Blender wordt Open Source

Het oorspronkelijke freeware 3D modelling programma Blender zal hoogst waarschijnlijk doorontwikkeld worden in een open-source versie, zo meldt Slashdot. De ontwikkeling van Blender kwam stil te liggen nadat de eigenaar van het programma, het Nederlandse bedrijf NaN Holding, zijn activiteiten moest stoppen als gevolg van een faillissement. De aandeelhouders hebben nu echter hun goedkeuring uitgesproken over een plan waarin is vastgelegd dat de broncode van het programma zal worden vrijgegeven en de ontwikkeling door de open-source gemeenschap vervolgd kan worden. Dit zal worden aangestuurd door de Blender Foundation die tevens de website en de e-shop nieuw leven in zal blazen. De broncode zal aan de Blender Foundation worden overgedragen zodra deze een bedrag van 100.000 euro op tafel heeft gelegd (95.000 dollar). Om dit bedrag op tafel te kunnen leggen is er een 'funding campaign' opgezet, waarvan de details zijn terug te vinden op de site van de Blender Foundation:

3d blender logo Today the shareholders of NaN Holding have reached an agreement on the outlines for a new future for Blender. In general it means that a non-profit organisation (the Blender Foundation) will be enabled to execute its plans, including Blender development as an 'open source' or 'free software' project. What the NaN shareholders and the Foundation agree on:
  • putting the full Blender sources, including old and new development, in the public domain under a GNU GPL (or similar) license.
  • the Foundation will pay an initial fee of 100k euro for this (95k USD)
  • the Foundation can exploit the website and re-establish e-shop services
  • NaN Holding will be sufficiently enabled to (re)start business in the future, for example licensing derived technology or special services.

Met dank aan Anoniem: 25326 voor de tip en aanvullende informatie.

Door Martin Sturm

Nieuwsposter

09-07-2002 • 15:34

27

Bron: Slashdot

Reacties (27)

27
27
20
6
2
0
Wijzig sortering
Anoniem: 58563 9 juli 2002 21:15
wow, mijn eerste post op tweakers :Y)

ik ben Moderator van Elysiun.com, het forum dat de plaats ingenomen heeft van de oude Community site van blender, dus dit is "right up my alley"
Deze actie is dus opgezet door Ton Roosendaal, de oorspronkelijke bedenker/programmeur van blender. Maar ik denk zeker dat de Community hier ook een dikke vinger in de pap heeft gehad, na het faillisement van NaN is de community gewoon doorgegaan met mooie dingen maken.
Overigens hoef je niet bang te zijn voor vreemde licenses of zo, Ton heeft dit gedaan met het idee om Blender aan de community over te laten en zelf verder te gaan met nieuwe projecten.

Ik ben in elk geval blij met deze stap, nu nog m'n C++ kennis opvijzellen :)
Hmmm,

Waarom willen ze hier 100k voor hebben? Het bedrijf is al falliet, of zou dit een eis zijn van de hoe-noem-je-zo'n-dude-die-de-touwtjes-in-handen-heeft-als-een-bedrijf-falliet-is? Het pakket zelf was al gratis...

Hoe dan ook: Ik hoop dat dit gaat lukken, want Blender is best een aardig pakket. Er zijn welliswaar meerdere 3D pakket die gratis zijn, maar zijn soms niet van al te beste kwaliteit.
Feitelijk is NaN holding de eigenaar van de code van Blender, en wanneer daar geld aan betaald wordt, gaat dat dus naar overige schuldeisers. Dus dit zal inderdaad wel een eis zijn van de curator van NaN.

Overigens ben ik niet echt tevreden met de volgende mededeling:
putting the full Blender sources, including old and new development, in the public domain under a GNU GPL (or similar) license.
Wat mogen we hiervan gaan verwachten? Als het geen GPL, maar bijvoorbeeld LGPL wordt, dan gaan de commerciëlen straks weer met de code aan de haal, om 'm closed-source verder te developen.
Dan blijft er nog steeds een open source variant over, het is niet zo dat die plots weg moet omdat er een bedrijf zich mee bemoeit.
Ook bij het doorontwikkelen als LGPL moeten de nieuw ontwikkelde sources beschikbaar gemaakt worden. LGPL maakt het bedrijven alleen mogelijk om dan tegen deze sources te linken zonder de source van dat laatste programma te hoeven vrijgeven. De source van Blender moet dat dan echter wel zijn en blijven.

Berzi
hoe-noem-je-zo'n-dude-die-de-touwtjes-in-handen-heeft-als-een-bedrijf-falliet-is
De puppetmaster :?

:P
Cool! Eindelijk! Daar heb ik lang op zitten wachten!
Ik ben blij dat de code niet verloren gaat aan corporate bullsh*t maar dat er serieus door gebruikers aan meegewerkt kan worden. hopelijk wordt het op deze manier toch nog wat moois!
* 786562 Dreams
Zie discussie forum
ok maar wie gaat dat geld ophoesten? en wie gaat er aan door werken? het is niet echt een os... en er zijn genoeg alternatieven!! dus waarvoor moeilijk doen, als er al iets is? bij luinux was eht altijd het geval dat er niets was en dus zelf gemaakt moet worden, hier is dat niet het geval (softimage bijv)
Anoniem: 58763 10 juli 2002 09:45
Hey,

Wat meer informatie (ook beschikbaar op de verschillende websites na wat zoeken). Het bedrijf netventures (www.netventures.nl) heeft een groot deel van NaN in handen.

Dit bedrijf wilde in eerste instantie niet mee werken om Blender voort te zetten. Er is door de community, en door Ton Roosendaal (maker van Blender) veel druk uitgeoefend. Uiteindelijk heeft ook netventures ingezien dat dit de beste oplossing is voor Blender,.. en voor hun (nu krijgen ze in ieder geval nog wat geld terug).

Als julie op www.blender3d.com kijken kunnen jullie ook het voorstel lezen wat Ton naar netventures heeft gedaan. Dit voorstel beschrijft ook meer wat eventueel een andere licentie vorm voor de Blender Source code kan zijn.

Dit heeft trouwens nog niets met een curator te maken NaN Holding is namenlijk niet falliet maar het dochter bedrijf NaN Technologies.

p.s. ik ben de webmaster van http://www.elYsiun.com
Als je meer informatie wilt kun je daar al je vragen stellen op het Blender Foundation forum. Ton checked die forum dagelijks, en replied op de meeste (alle) posts.

Groetjes
De broncode zal aan de Blender Foundation worden overgedragen zodra deze een bedrag van 100.000 euro op tafel heeft gelegd (95.000 dollar).

Noemen ze dit "open cource" ??????????

Moet je voor Linux óok betalen ofzow ????

Dit is geen open source maar gewoon een verkoop.

Als microsoft hun bron open maken moet er dan ook een brag van 1 miljard dollar neergeteld worden ???
Noemen ze dit "open cource" ??????????
De foundation koopt het van de eigenaren om er open source van te maken. Het is pas open source als de foundation de code vrijgeeft.

p.s. ik neem aan dat je source bedoelt. ;)
Grappig genoeg schat ik de waarde van hun Windows OS op minimaal 50 miljard dollar :)

De beurswaarde van Microsoft is trouwens over de 200 miljard dollar waard. Ook in deze tijden van recessie.

Moet je nagaan hoeveel het waard is als de economie weer opbloeit :)
Ik denk dat windows opzich niet zoveel waard is, meer de patenten die ms heeft
Moet je nagaan hoeveel het waard is als de economie weer opbloeit
Trek van de waarde van windows de economische schade van het monopolie af en micosoft mag heel wat extra bijbetalen
hoe-noem-je-zo'n-dude-die-de-touwtjes-in-handen-heeft-als-een-bedrijf-falliet-is?
curator?.


ik denk het niet, ik denk dat er veel reacties zijn gekomen.

de reden van het geld lijkt mij meer om de omzet kosten te dekken, omdat anders de aandeelhouders er niet mee akkoord gaan.
Anoniem: 47550 @Sinlath9 juli 2002 17:10
Ik ken het programma zelf niet maar de code zal toch zeker wel wat waard zijn ... tenminste al was het pakket gratis dan is het toch een redelijk eis en bedrijven die het allemaal wel intressant vinden en natuurlijk ook particulieren tonen zo ook een soort van goodwill...
Zeer goede actie, dit programma is namelijk hardstikke gebruiksvriendelijk.
Voor verschillende OS'en beschikbaar, en 'als' het open source wordt zou dit best nog wel eens een verdomd groot succes kunnen worden.
Want ik denk dat er best veel mensen bereid zijn om hieraan te gaan sleutelen, en op die manier een zeer-high-end-gratis-3d-programma op de markt kunnen brengen.
Hier gaan we nog van horen
Trouwens, hulde en bravo voor Blender. Een goed, gratis 3d programma, met best een aantal opties en features. Dit soort initiatieven heersen.
Anoniem: 59778 9 juli 2002 15:44
is dat niet dat progje waarmee je "games" kon maken? Herinner ik me vaag in de PC zone
Nou ja, games maken... Net zo gemakkelijk als je in bijvoorbeeld 3dsMax games kunt maken. Modellen die je in games kunt gebruiken en scenes en dat soort dingen wel dus.
Nee, klopt niet helemaal wat je hier zegt. Er zat naast het model-gedeelte ook een deel in om games te 'programmeren', dmv. een lego-mindstorms achtige interface en architectuur, die nog redelijk goed maar beperk werkt(e).
* 786562 gridfox
"Het oorspronkelijke freeware 3D modelling programma Blender"
[correctie]
Ik wil niet lullig doen, maaruh...

100,000.00 EUR = 99,230.72 USD
Volgens [url="http://www.xe.net,"]www.xe.net,[/url] onze favoriete currency site..

Dus je ziet het goed, de Euro is MEER waard dan de dollar :P

[/correctie]
Uhh, ik wil niet lullig doen. Maar als je goed kijkt is de dollar nog steeds net iets "meer waard" dan de euro...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.