Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 15 reacties
Submitter: Gonaz

De Amerikaanse provider Verizon Wireless legt beperkingen op aan het downloaden van video's via zijn 3g-netwerk. Verizon verwacht meer dataverkeer door de iPhone 4-release komende week. Gebruikers moeten weinig merken van de ingreep.

Apple iPhone 4De beperkingen zouden volgens de provider nodig zijn vanwege de release van de cdma-versie van de iPhone 4 bij Verizon, schrijft Businessweek. De beperkingen gelden vooral voor webvideo's en niet voor livestreams en videochats, aldus de provider. De beperkingen betreffen het benodigde dataverkeer voor het bekijken van video's. Video's vormen de grootste factor bij de groei van dataverkeer over veel 3g-netwerken.

Verizon gebruikt enkele methoden voor het beperken van het dataverkeer. Zo worden video's voortaan via progressive downloads binnengehaald; in plaats van de hele video in een keer, worden stukken gedownload vlak voordat de gebruiker ze te zien krijgt. Als de gebruiker de video niet af kijkt, wordt daarmee veel dataverkeer bespaard. Ook wordt een eigen interpretatie van h264 gebruikt, die resulteert in kleinere downloads. Daardoor kunnen kleuren minder echt lijken, maar volgens de provider is het verschil nauwelijks zichtbaar. Ook worden video's gecached, zodat ze later niet nogmaals gedownload hoeven te worden.

In de afgelopen jaren hebben providers moeite gehad met het snel toegenomen dataverkeer door het gebruik van moderne smartphones. Toestellen als Apples iPhone, Android-telefoons en Windows Phone 7-smartphones gebruiken veel meer data dan oudere smartphones.

In Nederland kondigde T-Mobile vorige week maatregelen af om dataverkeer door smartphones te beperken. Naast het uitstellen van dataverkeer van sommige toepassingen op drukke momenten wordt ook ncfd toegepast. Deze network controlled fast dormancy zet de dataverbinding in slaapstand als deze niet wordt gebruikt, in plaats van hem uit te schakelen. De verbinding kan dan snel weer geactiveerd worden zonder veel data heen en weer te sturen voor het tot stand brengen ervan. Volgens T-Mobile en ook volgens Nokia Siemens Networks, dat de techniek heeft ontwikkeld, scheelt dit tot dertig procent in het dataverkeer.

Verizon brengt in de komende week de cdma-variant van de iPhone 4 op de markt. Veel Amerikaanse consumenten konden in de afgelopen jaren geen iPhone kopen, omdat provider AT&T geen volledig landelijke dekking heeft in de Verenigde Staten. Verizon is de grootste provider van de Verenigde Staten en het netwerk heeft het grootste bereik in de Amerikaanse markt.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (15)

"Zo worden video's voortaan via progressive downloads binnengehaald; in plaats van de hele video in een keer, worden stukken gedownload vlak voordat de gebruiker ze te zien krijgt."
Was dat nog niet zo dan? YouTube laadt toch ook niet in 1 keer het hele filmpje?
"Zo worden video's voortaan via progressive downloads binnengehaald; in plaats van de hele video in een keer, worden stukken gedownload vlak voordat de gebruiker ze te zien krijgt."
Was dat nog niet zo dan? YouTube laadt toch ook niet in 1 keer het hele filmpje?
Jawel youtube laat het hele filmpje in. Wat jij (denk ik) bedoelt is dat ie al wel start voordat je de hele film eerst hebt op moeten halen.

Als je op youtube een film van 10 minuten start en je zet hem na 1 sec op pauze gaat ie door met donwloaden tot ie de 10 minuten geladen heeft ongeacht of je verder gaat kijken of niet...

Bij verizon is het de bedoeling dat je als je bij na 1 sec (van het filmpje van 10 minute) op pauze drukt hij stopt met laden bij 1 minuut (bijv.) en als je dan dicht bij de 1 minuut komt gaat ie pas verder met het laden van de 2de minuut, dus druk je niet meer op play heeft ie maar 1 minuut ingeladen ipv 10 minuten...

Bij de 2de manier zal je bandbreedte kunnen besparen, mits de implentatie goed, hij moet niet te laat beginnen met opnieuw bufferen (op een niet zo snelle verbinding) want dan stopt je filmje wel vaker en zorgt het voor extra ergenissen..

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 4 februari 2011 11:11]

Klinkt leuk, maar Verizon weet niet dat ik op pauze heb gedrukt tenzij de telefoon aangepast (dwz. de flash-plugin gehacked) en/of Youtube meewerkt en de player software aanpast om pauze events terug te koppelen. Verizon kan dit in ieder geval niet eenzijdig regelen.
Youtube handeld de download zelf af. Het gaat hier om websites die filmpjes aanbieden en niet inapp video downloads als ik het zo lees.
Ligt aan je definitie van in 1 keer. Youtube zal aan 1 stuk het hele filmpje inladen als het daarvoor de kans krijgt. Ik denk dat ze nu meer naar een Just In Time approach gaan :)
Uiteindelijk laad youtube gewoon het hele fimpje in, hij cached even een xx seconde, maar gaat tijdens het afspelen gewoon door met de rest. Stop jij halverwege, heeft hij alsnog (met normale download snelheid) het hele filmpje al binnengehaald.

Zij lijken meer 'streaming media' principe te gebruiken, hij cached maar max 20sec (ofzo) vooruit en gooit er elke keer weer een buffer bovenop.
Lijkt me een prima ontwikkeling. In plaats van de kop in het zand steken en alles maar toe te laten, waardoor vervolgens niemand kan kijken, maken ze gebruik van slimme technieken, zoals caching, om het voor iedereen bereikbaar te houden.
Een beetje rare uitleg inderdaad. Youtube gebruikt al progressive ja, ik denk dat ze hier bedoelen dat ze de video in stukken hakken en dan gedeelte voor gedeelte de video laten downloaden ipv in 1 keer.

Juist als je realtime streamed gebruik je minder data, op het moment dat de gebruiker niet meer verder kijkt houd de data stream ook op. Bij progressive word het bestand zo snel mogelijk gedownload.

Maarja, het zal wel een uitleg zijn speciaal voor de marketingboys ;)

// oops, op de verkeerde persoon ge-replyed.. excuse me ;)

[Reactie gewijzigd door ocdaan op 4 februari 2011 11:10]

Ze kunnen natuurlijk ok gewoon hun netwerk van voldoende capaciteit voorzien. Ik snap echt totaal niet waarom mensen het altijd maar prima vinden als hun provider een dienst aan banden legt. Dit gebeurt ook alleen in bepaalde landen,

Als je provider je een datapakket aanbied zonder limiet, dan hoor je daar ook normaal gebruik van te kunnen maken. De klant heeft blijkbaar behoefte om meer verkeer via mobiele netwerken te ontvangen, dan lijkt het me dat je daar een business model voor hebt dat je in staat laat om een normaal netwerk uit te rollen.

Meer verkeer zou ze je juist meer geld op moeten laten leveren.

[Reactie gewijzigd door Sorcerer op 4 februari 2011 12:10]

Het probleem is natuurlijk het feit dat het vooral om lokkertjes gaat. De ongelimiteerde datapakketten stammen uit een tijd waarin het niet gewoon was om veel mobiele data te verstoken. Nu het steeds makkelijker wordt om (relatief) veel data te verstoken, komen ze daar opeens mee in de knoei.

Meer verkeer levert alleen geld op als de klant daadwerkelijk betaald voor het extra verkeer. Er zijn een aantal manieren om dat te bewerkstelligen. Je laat de verbruikers betalen door het instellen van datalimieten (je hoeft alleen meer te betalen als je meer gaat verstoken), of je laat iedereen betalen door de prijzen omhoog te gooien en geen limieten te hanteren.
Toen de iPhone na de introductie in 2007 bij AT&T het netwerk platlegde door het enorme data verbruik, riep Verizon luid dat hun netwerk wel klaar zou zijn geweest voor de enorme belasting van de iPhone.
Dan hoorde je vorig jaar dat Verizon het netwerk heeft uitgebreid en verbeterd en nu dat ze aan limitering gaan doen?
Misschien was Verizon toch minder klaar en robuust dan ze deden voorkomen?
Na-klap is altijd gemakkelijk...

Er staat enkel dat ze efficiŽnter met data willen omspringen, betere compressie en als je een video maar half uit kijkt, ook er voor zorgen dat deze maar half was gedownload.

Ik zie niets staat dat er harde limieten zijn?

[Reactie gewijzigd door smoerijf op 4 februari 2011 11:14]

In het volkskrant-achtige-sensatie-titel van het bericht :)

Maar wat hij bedoelt is gewoon, vorige jaar zeiden ze dat ze het itt AT&T wel aan kunnen, en wat blijkt ze gaan trucjes uithalen om dat haalbaar te maken, ze hebben in de tussentijd zelfs nog een upgrade aan het netwerk gehad...

Wwat heb je aan dat mooie iPhone schermpje als de filmpjes gewoon brakker zijn dan bij andere providers? Valt nog te bezien natuurlijk, maar ik geloof er niks van dat de gebruikers het niet kunnen zien. Waarom was het filmpje in eerste instantie dan al niet gewoon harder gecomprimeerd?

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 4 februari 2011 11:25]

Er wordt nergens in het artikel echt gezegt dat ze dit doen om het haalbaar te houden. Voorzover ik kan lezen doen ze dit puur om hun netwerk minder te belasten, en daar is natuurlijk op zich niks mis mee aangezien het niet direct klanten beÔnvloedt of benadeelt. Het is denk ik voor een groot gedeelte zelfs beter voor de klanten op de drukke momenten op het netwerk, omdat er dan minder dataverkeer nodig is en er dus meer reserve is, terwijl de klanten wel gewoon hun dingen kunnen doen :)
Dan hoorde je vorig jaar dat Verizon het netwerk heeft uitgebreid en verbeterd en nu dat ze aan limitering gaan doen?
Misschien was Verizon toch minder klaar en robuust dan ze deden voorkomen?
Goed opgemerkt en dat is inderdaad de tactiek van de geldwolfjes :)
Als het andersom was had AT&T lopen bitchen!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True