Shooter Destiny krijgt Raids die gemaakt zijn voor groepen van zes spelers. Door de hoge moeilijkheidsgraad wil ontwikkelaar Bungie echter niet dat onbekende spelers met elkaar een Raid induiken. Een speler kan alleen vrienden uitnodigen.
In een interview met IGN legt ontwikkelaar Bungie uit dat spelers van Destiny niet alleen tijdens Strikes met elkaar kunnen samenwerken, maar dat het ook Raids in de shooter opneemt. Waar Strikes, die al speelbaar waren tijdens de bètatest van de game, bedoeld zijn om een groep spelers een half uur bezig te houden, vergen Raids een langere adem. Een Raid kan uren in beslag nemen, belooft de ontwikkelaar. Raids zijn bovendien veel moeilijker dan Strikes. Vandaar dat Bungie enkel vrienden tot een Raid toelaat. De speler die de groep bijeenbrengt kan alleen spelers uit zijn vriendenlijst uitnodigen.
Bij Raids neemt de moeilijkheidsgraad bovendien toe. Als een Strike is toegespitst op spelers van bijvoorbeeld level 22, dan geldt dat voor zowel het begin als het einde van het evenement. Bij raids is dat niet het geval. Als het begin is toegespitst op spelers van level 26, dan zal een speler van level 26 het gedurende de Raid steeds moeilijker krijgen. Spelers verzamelen gedurende een Raid echter zoveel ervaringspunten dat ze in level zullen stijgen en nieuwe uitrustingsstukken zullen verzamelen. Hoeveel Raids Destiny heeft, maakt Bungie niet bekend. De studio laat ook niet los vanaf welk level spelers aan raids deel kunnen nemen. De studio meldt wel dat wat hen betreft de 'endgame' van Destiny begint als spelers level 20 bereikt hebben. In die fase zullen spelers het einde van de belangrijkste verhaallijn in de game bereikt hebben.