Creed-maker

De creative director van de eerste drie delen in de Assassin's Creed-serie, Patrice Désilets, heeft de strijdbijl met Ubisoft over de rechten op een nieuwe game begraven. Ubisoft verstrekt de rechten op de titel 1666 Amsterdam aan de Canadees.

Désilets krijgt door de overdracht de volledige controle over het project rond de titel. Hij toont zich opgetogen over de overeenkomst, maar zegt zich eerst volledig op de ontwikkeling van de action-survivalgame Ancestors: the Humankind Odyssey voor Panache Digital Games te richten. De Canadees wordt over het algemeen als het creatieve brein achter Assassin's Creed, Assassin's Creed II en Assassin's Creed: Brotherhood gezien, maar hij leeft al jaren in onmin met zijn voormalige werkgever Ubisoft.

In 2010 vertrok hij bij het Franse bedrijf om bij THQ Montreal aan een nieuw project met de naam '1666 Amsterdam' te gaan werken. Na het faillissement van THQ in 2012 kwamen het project en Désilets weer in handen van Ubisoft, waar de creative director half 2013 werd ontslagen. De ontwikkeling van 1666 Amsterdam kwam stil te liggen en Désilets besloot Ubisoft aan te klagen om de rechten weer in handen te krijgen. Dat is nu gelukt.

De kans is groot dat de Canadees en zijn team de ontwikkeling weer oppakken, maar wanneer is niet duidelijk. Over de game zelf is ook weinig bekend, behalve dat deze zich in Amsterdam in de tijd van de Gouden Eeuw zal afspelen, met gameplay die vergelijkbaar zal zijn met de Assassin's Creed-gameplay. Désilets liet eerder weten dat hij zich onder andere door schilderijen van Rembrandt liet inspireren.

1666 Amsterdam

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

26-04-2016 • 11:30

53

Reacties (53)

53
52
35
1
0
6
Wijzig sortering
Anoniem: 698090 26 april 2016 11:34
Ik weet niet of ik blij ben of baal. Aan de ene kant heb ik genoeg gezien van Assassins creed, maar aan de andere kant zou ik ook wel graag door de grachten willen rennen.
Maar ik ben zeker ook benieuwd wat hier uitkomt.

gemengde gevoelens dus...
Dit is de maker van de AC delen waar ik het meeste plezier mee heb gehad, ik verwacht hier dus veel meer van dan de AC 3 en nieuwer!
Omdat de eerste delen natuurlijk ook nieuw waren, deel 1 was gewoon beperkt, deel 2 minder beperkingen, en deel 3 was een mooie samenvatting van de voorgaande delen (qua opties etc). Het is in mijn ogen dan ook vrij logische dat delen erna gewoon moeilijk zo te maken zijn dat ze dezelfde ''prettige'' feeling geven als bijv deel 1 en 2.

Ik weet dus niet of deze maker wel iets goeds uit de nieuwere delen had weten te maken... Je kan gewoonweg niet keer op keer dezelfde game uitbrengen maar dan met een ander gebied, dat wordt voor de meeste saai.

Maar we gaan het waarschijnlijk zien aan 1666, ik denk dat het niet veel anders is, maar dat vooral ''Amsterdam'' de USP gaat word, en niet zozeer de game zelf.
Waar het vooral fout gaat bij AC (eigenlijk bij alle Ubisoft games) is dat ze bij ieder deel 'iets nieuws proberen' omwille van het kunnen roepen dat er nieuwe gameplay in zit. En dat heeft eigenlijk nooit goed uitgepakt bij AC, hoewel, 1 keertje, brotherhoods.

Deel1 was gewoon een op zichzelf staande game, leuk, maar toen waren er uberhaupt nog geen plannen voor volgende delen. Deel2 kwam toen Deel1 zo goed bleek te verkopen, en is met veel meer mankracht/uren/geld gemaakt, waardoor het over de gehele linie een betere game is, vervolgens kwamen ze nog met de brotherhood 'standalone dlc' waar de focus weer iets meer lag op de 'fun' van deel 1 (gewoon rondrennen en guards neersteken, altijd goed) en vervolgens is deze Patrice vertrokken, en hebben ze het geheel afgeraffeld (zwaar de boot gemist met AC3 als vervolg op brotherhood) en sindsdien gaat het bergafwaards (veel gehoorde terechte kritiek is dat in AC3 de eerste 7 hoofdstukken tutorial zijn, of hoe alles versimpeld word, nog maar 1 winkel voor alles, minder controle bij het free runnen, dual blocking, dat soort ongein)

Ik heb recentelijk AC2:B op PC geïnstalleerd (vroegah op PS3 gespeeld) en moet zeggen dat ik me (ondanks de bar slechte camera) erg vermaak, een stuk meer dan meet AC3 of black flag.
Het maken van een game die werkt als ie uitkomt en een goed interessant verhaal en genoeg innovatie qua gameplay maakt al een hoop goed.
de gameplay is vergelijkbaar met assassins creed, het is geen assassins creed.
En dit is de persoon die assassins creed groot gemaakt heeft, nadat hij weg was is het een beetje copy paste geworden.
Anoniem: 698090 @HADES200126 april 2016 11:50
Ja true, ik heb deel 1 en 2 grijs gespeeld, en daarna nog wel een deel gekocht, maar niet eens meer echt uit gespeeld.
Games zoals de eerste 3 assassin creeds zijn zeer welkom. Het is alle meuk die daarna is uitgebracht waar ik wel klaar mee ben. Een game in Amsterdam met de kwaliteit van AC2 of brotherhood is zeker iets waar ik naar uit zou kijken
Het wordt al niet meer door Ubisoft gemaakt, dus dat is al 80% winst lijkt me.

Ik zie hier al tien keer meer in dan de afgelopen 3 delen van AC.
"maar aan de andere kant zou ik ook wel graag door de grachten willen rennen."

Ik weet niet hoe ver je van Amsterdam woont, maar wat houdt je tegen? ;)

Nog nooit gehoord van dit project.. Ik ben wel benieuwd. Stiekem wil ik ook wel door de grachten rennen! Of ehh langs de grachten werkt beter denk ik. Plus je hebt in 1666 niet al die shit toeristen op de Damrak als een soort obstakel koers. Tenminste neem ik aan. Aan de andere kant, de Assassin Creed games zijn natuurlijk min of meer één lange obstakel koers, dus misschien zijn ze eigenlijk wel een goede toevoeging..
Instant buy voor bijna elke Nederlandse gamer :). Amsterdam is groot divers en mooi genoeg voor een volwaardige game. Zeker in de gouden eeuw periode. Het zou "leuk" zijn als je ook de VOC WIC gebieden hebt. Tripje naar Suriname. Aruba Indonesië
Het enige wat mij tegenstaat is dat nu alles Nederlands gesproken gaat zijn...
Ik vraag me af of het Nederlands van 1666 wel te verstaan is voor ons, nu. Lezen is al problematisch, maar voor de uitspraak kan ik me weinig voorstellen.
350 jaar is niet zo heel lang. Zo klonk het vroeger
Doet me denken aan de Afrikaanse soldaten in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Daar heb ik op meerdere momenten toch echt om in een deuk gelegen _/-\o_
Om nou een hele game lang de brakke Nederlandse taal te moeten aanhoren, nee bedankt!

[Reactie gewijzigd door Zexion op 23 juli 2024 19:54]

huh ik dacht dat die gewoon afrikaans spraken (wat op nederlands lijkt) maar dan nog. Ze hadden ook een of ander swahili/regea accent er onder kunnen onder knallen om te laten zien dat ze 'afrikaans' zijn.

Vind ik nog netjes als ze zoiets doen.
Anoniem: 698090 @Mic200026 april 2016 11:51
wat is daarvan het probleem haha. Nederlands is toch een prima taal?
Hoezo staat dat je tegen? Ik heb zelf ook Metro 2033 gespeeld met Russische stemmen (en Engelse subtitles), maar dat was echt fantastisch voor de beleving.
Als Nederlands de originele taal is (maw. geen domme vertaling) is het voor mij geen enkel probleem.
Waarom? Omdat het zich in Nederland afspeelt? Alsof ze in de tijd van Altair of Ezio Engels spraken in Syrië of Italië.
De animus had Bing translate aan boord. In het eerste deel uitgelegd :+
Zou kunnen, is al zo lang geleden ondertussen :)
Ik ben zelf van Surinaamse komaf. Als er iets in de geschiedenis is gebeurt (in dit geval dan de kolonisatie VOC WIC) zou ik niet weten waarom er geen game over mag worden gemaakt? Misschien komt dit juist ten voordele van het historische bewustzijn van de nieuwe jonge generatie.
Ik zelf moet bijvoorbeeld aan Dday altijd denken aan (het oude) medal of honor. Door die intense gameplay kan ik mij de situatie daar beter inbeelden. Daarnaast is een game niet 100% realiteit, maar ook een groot deel fictie. Puur ter vermaak. Als de geschiedenis wordt gedigitaliseerd dmv een game zie ik er niks verkeerds aan. AC Blackflag had ook de nodige plantages en slaven.

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 23 juli 2024 19:54]

Blackflag werd er ook geklaagd dat je op walvissen kon jagen, goed nu kwam dit van een quasi terroristische organisatie PETA, maar still
Dus als jij een WWII spel speelt is je primaire doel ook het plegen oorlogsmisdaden?

Wieriemaster geeft enkel aan dat het hem leuk lijkt om die landen te bezoeken in de game. Dat kan op vele manieren, als slaaf, als handelaar, als burger, als moordenaar.

Vind het echt ongelofelijk dat jij de behoefte hebt om meteen een negatieve stempel op een mening van iemand anders te drukken.
Amsterdam , weed hoertjes en saaie grachten . Onlangs eens friet biefstuk gegeten, was de slechtste ooit. Kom toch een game maken over Brugge ,))
Wil je de gehele SJW community op je dak? Ik kan mij de Michiel de Ruyter film nog herinneren.
Mensen moet zich niet zo aanstellen. Ik snap dat er nogal wat om te doen is maar kom op, de VOC is rond 1800 opgedoekt, wat dus meer dan 200 jaar geleden is. Zolang iets historisch accuraat is moet men niet zo zeuren. Of mag ik zoiets niet zeggen omdat ik een bevoorrechte blanke man ben? |:(

Laten we in het vervolg alleen nog maar games maken waarbij je door een veld vol bloemen kunt rennen en schaapjes kunt aaien. Stel je voor dat je iemand tegen het hoofd stoot in deze overdreven politiek correcte wereld ;(

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 23 juli 2024 19:54]

Dat "aanstellen" is anders wel een mooie manier om aandacht te krijgen en met wat geluk worden ze uitgenodig bij de NPO om daar hun beklag op TV te doen. Tegen een vergoeding uiteraard, want ze hun voorvaderen zijn al genoeg uitgezogen door de blanke boeman.
En dan wordt er waarschijnlijk nog geklaagd dat er niet genoeg zwarte schapen zijn :+
Als je net als in Freedom Cry slavenhandelaren kunt onthoofden is het geen probleem toch.
Zelfs als niet-gamer zou ik het kopen :D

[Reactie gewijzigd door evilution op 23 juli 2024 19:54]

Ik ruik een samenwerking met Davilex!
Ik moest bij de naam ook meteen aan deze klassieker denken: https://www.youtube.com/watch?v=v1JjzmNAwHQ :+

Maar wel vet, Amsterdam is een mooie setting voor zo'n AC-achtige game denk ik :)
de herinneringen :) heb m volgens mij nog steeds maar davilex maakt toch geen games meer?
Klopt inderdaad. Sinds 2006 zijn ze enkel nog gericht op software voor het MKB.
Inderdaad, dit zal wel eens dé game kunnen worden waarmee Davilex het succes van A2 racer kan evenaren! :+
Awesome. Ik ben wel benieuwd naar een game die zich afspeelt in het oude Amsterdam. Normaal; loop ik niet hard warm voor AC games en volg ik alleen playthroughs. Maar om Amsterdam van de 17e eeuw te zien nagebouwt worden is natuurlijk wel mooi. :)
Inderdaad. Assassin's Creed wordt aardig uitgemolken maar zo'n game als 1666 Amsterdam kan best wel leuk uitpakken. :)

Eentje om in de gaten te houden wat mij betreft!
Het brein achter de beste delen uit de AC-franchise, gecombineerd met een stad in een van de meest interessante tijdperken. Mijn interesse heeft ie :) Fijn dat ie z'n rechten weer terug heeft!
Moeten we wel de mogelijkheid kunnen krijgen om te kunnen varen!
Anoniem: 348778 26 april 2016 13:05
Het Gouden Eeuw bereikte circa 1666 (1672 rampjaar) toch wel zijn einde. Kijk maar naar de 3e uitleg van de stad die rond 1661-3 maar moeilijk op gang kwamen. De overkant van de Binnen-Amstel werd na 1680 uiteindelijk bestemd als 'Het Plantage' omdat percelen toch al niet meer werden verkocht, maakte de stad er maar een groene hart van.

Ik zou echt geen kill-run-jump, copy/paste game willen zien. Hopelijk komt er iets unieks met culturele waarde waar kindertjes er echt iets van leren!
Klopt, maar denk dat de 666 een rolletje gaat spelen als ik ook zo het artwork mag geloven. :+

[Reactie gewijzigd door Jasphur op 23 juli 2024 19:54]

De laatste paar assassin's creed games niet gespeeld, black flag was de laatste vette vond ik. Maar in Amsterdam lijkt me toch wel heel vet, ook dat het de originele maker van de eerste 3 games is echt wel awesome
Ik ben nog steeds niet assassins creed moe, blijven heerlijke games! Laat maar komen :)
Helemaal top een game over NL!
Hoop ooit ook stiekem op GTA Amsterdam ofzo.
Haha, ja die heb ik ook nog gespeelt. _/-\o_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.