De Nintendo Switch 2 ondersteunt Nvidia DLSS, G-SYNC en realtime raytracing. Dat heeft Nvidia bekendgemaakt, dat de soc van de aankomende handheld maakt. Het is momenteel niet duidelijk welke versie van de upscalingtechniek wordt ondersteund door de console.
Nvidia schrijft in een blogpost dat de Nintendo Switch 2 beschikt over een custom Nvidia-processor, die een zelfontwikkelde gpu met RT-cores en Tensor-cores bevat. Deze rekenkernen ondersteunen respectievelijk realtime raytracing en AI-gebaseerde functies zoals de DLSS-upscaler. Nvidia noemt ook facetracking en het verwijderen van de achtergrond tijdens videochatten.
De gpu van de Nintendo Switch 2 is volgens Nvidia tien keer krachtiger dan die van de vorige generatie, al deelt het bedrijf geen details. Daarnaast ondersteunt het apparaat G-SYNC, wat een variabele refreshrate mogelijk maakt. Nvidia noemt die functie wel in combinatie met de handheldmodus. Dat suggereert dat het dock niet compatibel is.
Nintendo maakte begin deze week meer informatie bekend over de Nintendo Switch 2, die initieel in januari werd aangekondigd. De console heeft onder meer een groter en scherper lcd-paneel dan de eerste Switch, terwijl de dikte gelijk blijft. De Switch 2 kost 470 euro en komt uit op 5 juni. Tweakers ging recent aan de slag met de handheld in een preview.