Outriders had na release serverproblemen die ook singleplayer beïnvloedden

Outriders, het nieuwe spel van gamestudio People Can Fly, had sinds zijn release op donderdag te maken met connectiviteitsproblemen. De game kan in singleplayer gespeeld worden, maar aangezien het een always-online-game is, ervaarden spelers daarin toch hinder.

De Poolse gamestudio stelde in de afgelopen dagen dat het druk bezig was met de problemen te verhelpen, die een onbekende oorzaak hebben. De Twitteraccount van Outriders is bezaaid met tweets en reacties over de problematiek. Een tweet van gamejournalist Geoff Keighley en de reacties eronder illustreren ook hoeveel mensen er last van hebben en hoe ze erover denken.

People Can Fly liet afgelopen nacht weten dat het 'een periode van stabiliteit' ziet bij zijn servers, wat doet denken dat het ergste van de problemen achter de rug is. De studio belooft ook een 'post-mortem'-samenvatting van wat er misging en wat eraan gedaan is.

Outriders is een online third-person shooter en player versus environment-game die alleen of in co-op met nog twee anderen gespeeld kan worden. Er is ook cross-play mogelijk tussen alle platformen waar de game op uitgekomen is: Windows, PS4, PS5, Stadia, Xbox One en de Xbox Series. Momenteel heeft de Windows-versie wel problemen die cross-play belemmeren. De game kost 59,99 euro en is inbegrepen in de Xbox Game Pass. People Can Fly is verder bekend van werk aan Painkiller, Gears of War en Bulletstorm.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

04-04-2021 • 13:52

53

Reacties (53)

53
49
21
3
0
22
Wijzig sortering
online/offline en single/multiplayer zijn verschillende dingen.
Gros van de games die beide modus ondersteunen (single/multi) zijn bijna in de regel een always online principe, Division, Destiny, Diablo 3 PC, allemaal moeten ze verbonden zijn om zelfs singleplayer te kunnen spelen. Kleine uitzondering is bijvoorbeeld Wildlands, welke je singleplayer ook gewoon offline kan spelen.

Probleem is dus vaak, kunnen de servers het niet aan, of gaat het niet goed, kan je helemaal niet spelen.

Ergens opmerkelijk bij deze game, gezien de hele multiplayer p2p gebaseerd is, niet eens dedicated servers voor lobbies, dus zou de stress op de servers aanzienlijk lager moeten zijn.
Factorio komt in me op die zowel single player offline stand alone is als multiplayer LAN, en LAN kan natuurlijk ook offline.

Ben het met je eens dat het meeste tegenwoordig (!) wel online is maar het zijn nog steeds verschillende dingen dus ik zie de ophef niet zo. Je moet dus gewoon even kijken en als je er niet tegen kan dat je singleplayer er uit ligt om server redenen dan niet kopen.
Ik kan me Diablo 3 nog herinneren die als een van de eerste een always online single player had en daar viel ook iedereen overheen (ik ook), maar nu is het gemeengoed.
Wat ik bedoel is dat het vroeg of laat gaat gebeuren want het kan (Murphy's law) en nu gebeurt het met dit spel. Het nieuwsbericht doet dan net of het bijzonder gek en onverwacht is.

[Reactie gewijzigd door Durandal op 24 juli 2024 02:13]

Het verschil tussen D3 en een legio andere games; D3 had daadwerkelijk online only hosted games. In het geval van Outriders wordt de game gehost op de lokale werkplek en niet op een centrale server. De online only werking is er voor Outriders dus puur in gezet voor DRM redenen, waar Blizzard voor D3 gekozen heeft voor online only (ook DRM, ongetwijfeld, naar niet puur dat) om de situatie met D2 te voorkomen, waarbij hacks/cheats makkelijker konden worden gecreëerd, omdat men toegang had tot die lokale data.

Nooit een fan geweest van online only, maar ik geef D3 net even iets meer credit dan deze cashgrab. De keerzijde is dat deze game binnenkort wel gekraakt is en dan normaal valt te spelen.
Cashgrab???

Het is juist alles behalve een cashgrab.
Alles is beschikbaar in de game at launch, geen SeasonPass of ingame Store.
DLC komt er alleen wanneer de game goed word ontvangen. Dus er is niets achtergehouden van content.
Steam reviews die slecht zijn komen meestal door de serverproblemen. Wanneer je ze doorleest beginnen ze met de Game zelf is Goed maar......
Ik ben zojuist door de Campaign heen gespeeld in 39 uur en heb me zeer vermaakt. Nu begint de reis pas in de End Game, want die is er al en een hoop.

Dus ben het totaal niet eens met de statement cachgrab.

PS. Ik heb me ook uitgelaten over de server problemen. Ik denk dat ze dat ook anders hadden kunnen doen.
Fair, misschien een klein beetje doorgeschoten met de term cash grab. Het is duidelijk een B-tier game, maar dat maakt niet uit, als de game zelf leuk is om te spelen. Ik zei het eigenlijk meer in het kader van de online only DRM, maar de term had beter gekozen kunnen worden.

En natuurlijk de technische problemen buiten de online only DRM :)
https://www.youtube.com/watch?v=-Jp7qTXP8MY

[Reactie gewijzigd door Oyxl op 24 juli 2024 02:13]

Als er een spel was dat een cashgrab was dan was D3 het wel. Het was server hosted idd om hacks en cheats te voorkomen,maar dan wel in het achterhoofd omdat ze niet wilden dat de auctionhouse omzeilt werd.
Hah! Ja, dat was ik idd al weer vergeten. Wat een ellende was dat zeg. Kijk, ik ben nooit een fan geweest van D3, in zn geheel. Het is een consolified pc spel met super simplistische skill paths en een wanstaltige eindeloze endgame gameplay, die de power fantasy van het ARPG genre compleet om zeep helpt.

Ik kijk dan ook uit naar de D2 remake en duim dat men echt met de vingers van de gameplay af blijft en het gewoon in ere hersteld en verder niets.

Ik kom alleen op voor D3 als het aan komt op de online only. Daar zat daadwerkelijk een filosofie achter, in tegenstelling tot heel veel andere moderne online only varianten, waar men het er puur voor DRM in stopt. Schandalig.
Niet perse, die grens is aan het vervagen (zeker in deze huidige tijd). Het is gewoon een always-online single/multiplayer/co-op game. De vraag is alleen of het over 10 jaar nog werkt...
Outriders is een online third-person shooter en player versus environment-game die alleen of in co-op met nog twee anderen gespeeld kan worden.

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 24 juli 2024 02:13]

Wat je zegt is juist de reden dat hij wél gelijk heeft. Of iets on- of offline is heeft niets te maken met of het single- of multiplayer is en daarom staan die twee los van elkaar.
Nee hoor. Online singleplayer is nog steeds singleplayer. Dat je niet wilt dat het online moet is een tweede.
En dus heeft hij gelijk. Singleplayer kan zowel online als offline, multiplayer kan zowel online als offline.
Ja, belachelijk dat als je single player speelt je ook online moet zijn. Is inderdaad ook bij veel andere spellen zo. Ik vind het een ontwerpfout. Heeft ook tot gevolg dat het spel niet op pauze kan als je single player speelt. Dus een toilet bezoek of kinderen die aandacht moeten hebben moeten even wachten of je gaat dood en kan vanaf een checkpoint opnieuw beginnen.

Werd er gisteren ook uitgegooid door server problemen. Gelukkig net ná dat ik een eindbaas voor de 15e keer probeerde te verslaan en het net gelukt was _/-\o_ .

Leuk spel trouwens maar wel aardig pittig. Ik mag graag sniperen en heb ook de sniper class gekozen. Maar er zijn teveel vijanden die naar je toe rennen of granaten gooien. Is ook een beetje een ontwerpfout, bied dan geen sniper class aan :-)

Maar verder wel leuk spel hoor :-)
Geen ontwerpfout hoor, wel een heel fout ontwerp :p
Het een vorm van DRM. Ze plaatsen hun verdienmodel boven het plezier van hun klanten.
Nou nee DRM is tegen piracy en allways online is een van de methoden , buiten verdien model. Een free2-play is verdien model.
Meest effectieve manier tegen piracy is gaan voor online mplay op consoles. En singleplayer schrappen.
Wil je toch SP dan exclusief alleen in console firma store.
Pak je ook 2dehands markt mee.
heb het spel zelf niet gespeeld, maar wat betreft de sniper-class; ik denk dat dat een gevolg is van dat de game in eerste instantie ontworpen is om co-op gespeeld te worden. daarnaast zijn sniper-classes sowieso al erg moeilijk om mogelijk te maken in single-player games, omdat de afstand waarop ze effectief zijn compleet anders is dan bijna andere classes.
Geen echte pauze, maar als je single player speelt, kan je de Nvidia Screencapture software gebruiken om het spel stil te zetten. Alt+f2 opent Nvidia Ansel en je spel staat stil. Met escape gaat je spel weer vlekkeloos door. Werkt dus alleen single player, en alleen als je een Nvidia GPU hebt.

Ik vermaak me overigens heel erg met deze game. De opstart problemen waren er zeker, maar de openheid die deze publisher heeft wordt door mij in ieder geval erg gewaardeerd. Ik heb ook niet zo’n moeite met online only in de huidige tijd. Dit voorkomt dat ik random games instap vol met cheaters.... ik snap de ophef daarentegen ook wel weer.
Een single player game of deel van een game hoeft niet always only te zijn om cheaters tegen te gaan. Grootste probleem met deze always only ongein is dat, wanneer de stekker uit de servers wordt getrokken de game de prullenbak in kan. Dat is iets wat bij mij heel verkeerd valt. Als kijk hoeveel lol mijn neefje en nichtjes (range 5 tot 7 jaar) op dit moment hebben met de oude Sega 16bit console waar ik en mijn beide broertjes ook mee gespeeld hebben... Een single player game moet je gewoon zonder internet verbinding kunnen spelen.

Er zijn genoeg situaties te bedenken dat je ven geen fatsoenlijk verbinding kan opzetten. Ik heb in het verleden vaak in hotels gezet voor werk. Ook in het buitenland vallen de verbindngen vaak nog vies tegen. Probeer maar de Franse Alpen, net de middel eeuwen als het op Internet aan komt.
Meestal krijgt een game wel een offline patch als de servers uit gaan. Tenzij het een MMO is
Heb je hier toevallig voorbeelden van waarbij dit ook daadwerkelijk is gebeurd?
Simcity 2013 is daar een goed voorbeeld van.
Die oer consoles hadden toen geen online. Het voordeel voor de industrie is dat men via account licentie in onlinestore kunnen verkopen wat ook de 2de hands markt tegengaat. Aan volk dat oude consoles en oude games en en 2dehands retail games op optical spelen , daar verdienen ze niks aan. Met dat geld wordt deels ook weer nieuwe games geïnvesteerd.
Het probleem is dat als game niche aanspreekt en er wel voldoende markt voor is maar groot deel er niet voor wil betalen aan de makers. Want dat is piracy en 2dehands dan komen die games er niet.
How je wat grote IP over waar investers wel nog de gok mee willen wagen. En grote innovatieve producties kan je wel vergeten.
Dat is ook het soort spel dat je niet moet kopen want je weet dat je over een paar jaar niet meer op kunt starten als ze er zelf genoeg van hebben.

Nou ja, je kunt het nu ook al niet opstarten - een voorproefje.
Het zal over een weekje wel beter gaan. Het zit in Game Pass, ik heb al een aantal uurtjes met vrienden co-op kunnen spelen en het is vermakelijk. Wel nog stabiliteit problemen, maar heb er vertrouwen in dat het opgelost wordt.
Dat is het punt niet; het punt is dat je dit spel over een x aantal jaar (als de servers offline gehaald worden) je het niet meer kan spelen.

Of wellicht; als je ruzie hebt met een van de medewerkers van de gamestudio; al dan niet terecht.
Maar dat is toch geen argument voor 'online singleplayer'?

Daarnaast, je komt er wel achter; als je nostalgie wil beleven of als ze simpelweg servers steeds korter online gaan houden.

Die stekker gaat er echt wel voor die 0,01% uit, zeker omdat die servers ook gewoon geld kosten.
niet mee eens, zijn er genoeg die later nogmaals een spel willen spelen, recent nog Gran Turismo op mijn PS2 gespeeld; met het concept Online only had dit niet meer mogelijk geweest... en ja het is een origineel spel
Ik ben er gisteren zelfs tijdens het spelen uitgegooid. Op de dag van de release was het onspeelbaar voor mij door de lag. Ik speel het echter op stadia dus ik weet niet of door de drukte op stadia kwam of door connectiviteitsproblemen bij de gamestudio. Gisterenavond had ik voor het eerst geen problemen met lag.
het lijkt mij dat Stadia wel genoeg bandbreedte beschikbaar heeft. het aantal extra spelers dat wordt aangetrokken door de release van Outriders lijkt me klein vergeleken met het aantal spelers dat normaal dagelijks via Stadia speelt.
Hoe dat always online uitgevoerd is geen idee. Maar zou kunnen dat er naast game server apart voor m-play en co-op ook inlog/acount server voor de game draaid waar alle platformen ook mee moet connecten . Als de account inlog van de game zelf faalt dan hebben alle platformen daar last van. Mogelijk overbelast.
De Poolse gamestudio en Epic Games-dochter
*mind blown*
Dit is al een Epic games studio sinds 2012 (Epic was al langer deels eigenaar) EN het is geen exclusive release op de Epic Games Store... Het is ook al gewoon beschikbaar op Steam!


Het is sinds 2015 niet langer een Epic Games dochter... #thisexplainseverything

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 24 juli 2024 02:13]

Het is sinds 2015 al geen onderdeel meer van Epic Games. https://www.gamespot.com/...ulletstorm-/1100-6428420/
Wou gisteren weer verder gaan nadat ik er donderdag uit gegooid werd. Maar niet gelukt spel op te starten.
Chaoss Moderator Spielerij 4 april 2021 15:09
Knap irritant als je voor de game betaald hebt... vooral als ook echt de single player niet werkt.
Meeste game waar op release flinke volume sales van zijn. Hebben vaak met inlog/autenticatie servers vaak met overbelasting te maken.
Nou is deze grote crossplatform game dus dat van halfdozijn aan platformen de allwayson over de nek gaat is niet zo bijzonder.
Chaoss Moderator Spielerij @SG5 april 2021 10:26
Het heeft er in dit geval ook mee te maken dat de game op GamePass staat, genoeg mensen die de game willen proberen maar hem anders niet gekocht hadden, dit zorgt voor een veel hogere load. Ik vraag me af of een developer hier wel rekening mee kan houden.
Nou ja, ze kunnen er zeker rekening mee houden. Of het efficiënt is is een andere vraag. Het zal waarschijnlijk enorm veel geld kosten, dus zal er een afweging gemaakt worden of dat geld het waard is. Ik vermoed dat het antwoord toch vaak nee zal zijn. De meeste mensen vergeten dit soort dingen vrij snel weer (als het een goed spel is tenminste), dus op de lange termijn zal de schade wel meevallen.
Demo gespeeld, ziet er leuk uit, kan niet wachten om deze te spelen met een paar vrienden.... over 6 maanden als de ergste bugs er uit zijn :+
Jammer genoeg zijn er nog teveel mensen die always online spellen blijven kopen dat ze dit kunnen blijven doen.

Vote with your wallet people!
Server problemen voor singleplayer 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.