Ontwikkelstudio Bungie heeft de eerste beelden en informatie van zijn nieuwe project Destiny vrijgegeven. De game wordt een onlineschietspel. Er verschijnen in de komende tien jaar ten minste vier games binnen het Destiny-universum.
Bungie, de studio die ooit aan de wieg stond van de Halo-franchise, heeft de eerste beelden en informatie van zijn nieuwste game vrijgegeven. Destiny wordt een onlineshooter, die logischerwijs een continue internetverbinding nodig heeft. Het spel verschijnt op de PlayStation 3, Xbox 360 en de next-gen-consoles. Over een eventuele pc-versie maakt Bungie later nog iets bekend. Een Wii U-versie lijkt niet in de planning opgenomen te zijn.
Het concept lijkt op dat van een massively multiplayer online game, maar volgens Bungie en uitgever Activision is Destiny geen mmog. Bij een mmog speelt een speler met honderden andere spelers op een server en dat is bij Destiny niet het geval. Hoeveel spelers dan wel deelenemen op een server heeft de studio nog niet bekendgemaakt. Wel is duidelijk dat de spelwereld van Destiny een 'persistente spelwereld' is, wat betekent dat de spelwereld doordraait als de speler offline is.
In Destiny speelt de speler als Guardian, een berschermheer van wat in de toekomst nog van de mensheid over is. Voordat het spel begint, moeten spelers een klasse te kiezen, waarvan Bungie tot nu toe alleen de Tita, de Hunter en de Warlock heeft aangekondigd. Het beginpunt van het spel is de laatste nog veilige stad op aarde, maar Destiny speelt zich niet alleen op aarde af. Spelers krijgen een eigen ruimteschip en zijn vrij om de rest van het zonnestelsel te ontdekken.
Hoewel de eerste details bekend zijn gemaakt, blijft nog veel onduidelijk over Destiny. Zo heeft Bungie nog geen gameplay getoond en blijven veel vragen onbeantwoord, bijvoorbeeld over het levelsysteem, de opbouw van het verhaal en de eventuele mogelijkheid om te vechten met ruimteschepen. Evenmin is duidelijk of Destiny alleen coöperatief te spelen is of dat spelers het ook tegen andere spelers kunnen opnemen.