Tip de redactie

Call of Duty: Black Ops III komt op 6 november en krijgt coöp voor vier spelers

Door RoD , 25 april 2015 12:2876 reacties

Call of Duty: Black Ops III komt naar verwachting op 6 november uit, maar zal voorafgegaan worden door een bèta-periode. Daarnaast blijkt dat er een coöp-modus komt waarbij vier spelers tegelijkertijd kunnen spelen.

Dat blijkt uit marketingmaterialen die op verscheidene plaatsen online zijn verschenen, zo meldt GameSpot. Een poster die opdook bij een Amerikaanse winkel toont de verschijningsdatum van 6 november voor pc, Xbox en PlayStation 4. Of er ook een versie komt voor oudere consoles is nog niet bekend. Wie een pre-order plaatst krijgt tevens toegang tot een bèta, die ergens voor de release van start moet gaan. Overigens is het mogelijk dat Activision de beoogde releasedatum nog aanpast.

Tevens blijkt dat de makers ondersteuning hebben ingebouwd voor coöp tot vier spelers. Voor spelers is het mogelijk om hun uitrusting en wapens te modificeren, terwijl er ook ervaringspunten verdiend kunnen worden om het spelpersonage te verbeteren. Daarnaast stelt Activision dat Call of Duty: Black Ops III een 'filmachtige' speelstijl heeft met multiplayer-maps die volledig opnieuw zijn opgebouwd vergeleken met vorige games in de reeks.

Uitgever Activision heeft Call of Duty: Black Ops III al aangekondigd, maar nog niet veel details bekendgemaakt. Naar verwachting wordt de verschijningsdatum officieel bekendgemaakt tijdens een presentatie op zondag, waarbij ook een nieuwe trailer wordt verwacht.

Call of Duty: Black Ops 3

Reacties (76)


'Microsofts PlayReady-drm voor 4k-video werkt alleen op nieuwe pc's'

Door RoD , 25 april 2015 11:15106 reacties

Microsoft werkt aan versie 3.0 van zijn PlayReady-drm-technologie. Hiermee moet het onder andere mogelijk worden om beschermde 4k-content af te spelen. Het werkt echter alleen op hardware die ondersteuning biedt voor PlayReady 3.0.

PlayReady 3.0 is een nieuwe versie van Microsofts huidige drm-technologie, maar wordt nog niet in de praktijk gebruikt. Uit informatie van het bedrijf blijkt dat PlayReady 3.0 ondersteund moet worden door de hardware, zo stelt PC World. Voor oudere pc- of tv-hardware zou de met drm beschermde 4k-videocontent niet afgespeeld kunnen worden. Dat komt omdat PlayReady 3.0 hardware-gebaseerde drm is en er daardoor het ondersteunen van software niet voldoende is. Gebruikers met oudere hardware zouden daarom de content in lagere resolutie voorgeschoteld krijgen, waarvoor geen ondersteuning voor de nieuwe drm-versie nodig is. PlayReady 3.0 kan detecteren wie beschikt over hardware-bescherming en wie niet, en kan daardoor dynamisch een versie van de geselecteerde content tonen.

De precieze technologie die Microsoft gebruikt voor zijn hardware-drm is nog niet in zijn geheel bekendgemaakt. Het bedrijf heeft de technologie al wel eens gedemonstreerd, maar deed geheimzinnig over de werking ervan. Daardoor is ook nog niet bekend welke hardware er precies nodig zal zijn. Wel is duidelijk dat Microsoft samenwerkt met chipmakers Intel, AMD, Nvidia en Qualcomm voor ondersteuning van zijn drm-technologie. Wie PlayReady 3.0 daadwerkelijk gaat ondersteunen, en of de contentindustrie er mee wil gaan werken, dat is nog niet bekend.

PlayReady 3.0 moet beschikbaar komen op pc's die Windows 10 draaien. De technologie biedt de mogelijkheid om content naar een extern scherm, bijvoorbeeld een televisie, te streamen via Miracast. Het is aannemelijk dat Microsoft met de nieuwe drm-technologie zijn besturingssysteem aantrekkelijker wil maken als mediastreamer: door goede bescherming zouden contentmakers eerder bereid zijn hun 4k-video's uit te brengen voor Windows. Overigens moet PlayReady 3.0 ook ondersteund worden op niet-Windows-apparaten, al ontbreken daarover de details.

Microsoft PlayReady 3.0

Reacties (106)


Onderzoekers ontgrendelen smartphone door lichaamsdelen tegen scherm te houden

Door RoD , 25 april 2015 10:1655 reacties

Onderzoekers van Yahoo hebben een manier ontwikkeld om een smartphone te ontgrendelen door een scan te maken van bepaalde lichaamsdelen, zoals bijvoorbeeld een oor of handpalm. Het concept wordt Bodyprint genoemd.

Een uiteenzetting van de technologie is door onderzoeker Christian Holz op zijn website gezet. De technologie heeft geen speciale sensoren nodig, maar werkt via het capacitieve touchscreen van de smartphone. Door een lichaamsdeel tegen het scherm aan te houden kan er een scan van worden gemaakt, waarmee de gebruiker wordt geïdentificeerd. Daarbij kan het bijvoorbeeld gaan om een oor, vingers of zelfs de handpalm.

Volgens de onderzoekers, die werkzaam zijn bij Yahoo, kan met het capacitieve touchscreen hetzelfde worden bereikt als met dure sensoren die bijvoorbeeld vingerafdrukken scannen. Weliswaar kan het scherm slechts input met 6 dpi herkennen, maar de relatief grote oppervlakte van het scherm zorgt ervoor dat er toch nauwkeurig authenticatie kan plaatsvinden, door dus een scan te maken van grotere lichaamsdelen dan alleen de vingertop. Volgens de onderzoekers kunnen lichaamsdelen en gebruikers met een nauwkeurigheid van respectievelijk 99,98 procent en 99,52 procent herkend worden. Wel worden authenticatiepogingen ten onrechte als fout gemarkeerd in 26,82 procent van de gevallen: dat is om vals-positieven te voorkomen, aldus de onderzoekers. Yahoo heeft Bodyprint echter nog niet op grote aantallen mensen getest.

Naast authenticatie van de gebruiker, en dus het ontgrendelen van de smartphone, zijn nog een aantal andere toepassingen te bedenken. Zo kan het systeem bijvoorbeeld geprogrammeerd worden om binnenkomende telefoongesprekken pas aan te nemen zodra de gebruiker zijn oor tegen het scherm plaatst. Of en wanneer de door Yahoo ontworpen technologie wordt toegepast in smartphones is niet bekend. Er zijn waarschijnlijk eerst meer tests nodig.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (55)


Steam-gebruikers spreken zich uit tegen betaalde mods

Door RoD , 25 april 2015 09:34147 reacties

Het is sinds kort mogelijk voor Steam-gebruikers om mods voor games tegen betaling aan te bieden. Daar is echter niet iedereen blij mee: een petitie tegen het toestaan van betaalde mods is binnen twee dagen al door 70.000 mensen ondertekend.

De petitie is opgezet door Cyand Wondel op Change.org. Op moment van schrijven is die door ongeveer 70.000 mensen ondertekend, terwijl de petitie nog geen twee dagen loopt. Binnen 24 uur na de start waren er overigens al 50.000 ondertekenaars. Met de petitie willen Steam-gebruikers er voor zorgen dat Valve het toestaan van betaalde mods op het gamingplatform terugdraait. Het gaat daarbij om content die gemaakt is door gebruikers en die zonder tussenkomst van Valve of de ontwikkelaar van het spel wordt verkocht. Het bedrijf heeft nog niet op de actie gereageerd.

Volgens de ondertekenaars van de petitie moet content die door medegebruikers wordt aangeboden in de Steam Workshop, de marktplaats voor mods, gratis beschikbaar blijven. De mogelijkheid om mods tegen betaling te verkopen is door Valve onlangs ingevoerd. Het bedrijf eist overigens wel dat nieuwe content eerst enige tijd zichtbaar wordt gemaakt zonder de optie tot koop. Dat is om het kopiëren van content tegen te gaan: de community zou zo eerst de tijd hebben om copycats te ontmaskeren, zo is de gedachte.

Overigens kunnen uitgevers of ontwikkelaars van het spel waarvoor een mod is gemaakt bepalen hoeveel van de inkomsten de modmaker zelf mag houden. Momenteel wordt alleen nog bij Skyrim het concept van betaalde mods toegepast: daarbij blijken makers slechts 25 procent van de inkomsten zelf te mogen houden. Als gevolg van het afstaan van inkomsten aan de uitgever is ook de doneerknop verdwenen: daardoor kunnen gebruikers dus niet meer vrijwillig een geldbedrag overmaken als bedankje voor een mod.

skyrim steam workshop

Reacties (147)