Volgens Phil Spencer, die de titel corporate vice president Microsoft Game Studios draagt, is het niet genoeg om één keer per drie jaar een Halo-game op de markt te brengen. Eens per drie jaar is de gemiddelde ontwikkeltijd van een game.
In een interview met IGN keek Spencer naar heden en verleden van de Halo-serie. In het gesprek geeft hij aan dat het oude ritme van op de markt brengen niet meer genoeg is. Met een dergelijk ritme zou het publiek niet betrokken genoeg blijven bij de serie. Toch heeft Microsoft volgens de topman 'geen specifieke strategie die zegt dat we elk jaar een Halo-game verschepen'.
Over de toekomst van de serie wil Spencer echter weinig loslaten. "Ontwikkelaar 343 Industries denkt na over hoe ze van deze serie iets kunnen maken waarmee spelers een langlopende relatie hebben en waarvan ze vaker plezier kunnen hebben. Maar het is niet zo dat we elk jaar op 6 november of iets dergelijks een game willen publiceren en daaromheen een productieschema opzetten."
343 Industries is een ontwikkelstudio die door Microsoft speciaal is opgezet om Halo-games te ontwikkelen. Het neemt het stokje over van Bungie, de zelfstandige ontwikkelaar die, op het strategische Halo Wars na, alle games uit de serie heeft gemaakt. Bungie sloot in april een tienjarig contract met uitgever Activision. De breuk tussen Bungie en Microsoft was al in 2007 aangekondigd. De uitgever bezit echter de rechten op de naam Halo en mag de serie dus voortzetten. Er is nog niet bekend welke games Bungie voor Activision gaat maken.