Om een eerlijk mening te kunnen geven, heb ik even de betaalde mod's bekeken.
Wet and cold: 4.59€
Zwaarden en staf's aan bijna 1€ / stuk.
En de eerste gevolgen zijn al zichtbaar. De Wet and cold mod maakte gebruik van de "Winter is Coming" mod zijn cloaks enz... Nu heeft de Wet and Cold betaal mod die content moeten verwijderen uit zijn mod.
De gevolgen zijn enorm complex:
* Wat als een populaire mod waar andere mod autheurs gebruik van maken expliciet ook zegt: Vanaf nu mag men mod niet meer gebruikt worden met betaalde mod's. Men kan ineens als die betaalde mod's onbruikbaar maken. In geval van Wet and Cold was het gevolg gewoon minder content voor de eind gebruiker.
* Art of the Catch is een ander mod dat al in de problemen kwam na geld te vragen voor de mod. Want hij maakt gebruik van de "Forest New Idles", van een andere ontwikkelaar en die is niet opgezet dat zijn werk gebruikt werd in een betaalde mod.
En om de zaken nog ingewikkelde te maken, wou de ontwikkelaar van "Art of the Catch" na de negatieve feedback, en de problemen de mod verwijderen en stoot hij op dit probleem:
Real-time update - I was just contacted by Valve's lawyer. He stated that they will not remove the content unless "legally compelled to do so", and that they will make the file visible only to currently paid users. I am beside myself with anger right now as they try to tell me what I can do with my own content. The copyright situation with Art of the Catch is shades of grey, but in Arissa 2.0's case, it's black and white; that's 100% mine and Griefmyst's work, and I should be able to dictate its distribution if I so choose. Unbelievable.
Sleep with the dog, prepare to get flees.
Prijzen:
En die prijzen zijn te zot voor woorden. Stel dat iedere medium mod 4 of 5€ vraagt voor hun content. Als ik effen mijn lijst bekijk van mod files ( 81 ), en laten we een gemiddeld van 2€ nemen ( 1€ voor lage content zoals zwaarden enz, 4€ voor deftige mod's ). Dan zou de mod's alleen al rond de 160€ gaan kosten terwijl het spel zelf voor maar 10€ ( en 29€ normale prijs voor de Legend edition ) te koop staat in promo.
Om effen op de prijs terug te komen. 29€ voor een spel van 2011!!! De DLC's voegen niet zoveel content toe. Normaal zou een spel nooit zoveel geld nog kunnen vragen na zoveel jaren, zelf met de DLC's.
Het is die mod content dat juist de reden is dat Skyrim blijft verkopen. Omdat de mod ontwikkelaars constant het spel updaten met content! Het feit dat Bethesda ergens rond de 40% kreeg van de mod verkoop is eigenlijk schandalig te noemen aangezien Bethesda gewoon geen vinger uitgestoken heeft voor het spel in de afgelopen jaren. Het is een massieve cash koe dat zelf jaren na de release geld bleef opbrengen.
Wat de betaald mod ontwikkelaars niet realiseren is, dat er 2 werelden zijn:
* Onbetaald mod's waar mensen minder strikt / kritische zijn omdat het gratis is, ontwikkeld door iemand in zijn vrije tijd.
* Betaald mod's, waar mensen hoge eisen zullen stellen omdat ze betaald hebben voor de content. En de hoge misbruik dat zich zal voordoen van mensen dat zichzelf als eigenaar van een mod of content om proberen geld binnen te halen ( wat nu al gebeurde ).
En dan spreken we nog niet over de soms complexe interactiviteit van mod's dat content of code delen van elkaar. Of mod's dat gebouwd zijn op mod's waarvan de ontwikkeling / support stopgezet werd.
Valve en Bethesda zijn beide enorm in de fout gegaan met deze tactiek. Voor Bethesda kan dit zelf enorm slecht aflopen. Stel dat ze Elder Scroll 6 uitbrengen. Je zal veel minder mod's gaan zien, en de meeste zullen betaal mod's zijn. Het gevolg is dat de het spel minder zal verkopen jaren na de release dan de vorige ( door mod's ) ondersteunde games.
Voor Valve was het puur winst in de ogen ... het maakte hun eigenlijk niet uit of Bethesda minder verkoopt want zo lang er genoeg mod verkopen zijn, kunnen ze mogelijk zelf meer winst maken daar. Ze willen gewoon meer geld en betaalde mod's leek voor hun een goed idee.