People Can Fly, bekend van onder meer Outriders en Bulletstorm, wil zijn volgende game zelf uitbrengen. Eerder lag er voor dit spel, dat intern bekend is onder de naam Project Dagger, een contract met Take-Two. De twee bedrijven besluiten echter dit contract te beëindigen.
De ontwikkelaar zegt dat het zelf publiceren van games 'onderdeel is van onze strategie', waarmee het erop lijkt dat de keuze om de overeenkomst met Take-Two te stoppen vanuit People Can Fly kwam. "Ik neem aan dat we op goede voet uit elkaar zullen gaan en ik zie geen reden waarom we in de toekomst niet met Take-Two kunnen samenwerken aan andere projecten", zegt Sebastian Wojciechowski, ceo van People Can Fly.
De ceo zegt dat het bedrijf nog 'sterk' in Project Dagger gelooft en 'toegewijd' is aan het ontwikkelen van het spel. Er zijn nog niet veel details bekend over Project Dagger, behalve dat het een action-adventure-spel is dat niet binnen een bestaande gamereeks valt en twee jaar in ontwikkeling is bij het team in New York. Het spel zit nog in preproductie. Zo moet de combat van het spel nog worden afgemaakt. Ook wordt de game gemigreerd van de Unreal Engine 4 naar UE5.
Als onderdeel van de overeenkomst met Take-Two kreeg People Can Fly geld om Project Dagger te kunnen ontwikkelen. Hoeveel is niet duidelijk. Wel zegt People Can Fly dat in ieder geval een deel van dit geld moet worden terugbetaald. Dit bedrag hangt af van hoe Project Dagger wordt uitgebracht, dus zelfstandig of toch in samenwerking met een andere uitgever.
People Can Fly is in 2002 opgericht en was tussen 2012 en 2015 onderdeel van Epic Games. Daarbij werkte het onder meer aan Bulletstorm. De recentste game van People Can Fly is de online rpg Outriders. Naast Project Dagger heeft het bedrijf zes projecten in ontwikkeling, waarvan twee voor VR-toestellen. Vanaf 2024 wil het bedrijf elk jaar een game uitbrengen. Bij het bedrijf werken nu 550 mensen.