Nieuwe Painkiller-shooter komt dit najaar uit en krijgt offline co-opmodus

Ontwikkelaar Anshar Studios en uitgever 3D Realms brengen dit jaar een nieuwe versie van shooter Painkiller uit. De game, die wat lijkt op Doom en een horror- en scifiachtige sfeer heeft, krijgt in de nieuwe versie een co-opmodus voor maximaal drie spelers die ook offline werkt.

De game staat inmiddels op Steam en komt naar verwachting uit in het najaar voor zowel de pc als de current-gen consoles. Uitgever 3D Realms en de nieuwe ontwikkelaar Anshar Studios toonden deze week een trailer van het spel tijdens de Future Games Show. De game is een nieuwe iteratie van de originele shooter uit 2004 die door studio People Can Fly werd gemaakt.

In een teasertrailer is te zien dat er weinig is veranderd aan het originele concept. De game heeft nog steeds dezelfde sfeer als het origineel, dat enigszins te vergelijken is met Doom: horror- en sciencefictionachtige omgevingen met veel verschillende wapens en harde muziek. Ook in de nieuwe game vechten spelers tegen demonen uit de hel.

In de nieuwe game is het mogelijk in co-op te spelen. Dat kan met maximaal drie spelers. Ook is het mogelijk offline samen te spelen, waarbij onduidelijk is of dat een splitscreenmodus betreft.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

21-03-2025 • 13:02

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

All you need to know is that there is a gun that shoots shurikens and lightning
Vroegha uren lang mee vermaakt. Heerlijk spel. De variatie in levels was echt een van de hoogtepunten.

Voor de "Het lijkt wel DOOM" mensen, er zijn een aantal opmerkelijke verschillen in gameplay:

Ammo
Ieder wapen heeft twee fire modes die ieder hun eigen soort ammo verbruiken. Om de Electrodriver als voorbeeld te nemen:
- Primary schiet long-range shurikens die exploderen.
- Secondary schiet medium-range bliksem die enemies kortstondig kan verdoven.
- Combo (Primary + Secondary tegelijk) schiet een heel magazijn shurikens op de grond die constant schokken geeft.

Enemies droppen geen ammo, dus alles gaat via ammo pickups die je in de levels vindt.
Je hebt een redelijk grote hoeveelheid ammo, echter als je er te gortig ermee omgaat zal je zeker met lege handen komen te staan. Ammo management (raak schieten) is belangrijk.

Enige uitzondering is de Painkiller, jouw melee wapen.

Souls
Ieder monster dat je doodt laat een ziel achter die je kan verzamelen.
Als je er 66 hebt verzameld verander je tijdelijk in een demon die onkwetsbaar is en monsters met een enkele klik kan doden. Goede timing van deze powerup is erg belangrijk in de grotere monster spawn waves als zaken erg hectisch worden.

Verder zijn zielen ook je belangrijkste manier om HP terug te krijgen. Iedere ziel levert 1 HP op.

Tarot kaarten
In ieder level kun je een optionele Tarot kaart unlocken door het level uit te spelen met een bepaalde restrictie.
Denk aan de boss verslaan in een bepaalde tijd, enkel een bepaald wapen gebruiken, of je HP niet onder 50% laten komen.

Dit zijn powerups die je vervolgens kun selecteren aan het begin van een level, en komen in twee soorten:
Zilveren: Een passive die de gehele tijd actief is.
Voorbeelden zijn: Slechts 50 zielen nodig voor Demon mode, Twee keer zoveel ammo van pickups, 150 HP ipv 100

Gouden: Een super die je eenmalig kan gebruiken. Vaak voor 30 seconden.
Voorbeelden zijn: Wapens gebruiken geen ammo, Double Damage, Bullet time

Echter moeten we even wachten hoe dit er allemaal eruit gaat zien in de remaster.
Voor de "Het lijkt wel DOOM" mensen met weinig tijd: gewoon kopen die game als je Doom en Quake top vond }>
Origineel helemaal grijs gespeeld. Bij de eerste aankondiging van dit nieuwe spel een aantal jaar geleden, deze direct op de wishlist gezet. Kijk er erg naar uit! Ziet er goed uit en zie veel elementen terug vanuit de oude stijl. Zelfs de wooden stake gun is terug is in het filmpje te zien!
Hier ook het origineel helemaal grijs gespeeld, en deel 2! Ik wist niet eens dat deze nieuwe Painkiller al een tijdje terug was aangekondigd?! 😮

Dit word zeker een instant buy!

[Reactie gewijzigd door storchaveli op 21 maart 2025 14:13]

Dat was inderdaad een van de unique selling points van de game, dat je vijanden dankzij de realtime physics, wat toen nog nieuw was, aan de muur kon nagelen met de stake gun. Vroeger ooit de Black Edition bij Dynabyte gekocht, helaas nooit gespeeld.
Offline coop for een shooter ! Da's zeldzaam.
Kijk ernaar vooruit!
En met 3 mensen. Niet 2 of 4.
Offline co-op. LAN dus?
Bart ® Moderator Spielerij @PD2JK21 maart 2025 14:54
Of splitscreen. Zie de laatste zin van het artikel.
Fingers crossed!
Co-op was in het origineel echt een gemis.
De game, die wat lijkt op Doom en een horror- en scifiachtige sfeer heeft
Doom (de 2016 en Eternal) lijken juist eerder op Painkiller. Dat was altijd al een fast-paced spel met bizarre wapens met alt-fire mogelijkheden en hordes aan demonen om te slachten.

Ik kijk in elk geval uit naar de nieuwe Painkiller :)
Painkiller was de combinatie van Quake movement en Doom gameplay. Het was ook razend populair onder Quake spelers die zomaar konden wisselen tussen de games en top prestaties neerzetten.
De vergelijking met Doom wordt gemaakt omdat veel gamers van nu niet weten wat Painkiller is.
Lijp!! Dat brengt herinneringen terug uit de tienertijd. Deze ga ik zeker proberen, hopelijk net zo verslavend, bruut en snel als het origineel.
Ik dacht eigenlijk dat witchfire de opvolger zou zijn/worden. Maar ik word er wel blij van!
Dit is toch gewoon DOOM The dark ages? :/
Dit is toch gewoon DOOM The Dark Ages. :9~ Met co-op!
Dan is het nog eerder zo dat DOOM the dark ages op de eerste Painkiller lijkt. Maar shooters vergelijken waar je hordes enemies killed lijken waarschijnlijk snel op elkaar. Zou je zover terug kunnen gaan dat die games nogal op pacman lijken o.i.d..
Lijkt wel een Doom game.
inderdaad, ondanks dat het origineel ook de doom-engine had, was de sfeer compleet anders. De bruin-grijze setting die ik me herinner is in niets terug te zien en het lijkt meer op de kleurboek van een 6-jarige. Jammer dat ze weer een franchise proberen op te raken en falen om de essentie ervan te hercreëren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.