Tip de redactie

Apple kondigt cdma-variant iPhone 4 aan

Door Arnoud Wokke, 11 januari 2011 17:39203 reacties

Apple heeft op een persconferentie een cdma-variant van de iPhone 4 aangekondigd. De smartphone zal niet in Nederland verschijnen. De cdma-iPhone zou in de VS vooral de verkopen van Android-mobieltjes moeten gaan bedreigen.

Apple kondigde de cdma-versie van de iPhone 4 samen met Verizon Wireless aan. Deze provider is marktleider in de Verenigde Staten en gebruikt cdma en ev-do in plaats van gsm en umts. In Nederland worden cdma en ev-do niet toegepast, zodat het toestel in Nederland niet zal werken. De nieuwe versie van de iPhone 4 is, afgezien van de ondersteunde netwerktechnieken, identiek aan de versie die sinds eind juli in Nederland te koop is. Lte, een 4g-netwerktechniek die Verizon sinds een maand gebruikt en die werkt met diverse nieuwe smartphones, wordt door de nieuwe iPhone 4 niet ondersteund.

Met de aankondiging komt een definitief einde aan de praktijk dat Apple één provider per land selecteert om de iPhone te verkopen. In de Verenigde Staten had AT&T, het voormalige Cingular, tot dusverre het alleenrecht op de verkoop van de iPhone. In Nederland was dat T-Mobile, maar sinds eind november verkopen ook KPN en Vodafone de Apple-smartphone. De verkoop bij Verizon begint op 10 februari aanstaande.

Verizon Wireless is met meer dan 90 miljoen klanten de grootste provider van de Verenigde Staten. De telco is een van de grootste supporters van Android en voert onder meer Android-smartphones van Motorola en HTC.

De steun van Amerikaanse providers is niet alleen belangrijk omdat de VS een grote markt is, maar ook omdat alle toestellen gebonden zijn aan de provider en de bijbehorende frequentiebanden. De Verizon-versie van de iPhone kan daarom een flinke klap betekenen voor de verkoop van Android-smartphones in de Verenigde Staten, betoogt Business Insider.

Apple iPhone 4 bij Verizon Wireless

Reacties (203)


Zaak over prijsafspraken platenlabels mag doorgaan

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 16:5245 reacties

Het Amerikaanse federale hooggerechtshof heeft bepaald dat een rechtszaak tegen EMI, Sony, Vivendi-Universal en Warner Music alsnog doorgang kan vinden. De platenlabels zijn aangeklaagd wegens het maken van illegale prijsafspraken.

De vier platenmaatschappijen hadden beroep aangetekend bij het federale hooggerechtshof omdat er in hun ogen onvoldoende bewijs zou zijn voor de beschuldigingen, zo meldt The Guardian. De rechters wezen het verzoek van EMI, Sony, Vivendi-Universal en Warner Music echter af, waardoor de oorspronkelijke rechtszaak doorgang kan vinden. Volgens het federale hooggerechtshof hebben de aanklagers voldoende feiten aangedragen om een aanklacht wegens illegale prijsafspraken te rechtvaardigen. De zaak is terugverwezen naar de behandelende rechtbank.

In 2008 was de zaak door een lagere rechter in eerste instantie afgewezen, nadat een aantal Amerikanen die muziek online hadden gekocht een juridische procedure waren gestart. Volgens de aanklacht zouden de vier platenmaatschappijen in 2001 via MusicNet en Pressplay veel te hoge tarieven hebben berekend. De abonnementsprijzen zouden tot 240 dollar per jaar zijn opgelopen. Bovendien zouden de platenmaatschappijen onnodig strenge restricties hebben opgeworpen. Zo konden abonnees van de muziekdiensten geen tracks kopiëren naar een draagbare muziekspeler. Ook was het branden van een audio-cd vrijwel onmogelijk.

Toen beide diensten mede door de opkomst van iTunes ten onder gingen, hebben de vier platenlabels volgens de aanklagers onderling een minimumprijs van 70 dollarcent per muzieknummer afgesproken. Bovendien weigerden de labels jarenlang om zaken te doen met eMusic, een dienst die liedjes voor aanzienlijk lagere prijzen verkoopt.

Reacties (45)

Lees meer

Sony komt met streaming muziekdienst
Sony komt met streaming muziekdienst Nieuws van 22 december 2010

Canadese muzieklabels betalen miljoenen voor rechteninbreuk

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 16:0146 reacties, submitter: Verwijderd

Vier platenmaatschappijen hebben in Canada een schikking ter waarde van 45 miljoen Canadese dollars getroffen met een aantal componisten en artiesten. De bedrijven zouden muziektracks zonder toestemming hebben hergebruikt.

EMI, Sony, Universal en Warner zouden al sinds de jaren tachtig muziektracks van diverse artiesten opnieuw hebben uitgegeven op onder andere verzamel-cd's zonder dat zij daarvoor de rechten hadden verkregen. De platenmaatschappijen plaatsten de hergebruikte tracks weliswaar op een 'wachtlijst', maar de artiesten en componisten kregen nooit uitbetaald.

In de loop der jaren zou de lijst in Canada zijn aangegroeid tot meer dan 300.000 titels. Uit onvrede over de handelwijze van de vier platenlabels en het jarenlang tevergeefs wachten op een vergoeding, besloot een aantal artiesten en componisten in 2008 naar de rechter te stappen om middels een class action lawsuit alsnog hun geld op te eisen.

Inmiddels is bekend geworden dat de partijen een schikking hebben getroffen. EMI, Sony, Universal en Warner moeten een bedrag van 45 miljoen Canadese dollars naar de gedupeerden overmaken. De vier platenmaatschappijen stellen dat de schikking een compromis is tussen de partijen en dat zij geen formele schuld hebben erkend. De artiesten en componisten, die tijdens de rechtszaak stelden dat de platenmaatschappijen met twee maten meten door kopiërende consumenten keihard aan te pakken, zijn opgelucht.

Reacties (46)


Intel bevestigt koperdraden voor Light Peak

Door Willem de Moor, 11 januari 2011 15:5183 reacties

Intel heeft bevestigd dat de eerste generatie Light Peak-producten niet met optische signalen zal werken, maar wordt uitgebracht met koperen kabels. Optische communicatie zou te kostbaar worden, aldus de halfgeleiderfabrikant.

De Light Peak-technologie werd al tijdens het Intel Developer Forum in 2009 aangekondigd en het bedrijf voorspelde een jaar later dat in 2011 apparaten met de technologie op de markt zouden verschijnen. In mei 2010 toonde Intel nog een laptop die via een Light Peak-interface tegelijk hd-video en -audio, en netwerkverkeer over een optische kabel kon versturen. De prototypes Light Peak-interconnects hadden optische kabels die in een reguliere usb-stekker waren verwerkt. De bandbreedte van de optische signalen zou aanvankelijk 10Gbps bedragen, maar schaalbaar zijn tot 100Gbps.

Het is zeer de vraag of die schaalbaarheid ook geldt voor de koperen variant die Intel eerst op de markt wil brengen. In plaats van optische signalen over glasvezel te versturen, wil Intel de eerste Light Peak-versie met koperdraden uitbrengen, zo maakte Intels David Perlmutter bekend. Dat zou de kosten moeten drukken, aangezien niet alleen optische kabel prijzig is, maar vooral de chips die digitale signalen in lichtpulsen moeten omzetten en vice versa.

Een lagere introductieprijs van de Light Peak-interconnect zou de consument over de streep moeten trekken om de nieuwe standaard te accepteren. Ook de aanschaf van nieuwe apparatuur die compatibel is met de Light Peak-technologie, zou dan een lagere toeslag voor de Light Peak-techniek krijgen. Het is niet bekend of de koperen generatie Light Peak ook nog steeds die naam zal dragen; die is immers ontleend aan het optische karakter van de transportkabels.

Intels Light Peak chip

Reacties (83)


Nintendo 3DS is niet regiovrij

Door Jurian Ubachs, 11 januari 2011 15:38107 reacties

Nintendo heeft bekendgemaakt dat de Nintendo 3DS, die in Nederland in maart op de markt komt, niet regiovrij zal zijn. Dat houdt in dat games uit Japan of de Verenigde Staten niet op Europese handhelds kunnen worden gespeeld.

De Nintendo 3DS-handheld en de games zullen van regiocodes worden voorzien. Als de code van de game niet overeenkomt met de code van een handheld console, kan de game niet worden gespeeld. Dat blijkt uit een door leden van NeoGAF uit het Koreaans vertaalde e-mail van Nintendo, waarin het bedrijf uitlegt dat games uit Korea niet op Japanse 3DS-consoles kunnen worden gespeeld.

Zoals in de e-mail zelf ook wordt vermeld, rijmt dat niet met het beleid dat Nintendo eerder voerde rond de Nintendo DS, die niet regiogebonden was. De beperking betekent dat er van import bijna geen sprake kan zijn. Aangezien niet alle games in elk gebied worden uitgebracht, zou dat het gebruik van piraterij in de hand kunnen werken.

In de aanloop naar de Japanse releasedatum van de Nintendo 3DS, op 26 februari, lijkt de DSi niet meer te worden geleverd, zo meldt Kotaku. Volgens Japanse retailers zou Nintendo de DSi niet meer leveren, waardoor het apparaat in sommige winkels al is uitverkocht. Reden hiervoor zou volgens Kotaku kunnen zijn dat de 3DS en de DSi in uiterlijk zoveel op elkaar lijken dat consumenten in de war kunnen raken. Kotaku heeft Nintendo om uitleg gevraagd, maar het bedrijf heeft nog niet gereageerd.

Reacties (107)

Lees meer

Nintendo schrijft rode cijfers
Nintendo schrijft rode cijfers Nieuws van 28 oktober 2010

Topman Microsofts serverdivisie verlaat bedrijf na 23 jaar

Door Olaf van Miltenburg, 11 januari 2011 15:2661 reacties, submitter: jip_86

Bob Muglia, de leider van Microsofts Server & Tools-divisie, gaat het concern na 23 jaar verlaten, nadat ceo Steve Ballmer het tijd vond voor een wisseling van de wacht. Veel hooggeplaatsten zijn Muglia in het afgelopen jaar voorgegaan.

Bob Muglia

Het vertrek van de president van de Server & Tools-divisie bij Microsoft komt als een verrassing, aangezien het bedrijfsonderdeel relatief goed presteerde in een lastige markt. Zo noteerde de divisie vorig jaar een operationele winst van 5,49 miljard dollar bij een omzet van 14,87 miljard dollar, respectievelijk 14 en 5 procent hoger dan het jaar daarvoor. "Er zijn weinig ondernemingen van 15 miljard dollar in de softwareindustrie en Microsoft heeft er hier drie van", zei Ballmer in een statement, waarin hij de server-divisie noemde als de absolute leider wat servercomputing betreft.

"De beste tijd om over veranderingen na te denken is als je een sterke positie inneemt", aldus de ceo, die er aan toevoegde dat hij na overleg met Muglia heeft besloten dat er nieuw leiderschap nodig is voor de Server & Tools-divisie. Daarop zou Muglia hebben besloten het bedrijf te verlaten.

Muglia trad in 1988 in dienst bij Microsoft en bekleedde er diverse posities. Sinds 2009 was hij president van de server-divisie; daarvoor was hij er vice-president. Hij was verantwoordelijk voor onder andere Windows Server, SQL Server, Visual Studio, System Center en het Windows Azure-cloudplatform. Naar verluidt boterde het niet zo tussen Ballmer en Muglia, maar niet bekend is of deze moeilijke relatie invloed had op de beslissing. Het vertrek is er een in een reeks van het afgelopen jaar, waarin onder andere chief software architect Ray Ozzie, business division architect Stephen Elop, devices division president Robbie Bach en de voormalige financiële topman Chris Lidell het bedrijf verlieten.

Reacties (61)


Minister Opstelten wil kentekengegevens vier weken opslaan

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 14:59112 reacties

Minister van Veiligheid en Justitie Opstelten heeft een wetsvoorstel geformuleerd voor het langer opslaan van kentekengegevens. De gegevens die tijdens cameracontroles worden opgeslagen, zouden vier weken bewaard mogen worden.

verkeer op snelwegVolgens het wetsvoorstel van Opstelten moet het mogelijk worden om naast het geregistreerde kenteken ook de locatie en het tijdstip van de opname voor maximaal vier weken op te slaan. De naamgegevens van de kentekenhouder zouden niet in de database worden opgenomen. Volgens de minister is in de praktijk gebleken dat het tijdelijk opslaan van kentekengegevens de pakkans van criminelen kan vergroten. Opstelten wil de wet na drie jaar echter wel evalueren om te kijken of deze effectief is gebleken.

De termijn van vier weken is aanzienlijk langer dan de periode van tien dagen die voormalig minister Hirsch Ballin van Justitie voor ogen had. De Tweede Kamer bestempelde het onderwerp echter als controversieel, waardoor Hirsch Ballin niet de kans kreeg om zijn wetsvoorstel af te ronden en in te dienen.

De politie maakt al enige jaren gebruik van automatische nummerplaatherkenning, maar volgens de huidige regels moeten deze gegevens binnen 24 uur worden gewist. In 2008 meldde het College Bescherming Persoonsgegevens echter dat een aantal politiekorpsen zich niet aan deze wettelijke bepalingen hield. Zo zou het politiekorps van de regio IJsselland de kentekengegevens van alle passanten drie dagen bewaren. Het CBP stelt zich op het standpunt dat kentekens die niet verdacht zijn direct uit de databases moeten worden verwijderd.

Reacties (112)


Wesley Snipes werkt vanuit gevangenis aan game

Door Jurian Ubachs, 11 januari 2011 14:2667 reacties

Acteur Wesley Snipes werkt vanuit de gevangenis mee aan de ontwikkeling van Julius Styles: The International, een game waarin hij de hoofdrol vertolkt. Het personage is gebaseerd op diverse filmpersonages die Snipes speelde.

Julius Styles The InternationalWesley Snipes, die drie jaar gevangenisstraf uitzit wegens belastingontduiking, werkt mee aan de game die wordt ontwikkeld door Lapland Studio, een ontwikkelstudio uit Finland. Ook productiemaatschappij Red 27, die drie films van Snipes produceerde, werkt mee. De game moet in juni 2011 verschijnen voor de iPhone en de iPad, waarna de Xbox Live Arcade, de PlayStation Store, WiiWare en de Android Market aan de beurt zijn, zo maakte Lapland Studio maandag bekend.

Julius Styles: The International moet liefhebbers van zowel strategie als fans van kick-ass special ops warriors aanspreken. "Dit project is geïnspireerd door mijn verlangen om mijn personages uit Art of War, Murder at 1600 en Passenger 57 naar de wereld van games te brengen", zegt Snipes in een verklaring. "Ik hou van games die me geestelijk uitdagen en mijn reflexen testen. Julius Styles spreekt je street knowledge survival skills aan, maar ook je academische intellect en spirituele intuïtie", aldus Snipes.

Reacties (67)


Interplay reageert op Bethesda's 'absurde claims'

Door Jurian Ubachs, 11 januari 2011 13:5848 reacties

Uitgever en ontwikkelaar Interplay heeft gereageerd op de claims die Bethesda Softworks bij Interplay heeft neergelegd over de Fallout-mmog die in ontwikkeling is. Volgens Interplay zijn de eisen van Bethesda belachelijk.

"Bethesda's interpretatie van de overeenkomst is dat Interplay alleen de merknaam Fallout mag gebruiken, maar geen gebruik mag maken van andere geregistreerde onderdelen die horen bij het merk Fallout, zoals personages, verhalen en beelden", zei een woordvoerder van Interplay in een reactie op eerdere uitspraken van Bethesda. "Door de onderdelen los te koppelen van de naam is de licentie niets meer waard", stelt Interplay, dat de rechter vraagt om een kans om te bewijzen dat de licentieovereenkomst rond de Fallout-branded mmog niet alleen over de naam gaat, zo meldt Gamasutra.

In december werd bekend dat Bethesda Softworks Interplay voor de rechter sleepte, omdat Interplay volgens Bethesda onrechtmatig gebruik zou maken van Fallout-beelden. Bethesda meent dat Interplay de licentie heeft om een Fallout-mmog te maken, maar niet om elementen uit bestaande Fallout-games te gebruiken. Herkenbare beelden zoals Pip Boy en elementen uit het verhaal of de spelwereld van de vorige games zouden volgens de uitgever niet gebruikt mogen worden.

Interplay was in het verleden de eigenaar van de Fallout-franchise, maar verkocht de rechten op de franchise aan Bethesda vanwege financieel zwaar weer. Met dat geld kon Interplay een ontwikkelteam starten, dat kon gaan werken aan een Fallout-mmog, waarvoor Bethesda het bedrijf een licentie had gegeven. De voorwaarden van die licentie zijn nu punt van discussie. Het is nog niet bekend wanneer de Fallout-mmog op de markt moet komen.

Reacties (48)


Hackers kraken Google TV op Logitech Revue-settopbox

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 13:4127 reacties

Een aantal hackers van het GTVHacker-devteam claimt het op Android draaiende Google TV te hebben gekraakt. De hack vereiste zowel een hardwarematige als een softwarematige aanval op een Logitech Revue-settopbox.

Howard Harte, een Android-ontwikkelaar, loofde een beloning van duizend dollar uit voor degene die als eerste Google TV wist te kraken. Het GTVHacker-devteam, dat bestaat uit vijf man, zegt daar nu in te zijn geslaagd door een Logitech Revue-settopbox te kraken. De groep heeft daarmee de beloning opgestreken.

Om de Logitech Revue te kraken en volledige root-toegang te krijgen tot het onderliggende Android 2.1-OS, soldeerden de hackers allereerst enkele draden op een seriële poort van de settopbox. Hierdoor werd een root shell die diende voor de recovery-modus toegankelijk. Met behulp van de Android Debug Bridge en de Android Native Development Kit van Google wisten de hackers uiteindelijk ongeautoriseerde code aan de praat te krijgen.

Door de hack is het volgens Harte voor ontwikkelaars nu al mogelijk om applicaties te ontwikkelen voor Google TV en de bijbehorende Marketplace, zo schrijft ReadWriteWeb. Harte zou zelf al een applicatie hebben draaien om video's op de Hulu-portal te kunnen bekijken. De internetgigant heeft nog geen officiële sdk voor het platform uitgebracht.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (27)

Lees meer


'Google brengt Android 2.4 in de zomer uit'

Door RoD , 11 januari 2011 13:2872 reacties

Google is volgens Pocket-lint van plan om de opvolger van Android 2.3 Gingerbread in de zomer uit te brengen. De versie wordt aangeduid met nummer 2.4 en zal Ice Cream gaan heten. Nieuwe features zijn nog niet bekend.

Volgens Pocket-lint, dat zich baseert op verschillende anonieme bronnen, staat Android-versie 2.4 in de planning voor een release in juni of juli. De aankondiging van de opvolger van Android Gingerbread wordt verwacht in mei, wanneer Google zijn eigen I/O-conferentie houdt.

De informatie strookt niet met wat Tweakers.net op elektronicabeurs CES te horen kreeg van Sony Ericsson. Toen claimde de fabrikant dat Android 2.4, net als Android 2.3, ook Gingerbread zou heten en dus geen Ice Cream. Die versie van het OS stond op een prototype van de nieuwe smartphone Xperia Arc. De fabrikant ontkent nu echter dat de nog onaangekondigde versie van Googles mobiele besturingssysteem op de smartphone was geïnstalleerd en noemt het een foute configuratie van de software.

Android 2.3 werd in december aangekondigd, waarna Google onlangs op de CES-beurs alweer een nieuwe versie van het mobiele OS toonde: Android Honeycomb, met versienummer 3.0. Deze versie van het besturingssysteem is bedoeld voor gebruik op tablets. Versie 2.4 is naar verwachting weer bedoeld voor smartphones. Tot nog toe werd aangenomen dat Ice Cream versienummer 3.1 of 3.5 zou meekrijgen.

Reacties (72)


Bungie legt nieuwe merknamen vast

Door Paul Hulsebosch, 11 januari 2011 13:0616 reacties

Naar nu blijkt heeft ontwikkelaar Bungie een half jaar geleden al vier nieuwe merknamen vastgelegd. Voor drie van de vier heeft het inmiddels ook al de url's geregistreerd. Wat Bungie met de merknamen wil, is niet bekend.

Bungie Studios-logoDe Twitteraar die bekendstaat als supererogatory heeft ontdekt dat het Amerikaanse Bungie al in juli vier nieuwe merknamen heeft vastgelegd. De Amerikaanse ontwikkelaar, bekend van de Halo-serie, blijkt in juli de merknamen Dead Orbit, Seven Seraphs, Osiris en New Monarchy te hebben geregistreerd. In september legde de ontwikkelaar bovendien de url's DeadOrbit.com, DeadOrbit.net, DeadOrbit.org, NewMonarchy.org, SevenSeraphs.com, SevenSeraphs.net en SevenSeraphs.org vast. De studio zelf heeft geen product aangekondigd met een van de vier geregistreerde namen.

Bungie kondigde in april 2010 aan in zee te gaan met uitgever Activision Blizzard. De samenwerking houdt in dat Activision het exclusieve recht heeft om de toekomstige games van Bungie uit te geven. Daarmee verbrak Bungie de samenwerking met Microsoft. De rechten op de naam Halo, de serie waaraan Bungie de meeste roem ontleend, liggen bij Microsoft. Het is niet bekend welke game Bungie momenteel in ontwikkeling heeft. De studio heeft alleen laten weten dat het een nieuwe engine maakt voor een project dat onder de vlag van Activision gaat vallen.

Reacties (16)

Lees meer


OCZ stopt met productie dram-geheugen

Door Willem de Moor, 11 januari 2011 12:5656 reacties

OCZ heeft tijdens de presentatie van zijn kwartaalcijfers laten weten dat het bedrijf zich volledig terugtrekt uit de geheugenmarkt. Het bedrijf gaat zich volledig concentreren op de productie van lucratievere solid state drives.

In de zomer van 2010 gingen er al geruchten dat OCZ zich langzaam uit de geheugenmarkt terugtrok. Tegenvallende inkomsten, door prijzen die onder druk staan, deden de marges op vooral budgetwerkgeheugen slinken. Inmiddels heeft OCZ, bij monde van ceo Ryan Petersen en cfo Arthur Knapp, laten weten de dram-markt helemaal te verlaten. De aankondiging werd tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers gedaan. Volgens die cijfers maken de verkopen van solid state drives inmiddels ongeveer 78 procent van de netto-omzet uit. De omzet van ssd's steeg in OCZ's derde kwartaal met 325 procent. Het grote ssd-aandeel in de omzet was verantwoordelijk voor een gezonde brutomarge, van bijna twintig procent.

In het voorlaatste kwartaal van het fiscale jaar 2011, dat bij OCZ eindigde op 30 november 2010, maakte geheugenproducten nog maar twaalf procent van de omzet uit. Het voorgaande kwartaal was dat nog 33 procent. De resterende tien procent van de omzet komt voor rekening van voedingen en andere producten. Volgens cfo Ryan stopt OCZ al zijn dram-productie en verkoop voordat het fiscale jaar om is. De huidige voorraden worden nog verkocht, waarna OCZ-geheugen verleden tijd zal zijn.

Het bedrijf zal zich vrijwel volledig op solid state drives richten, waarbij het niet alleen aan consumenten, maar ook aan grote fabrikanten gaat leveren. Welke fabrikanten dat zijn, maakte OCZ niet bekend, maar het kondigde wel aan aangepaste ssd's op basis van de nieuwe Vertex 3-ssd's en Deneva-ssd's aan zogeheten tier one-oem's te leveren. Om aan de verwachte vraag te kunnen voldoen, kocht OCZ een productiefaciliteit in Taiwan, waarmee het zijn productiecapaciteit verdrievoudigde.

Reacties (56)


'Dell voegt 18,4"-laptop met dual-gpu toe aan Alienware-lijn'

Door Olaf van Miltenburg, 11 januari 2011 12:3873 reacties

Dell brengt naar verluidt binnenkort de Alienware 18Mx uit. Het zou gaan om een grote gaminglaptop met een schermdiagonaal van 18,4 inch, die kan worden uitgerust met AMD's snelste gpu's in CrossFire of Nvidia's 460M-chips in sli.

Veel details geeft de site Dell-lab niet. Het model zou in ieder geval een 18,4"-scherm van Dells TrueLife-type met een resolutie van 1920x1080 pixels en wled-backlight krijgen. De blogger achter Dell-lab hintte nog op een andere lcd-optie voor het model. Ook zou een twaalfcellige accu met een capaciteit van 97Wh aanwezig zijn. Dell-klanten zouden de keuze uit twee AMD 6970M-gpu's in Crossfire-opstelling of twee Nvidia GTX 460M-gpu's in sli-modus krijgen. De cpu-opties zijn nog niet bekend, maar aangenomen mag worden dat het om Core i7-quadcores op basis van Intels Sandy Bridge-architectuur gaat. Het model komt in zwart en rood beschikbaar.

Onbekend is wanneer de Alienware 18Mx uitkomt en wat deze gaat kosten. Afgelopen vrijdag kondigde Dell een upgrade van zijn Alienware mx17-laptop aan. Die modellen krijgen een Core i5- of i7-processor uit de Sandy Bridge-familie, een GTX 460M van Nvidia met 1,5GB werkgeheugen, de HD6870M met 1GB van AMD of de HD6970M met 2GB van AMD. Dell-lab meldde vaker als eerste de komst van nieuwe Dell-producten.

Dell Alienware M17

Reacties (73)


Squeezebox krijgt officiële ondersteuning voor Spotify

Door Joost Schellevis, 11 januari 2011 11:5338 reacties

Logitech heeft een bètaversie van de officiële Spotify-app voor Squeezebox-mediaspelers vrijgegeven. Bezitters van een Squeezebox hebben een betaalde premium-account bij Spotify nodig om de app te kunnen gebruiken.

Er was al een onofficiële Spotify-plug-in voor Squeezebox, maar die was bedoeld als extensie voor Squeezebox Server, dat content van een pc naar een mediaspeler streamt. De officiële plug-in is in staat om content rechtstreeks vanaf de Spotify-servers te streamen. Het installeren van de bètaversie moet overigens wel via Squeezebox Server, maar bij de final verdwijnt die eis.

De Spotify-app is alleen beschikbaar voor gebruikers met een Spotify Premium-abonnement, dat tien euro per maand kost. Het is onduidelijk in welke kwaliteit de muziek wordt gestreamd; Premium-gebruikers kunnen muziek streamen met een bitrate van 320kbps, maar het is niet bekend of de Squeezebox-app dat ondersteunt. Het synchroniseren van muziek voor offlinegebruik lijkt niet mogelijk te zijn.

De Squeezebox had al apps voor onder andere de BBC World Service, Facebook en Live365. Spotify is sinds mei in Nederland beschikbaar. Voor Belgen is de dienst vooralsnog niet te gebruiken, tenzij een vpn of proxy uit een land met Spotify-ondersteuning wordt gebruikt om een account aan te maken.

Reacties (38)

Lees meer

'Loewe praat met Spotify over tv-app'
'Loewe praat met Spotify over tv-app' Nieuws van 7 september 2011
'Spotify komt naar België'
'Spotify komt naar België' Nieuws van 12 februari 2011

Microsoft gaat problemen met dataverbruik WP7 onderzoeken

Door RoD , 11 januari 2011 11:4046 reacties

Microsoft heeft aangegeven dat het onderzoek gaat doen naar de mogelijke problemen waarbij een Windows Phone 7-toestel zonder aanwijsbare reden gebruikmaakt van de dataverbinding. Dit liet het bedrijf weten aan de BBC.

Verder laat het bedrijf uit Redmond niets los over de mogelijke problemen met de 3g-verbinding. Het is daardoor nog onbekend of er binnenkort een fix wordt uitgebracht voor het versturen en ontvangen van 'spookdata'. Wel zouden sommige gebruikers zelf de problemen gedeeltelijk kunnen verhelpen door mail handmatig op te halen en locatieafhankelijke diensten uit te zetten.

De problemen met het dataverbruik op Windows Phone 7 kwamen aan het licht nadat verschillende gebruikers meldden dat ze zonder intensief gebruik te maken van hun telefoon tegen de datalimiet aanliepen. Daarbij zou een Windows Phone 7-toestel zonder aanwijsbare reden 2 tot 5MB per uur kunnen verbruiken. Daarnaast zou de telefoon ook van 3g gebruik blijven maken als er een wifi-verbinding aanwezig is. Normaal gesproken moet het toestel prioriteit geven aan het gebruiken van de dataverbinding via wifi. Het is nog onduidelijk hoeveel Windows Phone 7-gebruikers daadwerkelijk last hebben van de problemen.

Reacties (46)


1394 Trade Association: firewire blijft relevant

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 11:2983 reacties

De 1394 Trade Association stelt dat sinds de invoering van de seriële bustechnologie in 1998 meer dan 2 miljard firewire-poorten in elektronica zijn verwerkt. Ook zou firewire nog voldoende doorgroeimogelijkheden hebben.

Firewire logoFirewire 400, waarmee een brutosnelheid van 400Mbps kon worden behaald, werd in 1998 als eerste toegepast door Apple in de Apple G3-pc's. Na de IEEE 1394-standaard introduceerde de 1394 Association firewire 800, ook bekend als 1394b. Deze standaard wist een snelheid van 800Mbps te behalen.

Inmiddels heeft de 1394 Trade Association bekendgemaakt dat in 2010 de grens van 2 miljard toegepaste firewirepoorten is gepasseerd. Volgens de licentiebeheerder heeft firewire ondanks de opkomst van snelle seriële standaarden als usb 3.0 nog voldoende toekomstkansen, vooral in de industriële sectoren, waar de busstandaard veel wordt gebruikt voor videotoepassingen.

Aanvullend stelt de 1394 Trade Association dat firewire in de nabije toekomst sneller wordt. Zo moeten de firewire S1600- en S3200-standaarden uiteindelijk uitmonden in brutodoorvoersnelheden van respectievelijk 1,6 en 3,2Gbps. De eerste elektronica die van een S1600-aansluiting is voorzien moet nog dit jaar op de markt komen. Inmiddels wordt er ook gewerkt aan de P1394d-standaard, waarbij door het toepassen van glasvezel de snelheden tot 6,4Gbps kunnen worden opgetrokken.

Reacties (83)


AMD schuift directeur Dirk Meyer aan de kant

Door Willem de Moor, 11 januari 2011 11:1259 reacties, submitter: timofp

De ceo van AMD, Dirk Meyer, heeft maandag zijn taken neergelegd. De topman heeft met de raad van bestuur overeenstemming bereikt over zijn vertrek. Het bedrijf zou menen met een andere roerganger betere resultaten te kunnen behalen.

Meyer begon in 1995 bij AMD als engineer en volgde uiteindelijk in juli 2008 de toenmalige topman Hector Ruiz op. Hoewel de financiële positie van AMD tijdens het bewind van Meyer aanzienlijk verbeterde, denkt de raad van bestuur de aandelenkoers onder nieuw leiderschap te kunnen laten stijgen. Desalniettemin maakte het bedrijf bekend in het laatste kwartaal van 2010 iets beter dan verwacht te hebben gepresteerd. Volgens de voorlopige cijfers zette het bedrijf 1,65 miljard dollar om; de brutowinst bedroeg 45 procent daarvan.

Meyer wordt ad interim opgevolgd door AMD's vice-voorzitter en cfo Thomas Seifert, zo maakte het bedrijf bekend. Om een definitieve opvolger van Meyer te zoeken, is een commissie gevormd waarvan de voorzitter van de raad van bestuur, Bruce Claflin, aan het hoofd staat. Volgens Seifert heeft het ontslag van Meyer geen invloed op de roadmap die het bedrijf voor 2011 uitstippelde. Onder meer de introducties van de Llano-apu en de Bulldozer-processors zijn nog op schema volgens de interim-ceo. Het is onduidelijk of AMD onder nieuw bewind zwaarder zal inzetten op tablets en smartphones, twee markten die Meyer tot dusver niet groot genoeg achtte voor een zware inzet.

Reacties (59)

Lees meer

AMD kondigt ceo-wisseling aan
AMD kondigt ceo-wisseling aan Nieuws van 9 oktober 2014
AMD stelt nieuwe ceo aan
AMD stelt nieuwe ceo aan Nieuws van 25 augustus 2011
Tablets drukken AMD-verkopen
Tablets drukken AMD-verkopen Nieuws van 15 oktober 2010
AMD schrapt nog eens 1100 banen
AMD schrapt nog eens 1100 banen Nieuws van 19 januari 2009

Reloaded Productions werkt aan gesloten bèta APB: Reloaded

Door Jurian Ubachs, 11 januari 2011 10:5424 reacties

Reloaded Productions is begonnen met de voorbereidingen voor de closed beta van APB: Reloaded. De gratis mmog krijgt na de gesloten-bètafase, waaraan zes- tot achtduizend gamers meedoen, ook nog een open bèta.

De gesloten bèta van APB: Reloaded, de gratis reïncarnatie van All Points Bulletin, start naar verwachting begin februari. Wanneer deze fase is afgerond zal Reloaded Productions ook een open bèta organiseren. Gamers die aan de gesloten bèta willen meedoen moeten hun e-mailadres opgeven. Daarna nemen de makers van het spel contact op met de potentiële deelnemers om meer informatie over hun achtergrond als gamer en over hun systeem te krijgen, zo maakte Reloaded Productions zondag bekend.

Deelnemers krijgen dan, als zij deze informatie liever niet delen, nog de kans om van deelname aan de gesloten bèta af te zien. Zij krijgen dan automatisch bericht als de open bèta van start gaat. De makers hebben naar eigen zeggen al meer dan 20.000 aanmeldingen binnen en verwachten dat tien tot twintig procent van die groep voldoet aan de eisen die aan testers in de gesloten bèta worden gesteld. In totaal wil Reloaded in deze fase van de bèta zes- tot achtduizend gamers verzamelen.

Deelnemers aan de bèta worden door de makers beloond, al is nog niet duidelijk wat deze beloning zal inhouden. Wel duidelijk is dat gamers die APB al in zijn oude vorm hebben gespeeld, niet op al te veel voordelen hoeven te rekenen. Zo beschikt het bedrijf niet over betalingsgegevens van transacties tussen gamers en EA, Digital River en Steam; dus aangekochte in-game-items of -credits zijn verloren gegaan. Wel krijgen spelers hun oude personages terug, compleet met naam en uiterlijk. De progressie in levels kan echter niet worden meegenomen.

All Points Bulletin werd in de afgelopen zomer op de markt gebracht. Gamers moesten toen nog een maandelijks bedrag betalen om aan de slag te mogen als Enforcer of Criminal in de straten van de fictieve stad San Paro. Het spel kampte met veel bugs, bleek onderbevolkt en scoorde op Metacritic niet hoger dan 58 als gemiddelde van 42 reviews. Niet lang na de release ging ontwikkelaar Realtime Worlds failliet en gingen de servers offline. De rechten werden daarna overgenomen door GamersFirst, dat gratis mmog's faciliteert, waarbij het nieuw opgerichte bedrijf Reloaded Productions het spel ging bewerken om het geschikt te maken voor het free2play concept.

Reacties (24)


Epic maakt systeemeisen Bulletstorm bekend

Door Paul Hulsebosch, 11 januari 2011 10:2746 reacties

Via het eigen forum maakt Epic Games de systeemeisen bekend van de pc-versie van Bulletstorm. De game draait op een 1,6GHz-Core 2 Duo, al raden de makers een 2GHz-quadcore-processor aan. De game verschijnt op 22 februari.

Epics communitycoördinator laat via het forum van de ontwikkelaar weten dat Bulletstorm, de futuristische shooter die vanaf 22 februari te koop is, minimaal een Intel Core 2 Duo of Athlon X2 van 1,6GHz nodig heeft als ondergrond. De processor moet worden vergezeld door een GeForce 7600 GS of Radeon HD 2400 Pro en de installatie neemt 9GB ruimte in op de harde schijf. De makers raden een systeem aan dat is gebaseerd op een quadcore-processor van 2GHz, aangevuld met een GeForce GTX260 of Radeon 4870. De game verschijnt voor zowel de pc als de Xbox 360 en de PlayStation 3.

Het meeste werk aan Bulletstorm wordt gedaan door People Can Fly. Na het succes van schietspel Painkiller werd de Poolse ontwikkelaar echter door Epic Games ingelijfd. De Polen hadden voordien ook al meegewerkt aan de pc-versie van Epics Gears of War.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (46)


Syabas gaat Popcorn Hours bouwen met Intel Atom CE4100-soc

Door Dimitri Reijerman, 11 januari 2011 09:5939 reacties

Syabas heeft op de CES een prototype van de C-200 Popcorn Hour getoond die niet draait op een Sigma Designs-processor, maar op de Atom CE4100-cpu van Intel. De twee partijen kondigden tijdens de beurs een samenwerkingsverband aan.

Intel introduceerde de CE4100-soc in september, tijdens het Intel Developer Forum. Sindsdien zijn er enkele producten op de markt gekomen die door de Atom-processor worden aangedreven, waaronder de Boxee Box en de Iomega TV, in feite een Boxee Box-kloon.

Syabas, de fabrikant van de Popcorn Hour-mediaspelers, heeft tijdens de CES aangekondigd dat het ook de CE4100 in toekomstige mediaspelers gaat toepassen. Het bedrijf toonde een prototype van een C-200 Popcorn Hour met een Intel Atom CE4100-soc.

De software levert nog niet dezelfde prestaties en beeldkwaliteit als de huidige Popcorn Hours op basis van socs van Sigma Designs, zo meldt WeGotServed. Syabas zou hebben benadrukt dat zijn ontwikkelaars nog moeten beginnen met het optimaliseren van de Popcorn Hour-firmware voor de CE4100. Het is bovendien nog onduidelijk wanneer we de eerste Popcorn Hour-mediaspelers op basis van Intel-processors kunnen verwachten.

Reacties (39)

Lees meer


PlayStation Phone kan PS1-games afspelen - update

Door Paul Hulsebosch, 11 januari 2011 09:4479 reacties, submitter: Verwijderd

De nog steeds onaangekondigde PlayStation Phone, die officieel Sony Ericsson Xperia Play lijkt te gaan heten, is in staat om games af te spelen die voor de eerste PlayStation zijn gemaakt, blijkt uit een uitgelekte YouTube-video.

In de YouTube-video, die van Chinese makelij lijkt, is te zien dat games op de Xperia Play middels een app op het startscherm van de telefoon worden gestart. De applicatie die nodig is om games te starten, blijkt Rom Buddy te heten. In de video is te zien hoe twee games worden gespeeld: Resident Evil 2 en Rage Racer, de derde game uit de Ridge Racer-serie. Daarmee wordt duidelijk dat de Xperia Play in staat is om games af te spelen die zijn gemaakt voor de eerste versie van de PlayStation, de console die Sony in 1994 op de markt bracht. Rage Racer verscheen in 1996 voor de PS1, Resident Evil 2 volgde in 1998.

Sony heeft de Xperia Play nog steeds niet aangekondigd. Er duiken echter steeds meer geruchten op over de telefoon, die door Sony Ericsson op de markt zou worden gebracht. Doordat Sony zich nog op de vlakte houdt, is officieel ook niet bekend welke games op de telefoon te spelen zijn. Het afspelen van games die voor de PlayStation Portable zijn gemaakt ligt echter voor de hand. Het is onduidelijk of Sony meer PS1-games gaat aanbieden voor de Xperia Play en hoeveel moeite het kost om om de oude games voor de Xperia Play geschikt te maken.

Update, 10:54: Rom Buddy, de app waarmee de games in de video gestart worden, is een app die al langer voor Android beschikbaar is en is dus niet speciaal voor de Xperia Play gemaakt. De app is ook niet door Sony gemaakt. Rom Buddy is bovendien niet de werkelijke emulator die de games afspeelt, maar een programma waarmee roms gevonden kunnen worden. De video maakt dus enkel duidelijk dat het mogelijk is om PS1-games op de Xperia Play te spelen, net als overigens op veel andere Android-telefoons. De video maakt niet duidelijk of Sony de optie tot het spelen van PS1-games heeft ingebouwd in de Xperia Play.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (79)


Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal

Door Wilbert de Vries, 11 januari 2011 08:54115 reacties, submitter: abusimbal

Intel en Nvidia hebben vriend en vijand verrast door een langlopende patentruzie te beslechten. De twee bedrijven zijn overeengekomen dat Intel in de komende zes jaar 1,5 miljard dollar betaalt voor het kunnen gebruiken van elkaars patenten.

Als gevolg van de deal krijgt Intel toegang tot alle patenten van Nvidia, waaronder de gpu- en supercomputertechnologie van deze fabrikant. Intel gebruikt onder meer Nvidia-technologie in zijn nieuwe Sandy Bridge-architectuur en kan dat als gevolg van deze samenwerking in ieder geval nog zes jaar blijven doen.

Nvidia krijgt op zijn beurt toegang tot het patentportfolio van Intel, zoals patenten voor het ontwikkelen van microprocessors en chipsets. Opvallend aan de deal is dat de x86-patenten van Intel voor Nvidia niet toegankelijk zijn. Er gaan al langer geruchten dat Nvidia zelf actief wil worden op de processormarkt; deze deal sluit uit dat die processor op basis van Intels technologie wordt ontwikkeld.

Tijdens de CES, eerder deze maand in Las Vegas, bevestigde de ceo van Nvidia, Jen-Hsun, al tijdens zijn presentatie dat het bedrijf geen x86-processor, maar een op de ARM-architectuur gebaseerd model ontwikkelt. De ARM-cpu's worden volgens Nvidia volledig geïntegreerd in Nvidia-gpu's. De ontwikkelingen voor dit project staan bij Nvidia bekend als Project Denver.

De twee bedrijven zaten elkaar al jaren in de haren over vermeende patentschendingen; een strijd die alleen maar feller werd door de opkomst van steeds krachtigere draagbare apparaten en de gewijzigde productieprocessen om de chips voor die apparaten te maken. Zo is Intel heer en meester op pc-gebied, maar heeft deze fabrikant zijn oog laten vallen op de smartphone- en tabletmarkt, terwijl Nvidia zijn horizon niet langer beperkt tot graphics, maar ook ruwe rekenkracht wil leveren.

De huidige patentdeal, die aan de basis van de ruzie stond, dateert uit 2004 en zou in maart dit jaar aflopen. Intel en Nvidia sloten op 18 november 2004 twee gerelateerde patentlicenties af; een patent cross license agreement en een chipset license agreement. De twee overeenkomsten waren volgens Intel bedoeld voor specifieke cpu-architecturen en zouden Nvidia niet de rechten geven voor de bredere definitie van 'Intel compatible'-chipsets, een markt waarop de fabrikant zich in de afgelopen jaren steeds meer begaf.

Intel claimde bijvoorbeeld dat de chipsetlicentie van Nvidia zich niet uitstrekt tot de Nehalem-architectuur, omdat de mcp's van Nvidia 'geen interface bieden tussen een Intel-processor en het systeemgeheugen'. Nvidia was het niet eens met Intels interpretaties van de licentieovereenkomsten, wat ertoe leidde dat de twee bedrijven elkaar over en weer aanklaagden. Met de nieuwe deal zijn ook al die rechtszaken meteen van de baan.

Reacties (115)