De omzet van de muziekindustrie is (in Belgie althans) wel degelijk gedaald: van 28 miljoen euro in 2002 naar 14 miljoen euro in 2008.
bron (ik weet het: biased rapport dus niet 100% betrouwbaar, maar lees eerst mn post verder

)
Echter, de omzet van de gamesindustrie is in diezelfde periode gestegen van een paar miljoen naar een dikke 500 miljoen euro! (zie vorig tweakers artikel dat ik nu niet meer vind).
het probleem waarmee de muziekindustrie zit is dus NIET oneerlijke concurrentie van p2p netwerken, maar een verschuiving in de consumentenuitgaven in de klasse 'entertainment': gezinnen zijn veel meer gaan uitgeven aan entertainment (muziek, films & games), maar gaming is met de volledige winst, en een deel van de oude muziekkoek gaan lopen.
Ik vind het dan ook vreselijk fout dat de muziekindustrie stampvoetend klanten gaat aanklagen onder het mom van verlies aan downloads, terwijl de echte reden is dat er het laatste decennium een medium is bijgekomen waartegen de muziek- en filmindustrie gewoon niet opkan (mensen betalen graag 50€ voor een game, terwijl de gemiddelde CD voor 12€ de winkel uitgaat, film 18€).
Het is regelrecht oneerlijk dat de muziekindustrie deze verliezen, opgelopen door eerlijke concurrentie van de gamingsector, wil doorrekenen aan de klant door allerlei heffingen en boetes.
off topic: Ik heb deze redenering trouwens uitgebreider naar Sabam en het kabinet van minister van Quickenborne gestuurd uit protest tegen Sabam's aanvraag tot wetswijziging (beschreven in het gelinkte rapport: Sabam eist geld van ISP's ter compensatie van downloads), en kreeg antwoord van beide partijen: de minister is het met me eens en vindt het voorstel van Sabam dan ook onaanvaardbaar, sabam stuurde dat ze geen discussie willen aangaan (bende kinderen

)
[Reactie gewijzigd door kiang op 22 juli 2024 21:42]