Openwereldgame Mario Kart World ondersteunt tot 24 spelers per race - update

Nintendo kondigt de openwereldgame Mario Kart World aan voor de Nintendo Switch 2. De game ondersteunt zowel individuele races voor maximaal 24 spelers als een Free Roam-openwereldmodus. De game komt op 5 juni 2025 uit voor tenminste 80 euro.

Mario Kart World is de eerste game in de langlopende Mario Kart-franchise waarbij spelers in een open wereld kunnen rondrijden. De map van de aankomende Switch 2-game bestaat uit verschillende regio's die weer opgebouwd zijn uit verschillende circuits. Spelers kunnen onder meer individuele circuitraces rijden met maximaal 23 andere spelers. Ook is er een openwereldmodus waarin spelers zelfstandig en zonder direct doel kunnen rondrijden en de spelwereld kunnen verkennen. Verder krijgt Mario Kart World een dynamisch weersysteem en een dag-nachtcyclus.

Nintendo brengt de digitale versie van Mario Kart World voor 80 euro uit, terwijl de fysieke variant 90 euro kost. Het gamebedrijf houdt op 17 april een Direct-presentatie waar meer informatie over de game prijsgegeven wordt. Het spel komt gelijktijdig met de release van de Nintendo Switch 2 uit.

Update, 16.57 uur: Er is informatie over de prijs aan het artikel toegevoegd.

Door Yannick Spinner

Redacteur

02-04-2025 • 16:37

115

Reacties (115)

115
113
64
2
0
31
Wijzig sortering
Het zal wel aan mij liggen, maar ik zie 24 spelers niet als een pluspunt bij Mario. Of ze moeten de powerups flink terugschroeven. Blauwe schilden overdosis :+
Blauwschild is alleen voor de speler in de laatste positie toch? Dus of het er nu 8, 16 of 24 zijn maakt dan niet uit.
Ik zou het niet eens weten. Blijf al jaren zo lang mogelijk 2e rijden :+ Maar het zal hoe dan ook meer chaos geven als 23 mensen iets naar je kunnen gooien en er 800 bananenschillen liggen ;)
Prijs:
Digitaal: € 79,99
Fysiek: € 89,99

90 euro voor een console game 8)7
Michael Pachter beargumenteert dat de prijzen voor spellen al sinds eind jaren 90 ongeveer hetzelfde zijn gebleven, terwijl andere producten wel in prijs stijgen door inflatie. Plus, zegt hij, de ontwikkelkosten zijn gestegen van grote studio's.
Vanuit die gedachte is het misschien logisch dat we een prijsstijging zien?
Ik denk dat een tegenargument tegen een hogere prijs kan zijn dat veel spellen daarnaast ook uitbreidingen en ingame-items verkopen.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @applehiku2 april 2025 17:17
Michael Pachter beargumenteert dat de prijzen voor spellen al sinds eind jaren 90 ongeveer hetzelfde zijn gebleven, terwijl andere producten wel in prijs stijgen door inflatie.
Ah, de bekende "what about" die je hier ook in andere reacties tegen komt. Waar je dan aan voorbij gaat is dat de kosten lager zijn geworden of lager zijn gebleven tov de concurrentie door een grotere afzetmarkt, de lagere kosten voor de Nintendo consoles gezien men nooit 'next gen / current gen' hardware gebruikt, er veel meer wordt ingezet op digitale games en er dus geen of veel minder fysieke producten moeten worden gemaakt en men daarmee de 2e hands markt de nek om draait etc.
Volgens mij is er bij een "what about" sprake van de aandacht richten op een ander onderwerp. Als ik bijv had gezegd: kijk eens naar andere spellen, die zijn zo en zo duur.
Mijn doel was om het argumnet van Pachten voor de prijsverhoging te testen.
Inmiddels heb ik in reacties, waaronder die van jou, interessante tegenargumenten gelezen.

Tip voor een artikel: proberen uit te rekenen waarom deze prijsstijging juist niet te rechtvaardigen valt.
Je krijgt een +2 maar niet helemaal terecht vind ik als het gaat om de afzetmakt. Een custom chip is sowieso niet goedkoop zoals de Nintendo Switch 1 en 2 heeft en dat zijn toch wel serieuze kosten. Zelf heb ik ook een NES en SNES gehad. Er waren 49 miljoen SNES consoles verkocht. Vergeet niet dat de NES toen der tijd ook nog gewoon verkocht werd. De NES heeft er 60 Miljoen verkocht. Daarnaast had je ook nog de Sega en Game boy wat bij elkaar gezien toch wel een serieuze afzetmarkt is.

Wat ik toch wel een heel groot verschil vind met nu zijn het aantal ongebruikte consoles en hiermee bedoel ik de consoles die mensen op sites zoals marktplaats verkopen ivm schaarste zoals de PS5 en de speciale edities. Hoe groot is dat aantal wel niet wereldwijd? Al deze dingen had je niet in de jaren 90. Tel daar de ''actieve gebruikers'' bij op en dan zal de markt er toch wel anders uitzien. Groter is hij zeker vergeleken met de jaren 90 maar niet zo groot als men doet voorkomen.
Aan de andere kant heb je natuurlijk ook veel meer gamers en is het distribueren van games vrijwel gratis (digitaal dan). Dus op zich is het dan ook weer niet zo raar dat de prijs laag is gebleven :)
het distribueren van games vrijwel gratis (digitaal dan).
De servers en beveiliging van de infrastructuur zijn ook niet gratis hè. Weet niet of Nintendo zelf DCs heeft waar het Nintendo Online host of gebruik maakt van een platform zoals Azure of AWS, maar (nagenoeg) gratis distribueren is alleen via torrents :P
Ten opzichte van de kosten van het porten van een WiiU game heeft hij een punt.

Tegelijkertijd moet je wel in gedachte houden dat de afzetmarkt met de jaren groter is geworden. En als de ontwikkelkosten écht zo een probleem zijn, zou je ook kunnen overwegen dit uit te smeren over een nóg grotere userbase. Die van de PC bijvoorbeeld. Vraag Capcom, Sony of Sega maar hoe het werkt.

80€ voor een download is duur. Ze zullen wel weer hard inzetten op hun vouchers, want aanbiedingen doet men ook niet aan. Maar goed, het is vast een leuke game.
Anoniem: 57411 @applehiku2 april 2025 17:45
Ik denk dat een tegenargument tegen een hogere prijs kan zijn dat veel spellen daarnaast ook uitbreidingen en ingame-items verkopen.
... en een ietwat grotere oplage hebben.
Mario Kart voor de Super Nintendo is 8,7 miljoen keer verkocht
Mario Kart 8 voor de Switch is 67,35 miljoen keer verkocht. los van het feit dat ze nog een expansion pass verkocht hebben waar ook nog op verdient is. En je moet betalen net als op PS en Xbox betalen om online te spelen wat zeker dankzij Mario Kart voor meer abbo's zorgt.
Je kan mij niet vertellen dat ze meer aan de SNES verdient hebben dan de Switch versie en zie ook echt niet in waarom een stijging van 50% redelijk is. naar 69,99 had ik dan meer begrip voor gehad
90 fysiek is dan wel adviesprijs, is bij playstation tegenwoordig ook standaard 80 euro.

Maar bij retailers ligt het vaak wat lager.

En als je pre order doet met Mario World digital, betaal je maar 40.

[Reactie gewijzigd door acreed166 op 2 april 2025 16:47]

Vooral nintendo games kan ik ze vaak op release al onder 50 vinden.
Om vervolgens de komende jaren (!) rond de 50 geprijsd te zijn, met enkele uitzonderingen als het in de sale is.
Ik heb ooit Donkey Kong Country voor de SNES gekocht voor ik meen 179 gulden. Na inflatie van een jaar of dertig is dat "iets" meer dan 90 euro (even uitgerekend, 165 euro :) )

[Reactie gewijzigd door pagani op 2 april 2025 16:53]

De afzet markt was toen ook vele vele malen kleiner. Nee, we worden hier gewoon keihard beetgenomen.

Maar zolang we gewoon blijven betalen blijven de studios de prijzen maar opschroeven.

Ik wilde eigenlijk een een switch halen omdat mijn oude switch kapot is en na reparatie een maand daarna weer. Maar als dit de nieuwe Nintendo prijs standaard wordt dan gaat het een steamdeck worden.
En wat denk je van de ontwikkelkosten van Donkey kong Country?
Donkey Kong Country is in 18 maanden tijd door 20 mensen gemaakt en kostte 1 miljoen dollar totaal.
Streetfighter 2 voor de snes was iets van 250 gulden destijds 8)7

[Reactie gewijzigd door satoer op 3 april 2025 13:54]

Tja inflatie eens doorrekenen. Doet iedereen. Daarbij is een luxeproduct.
Ik kan me nog herinneren dat Doom voor de snes voor 199 gulden ging... Spellen zijn volgens mij echt een stuk goedkoper geworden juist.
En kochten veel gamers toen ook meerdere games per maand? Het is totaal niet te vergelijken gezien Doom in totaal maar 4 miljoen keer verkocht is op PC in die periode en dat zal op de SNES niet meer zijn geweest met die prijzen.
Wij kopen de bundel, dan is het maar 40 euro bovenop de switch 2 🤷
in de jaren 90 betaalde je 150 tot 200 gulden per Nintendo game.. das in verhouding nog VEEL meer :)

zie deze nostalgische folder: https://folder.intertoys....peelboek-1992-1993/page/6
Grappig om te zien dat in dezelfde folder ook nog de eerste Nintendo console staat (met iets goedkopere prijzen voor software). https://folder.intertoys....eelboek-1992-1993/page/16 en https://folder.intertoys....eelboek-1992-1993/page/17

Ook daarvoor waren de prijzen voor games nog steeds behoorlijk hoog..
Ik zie nu wat die bazooka toen kosten, Poeh. Die hebben mijn ouders toen voor mij broer gekocht. Niet mis
Dat is inclusief de Super Nintendo met Mario World... Dus kostte eigenlijk maar 100 gulden.
Ah je hebt gelijk, dat had ik niet gezien. dat valt dan wel mee.
Haha de Nintendo Superscope :D
Ja en toen was ik maanden aan het sparen en aan het bedelen voor een game die ik daarna helemaal grijs speelde tot het echt niet meer ging. Ik had maar 6 games voor de SNES uiteindelijk en zelfs dat vonden mijn ouders al achterlijk duur en veel. En dan maar ruilen met vriendjes of daar spelen.

Nu koop ik meerdere games per maand, maar niet als ze 90 euro vragen, Dan koop ik liever wat AA of Indie games.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 2 april 2025 19:56]

En? Daar krijg je toch heel wat plezier uren voor terug.
De adviesprijs voor de fysieke Mario Kart 8 Deluxe is €59,99. Dus een 50% prijstoename. Is best flink.
Vergeet niet dat MK8D een opgepoetste versie is van een game uit 2014. Met de inflatie en extra development kosten die bij elke generatie komen kijken vind ik dit geen gekke prijs. Nintendo games zakken veelal ook niet veel in prijs, waardoor je je ook niet genaaid voelt als je een game voor de volle pond koopt, i.t.t. veel Playstation en Xbox games.
Nintendo games zakken veelal ook niet veel in prijs, waardoor je je ook niet genaaid voelt als je een game voor de volle pond koopt, i.t.t. veel Playstation en Xbox games.
Als PC-speler voel ik mij nooit genaaid als ik spellen voor een fikse korting koop, een tijdje nadat ze zijn uitgekomen. Ik ben blij dat ik die keuze heb.
Die kwam in mei 2017 uit. Als je de inflatie meerekent dan kom je nu uit op zo'n 75 tot 80 euro,
Voor de digitale variant is de prijs dus niet heel veel anders. De fysieke variant is wel duur te noemen t.o.v. de vorige versie.
Voor het eerst in meer dan twee decennia. Ik kan me al zo lang we de euro hebben prijzen herinneren van €59,95 voor nieuwe toptitels. Ten tijde van de SNES waren games een stuk duurder en pas sinds kort begint de prijs weer wat te stijgen. Veel andere dingen zijn de afgelopen twintig jaar al vele malen duurder geworden, consolegames viel tot nu toe nog goed mee.
Je bekijkt het erg vanuit de consumentenkant, wat die betaald voor een game. De gamesindustrie zelf heeft ook nogal een schaalvergroting meegemaakt. Als je bij de SNES buiten de top 15 best verkochte games kijkt, zit je al op 3,5 miljoen exemplaren. Bij de playstation 4 zit je dan op 9,7 miljoen. Dat is bijna 3 keer zoveel exemplaren. En het lijkt nog niet echt te stagneren. Dat is een enorm schaalvoordeel (hoewel games ook duurder zijn om te maken). Een beetje verhoging om inflatie en zo te dekken kan ik snappen, maar dit voelt meer als graaiflatie.
En hoeveel is de inflatie gestegen in diezelfde periode? In 1992 was het 100 gulden voor een game.
Mwa, NES en SNES games voor Fl 180,= hoor. Zoek maar eens wat oude intertoys spelgidsen op uit 1991 en die kant op. Dat is in droge euros grofweg €85. Gooi er ruim 30 jaar inflatie correctie bovenop en dan is €90 eigenlijk vergelijkbaar met de NES en SNED toptitels prijzen. Toegegeven, in dit tijdperk met de veel grotere schaal en bijbehorende verkoopcijfers is het wel wat veel ja :)
Ik kan mij NES prijzen van ƒ 129,00 herinneren, maar niet ƒ 180,00...
En hoeveel van die games kocht je in een maand? Tegenwoordig kopen diehard gamers meerdere games per maand en is er ook veel meer keuze (AA en indie). Met iets als Mario Kart komen ze er waarschijnlijk wel mee weg gezien het ook de topseller op de Switch was, maar als ze dat met een Mario Party/Tennis/Golf/ enz gaan doen gaan ze er minder verkopen verwacht ik.

Edit: En je verkoopt ook veel meer games nu dan in 1992 dus dat zal ook ontwikkelingskosten spreiden.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 2 april 2025 19:38]

De kosten om te maken zijn vele malen hoger
Heb je cijfers voor me? Engines halen ook veel meer werk uit handen tegenwoordig wat toen nog allemaal handmatig moest. En nu heeft ook bijna elke game microtransactions en DLC’s om die extra kosten te dekken.

Misschien moet de gamesindustrie eens gaan kijken hoeveel vraag er is naar projecten van 200+ miljoen. Zeker als je 80-90 euro wil gaan vragen voor games, want gamers gaan echt kiezen straks.

Iedereen moet zelf weten wat hij doet met zijn geld, maar ik verschuif mijn aandacht steeds meer naar Indie en AA games
Tja, heb jij cijfers van wat je zegt? 80/90€ is normale evolutie van prijs in verhouding met de inflatie sinds 1991.

Producten worden in de winkels ook steeds duurder, waarom zouden games dan niet mogen volgen?
Wie zegt dat ze dat niet mogen? Het lijk mij gewoon niet slim. Als je weer terug wilt naar de tijd dat gamers weinig games kochten (en langer over een aanschaf nadachten) dan is dit een hele goede manier.

Dan verkoop je minder games, minder dlc en minder microtransacties en dat laatste ving nou juist die extra kosten op. Kijk dat jij het geen probleem vindt kan en heeft misschien te maken met hoe je games speelt. Koop je iets en speel je het daarna uit om dan pas weer de volgende game te kopen dan gaat dat best lukken met 80-90 euro. Ben je een speler zoals ik met 600 niet gespeelde games op Steam alleen dan ga je juist nog meer sales kopen en langer wachten tot de prijs ver genoeg zakt.

En als je afhankelijk bent van pappa en/of mamma dan moet je maar hopen dat die het leuk vinden om elke keer 80-90 euro stuk te slaan voor je hobby. De gamesindustrie moet echt helemaal zelf bepalen wat ze doen, maar ik voorspel bij deze dat het erg slecht gaat zijn voor de verkoopcijfers. Misschien niet voor de toppers, maar wel alles daar net onder.
Ja en zij hebben geen marktonderzoek gedaan en niets analyse voordat ze een game aan 80€ a 90€ gaan verkopen? Denk je dat zoiets beslist wordt tussen de soep en de patatten? Haha 🤣

Met uw microtransacties en DLC spreek je u nu wel zelf tegen 😁

Nu is net het sentiment goed om de prijs te verhogen, mensen zijn het gewoon dat prijzen naar boven en ze zullen het voor die 20€ extra niet laten.
Waarin spreek ik mijzelf tegen met microtransacties? Je verkoopt er toch minder als je minder games verkoopt? En ga nu niet net doen of er nooit een beslissing van een bedrijf verkeerd heeft uitgepakt. Met marktonderzoek kan je niet alles tackelen. Maar deze discussie gaat nergens heen en je gaat ook gewoon een beetje dom reageren dus laten we de toekomst het maar uit maken. Fijne dag verder
Eerst zeg je dat ze de kosten voor games te ontwikkelen kunnen spreiden daarna zeg je dat ze zonder DLC of MT niet rond komen. Wat is het nu?
“En nu heeft ook bijna elke game microtransactions en DLC’s om die extra kosten te dekken.”

Echt het eerste bericht waar je op reageerde. Begrijpend lezen enz. En en dus …
Er zitten nog wat stapjes tussen €60 en €90 toch? Bijvoorbeeld €70 of €80 :P ;)
Volgens mij waren er eerder al games voor de Switch in de Nintendo e-Shop 69,99 of zelfs 79,99 bij release van de game.
Ach, 1 keer naar de Albert Heijn en je bent hetzelfde kwijt.

Game studios hebben nou eenmaal ook te maken met inflatie.
Gekker nog, twee keer de weekboodschappen is bijna de hele console + mario kart.
Maar wij hebben dan ook een bovengemiddeld groot gezin.

Mij hoor je niet klagen overigens hoor, best kans dat ik over een jaartje of twee upgrade naar de switch 2, of deze er komend jaar al bij koop.
We hebben altijd een hoop lol als we met elkaar mario kart of party spelen.
En bovendien is de replay value van die games gewoon heel groot.

[Reactie gewijzigd door NovapaX op 2 april 2025 19:56]

Ze zijn matjeklap geworden bij Nintendo. Je mag ook betalen voor dat spel wat de technologie van switch uitlegt. Hoe ze dat in hun hoofd halen....?
Ja, dat vond ik wel een dieptepunt van de presentatie. Astro’s Playing Room kreeg je voor nop bij de PS5 en Aperture Desk Job bij de Steam Deck ook voor niks. Beide tech demo’s, net als deze zo het lijkt.
Maar er leek ook een serie minigames in te zitten dus misschien is het wel meer dan alleen dat. Even afwachten..
Je zou ook kunnen zeggen dat de bundel (switch 2 & Mario Kart World) voor 509,99 een enorm goede deal is ^^
Dan valt gta6 voor 100 of meer niet zo meer op.
wel is digitaal goedkoper dan fysiek.. dat is op de PS5 andersom
Ik ben niet zo heel erg onder de indruk van de trailer eigenlijk. De animatie zijn exact hetzelfde als de vorige Mario Kart en de graphics zijn er ook niet heel erg op vooruit gegaan zo te zien. Nog steeds amper schaduw, water ziet er belabberd uit, zand doet niets. We zitten toch in 2025 en deze game is toch voor een splinternieuwe console? Ik heb het idee dat dit ook nog wel op Switch 1 had gekund.

Maar goed, over een tijdje haal ik die Switch 2 alsnog in huis en ga ik mij er wel mee vermaken. Mario Kart is altijd leuk. Maar ik ben gewoon niet blown away.
is dat niet het hele idee achter mariokart? Lekker simpel, voor iedereen te spelen etc? Voor foto realisme kan je beter andere games pakken.

Denk dat de meeste extra resources in de 24 spelers gaan zitten, dat is een verdubbeling ten opzichte van eerdere versies.

Ik ben benieuwd hoe dit gaat gaan met de luitjes waar ik dit mee speel, maar volgens mij wordt het chaos, en chaos en pret is precies waar deze game voor bedoeld is.
Als ik al die stunts zie, is dat niet simpel…
die doe je in de oude versie door je controller op het juiste moment te schudden, de learning curve, als je drifiting even buiten beschouwing laat, is laag. Prima party game voor de meeste mensen. Ook die die niet gamen verder komen meestal een eind op 50cc.
Veel grafisch geweld voor een simpele move. Check.
L1 drukke is nie zo moeilijk.
En vergeet daarbij niet de grotere terreinen, met zoiets wordt alles groter en meer. Allerbelangrijkste is gewoon dat het goed draait. Het ding heeft een 120hz scherm, zou t niet mooi zijn als die game dan ook 120 fps kan draaien, heerlijk vlot en responsief, voor een game als deze veel belangrijker dan grafisch pracht en praal/
Mwa, open wereld, dag en nacht cyclus, verandering van weer… ik zie toch wel een hoop intensieve features die die power echt wel nodig hebben. Zeker op 120Hz, ik neem toch aan dat ze dat wel als richtlijn hebben voor MK.
Mario Kart 8 was een knap staaltje en stiekem eigenlijk een van de mooiste games op de Switch (en dat voor een releasetitel) maar bovenal heel slim geoptimaliseerd. En dat kon ook vanwege de redelijk statische circuits, maar dat gaat voor deze opvolger niet op.
Waarom moet het meteen fotorealistisch Gran Turismo zijn? Ik denk niet dat hij dat bedoeld. De game ziet er prima uit maar misschien doelt hij meer op details zoals opstuivende zandwolken en steentjes op woestijn/asfalt tracks. Je ziet nog net bandensporen maar dat is het dan ook.
Zijn we niet allemaal een beetje verwend inmiddels?
Vergeleken met de huidige switch valt het mooie water me juist op, plus veel mooiere textures op asfalt e.d.

Ik ben er dus juist wel enthousiast over!
De schaduwen lijken me net redelijk correct op het eerste zicht: harde schaduw van voertuigen, karakters en omgeving bij zonnige omgevingen en zachte schaduw, of het ontbreken ervan, bij regenachtig en bewolkt weer? Lijkt mij redelijk correct, of zie ik iets over het hoofd.

Persoonlijk stoor ik me niet zo aan de "lage kwaliteit" van de graphics. De game wilt een redelijk eenvoudige cartoon-achtige stijl uitstralen, en dat lukt veelal beter als je niet alle effecten probeert na te bootsen. Zand opwerpen kon op de PS1 al, dus dit niet implementeren lijkt me hier eerder een design-keuze.

Ook niet vergeten dat dit een game is die toegankelijk moet blijven voor een breed publiek. Dan kan je beter een eenvoudige stijl hanteren dan er een massa details in te stoppen waardoor het beeld veel te druk wordt.
Wow openworld d8 ik al te zien aan de 1e teaser trailers. Dream come true.
Crash Team Racing had dat op de PS1 al.
Nee, dat was simpelweg een kleine hub-world vanuit waar je je racebaan kon kiezen. Niets ten nadele van Crash Team Racing; ik vind die game heel erg goed, en die hubs waren zeker een leuke toevoeging. Maar hun functie was niet veel meer dan een interactief menu, wat niet te vergelijken is met een gigantische wereld om op je eigen tempo te verkennen.

[Reactie gewijzigd door St!nktofu op 3 april 2025 13:22]

Was dat zoiets als wat Diddy Kong Racing had op de N64? Waar je een kleine "open world" hebt om je tracks uit te kiezen en wat kleine secrets in verstopt waren
Diddy Kong Racing ken ik zelf minder goed, maar van wat ik heb gehoord zijn die hubs inderdaad vergelijkbaar in functie met die van Crash Team Racing. Wat ik ook hoorde is wel dat die van Diddy Kong 'beter' waren; weet niet of dat ook een verschil in schaal betekent, en dat was maar de mening van één gast, dus neem dat met een korreltje zout.
Ken die van Crash Team Racing niet, maar die van Diddy Kong Racing was erg leuk om gewoon te verkennen. De storymodus in dat spel was ook erg leuk. Hoop dat Mario Kart World ook een story modus kent. Ze moeten toch met iets nieuws komen in de Mario Kart World Direct van 17 april
Als Mario al 90 euro gaat kosten ben ik bang dat GTA VI daar ver bovenuit gaat stijgen :+
Snap niet waarom iedereen denkt dat GTA 6 100 euro gaat kosten. Die willen zoveel mogelijk mensen in GTA online hebben en ik zie ze het online gedeelte nog eerder gratis maken of iig na een jaar of 2-3. Die shark cards geeft ze zoveel winst dus ik denk dat ze daar geen extra barrière voor willen creëren.
Omdat Bloomberg 'dat verwacht' dus ja dan is dat zaadje al geplant.
Hehe nou ja iedereen moet zelf maar weten wat hij een game waard vindt, maar ik heb nog nooit 70 euro voor een game betaald en dat zal met 80/90 niet veel anders worden. Terwijl ik echt genoeg speelgeld heb.

Ook services als gamepass en Steam sales, AA games en indies helpen hier niet bij, want daar blijf ik games van krijgen/kopen en daarmee keldert mijn waardegevoel voor games nog meer. Kan niet eens herinneren wanneer ik voor het laatst meer dan 40 euro heb betaald voor een game.
Game sprak me wel aan, hoewel ik niet weer hoeveel ik vrij verkennen zal gebruiken. Maar de nieuwe speel elementen vind ik wel vet uitzien.
Bij Forza horizon zie ik het nut van vrij rondrijden wel. Bij Mario Kart niet.
En zelfs daar heb ik er weinig mee gedaan, behalve van event naar event racen :P
Heeft deze nog wel splitscreen multiplayer? Dat is iets wat met grote open werelden vaak verdwijnt. Bijvoorbeeld bij Forza Horizon, daar mist het ook.
Hmm daar zeg je wat. Ik kan mij geen Mario Kart zonder splitscreen voorstellen dus ik ging er eigenlijk van uit, maar ze hebben het niet getoond volgens mij.

Anders is het hoe dan ook een skip voor mij (als ik al over de prijs heen kan stappen)
Het ziet er behoorlijk tof uit!
Ik zie mezelf dit al spelen! Super leuk!
Ik wil deze switch wel hebben, vooral de Mario kart world pack... ben ik dagen zoet mee ^_^ bedoel weken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.