Bethesda brengt rerelease DOOM en DOOM II uit met nieuwe singleplayerepisode

De shooters DOOM en DOOM II hebben donderdag een gecombineerde rerelease gekregen, genaamd DOOM + DOOM II. Het is een gratis update voor iedere speler die DOOM of DOOM II bezit. De rerelease bevat een nieuwe singleplayerepisode.

De heruitgave is beschikbaar op alle huidige en vorige generaties consoles, pc en via Game Pass, schrijft Bethesda. De singleplayerepisode Legacy of Rust bevat nieuwe wapens en vijanden. Deze is gemaakt in samenwerking met DOOM-ontwikkelaar id Software, Nightdive Studios, de maker van de vorig jaar verschenen System Shock-remake, en MachineGames, de ontwikkelaar achter Wolfenstein: The New Order.

De rerelease bevat ook een online pvp-modus waaraan maximaal 16 spelers kunnen deelnemen en ondersteunt crossplay. De modus bevat 43 maps, waarvan er 25 nieuw zijn. Verder biedt het spel onder meer ondersteuning voor singleplayermods, een in-gamemodbrowser, toegankelijkheidsopties en een optionele vernieuwde versie van de soundtrack. De games kunnen op ondersteunende apparaten een verversingssnelheid tot 120Hz op 4k-monitors halen.

Door Loïs Franx

Redacteur

09-08-2024 • 15:59

84

Reacties (84)

84
84
39
1
0
34
Wijzig sortering
Het is een gratis update voor iedere speler die Doom of Doom II bezit.
Op? Steam? Iedere device ooit? Checkte net nog even mijn Doom SNES cartridge maar zie daar geen dlc of zo 😝 (komt trouwens wel een rerelease van op cartridge met verbeterde gameplay)
Helaas niet gratis voor de eigenaars van de originele CD-ROM versies van Doom en Doom II.
Scoff, diskettes zul je bedoelen. Cd Rom you sir are too young 😘

[Reactie gewijzigd door SpoekGTi op 10 augustus 2024 12:09]

Kan mij nog herinneren dat je Doom I met 4mb ram kon draaien.
Diskettes? Zo rijk was ik niet, moest het met floppies doen.
Op elk van de platforms/stores waar deze nieuwe versie op uitkomt (staat in de bron).
Ik heb Doom ooit onder DOS nog gespeeld als ik het goed heb.

En die doen niet aan Steam of downloaden.XP
Hoho, je kan onder DOS prima downloaden hoor. Gewoon even inbellen (9600 bps, 8/N/1) op het Tweakers BBS!
Zo ging de freeware versie van Doom viraal toch?
Ja klopt. Alleen was het geen Tweakers BBS maar voor Nederland waarschijnljk het HCC BBS of zo ;) en natuurlijk de tijdschriften waar je een CD-ROM of, ik meen, diskettes bij kreeg. Die eerste weet ik zeker, die tweede is een héle vage herinnering.
Hopen dat iddqd en idkfa nog werkt. Anders red ik het niet.
Misschien wél zonder cheats als je COOP speelt ;)
Vooral een leuke feature i.c.m. de aller moeilijkste stand (nightmare, toch?), dat speelde ik nooit omdat ik het te moeilijk (niet leuk) vond.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 augustus 2024 16:27]

Nightmare was ook min of meer puur voor de die hards die in het begin van doom1 ultra-violence nog iets te makkelijk vonden.

Beetje het "oh jullie willen moeilijk, f*ck you dan krijg je het ook moeilijk".

Met een mod/changes kan je ook altijd voor de tussen difficulty bekend als UV-max gaan. Is in principe hetzelfde als nightmare (maybe zelfs nog 1 tikkie moeilijker) maar dan zonder infinite respawning enemies
Goeie tip om eens te proberen, dat van die infinite respawning enemies wist ik dus overigens ook niet (meer).

Ik dacht w.b.t. COOP in eerste instantie dat ik dit niet echt games vind voor COOP maar dus wellicht juist leuk voor die hoogste moeilijkheidsgraden.

In Doom 3 had je dan ook een leuk extra effect, dan liep je health vanzelf terug naar iets van 25 en had je de "Soul-Cube" nodig om dit weer (tijdelijk) aan te vullen.
Dan is het dus niet moeilijker dan nightmare. Misschien de hitdamage is hoger en veel minder tot geen ammo en HealthKits.

Maar nightmare mode op doom en quake is echt zwaar moeilijk.

Beetje hetzelfde als op Gears 4 insane uit spelen en na een update opeens inconceivable zien als nieuwe moeilijkheidsgraad.
UV-Max staat voor het 100% halen van het leven (alle kills+secrets) op Ultra-Voilence moeilijkheidsgraad. UV(-Max)+ is wat men (nou ja, ik ken het vooral van de NL youtuber `decino`) die extra moeilijkheid heeft gedoopt, waarbij ook de COOP monsters spawnen, naast de standaard single player monsters.
Cheatcodes werken niet in nightmare. ;)
je red het dus wel zonder idspispopd?
Ja, ben alleen wel bang in het donker.
Dus idbehold L moet wel elke minuut getypt worden.
En auto-aim, want muizen en toetsen indrukken gaat niet tegelijkertijd.
Komt ook doordat ik stam uit de gametijd van pijltjes-enter-shift-spatiebalk.
Prince of Persia, Duke Nukem, Wolfenstein 3D en Larry tot en met Carmageddon en Trackmania Nations.
Werken deze versies ook op mijn slimme tandenborstel zoals de originele?
Dat van de slimme tandenborstel was een hoax. Dat was gewoon een lcd scherm in de behuizing van de tandenborstel gestopt. De computer en controls waren extern en zelf de originele lcd had de "modder" vervangen. Op die manier kan ik doom ook op een wortel laten draaien.
Het werkt zelfs op je kettingzaag.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 augustus 2024 16:10]

Je kan je eerder afvragen waar ze niet op werken. Alles met een scherm toch?
Bijna. Ik vond het ook grappig dat ze een demake voor de Amiga hadden gemaakt
De games kunnen op ondersteunende apparaten een verversingssnelheid tot 120Hz op 4k-monitors halen.
Dat staat inderdaad zo in de bron maar ze bedoelen dan de consoles. De pc versie is niet opeens gecapt en draait waarschijnlijk nog veel harder als je dat wil en een beetje ok systeem hebt. In de faq zeggen ze bij de vraag welke resolutie en refreshrate ondersteund wordt ook:
PC: Maximum supported by video card/display
Als je deze game niet op 120+ fps kan draaien heb je werkelijk een aardappel PC.
Doom I is eigenlijk een 2D dos game.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 9 augustus 2024 16:30]

Denk als je het origineel pakt en nu probeert te draaien zonder dosbox limieten dat je de 100000 fps wel kan aantikkrn. Game draait dan ook meteen 100000x sneller ;)
'Speler cold_as_ijs breekt speedrunrecord Doom I: volledige game uitgespeeld in 3 seconden'

:D
Nope. De originele Doom was gecapped op 35fps voor zover ik weet.
Maar heb je al eens geprobeerd 120+ keer doom 1 te multiboxen?
Geen vervelend gedoe met fullscreen/widescreen(aspect ratio)/resolutie issues/fixes op de pc?

Bij sommige oude games moet je allerlei toeren (.cfg edits, etc) uithalen om e.e.a. goed te krijgen.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 augustus 2024 16:28]

Wat een absurd lekkere soundtrack toch altijd bij Doom :)
Ongetwijfeld al bekend, maar verschillende songs in Doom zijn gewoon digitale uitvoeringen van nummers van Metallica en Slayer. Dus geen wonder dat het een lekkere soundtrack is :D
Nee dat zijn het dus niet. Ze zijn geïnspireerd of in evenbeeld geproduceerd

https://doom.fandom.com/wiki/Doom_music
Inderdaad want zover ik weet zijn ze toch echt allemaal zelf geschreven door die gast die over de music ging. Alsnog knap en eigenlijk goed passend bij een Doom game
Nou als je vroeger een beetje heavy metal luisterde, dan zijn er wat tracks die wel erg de grens tussen "gejat" en "geïnspireerd" opzoeken.

- Pantera - Mouth for War
- Pantera - Rise
- Pantera - This Love
- Alice in Chains - Them Bones

Volgens mij waren er wel een stuk of 10 die ik zelf herkende, maar de rest weet ik niet meer.
offtopic:
/cc @Nokian95dude @Pat911

[Reactie gewijzigd door Sando op 10 augustus 2024 00:06]

Laten we het houden op zwaar geinspireerd :)
Ik kan namelijk Master of puppets gewoon meespelen op de soundtrack van doom.

In de gegeven link naar doom fanwiki staat dan ook 'were inspired by or closely mirror' waarbij ik closely mirror toch echt opvat als gekopieerd. Is niets mis mee, want het laat enkel zien dat de originele compostie erg krachtig is, ook met andere instrumenten klinkt het erg goed.

[Reactie gewijzigd door Pat911 op 11 augustus 2024 08:50]

Leuk dat ze dit doen. Dit gaat waarschijnlijk niet veel geld opleveren maar super voor de liefhebbers.
De volgende high-end versie van Doom komt er aan
en heet: "Doom: The Dark Ages".
Dit is marketing technisch zeer handig en de moeite waard,
om de aandacht bij het spel te houden.
.
Met Doom Eternal (meen ik) hebben ze ook Doom64 voor de PC uitgebracht.
Die laatste heb ik met veel plezier gespeeld.
De eerste nog niet eens, wel gekocht.

[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 11 augustus 2024 01:19]

Eternal vond ik tegenvallen. Die eerste uit 2016 was wel goei
Eternal nog niet gespeeld dus.
Wel Doom64, dat eerst voor de Nintendo 64 was uitberacht.
Is heel dicht bij het origneel.
.
Net deze nieuwe Doom gedownload en een paar levels gespeeld.
(Bij GOG, was gratis als bestaande koper, anders 10 euro)
Is trouw aan het origineel, alle DOS versies kunnen hiermee prima vervangen worden.
En natuurlijk die nieuwe episode... ! :9

[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 10 augustus 2024 00:56]

Ik vraag mij af welke talen Doom: the dark ages gaat ondersteunen. Volgens Steam alleen Engels maar dat geloof ik niet helemaal.
Deze is ook op Steam beschikbaar, voor €9,99 !

PC:

Steam
Microsoft Windows Store
Epic Games Store
GOG

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 augustus 2024 16:07]

Ook te koop als collector's edition met plastic BFG en steelcase voor Eternal bij Bethesda op de store. Ik heb de pre-order gezet, kan nog wel wat game meuk gebruiken.
Ik heb zelf niets met de games van Bethesda maar toch vind ik dat deze actie in aanmerking komt voor een 'klantvriendelijkheid' award.

@Tweakers Hebben jullie die award al?
Hahahaha goeie.

Fallout 76 en de pre-order perikelen (tldr: dure stevige zak beloofd door Bethesda, goedkope nylon-tas geleverd aan iedereen, na stevige backlash toch canvas-zakken beginnen leveren, 7 maanden erna) [1]

Alsook het forceren [2][3][4] van een kostprijs voor mods en het begin van microtransactions/nutteloze dlcs met de Oblivion Horse Armor [5].

Todd Howard is zeker niet aan zijn proefstuk toe.

[1] https://www.eurogamer.net/7-months-later-bethesda-has-finally-delivered-the-fallout-76-canvas-bags
[2] https://www.msn.com/en-us/entertainment/gaming/bethesda-s-todd-howard-responds-to-starfield-paid-mods-controversy/ar-BB1oofXw
[3] https://www.polygon.com/23992142/skyrim-creations-paid-mod-update-feature-controversy
[4] https://www.polygon.com/2015/4/23/8484743/steam-mod-sales-workshop-skyrim
[5] https://screenrant.com/oblivion-horse-armor-dlc-controversy-explained/

[Reactie gewijzigd door Bospaddenstoel op 9 augustus 2024 17:23]

Mensen, en ook bedrijven, maken fouten. Mensen en bedrijven kunnen ook hun werkwijze veranderen. Als ze in 2019 hun fout gecorrigeerd hebben (wat ik uit jouw link mag opmaken) dan lijkt me dat (ruim) vijf jaar later, de oorspronkelijk fout als bewijsmateriaal voor hoe slecht ze zijn, toch een beetje overdreven.

Edit: De meesten van jouw nieuwe links zijn jaren oud. Sommigen gaan over mods waarbij de maker hoopt / wenst / verwacht een aardig zakcentje te verdienen. Ik heb er persoonlijk geen enkel probleem mee als een bedrijf beperkingen wenst te stellen aan het meeliften op hun (Betsheda's) eigen creatie.

Dus:
1) oud nieuws: het bedrijf kan nog steeds zijn manieren verbeterd hebben.

2) newsflash: het is prima als een bedrijf zijn copyright handhaaft. Dan wel zijn verdiensten (in het verleden) probeert te maximaliseren. Net zoals jij, willen zowel de medewerkers van Betsheda alsmede hun aandeelhouders wel brood op de plank hebben.

3) Deze update is gratis voor bestaande klanten, terwijl het ontwikkelen wel geld kost.

Dus nogmaals: jouw ervaringen uit het verleden zeggen, nul komma niets, over deze actie van Betsheda.

[Reactie gewijzigd door Het.Draakje op 9 augustus 2024 19:00]

Wie weet ga ik me er nog wel even aan wagen :)
Leuk zeg, heb alle delen van Doom.
Even updaten dus :).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.