Adrian Chmielarz, die in 2002 de Poolse studio People Can Fly oprichtte, heeft een nieuw bedrijf opgericht. Met The Astronauts gaat hij doen wat hij bij de vorige studio ook deed; games ontwikkelen op basis van de Unreal Engine.
Chmielarz is niet alleen, hij neemt ook art director Andrzej Poznanski en Michal Kosieradzki mee, die de animatie gaat doen van de characters in de games die The Astronauts gaat maken. Chmielarz zelf gaat niet als hoofd van de studio, maar ook als game designer fungeren binnen The Astronauts. In de tien jaar dat zij bij People Can Fly gewerkt hebben, was het trio verantwoordelijk voor games als Painkiller, Bulletstorm en Gears of War: Judgment.
Het vertrek van Chmielarz en consorten volgt op de aankondiging dat Epic Games het restant van de aandelen van People Can Fly over heeft genomen. De Amerikaanse studio bezat sinds 2007 al een deel van People Can Fly, maar kreeg in augustus het resterende deel in handen. Chmielarz liet bij het tekenen van die deal gelijk al weten weer voor zichzelf te gaan beginnen.
The Astronauts blijft ook samenwerken met Epic. De nieuwe studio sloot een deal met de Amerikanen waardoor het de komende jaren gebruik mag maken van Epic's Unreal Engine 3. Op basis van die engine werken de Polen aan hun eerste de game, die al in 2013 op de markt zou moeten verschijnen. Details over die game wil men nog niet loslaten.