David Braben, een van de bedenkers van de legendarische ruimtesimulatie Elite, werkt aan een nieuwe versie van het spel genaamd Elite: Dangerous. De ontwikkelaar hoopt het project te kunnen bekostigen via Kickstarter. Er is minimaal 1,25 miljoen pond nodig.
Volgens Braben is er bij zijn studio Frontier Developments een klein team dat in de afgelopen jaren tussen andere projecten door aan Elite: Dangerous heeft gewerkt. Het team heeft de fundamenten gelegd voor de techniek en het design, en volgens Braben is het nu tijd om het spel echt te gaan maken. Hoewel de gameplay grotendeels dezelfde zal blijven - je begint met een ruimteschip en bent vrij om te doen en laten wat je wilt - wordt het ook mogelijk om met anderen te spelen. Het spel wordt geen mmorpg, maar zal enkel een co-op-modus bevatten. Hoe deze precies geïmplementeerd wordt, is nog niet bekend.
Het originele Elite kwam uit in 1984 en werd ontwikkeld door David Braben en Ian Bell, het spel was revolutionair door zijn enorme open spelwereld, vooruitstrevende graphics en het gebruik van procedural generation. Met behulp van deze laatste techniek werd de spelwereld tijdens het spelen gegenereerd en gebruikte het spel weinig geheugen. Het spel vormde een inspiratiebron voor veel gameontwikkelaars en wordt gezien als een van de beste games aller tijden.
Ook Elite: Dangerous gaat volgens de Kickstarter-pagina veel gebruikmaken van procedural generation om kosten te besparen. Het spel moet volgens de planning in maart 2014 af zijn. Er zal geen uitgever bij het project betrokken zijn. Op het moment van schrijven is er al bijna tweehonderdduizend pond opgehaald.