Het Amerikaanse tijdschrift Game Informer doet in zijn februarinummer de verhaallijn en de nieuwe gameplaymogelijkheden van Halo: Reach uit de doeken. Het spel komt in de herfst van 2010 uit en zal de laatste Halo-game van Bungie zijn.
De speler kruipt in Halo: Reach de huid van Noble 6, het nieuwste lid van het zeskoppige Noble-team dat voornamelijk bestaat uit Spartan III-supersoldaten. Zoals de titel al doet vermoeden speelt het spel zich af op de planeet Reach, waar het hoofdkwartier van de United Nations Space Command is gevestigd. In Halo:Reach wordt het verhaal verteld van een aanval op deze planeet door de buitenaardse Covenant. De gebeurtenissen spelen zich enkele dagen voor het eerste Halo-deel af.
De sfeer van Halo: Reach moet doen denken aan grimmige up close oorlogsjournalistiek, aldus Bungies creative director Marcus Lehto. De Covenant moeten weer onbekend en angstaanjagend overkomen; de aliens hebben daartoe versterking gekregen van de 'Skirmishers', die verwant zijn aan de Jackals. Ook zijn de gevechten grootser: waar in Halo 3 nog twintig karakters op het scherm te zien waren, kunnen in Halo: Reach veertig karakters en twintig voertuigen zich tegelijkertijd in het strijdgewoel storten. Dit wordt mogelijk gemaakt door de flink verbouwde engine, die ook meer dynamische lichtbronnen en betere weerseffecten biedt.
Noble 6 en zijn team krijgen niet alleen beschikking over vertrouwde wapens zoals de sniper rifle, de assault rifle en het magnum pistol, ook maken nieuwe wapens zoals de needle rifle - een verbeterde uitvoering van de bekende needler - en de designated marksman rifle hun opwachting. Op het gebied van gooi- en smijtwerk worden de spelers echter beperkt tot frag- en plasma-granaten.
De nieuwe Halo-titel brengt diverse vernieuwingen in de gameplay. Zo behoort het tot de mogelijkheden om stilletjes te sluipen en ongemerkt tegenstanders uit te schakelen. Het Mjolnir-pantser van de Spartan-soldaten biedt diverse abilities, zoals het trekken van een sprintje of tijdelijke onzichtbaarheid. Desgewenst kan een dergelijke ability op het slagveld nog door een bruikbaarder alternatief worden vervangen.
Over de multiplayermogelijkheden van Halo: Reach is nog weinig bekend. Wel heeft Bungie te kennen gegeven dat alle mogelijkheden van Halo 3 hun opwachting zullen maken: online co-op met vier spelers, splitscreen co-op met twee spelers, en verschillende spelmodi met 16 spelers tegen elkaar. Ook de armor abilities zullen in het multiplayer-strijdgewoel hun opwachting maken.