Nintendo deelt lijst met Switch-games die niet of minder goed op Switch 2 werken

Nintendo publiceert een voorlopige lijst met alle Switch-games die niet of niet goed op de aankomende Switch 2-console werken. Onder meer Rocket League, DOOM Eternal en Fortnite werken vooralsnog niet goed. Ook deelt Nintendo een lijst met compatibele hardware.

Uit de voorlopige inventarisatie van Nintendo blijkt dat slechts enkele van de 122 firstpartygames van het bedrijf niet backwards compatible zijn op de reeds aangekondigde Nintendo Switch 2. Het gaat om Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit, omdat de VR-accessoire niet werkt op de nieuwe console, en negen games die de oorspronkelijke Joy-Con-controllers vereisen, waaronder Ring Fit Adventure, 1-2-Switch en WarioWare: Move It. Het bedrijf benadrukt dat de oorspronkelijke Joy-Cons draadloos met de Switch 2 te verbinden zijn, waarna de games wel gewoon moeten werken.

De lijst van spellen van derden die minder goed werken is een stuk langer. Van de ruim 15.000 games van derden voor de Switch hebben er zover bekend net geen 140 opstartproblemen. Daaronder vallen onder meer Rocket League, DOOM Eternal, Everspace, The Jackbox Party Pack, Warframe, NBA 2K25, World of Tanks Blitz en Fortnite. Alleen in dat laatste geval is er al een Switch 2-versie aangekondigd. In de overige gevallen 'wordt het probleem onderzocht'. Het kan dus zijn dat die titels alsnog werkend gemaakt kunnen worden of een upgrade krijgen voor de aankomende console.

Nog eens 47 titels starten gewoon op de Switch 2, maar er werden daaropvolgend in-gameproblemen gevonden die leiden tot een belemmerde compatibiliteit. Dit geldt voor onder meer Alan Wake Remastered, Alien: Isolation, Factorio, Fall Guys en Saints Row IV: Re-Elected. Wederom wordt de herkomst van de problemen onderzocht en mogelijk op een later moment verholpen. Nintendo updatet de lijsten later deze maand.

Nintendo Switch 2 compatibiliteit

Hardware

Nintendo deelt tevens een lijst met de compatibiliteit van Switch-hardware op de aankomende console. De Joy-Cons kunnen zoals vermeld draadloos met de Switch 2 verbonden worden. Ook de draadloze controllers die voor de Switch uitkwamen, waaronder de Switch Pro Controller en de Nintendo 64-controller, werken allemaal op de Switch 2.

De dock van de oorspronkelijke Switch is niet compatibel met het nieuwe model, terwijl de stroomtoevoer nog wel gebruikt kan worden om de Switch 2-console van stroom te voorzien. Dit werkt niet voor de Switch 2-dock.

Door Yannick Spinner

Redacteur

03-04-2025 • 16:50

70

Submitter: Bliksem B

Lees meer

Reacties (70)

Sorteer op:

Weergave:

Meest opmerkelijke aan dit alles vind ik dat er blijkbaar meer dan 15k games zijn voor de Switch. Ik wist bijvoorbeeld ook niet dat Nintendo zelf 122(!) games heeft uitgebracht voor de Switch.
Als je de online shop bekijkt is het wel te verklaren. daar staat me toch een lading turbobagger in.
Absoluut 0 controle over wat daar op terecht komt. asset flips, slechte mobile ports, games die niet veel anders kunnen zijn dan schoolproject van 2 studenten, etc.

Je kan beter kijken naar wat er fysiek is uitgekomen voor de 'echte' games.
Dat valt ook tegen: er is ook veel rotzooi op cartridge te koop. Denk aan Barbie/Paw patrol/Bluey licentie games en zo. Daarnaast staan er weer heel veel juweeltjes in de store, sommige best voordelig.
Gelukkig heeft Nintendo aangekondigd de store ervaring verbeterd te hebben op de Switch 2.
Je mag alleen toch echt door een giga lading stront heen scheppen om een juweeltje te vinden, want de zoekfuncties in de store zijn bijna nog erger dan het aanbod aan toepasselijk genoemde "shovelware"
Tsja, je kan ook alternatieve indices of review sites gebruiken en alleen op naam zoeken.
Maar het voelt inderdaad een beetje als 'gemiste kans' dat Nintendo juweeltjes begraven laat worden onder de zooi.
Deku deals is makkelijk zoeken :)
Paw Patrol valt hier goed in de smaak bij onze kinderen en die hier op bezoek komen. Rotzooi zou ik het niet willen noemen. Niet mijn smaak, maar soit.
Misschien ben ik wat kort door de bocht geweest, maar mijn ervaring met film/TV 'licentie' games is over het alemaal dat het budget aan de IP licentie op gaat en het spel er dan maar bij afgeraffeld wordt.
Natuurlijk zijn er een aantal uitzonderingen (van Spongebob tot Goldeneye) maar meestal zien dat soort spellen er vrij 'goedkoop gemaakt' uit en is de gameplay compleet onorigineel...
Ja, van de gameplay hoeft Paw Patrol het niet te hebben, inderdaad. Het is allemaal vrij repetitief. Dat maakt echter voor kinderen van rond de vier jaar nog niet uit. Die zijn al blij dat ze zonder te vallen het einde kunnen halen.
Ik ben nog steeds boos om Code of Princess, in europa enkel verkrijgbaar als download terwijl de grootste troep fysiek verkrijgbaar is, pure plastic verspilling. En dan heb ik het nog niet eens over die lege doosjes met een code erin....

Chrono Chross kwam ook onlangs na 30 jaar of zo eindelijk in Europa uit ,voor de Switch. Is het een leeg doosje met code.. Amerikaanse release "gewoon" met cartridge erin....
Nou, dan heb ik goed nieuws voor je :-)
Bij de Switch 2 kan er ook een lege cartridge in het doosje zitten! Geen grap. Die lege cartridge bevat alleen een key om het spel te downloaden en spelen.
Ik zou dan wel verwachten dat je die key/cartridge kan doorverkopen, want zoniet, dan hebben we de worst of both worlds.
Een digitale game die een fysieke key vereist om te spelen….
De cartridge is niet zo zeer leeg, maar zit een minimale stukje software op met een unieke code embedded. En die is namelijk al eens uitgebracht: "Metal Gear Solid Collection vol. 1". Ik ben daar nog altijd woest om! Je krijgt 5 x (trouwens ook bijzonder: 5 titels op 1 cartridge) alleen een menu van een spel en die verteld dat je moet updaten. Vervolgens gaat het vele gigabytes downloaden. Dus verwacht exact hetzelfde. Was dus al een proef, meteen. Hoeven ze zo geen dure roms meer erin te plaatsen. Je behoud dus zo nog wel dat je het kan uitlenen en doorverkopen.
Bizar...!
Ik had eigenlijk gehoopt dat de Switch2-cartridges een stukje lege SD-kaart (geef het een naam) ingebouwd zouden hebben op elke gamecart. Dat stukje lege ruimte, daar zouden dan de updates op moeten kunnen komen.
Dat scheelt je interne opslagruimte, maar is ook fijn als de S2-servers later niet meer zouden bestaan. Als je over 20 jaar je S2 nog eens uit de kast haal, nog eens een tweedehands game op een beurs koopt of iets dergelijks, dan kun je geen updates meer krijgen. Het zou dan toch ontzettend fijn zijn als dat gewoon op de cart zou kunnen staan.
Is nooit anders geweest. De Playstation 1 had ook al 9000 games en de PS4 ook iets in de richting van 15k.
Het is voor winkels vooral zaak om automatische curatie toe te passen. Dat is waar Steam heel sterk in is.
Je komt alleen aan 9000 games voor de PS1 is alleen als je alle Europese, Amerikaanse en Aziatische uitgaven van dezelfde titel meetelt. De PS1 had ongeveer 4200 unieke spellen.
Steam daar sterk in? Er kwamen alleen in 2024 al bijna 19k games uit op Steam!
Enige waar ik eigenlijk naar kijk op Steam is top sellers want de rest is shovelware.
Ja, maar toch weet Steam mij altijd weer leuke games aan te bevelen. Of die speciale sales die ze hebben, met een bepaald thema oid,
Ik blader altijd met veel plezier erdoorheen. Bij de Switch kijk ik altijd op andere sites dan die van Nintendo zelf. En als ik dan wat wil kopen, start ik de Shop op mijn iPad want op de Switch issie supertraag. Dan direct in het zoekveld de titel en kopen.

Lijkt me niet dat Nintendo dit voor ogen heeft. Maar sowieso snap ik niks van de UX/UI van de Switch. Verder hebben ze leuke spellen hoor, zeker. En hoeveel tijd zit je in de UI van je console, tuurlijk. Maar hij had iets leuker gemogen en de UX wat vlotter en handiger :-)
En 99% van die games komen nooit op de frontpage. Shovelware word echt goed weggestopt. Alles dat in de standaard views komt (dus niet "all new releases") heeft minstens een bepaald aantal wishlists behaald.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 4 april 2025 22:59]

Ook van 'merk'fabrikanten.
Nickelodeon Kartracer 3, echt bagger 1 klas. Framedrops handheld en docked amper speelbaar, iets van 15fps.
ja, 11K Japanse manga games die hier niet uitkomen ofzo...
Voor mij vooral shocking dat Doom Eternal niet schijnt te werken...

Dat spel draait écht op alle hardware die je je kan bedanken, en uiterst soepeltjes.

Nou ja, tot nu dan..
Die gebruikt vast iets ongedocumenteerds.
Zelfs op de Commodore 128 waren er al een paar C64-spellen die niet werkten omdat de C64-emulator in de C128 niet 100% gelijk was aan een echte C64.

Enige voordeel nu? Nu kan de maker snel en makkelijk een kleine patch uitbrengen waarmee het spel vast wel gaat werken :-)
Dit is de lijst van games die nu nog problemen hebben met de Switch compatibility stand van de Switch 2.
Het spel gaat waarschijnlijk gewoon werken na een update.
Dat gaat ook nergens over. Hoeveel van die games zijn het spelen waard? Vroeger was niet alles beter maar een console heeft geen 15k games nodig, zeker niet wanneer 99% troep is.
Waar zijn de verplichte ‘de console en games zijn veel te duur!-comments’? ;)
Ter info. De Nintendo live streams op YouTube worden momenteel compleet kapot gespamd met: "DROP THE PRICE".

Het is net alsof mensen niet blij zijn dat games i.p.v. $60 nu ineens $90 gaan kosten.
Tja, vrijwel alle grote spellen kosten al sinds de Euro geïntroduceerd is €60,-. Dus ik vind het juist eerder gek dat het zo lang geduurd heeft voordat bedrijven meer begonnen te vragen. Goedkoper is natuurlijk beter, maar het boeit me echt niet dat het 70, 80 of 90 euro gaat kosten i.p.v. 60.

Makkelijke oplossing ook. Betere baan zoeken, meer geld verdienen, ander platform kopen die deze prijsverhogingen niet doorvoert (veel succes, kwestie van zeer weinig tijd mijns inziens). Maar goed, lekker zeiken op een Youtube comment page of X of WTF men ook gebruikt, is natuurlijk veel leuker en makkelijker.

[Reactie gewijzigd door Seditiar op 3 april 2025 19:02]

Tja, vrijwel alle grote spellen kosten al sinds de Euro geïntroduceerd is €60,-. Dus ik vind het juist eerder gek dat het zo lang geduurd heeft voordat bedrijven meer begonnen te vragen. Goedkoper is natuurlijk beter, maar het boeit me echt niet dat het 70, 80 of 90 euro gaat kosten i.p.v. 60.
Precies dat, sterker nog, zet je de prijzen van games tegenover de modale salarissen van de afgelopen 40 jaar, dan zijn games zelfs goedkoper geworden in die periode. Ik snap het ook niet, dat gezeur, het is niet dat ze ineens twee keer zoveel vragen.
De prijsverhoging is misschien wat veel ineens maar idd niet heel vreemd. Ik herinner me nog heel goed wat N64 games kostten in de jaren 90. Sommigen gingen ruim over de 200 gulden, oftewel zo'n €100. Tel daar nog ruim 25 jaar inflatie bij op en ik begrijp wel dat €60 niet meer van deze tijd is.
Nintendo was toch al aan het experimenteren met hogere prijzen voor de échte rammers - TOTK was 70 euro toen hij uitkwam. Voor zover ik weet staat die nieuwe DK in de shop voor 70-80 in plaats van 80-90 dus goed kans dat er alsnog veel first party games gewoon voor 70-80 verkocht gaan worden. En dat zijn de prijzen die Nintendo zélf rekent - we weten nog niet of bijvoorbeeld Bol of Amazon daar nog onder duikt.

En tenslotte vind ik het wel logisch dat digitaal goedkoper is als fysiek.
En het zou zomaar, net als andere tech nog duurder kunnen worden.

https://www.notebookcheck...is-targeted.991982.0.html
Ja dat was me idd. opgevallen! Was best verrast dat er zoveel van die berichten langskwamen tijdens die live streams.
Ik ben hier zo klaar mee. Dit is echt iets van deze tijd. Bij bijna elke grote lancering zie je hetzelfde gebeuren. Laatst bij de PlayStation 5 Pro, en nu weer bij de Switch 2: de eindeloze discussie over prijsstijgingen.

Dat constante geklaag… Dat het veel te duur is. Dat het niet kan. Dat de prijs omlaag móét. Maar waarom eigenlijk? Waarom zou de fabrikant of uitgever verplicht zijn om een lagere prijs te bieden? Zo werkt het systeem toch niet?

Als je iets te duur vindt, koop je het niet. Niemand dwingt je. Je kunt ervoor sparen als je het echt graag wilt, of iets tweedehands verkopen om het te bekostigen. Dat is bovendien nog goed voor het milieu.

Wat me misschien nog het meest stoort, is dat misplaatste gevoel van recht op een lage prijs. Dat idee dat je als consument zomaar kunt eisen dat iets goedkoper wordt. Op basis waarvan?

We leven in een systeem waarin fabrikanten en uitgevers vrij zijn om hun prijzen te bepalen en winst te maken. Dat is hoe het werkt. “Stem met je portemonnee,” hoor je vaak. Vind je het te duur? Koop het dan niet. Maar blijf niet zeuren op internet omdat jij de prijs te hoog vindt.

Natuurlijk, ik vind sommige dingen ook duur. Ik had de RTX 5090 graag willen hebben, maar met de huidige prijzen? Nee. Dus koop ik hem niet. Maar dan ga ik toch ook niet online lopen klagen en eisen dat de prijs omlaag moet?

Sommige dingen zijn nu eenmaal duurder dan vroeger. Andere dingen zijn juist goedkoper geworden. En niet iedereen heeft dezelfde financiële mogelijkheden. Dat is hoe het werkt.

Maar goed, dat eindeloze gezeur hierover… Daar kan ik echt niets mee.

[Reactie gewijzigd door Yonix op 3 april 2025 22:44]

Helemaal mee eens. Prijzen omhoog is zeker niet fijn maar tegenwoordig zijn zoveel gamers huilbabies en denken dat ze overal automatisch maar recht op hebben.

En soms zie je al mensen zeggen dat het ethisch verantwoord is om spellen te piraten 8)7 als je niet wilt supporten koop dan gewoon niet en doe wat anders. Het zijn video games waarschijnlijk het minst belangrijke deel van je leven.
Heerlijk geschreven, en zó waar! :)

Helaas kan ik je geen punten geven met dit truttenballen systeem.
Dan maar zo:
+3
60 euro as al een oude price, aaa-games zijn al een paar jaar 70 euro. En ik verwacht dat de prijzen van games voor Xbox en PS ook gaan stijgen. Wii games waren bv ook al 60 euro adviesprijs en in al die tijd is er amper wat bijgekomen.

Personeel, stroom, alles is duurder geworden voor bedrijven dus ik ben al jaren verbaasd dat games nog zo goedkoop waren.

Niet dat ik het erg vind om minder kwijt te zijn maar het is raar. De inflatie in de VS is al lange tijd rond de 3% per jaar. Dan zou je na 10 jaar ook verwachten dat games +-2 euro per jaar duurder worden.

Natuurlijk is de inflatie een gemiddelde maar dat consolegames al zo lang rond die 60 euro is bijzonder.

Edit: ik verwacht zelf de Switch 2 niet te kopen dit jaar. Als er nog meer, voor mij, leuke games worden aangekondigd ga ik ernaar kijken. Het helpt ook als er een leuke limited edition komt.

[Reactie gewijzigd door Dehmona op 3 april 2025 19:59]

Nintendo doet de marketing wel slim. Door niet alle info op dat ene event te delen, maar dit soort dingen net een dag later te delen, domineren ze nu al twee dagen het tech/game-nieuws.
Ik heb nog steeds nergens tech specs gelezen. Het feit dat ze deze angstvallig geheim houden spreekt boekdelen. Ik begin het vermoeden te krijgen dat dit meer een Switch 1.5 is dan een Switch 2
Nintendo is niet echt de consolebouwer die gaat concureren op rekenkracht, plus je doet consessies voor het draagbaar zijn van de console. (Meer graphische pracht is ook kortere speeltijd met dezelfde accu capaciteit). Ikzelf denk dat dat een goede zet is; Sony en Microsoft zijn sowieso al meer gevestigd in de 4K high-end graphics consoles. Nintendo's kracht is juist dat ze nét wat anders doen, en hun first party spellen zijn vaak super goed.
Dit doet Nintendo eigenlijk sinds de Wii, wat eigenlijk niet meer was dan een innovatie op de GameCube. En dat is hun goed recht. Het legt ze geen windeieren. Sowieso ben ik eigenlijk ook nog altijd van mening dat gameplay leidend moet zijn. Ik vind het leuk voor mijn zo'n dat hij competitief Fortnite kan spelen op 300FPS. Maar ik kon me eerder ook met net geen 60FPS me goed vermaken met de NES en voor de casual gamer die ik ben is 30FPS ook speelbaar. En het mag dan ook best wat minder zijn dan 4K of 1080p. Net als het gros van de Switch -adepten, gok ik.
Ocarina of Time op de N64 liep op iets meer dan 20fps en zelfs dat was speelbaar.
Daar staat tegenover dat de N64 wel een beest was (toentertijd) qua graphics. Maar inderdaad, goed speelbaar.
Wel jammer van de composite a/v aansluiting die de n64 alleen bied (Ik was rgb scart gewend).
Ik heb de n64 amper 2 weken gehad, toen een DreamCast in huis gehaald. Soul Calibur helemaal stuk gespeeld.
Dat kan wel zo zijn, maar de vorige switch is al 8 jaar oud en de hardware was toen al verouderd. Dus het mag toch echt wel een flinke sprong in performance zijn. Dat lijkt ook wel zo te zijn natuurlijk aangezien ze 4k zeggen te gaan bieden, maar jouw argumenten vallen wat mij betreft wel een beetje om aangezien ze ook al van een mobiel en heel oud platform af komen.

Dat het zo weinig stroom moet gebruiken is ook een keuze van Nintendo zelf, zij kiezen er voor om zo'n klein accu'tje er in te stoppen. De verschillende pc handhelds hebben 2-4 keer zoveel capaciteit.
Een versienummer is betekenisloos. Ik ben er van overtuigd dat de Switch 2 gewoon de beste Switch is die Nintendo op dit moment voor de genoemde prijs kan maken. Als iedereen z'n wensenlijstje ingebouwd had moeten worden had je een Switch van 2000 euro gehad die niemand koopt.
Alle basic specs staan al ff online. Verdere info over cpu/gpu/ram is waardeloos want het is allemaal custom made dus vergelijken met iets van een steamdeck is appels en peren vergelijken.
https://www.nintendo.com/...h3502xa4kLarXzMzoTs_sP23O
Geef de Factorio devs 1 dag en ze hebben het gefixt.
Wacht... Factorio is er voor de switch? Wat ben ik blij dat ik dat gemist heb, want anders zou ik al mijn tijd kwijt zijn geweest :+
Jazeker, Factorio is er voor de Switch, verder geen ervaring mee hoe goed die speelt. De Space Age DLC is niet op de Switch en alleen voor de PC beschikbaar.
Heb de demo geprobeerd, maar kon niet wennen aan de controls. Die muis controller van de Switch 2 is voor dit soort games wel een schot in de roos...
Vele indies horen daar bij
Ja en wat ik had gehoord is dat veel devs nog geen dev kit hebben, dus ook logisch dat het (nog) niet werkt
Stel ik de vraag, is de switch dock 2 compatible met de switch 1? Of staan hier straks 2 docs naast de tv. Ik er min of meer van uit dat de dock 2 compatible is. Iemand?
Staat ook in de lijst 8-).

Nee. Die is niet compatibel. Komt door meer stroomtoevoer, ander videosignaal (4k 60 en hdr), gebrek aan een ventilator.

Had wel gekund bij het oled model. Die had al een chip die 4K kon. Maar daar is nooit iets mee gedaan.
De vraag is precies andersom - niet of de Switch 2 in een Switch 1 dock kan, maar of de Switch 1 in een Switch 2 dock kan. Ik zet zelf mijn Switch 1 in de gameroom en de Switch 2 naast de tv in de woonkamer, maar ik kan me voorstellen in bepaalde niche gevallen (nét die ene game willen spelen die het niet doet, in mijn geval is van mijn hele collectie enkel Oddworld: Stranger's Wrath HD (nog) niet speelbaar) dat je inderdaad zowel het origineel als de opvolger naast elkaar moet hebben staan.
Of persoon 1 speelt op de switch 2 en persoon 2 speelt op de tv met de gewone switch.
Het bedrijf benadrukt dat de oorspronkelijke Joy-Cons draadloos met de Switch 2 te verbinden zijn, waarna de games wel gewoon moeten werken.
Wacht, maar dan zijn die games zoals Ring Fit Adventure toch wel gewoon compatibel met de Switch 2? Waarom staan ze dan in het lijstje van non-compatible games?

Overigens betekent dat hopelijk ook dat de originele Pro controllers ook gewoon werken op de Switch 2. Scheelt weer een bak geld, want die C knop kan me gestolen worden en de nieuwe back buttons zijn hopelijk optioneel.
Wacht, maar dan zijn die games zoals Ring Fit Adventure toch wel gewoon compatibel met de Switch 2? Waarom staan ze dan in het lijstje van non-compatible games?
Omdat je de originele joycons nodig hebt voor de ring. Die Switch 1 joycons zijn gewoon te koppelen aan de Switch 2, maar zitten niet bij de Switch 2.
Dat is waar natuurlijk. Het zou me ook niks verbazen als ze de productie van de originele Joycons uiteindelijk stopzetten, en dan moet je maar chance hebben om ze al te hebben of ze 2de hands te kunnen kopen.
Prijs kon ook een proefballon zijn om sentiment te testen.

Theorie kunen ze altijd terugdraaien/verlagen en zeggen we hebben geluisterd
Ze hebben bij de 3DS ook op hun falie gehad - systeem en games te duur in de markt gezet, en uiteindelijk bakzeil moeten halen. Ik denk dat ze er op terug gaan komen, heel veel families gaan dit niet kunnen betalen, en dat is wel waar de markt zit voor Nintendo.
Dat (nog) niet alles werkt -en dan met name oudere spellen- vind in begrijpelijk, maar een spel als Fortnite moet gewoon werken. Dat is een courant spel wat continu updates krijgt overal op draait. Ik hoop dat ze het snel oplossen.
Daar is een Switch 2 versie voor aangekondigd en gezien de populariteit van dat spel zal dat wel goedkomen, verwacht ik. Over wat minder populaire spellen die ik graag speel, zoals Fall Guys, ben ik daar niet zo zeker van. Maar alleen al vanwege release game Mario Kart, vind ik de Switch 2 meer dan interessant.
Verbaasde me om die erin te zien, Warframe ook overigens. Maar ze hebben nog dik 2 maanden dus het zou me extreem verbazen als beiden, vooral Fortnite, nog niet opgelost zijn voordat de Switch 2 over de toonbank gaat. Het zou me zo verbazen dat ik er geld op in zou durven leggen.
Op de hele lijst staat slechts 1 game die ik heb die niet draait, Oddworld: Stranger's Wrath HD. Hopelijk fiksen ze die nog, het feit dat ze er al van op de hoogte zijn doet mij in het geval van Nintendo in ieder geval hopen op een oplossing. Ik hoop ook dat je geen tweederangs ervaring hebt met de originele Pro Controller op de Switch 2 - tenzij de nieuwe controller hall effect of TMR sticks heeft kan die C knop me gestolen worden en game ik lekker door met wat ik al heb.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.