De Blender Foundation heeft laten weten dat zij twee ontwikkelaars heeft kunnen aannemen. Dit was mogelijk door een eerste uitbetaling die Valve heeft gedaan op basis van donaties uit de Steam Workshop. De ontwikkelaars gaan gametools bouwen voor het opensource-Blender 3d-pakket.
Blender, een krachtig 3d-graphics- en animatiepakket, werd in de mod-community Steam Workshop opgenomen nadat Valve om toestemming bij de Blender Foundation had gevraagd. Valve wilde de opensourcesoftware inzetten als tool voor developers die spellen aanpassen. Zij krijgen de mogelijkheid om Blender te downloaden, terwijl er ook donaties kunnen worden gedaan.
Inmiddels heeft Valve de eerste donaties overgemaakt naar de Blender Foundation, zo meldt de organisatie achter de ontwikkeling van het 3d-pakket. Er zou dermate veel geld zijn opgehaald dat de Blender Foundation twee developers kan aanstellen voor een periode van een halfjaar.
De nieuwe developers zijn inmiddels aangenomen: Dalai Felinto en Bastien Montagne zullen in de Blender-software optimalisaties doorvoeren die zijn gericht op het ontwikkelproces van games. Hiervan kunnen op termijn ook modders profiteren. Via de Steam Workshop zal bovendien een inventarisatie worden gemaakt van de voorstellen die vanuit de modding-scene worden aangedragen.
Volgens de Blender Foundation heeft Valve hen laten weten dat de non-profitorganisatie nog meer donatiegelden kan verwachten die ingezet kunnen worden voor het doorontwikkelen van de software. Daarnaast denkt de Blender Foundation dat een deel van het geld kan worden ingezet voor projecten die gerelateerd zijn aan de gaming-engine van Blender.