Id Software deelt tweede trailer van DOOM: The Dark Ages

Ontwikkelaar id Software publiceert de tweede trailer van DOOM: The Dark Ages. Zowel het verhaal als de gameplay komen aan bod. De actiegame komt op 15 mei uit voor de pc, Xbox Series X/S en de PlayStation 5.

In een bijna drie minuten durende trailer is te zien hoe de heerser van de hel een aanval lanceert op de aarde, waarop de DOOM Slayer ‘wordt geactiveerd’ als antwoord. Spelers gaan met het klassieke personage aan de slag in een middeleeuwse setting. Het verhaal speelt zich af vóór de DOOM-games uit 2016 en 2020 en lijkt de oorsprong van het personage te verkennen.

Naast verschillende geweren toont de trailer gameplay van het nieuwe schild en verschillende melee-wapens. Er zitten ook allerlei ‘voertuigen’ in het spel, zoals de eerder onthulde Cyber Dragon-cyberdraak en de Atlan-mech.

DOOM: The Dark Ages is vanaf nu te preorderen. De Standard Edition kost 79,99 euro, gevolgd door 109,99 euro voor de Premium Edition. Die geeft spelers twee dagen vroeger toegang tot de game en toekomstige dlc voor de campaign. Het pakket bevat ook een digitaal artbook en soundtrack, alsook het Divinity-skinpakket.

Door Idriz Velghe

Redacteur

22-04-2025 • 07:54

39

Submitter: CriticalHit_NL

Reacties (39)

39
39
16
1
0
20
Wijzig sortering
Doom (2016) is nu voor 3,69 EUR te koop op GOG.com om te vieren dat het sinds kort op dat platform beschikbaar is. DRM-vrij, offline installers beschikbaar... Precies zoals Doom ooit bedoeld was. Een betaalbare optie om "in te stappen".

Werkt prima op een Steam Deck via Heroic Launcher en via NonSteamLaunchers i.c.m. GOG Galaxy, weet ik uit eigen ervaring. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 april 2025 09:28]

Ik kon me de eerste doom nog herinneren.toen het spel uitkwmam en ik het voor het eerst zag dacht ik wow dit word een mooie shooter.Daar door hebben ze het spel alleem maar beter gemaakt en bruter en het ziet er nog beter uit.Patje af voor de mensen die zoiets voor elkaar kunnen boksen.
Koptelefoon op 11 en knallen maar! Pure agressie.

Alhoewel deze game grafisch een stuk beter zal zijn, doet dat niets af van de ervaring.
Hopelijk wordt de gameplay zoals doom 2016. laatste versie van doom heb ik ingesteld op een (een na) moeilijk niveau maar zit telkens zonder ammo :+ niet te doen en mega vaak opnieuw beginnen met niks meer op voorraad. Heb je dan net weer zo'n arena gecleared na 10 pogingen, kom je weer nauwelijks wapens/ammo tegenz , en zit je weer vast in een volgende arena. En ik speel zo weinig dat ik de combo's vergeet om de enemies zoveel mogelijk uit te persen voor items

[Reactie gewijzigd door AOC op 22 april 2025 08:15]

Ja het is niet meer zo'n 'puzzel' met de granaten, chainsaw en finishers om ammo, health en armor te moeten krijgen. Zoals ik het begrijp is deze weer wat meer vrij in hoe je gevechten kan aanpakken.
Ja dat. Doom eternal was ik heel snel klaar mee. Helemaal geen zin om constant verplicht combos te moeten maken om maar niet out of ammo te gaan. En die combos waren mij er teveel.
Deze lijkt op een mix van beide te zitten, het schild speelt nu een grotere rol. Bij een boss bijvoorbeeld als die op jou schiet zal die 2 kleuren projectiles hebben, bijvoorbeeld rood en groen. Deze groene moet je dan parry'en richting de boss om hem te stunnen.

Skillup laat een paar mooie voorbeelden zien in zijn preview
Inderdaad. Ik vergeet ook elke keer dat ik die kettingzaag kan gebruiken om extra items te krijgen, en zit eigenlijk bijna altijd zonder ammo. Ik speel dan een tijdje, werk me met veel moeite door 1 of 2 grote gevechten en leg door frustratie de controller dan weer weg voor weken / maanden.
Ja zelfde, voelde iets te veel als Raid mechanics, wat wellicht leuk is in world of warcraft met een lading vrienden, maar in single player vind ik dit echt te veel artificial difficulty worden. En het is niet eens per se moeilijk, eerder irritant. Je hebt dan doorgaans snel mensen die reageren met een "git gud" maar ik heb helemaal geen zin om "gud te gitten" in zo'n spel (want dat kan ik heus wel), ik wil graag door het verhaal spelen, niet vast zitten op een irritante enemy omdat deze in een specifieke volgorde met specifieke wapens verslagen dient te worden. Zeker niet wat ik gewend ben van de Doom franchise.
Dus heb hem op easy uitgespeeld, na een level unlock je cheats, kan je level nog eens doen en wat makkelijker de secrets vinden en alles nonstop afknallen met een BFG (raak je ook wel beu).

En toen de DLC, mijn god, ze weten het nog irritanter te maken. Ik kwam er niet doorheen toen ze met bubbles van buffs en debuffs kwamen (moet je dus in een cirkel staan, anders zie je niks / ben je langzaam / doe je weinig damage, dat soort ongein) terwijl je achter een spook hondje aan rend, vond het helemaal niks en niet afgemaakt.

Was in ieder geval aangenaam verrast met deze trailer dat het allemaal wat minder debiel spring en huppel werk lijkt te zijn (die platforming stukken waren namelijk ook vreselijk in Eternal).
Hier hetzelfde. Moet wel zeggen dat ik moeite had in het begin met Doom 2016. Maar toen het uitleg filmpje over Eternal kwam en ze daar aangeven het een soort dans te zijn, kwam ik vrij goed door Doom 2016 heen. Ik speel dan wel op easy of story mode, want geen tijd om me heel erg bezig te houden met alles.

Eternal een tijd laten liggen, maar kom er om de bekende redenen niet echt in. Ga die nog wel uitspelen voor het verhaal... soort van natuurlijk en dan door met deze versie, maar zal hem niet voor de huidige hoge prijzen mee nemen. Dan komt het later wel.

Ga ook nog eens de oudere spellen opnieuw spelen sinds mijn jeugd en dan zonder cheats. Heb dat met Quake 1 en Unreal met uitbreiding ook gedaan. Vind dat altijd wel leuk om te doen.

Deze doom's geven wel weer de nostalgie van vroeger in ieder geval. Daar wordt ik als 44 jarige wel vrolijk van.
Ik zou willen dat ze iets meer inspiratie halen uit de originele Doom games. Doom 2016 was niet slecht, maar ik vond het maar saai om telkens van arena naar arena te gaan. Er mag wat meer variatie en complexiteit in het level design zitten wat mij betreft.
Lekker verdwalen in enorme complexe gebouwen, puzzelen om ergens te komen, en in je broek scheiten als je een kamer vol monsters vind. Vind dat ook veel leuker en dan een lege ruimte in wandelen waar dan ineens van alles spawned. Gebeurd in Doom 1 en 2 ook wel eens, maar dat was dan een bijzonder iets, een hinderlaag of boss battle. Maar in deze games is dat standaard. De monsters zijn niet tactisch in het level geplaatst, ze spawnnen in waves tot de arena "op" is, of dat je bepaalde key mini boss neerhaalt. Het wordt op een gegegeven moment gewoon vermoeiend "goh, een leeg plein, wat zou er toch gebeuren als ik er naartoe loop" en ja hoor, uitgangen worden geblokkeerd, je zit vast op het plein, en allerlei monsters spawnen in... zucht.. zo inspiratieloos, zeker als dat gewoon rinse n repeat is.
@Piet_Piraat7
Verhaal...

Rip and Tear! Dat willen we

[Reactie gewijzigd door DeerDitch op 22 april 2025 08:12]

Until it is done. En het is nog lang niet klaar.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 april 2025 08:49]

Je kan beter op 'Reageer' klikken ipv nieuw bericht en Piet @tten. ;)
Ziet er echt heel goed uit :) vond de afgelopen Doom's erg goed, maar ik kwam totaal niet in de DLC. Hadden meer mensen daar last van?

Het lijkt alsof er wat meer verhaal in zit deze keer. Dat lijkt mij wel gaaf!
De difficulty werd keihard omhoog gegooid in de eerste DLC, daar werd ik blij van, maar die 2e met de "eindbaas" vond ik wat meh. Als je het trucje eenmaal doorhad was er weinig aan. De beste gevechten waren in die afgesloten arena's wat mij betreft - klein, chaotisch, met altijd meerdere hoge prioriteit mobs om op te jagen.
Keiveel zin in, maar 80 euro jezus... zal wel even wachten
Gewoon een maand (of twee) game pass aanschaffen :)
Je kan er meestal wel 10,- of meer afkrijgen bijv hier: https://www.allyourgames....ages-pre-order-bonus.html
De adviesprijzen van tegenwoordig zijn inderdaad niet mis. Zelf zoek ik altijd naar een online webshop of een keyshop waar de prijzen een stuk lager liggen. Zo zie ik de game al een stuk goedkoper op gg.deals: https://gg.deals/game/doom-the-dark-ages/
Via cdkeys is de premium editie momenteel zo'n 85 euro en standaard editie 63 voor steam.
Off-topic.

Had het gisteren nog met een kennis over hoe wij onze PC meesleepten (kast én CRT), met nulmodem kabeltjes koppelden en zo Doom speelden.

Hoe leuk ook, mis die tijd niet.
Ik vond doom 1 ook al niet interessant.
Ik heb juist het tegenovergestelde, de oorspronkelijke MS-DOS versies van Doom en de op Steam opnieuw uitgebrachte versies van deze oorspronkelijke spellen blijven bij mij op nummer één staan. Heb wel eens Doom 3 geprobeerd, maar ik haak bij een hoop van dit soort spellen af zodra het grafisch een spektakel wordt. Ik ben een simpele spelletjesspeler met een zoete plek voor jaren '90 spellen. Hoe mooi deze nieuwe Doom er ook uit ziet, ik heb daar dan weer helemaal niks mee. Maar ik ben denk ik bevooroordeeld, omdat nostalgie bij mij een te groot aandeel heeft.
Doom 2016 raad ik je wel aan eens te spelen. Heeft niets met Doom 3 te maken. Of beter gezegd: Doom 3 is, net als Quake 4, nog steeds de vreemde eend. Doom 2016 is gewoon simpel knalwerk, waarbij de fancy finishers helemaal niet nodig zijn. Eternal heeft daar wel last van en vond ik een veel mindere game. Maar 2016 past bij de originele Doom & Quake games.
Hier de pré-order al geplaatst sinds het mogelijk was! Eindelijk nog eens een game die volledig inzet op 'singleplayer'. Voor iemand van eind de 30 met weinig tijd, ideaal om te spelen op de rustige momenten.

Trailer ziet er bangelijk uit, verhaal is ook stevig precies! Doom heeft een véél uitgebreidere 'lore' dan de meeste denken. In de vorige games nam ik uitgebreid de tijd om alle scrolls en dergelijke te lezen, geeft enorm veel diepgang aan jouw sessie.

Kijk er enorm naar uit! :)
Vind het alleen wel jammer van het verhaal dat hell en de demonen meer een soort scifiplot zijn van aliens die mensen uitmelken voor een energiebron. Ik vind dat dit te veel uitlegt, de mythologie saus is er wel een eind vanaf op die manier, het is gewoon aliens knallen.
Desondanks best leuk om te volgen hoe dat ontrafelt, zit goede progressie in het verhaal. Maar "demonen en engelen zijn eigenlijk aliens die mensen als een batterij wil gebruiken" vind ik wel wat afbreuk doen, ook hoe de Icon of Sin hierin meespeelt, meh, ik vond dat ding in de Doom II veel enger, ondanks het maar praktisch een muur schilderij was, komt gewoon omdat de mysterie er vanaf is.

Ik hoop dat dit iets meer terug naar de roots gaat aangezien het in een ouder tijdperk afspeelt.
Trailer ziet er heel goed uit, heb er heel veel zin in. Ik heb de 2016 en Eternal met super veel plezier gespeeld, en verwacht dat ook deze me goed gaat bevallen.
Misschien ook maar weer eens oppakken, na Doom 3 :D (eerst een PC met fatsoenlijke GPU kopen dan),

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.