Door Jurian Ubachs

Redacteur

Bulletstorm

18-05-2010 • 09:00

53

Multipage-opmaak

Fun

Er is al veel gezegd en geschreven over de soap rond Infinity Ward, Respawn, Activision en EA. Voordat er ooit een game uit de studio van Respawn zal komen, zijn er echter al tal van andere partijen in en rond Electronic Arts die prima shooters afleveren. Daar hoort Epic Games uiteraard ook bij, dat meewerkt aan Bulletstorm, een game die primair wordt ontwikkeld door People Can Fly. Deze Poolse studio heeft ooit indruk gemaakt met de duistere shooter Painkiller. Niet voor niets spreekt Cliff Bleszinsky van Epic in een videoboodschap tijdens de EA Showcase over "de zeer getalenteerde mensen van People Can Fly".

Verschijnt voor: Xbox 360, PlayStation 3, pc

Bulletstorm

"Bulletstorm is een shooter die de fun in shooters moet terugbrengen", legt Cliffy B zijn toehoorders vervolgens uit. Niet dat andere shooters niet leuk zijn, maar bij Bulletstorm moet de 'fun-factor' hoger in het vaandel staan dan bij andere schietspellen. "Time to break out the 'awesome'!" is in elk geval een hoopgevend credo. Voordat er ook maar een enkele kogel is verschoten, toont Bulletstorm iets dat bij veel andere shooters achterwege blijft: kleur! De natuurlijke omgeving van de verlaten planeet waarop het spel zich afspeelt, oogt alsof iemand de kleurverzadiging en het contrast net een tikje te hoog heeft gezet, maar Bulletstorm vaart er wel bij.

*Schoppen

Dat heeft vooral te maken met het feit dat het spel zichzelf niet al te serieus neemt. Het verhaal van Bulletstorm zet hoofdpersonage Grayson Hunt samen met zijn vrouwelijke sidekick Ishi Sato neer op een verlaten planeet in de 26e eeuw. Een verlaten paradijs kunnen we beter zeggen, want de planeet oogt prachtig, met veel natuur en statige gebouwen. Toch is er geen kip op straat, en al snel wordt duidelijk waarom: de planeet is overwoekerd door vleesetende planten en door andere problematische flora en fauna. Ook de mutanten die zich binnen no-time melden, vormen geen goed nieuws. Al geldt dat laatste niet voor Hunt, want die houdt er wel van om een een mutant of twee in de rondte te schoppen. Letterlijk.

Skillshots

Bulletstorm draait om zogenaamde 'Skillshots'. Een vijand afschieten kan iedereen, stelt People Can Fly. De gameplay in Bulletstorm is er dan ook volledig op gericht om vijanden zo creatief mogelijk uit te schakelen. Een vijand neerschieten levert tien schamele puntjes op, maar al snel worden tijdens de demonstratie interessantere capriolen getoond. Hoewel de games volstrekt niet op elkaar lijken, dwalen onze gedachten af naar BioShock. Net als Bulletstorm is dat een game waarin een bepaald idee nieuwe gameplay heeft opgeleverd, wat het spel het predikaat 'gamers game' bezorgde. In Bulletstorm draait het vooral om de manieren die jij kunt verzinnen om vijanden af te maken, en daarbij lijk je nauwelijks te worden beperkt.

Bulletstorm

Om het idee te verduidelijken, vliegen de creatieve acties ons tijdens de demonstratie al snel om de oren. Hunt lanceert vijanden, bestookt ze met voorwerpen uit de omgeving en combineert dit soort acties met meer traditionele wapens. Daarbij spelen Hunts fysieke mogelijkheden ook een belangrijke rol. Hunt kan namelijk schoppen en slidings maken. Weinig boeiend, zul je wellicht denken, maar in Bulletstorm blijkt dat essentieel. We zien Hunt bijvoorbeeld een sliding maken waarmee hij een mutant de lucht in lanceert, waarna hij hem met een ferme trap tegen een plant vol grote stekels trapt. We kunnen ons de naam van deze skillshot even niet herinneren, maar denk in het Nederlands aan 'Dat prikt!' of 'barbeque-spies!' en je komt aardig in de richting van het niveau. Onze favoriete actie tot nu toe is genaamd 'Mercy': schiet een vijand in zijn kruis, waardoor hij ineenzakt, en schop hem vervolgens in zijn gezicht. Lekker!

*Tong

Dergelijke titels en referenties zouden in menig shooter keihard door het ijs zakken, maar ze passen prima in Bulletstorm. De flauwheid annex meligheid komt ook tot uiting in de personages. Hunt en Sato houden er bijvoorbeeld een aparte band op na. Er is een seksuele spanning voelbaar, hoewel beiden om het hardst roepen totaal niet in de ander geïnteresseerd te zijn. Veel acties worden gevolgd door commentaar van Hunt of Sato. Hunt doet ons daarbij het meest denken aan een soort Duke Nukem, terwijl Sato graag pikante toespelingen maakt. Nadat er is afgerekend met een mensetende plant zegt ze bijvoorbeeld "je wilt niet weten wat deze mannenverslinder met haar tong kan doen..."

Bulletstorm

'Over the top' is dan ook duidelijk van toepassing op Bulletstorm, en dat geldt voor alle facetten van het spel. We noemden al de skillshots, waarbij vaak gebruik wordt gemaakt van de omgeving. Ook wapens lenen zich echter prima voor het maken van skillshots. We zien bijvoorbeeld een wapen dat zich automatisch om voorwerpen en obstakels wikkelt en daarna explodeert. Zo kun je de dekking van vijanden letterlijk weg schieten en ja, zo'n ding kun je inderdaad ook op vijanden zelf afschieten. De sadist in ons vindt het heerlijk om te zien hoe een mutant op de grond ligt te spartelen, in een poging de net aangemeten riem met explosieven los te trekken. Kansloos natuurlijk, en na een flinke knal is de wereld weer een mutant armer. Een andere interessante optie is de aanval waarbij Hunt honderd kogels in één schot kan afvuren. In dat geval wordt een mutant gefileerd door de kogels en blijft er slechts een gekookt geraamte achter.

*Worm

Hunt en Sato zullen niet alleen standaard-mutanten moeten verslaan. In de beknopte demonstratie tijdens de EA Showcase maken we ook alvast kennis met een groot, wormachtig monster, dat een van de andere teamleden ontvoert. Hunt en Sato zetten uiteraard de achtervolging in en het komt uiteindelijk tot een treffen, waarbij het tweetal korte metten maakt met de oversized regenworm. We kunnen het niet laten hier een kleine gelijkenis tussen Bulletstorm en Gears of War te benoemen: die worm komt ons bekend voor!

Voorlopige conclusie

Ondanks dat we nog niet al teveel hebben gezien, hebben we best vertrouwen in Bulletstorm. People Can Fly is weliswaar geen Epic Games, maar de samenwerking tussen beide studio's lijkt een smakelijke vrucht af te gaan werpen. Bulletstorm draait om plezier, en dat kwam tijdens onze presentatie heel goed over. Daarbij komt dat de gameplay al heel stabiel en soepel oogt, al kunnen we over die aspecten natuurlijk pas meer zeggen als we het spel zelf hebben gespeeld. Het is in ieder geval goed om te zien dat Bulletstorm zijn plaats in een line-up met games als Crysis 2 en Medal of Honor dik verdient.

Titel Bulletstorm Bulletstorm
Platform pc, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar People Can Fly
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 2011
BulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstormBulletstorm

Lees meer

Reacties (53)

53
53
36
1
0
8
Wijzig sortering
Is hier ook al een trailer van? Dat wat iemand weet? :)
People Can Fly is weliswaar geen Epic Games, maar de samenwerking tussen beide studio's lijkt een smakelijke vrucht af te gaan werpen.
PCF is weldegelijk Epic Games, althans, Epic Games is grotendeels eigenaar van PCF.

Anyway, I kijk uit naar deze game. Ouderwetse no-nonsense FPS actie heb ik niet meer gezien sinds Serious Sam.
Dat was voor mij ook de vergelijking; Serious Sam gecombineerd met Postal - als zo'n game nog een co-op modus krijgt :P
Je zou het bijna wel denken, met twee characters, maar dat weet je natuurlijk nooit zeker.

Dit is wel een van de weinige games waar ik wel uitkijk naar de release. Het is natuurlijk afwachten totdat het spel in de schappen ligt, maar ik heb me kostelijk vermaakt met PCF's Painkiller, en heb sowieso een zwak voor het soort Painkiller/Serious Sam-achtige shooters, dus ik hoop dat PCF de ruimte krijgt om van het spel te maken wat ze er van willen maken.

En ik hoop dat EA terughoudend is met de DRM op dit spel. Zou zonde zijn om het daarvoor te moeten laten liggen.
Ja, hier ben ik wel weer eens aan toe. Eens heerlijk lol trappen in plaats van een super sterk verhaal :)

En de gameplay trailer ziet er ook al leuk uit! Ben benieuwd of er een demo komt, en als die komt ga ik die zeker eens proberen.
Ja, hier ben ik wel weer eens aan toe. Eens heerlijk lol trappen in plaats van een super sterk verhaal
...Just Cause 2
Ouderwetse no-nonsense FPS actie heb ik niet meer gezien sinds Serious Sam.
Will Rock?
No-nonsense, grappig dat je dat zegt, voor mij is deze game dus echt nonsense.
Het is maar hoe je er naar kijkt :P
Nee, ik zei "no-nonsense actie". Dus puur en alleen actie zonder ander zut zoals story er omheen.
nou, ik moet zeggen, deze game ga ik zeker wel halen, maar wat betreft je opmerking van no-nonsense FPS games........kwam serious sam na painkiller of ervoor?? Painkiller vond ik namelijk wel een erg leuke.

Lekker hard doorraggen met harde beukrock op de achtergrond. :) perfecte game voor wanneer het met een andere game niet wil lukken en je je effe wil afreageren. :)
Lijkt me wel hip, co-op zou inderdaad wel super zijn, plz maak het mogelijk via een gewone LAN. dan wordt het inderdaad gieren denk ik. Doet me beetje denken aan "destruction derby" reeksen van vroeger, dan deed je de multiplayer enkel en alleen voor de fun en de gekke dingen die je kon uithalen.
Doet een beetje denken aan madworld op de Wii. Lijkt me wel de moeite waard. Mindless fun is fun :)
Inderdaad, daar moest ik ook aan denken. Daar krijg je ook bonuspunten door het maken van kills op zo'n bont mogelijke manier.
Bij mij kwam ook gelijk de vergelijking met Serious Sam naar boven. Dat was echt heerlijk flauw knallen. Veel uren verstookt in co-op met wat vrienden.

Als ze hier nou ook een co-op mode toe zouden voegen, dan zou ik veel uren lol hebben denk ik. Lekker met zijn 4en door een level heen raggen en elkaar de meest absurde kills af pakken.

Hmm, maar zoals hierboven al staat, geen co-op ... bummer :(.
Ik vraag me dan toch af, hoe moeilijk kan het zijn? Zorg dat het level geladen kan worden met twee characters, geef een slider met wat parameters voor de moeilijkheidsgraad, zodat de vijanden taaier zijn, of dat er meer van komen. Vervolgens zorg je dat alle wapens door twee characters gepakt kunnen worden en dat beiden op een bepaalde trigger moeten staan om door te kunnen.

JUIST een game als deze met zo'n puntenscore zal een feest zijn.
Vraag me af met welke engine dit is gedaan? Heb niet de moeite genomen om het te zoeken. Moet zeggen dat het er leuk uitziet en aan de screens te zien mooie effecten heeft.
Ik ben gestopt met FPS, na Q3A, omdat de fun gewoon weg was uit de games. (okay nog even serieus sam gespeeld) maar dit zou wel weer eens een toppertje kunnen zijn.
Hup op de PS3 met een Fraggenstein.
Fraggenstein is bagger. Je moet XIM hebben om keyboard en muis volwaardig te kunnen gebruiken op een playstation 3. Check www.xim360.com en www.ximmod.nl voor meer informatie.

Werkt vooral voor MW2 en BF: BC2 als een zonnetje!
offtopic: nu vraag ik me af een fragfx voor ps3 is dat net als een muis 1 op 1. of werkt het nog als een thumbstik op tijd of afstand van het midden
een muis kijkt letterlijk of ie stilstaat of dat hij beweegt. en hoesnel die beweegt

als dat bij zon xim of fragnstein gewoon is als een normale muis. ipv thumbstick in muis vorm. dan zie ik er wel een toekomst voor
Daarmee sluit je juist een muis aan op je console.
Dit lijkt me leuk om te spelen, zou helemaal mooi zijn als je ook wat met de omgeving kan doen, zoals een olievat iemands richting op schoppen en er dan op schieten zodat het in de fik vliegt.

Een soort Serious Sam, tof :D
Heb net ff het fimpje zitten kijken. Heel erg leuk... Heb gelijk weer zin in SS en UT3. Zou zou de CoD serie achter me laten liggen. Niet echt maar toch - bullitstorm is zien er niet alleen heel goed uit,het ziet er leuk en zeer verslavend uit. Een echte nobrainer arcade shooter ala SS
Eerste screenshot dacht ik:
Bioshock.
Tweede screenshot dacht ik:
Fallout.

Dusja ik denk als het die kant op gaat dat het een super game gaat worden :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.