Uitgever en ontwikkelaar Interplay heeft gereageerd op de claims die Bethesda Softworks bij Interplay heeft neergelegd over de Fallout-mmog die in ontwikkeling is. Volgens Interplay zijn de eisen van Bethesda belachelijk.
"Bethesda's interpretatie van de overeenkomst is dat Interplay alleen de merknaam Fallout mag gebruiken, maar geen gebruik mag maken van andere geregistreerde onderdelen die horen bij het merk Fallout, zoals personages, verhalen en beelden", zei een woordvoerder van Interplay in een reactie op eerdere uitspraken van Bethesda. "Door de onderdelen los te koppelen van de naam is de licentie niets meer waard", stelt Interplay, dat de rechter vraagt om een kans om te bewijzen dat de licentieovereenkomst rond de Fallout-branded mmog niet alleen over de naam gaat, zo meldt Gamasutra.
In december werd bekend dat Bethesda Softworks Interplay voor de rechter sleepte, omdat Interplay volgens Bethesda onrechtmatig gebruik zou maken van Fallout-beelden. Bethesda meent dat Interplay de licentie heeft om een Fallout-mmog te maken, maar niet om elementen uit bestaande Fallout-games te gebruiken. Herkenbare beelden zoals Pip Boy en elementen uit het verhaal of de spelwereld van de vorige games zouden volgens de uitgever niet gebruikt mogen worden.
Interplay was in het verleden de eigenaar van de Fallout-franchise, maar verkocht de rechten op de franchise aan Bethesda vanwege financieel zwaar weer. Met dat geld kon Interplay een ontwikkelteam starten, dat kon gaan werken aan een Fallout-mmog, waarvoor Bethesda het bedrijf een licentie had gegeven. De voorwaarden van die licentie zijn nu punt van discussie. Het is nog niet bekend wanneer de Fallout-mmog op de markt moet komen.