Reach, de op drie na grootste planeet van het Epsilon Eridani sterrenstelsel, heeft een zwaartekracht die maar 8% hoger is dan die op aarde en een diamater die zo'n 20% groter is. Een jaar op deze blauwgroene, flora- en faunarijke bol bevat 390 dagen en een dag bestaat uit 27 uur. Al met een al een prima alternatief voor onze eigen planeet en dat is dan ook de reden waarom de UNSC, de intergalactische versie van de Verenigde Naties, Reach tot een belangrijke menselijke kolonie had gebombardeerd. Het landschap was behoorlijk ruw en onbewoonbaar, om over het ongetemde klimaat nog maar te zwijgen, maar dankzij een beetje handig terraformen wist de mens van deze planeet toch een uiterst leefbare omgeving te maken. Er kwamen zo'n 700 miljoen burgers te wonen en, misschien nog belangrijker, het kreeg de grootste militaire uitvalsbasis van de UNSC. Terwijl de Aarde het culturele, commerciële en politieke centrum van de mensheid was, was Reach zonder twijfel het militaire.
Was? Verleden tijd? Ja, want wie zijn Halo-geschiedenis een beetje kent, weet dat Halo: Combat Evolved zich afspeelt vlak nadat de kwaadaardige, religieuze aliengroepering The Covenant zo goed als al het leven op Reach heeft weggevaagd door het oppervlak van de planeet in glas te veranderen. Bij dat wegvagen waren de Spartan II supersoldaten inbegrepen. Gelukkig met uitzondering van hun legendarische leider, Master Chief Petty Officer John-117, in de volksmond ook gewoon Master Chief genoemd. De kans dat de hoofdrolspelers van Halo: Reach, Noble 6 en de rest van zijn Spartan II squad aan het eind van de game nog het daglicht zullen zien, is dan ook nihil. Maar waarom was Reach zo'n belangrijke planeet voor zowel de mensheid als The Covenant?
Het is al laat
Halo: Reach speelt zich relatief laat af in de oorlog tussen de mensheid en The Covenant, namelijk in het jaar 2552, vlak voordat Master Chief de ringplaneet Halo ontdekte en aan zijn ondertussen legendarische queeste begon om voor eens en voor altijd een halt toe te roepen aan zijn buitenaardse vijanden. Master Chief was een zogenaamde Spartan II, een supersoldaat die in eerste instantie was gecreëerd om kleinschalige volksopstanden snel, effectief en stilletjes de kop in te drukken. Deze supersoldaten, samen met andere elitetroepen, zoals de iets minder imposante Spartan III-soldaten en Orbital Drop Shock Troopers (bekend uit Halo 3: ODST), kwamen allemaal van Reach.