Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

Signal test betalen met MobileCoin via nieuwe betaaldienst in Signal Messenger

Door Robert Zomers, 6 april 2021 20:51127 reacties, submitter: AquaL1te

Signal kondigt de eerste bètatest van zijn betaaldienst aan. De betaaldienst gaat gebruikmaken van cryptovaluta MobileCoin. Met de betaaldienst kunnen gebruikers van Signal Messenger elkaar geld sturen.

In een blog kondigt Signals hoofd communicatie Jun Harada de bèta aan. In eerste instantie zal de dienst alleen in het Verenigd Koninkrijk beschikbaar zijn. Signal-gebruikers kunnen daar toegang krijgen tot de bèta en hun MobileCoin-wallet linken aan Signal.

De betaaldienst is bedoeld om geld uit te wisselen met vrienden en familie. Het saldo kan op elk gewenst moment vanuit Signal overgezet worden naar een andere app of dienst volgens de ontwikkelaar.

Het komt niet uit de lucht vallen dat MobileCoin door Signal wordt gebruikt voor een betaaldienst op het platform. Signal oprichter Moxie Marlinspike is al langer betrokken bij MobileCoin.

Reacties (127)


Eerste alpha Diablo II Resurrected begint op 9 april

Door Robert Zomers, 6 april 2021 20:0490 reacties

Blizzard heeft dinsdag een alpha aangekondigd voor Diablo II: Resurrected. Voor de alpha zal een beperkt aantal spelers worden uitgenodigd, die zich hebben aangemeld via de website van de ontwikkelaar.

In een nieuwsbericht kondigt Blizzard de eerste alpha aan voor Diablo II: Resurrected waarbij spelers worden toegelaten. Het gaat om een 'beperkt aantal' spelers op pc volgens Blizzard. Uitnodigingen worden vrijdag 9 april verstuurd naar de geselecteerde spelers.

Tijdens de alpha kan alleen singleplayer gespeeld worden, met de amazon, barbarian en sorceress. De andere aangekondigde classes zijn nog niet speelbaar. Delen uit Act I en Act II zullen speelbaar zijn.

Spelers die toegang krijgen mogen hun gameplay opnemen en streamen. Blizzard zal vanaf donderdag 9 april ook zelf de alpha streamen via Twitch en YouTube. De alpha duurt tot maandag 12 april 20.00 uur. Het zal de eerste van meerdere tests worden schrijft Blizzard.

Blizzard kondigde de remaster van Diablo II aan in februari tijdens Blizzcon dat dit jaar online plaatsvond in verband met de pandemie. Diablo II: Resurrected komt later dit jaar uit voor Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 en Nintendo Switch.

Reacties (90)


Linux-distributie JingOS krijgt ook een smartphoneversie

Door Robert Zomers, 6 april 2021 19:2217 reacties, submitter: TheVivaldi

De ontwikkelaars van JingOS hebben beelden getoond van een werkende demo van JingOS voor smartphones. De Linux-distributie wordt ontwikkeld door de Chinese ontwikkelaar Jingling en is momenteel alleen nog beschikbaar voor tablets.

In de video van Jingling is een demo van JingOS 0.6 te zien op een smartphone. Het besturingssysteem werkt nog alleen in landscape-modus en het beeld kan dus niet worden gedraaid. Volgens de ontwikkelaar gaat het om een 'zeer vroege demo' van het besturingssysteem, dat veel weg heeft van iPadOS.

Buiten deze beperking lijkt deze vroege versie wel goed te werken op het kleine scherm van de telefoon. Het openen en besturen van apps gaat soepel en ook worden veeggebaren voor het sluiten en wisselen van apps ondersteund. Jingling heeft geen indicatie gegeven wanneer er een eerste (preview)versie beschikbaar komt van JingOS voor smartphones.

In februari brachten de makers van JingOS een eerste previewversie uit van het op Ubuntu gebaseerde besturingssysteem voor tablets. Het besturingssysteem is beschikbaar voor apparaten met x86_64-processors. Het is de bedoeling dat ook ARM-processors worden ondersteund in de toekomst.

Ondertussen is Jingling ook bezig met het ontwikkelen van een eigen tablet: de JingPad A1. Hiervoor begint Jingling in mei een crowdfundcampagne. Als deze succesvol is, start de productie van de tablet in juli 2021.

Reacties (17)


Authenticatiestoring treft Epic Games Store, Fortnite en Rocket League

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 16:4062 reacties, submitter: MvdZijden

Epic Games heeft te maken met een storing bij het authenticeren van gebruikersaccounts. Dat treft spelers van Fortnite en Rocket League en gebruikers van de Epic Games Store. Het bedrijf zegt dat het probleem is gevonden en dat er aan een oplossing wordt gewerkt.

De storing begon rond 14:30 Nederlandse tijd, schrijft Epic op zijn Status-pagina. Een half uur later had het bedrijf het probleem gevonden en sindsdien wordt er aan een oplossing gewerkt. De authenticatieproblemen vinden op het moment van schrijven nog plaats, op de statuspagina geeft Epic dat aan met degraded performance bij een aantal van zijn games en diensten.

Het is niet bekend waar het probleem door is veroorzaakt. Gebruikers krijgen bij het inloggen in Fortnite de foutmelding 'Invalid Client' te zien. Volgens Het Fortnite-account op Twitter wordt er ook onderzoek gedaan naar ontbrekende vrienden in de vriendenlijst van de game.

Reacties (62)


Adviesrapport: Nederland moet 833 miljoen extra investeren in cyberweerbaarheid

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 16:2684 reacties, submitter: wildhagen

Nederland moet tot aan 2024 nog eens 833 miljoen euro extra investeren om zich te kunnen wapenen tegen cyberaanvallen en om de digitale autonomie te verstevigen. Dat is de conclusie van een nieuw adviesrapport van de Cyber Security Raad.

Het geld dat geïnvesteerd moet worden komt bovenop de huidige uitgaven en budgetten voor cyberweerbaarheid, schrijft de raad. Het nieuwe nog te vormen kabinet moet ingrijpen en geld vrijmaken voor een cyberweerbaarheidsstrategie met een meerjarenprogramma om Nederland te kunnen wapenen tegen cyberaanvallen, de digitale autonomie te verstevigen en om ambities te kunnen verwezenlijken.

Volgens het 72 pagina's tellende rapport is 'de cyberweerbaarheidsketen in Nederland niet op alle punten even sterk'. Cybercriminaliteit neemt steeds verder toe en de georganiseerde misdaad en statelijke actoren zijn een permanente dreiging. Ook hekelt het rapport de groeiende afhankelijkheid van grote buitenlands marktpartijen.

Publiek-private samenwerking is volgens de CSR essentieel. Zowel bij de overheid als in het bedrijfsleven moet digitale veiligheid meer aandacht krijgen. In het adviesrapport noemt het CSR concrete maatregelen om de cyberweerbaarheid 'zo snel mogelijk op het noodzakelijke niveau te krijgen', inclusief de daarvoor benodigde investeringen.

Het rapport adviseert onder andere om in plaats van een minister van Digitale Zaken direct een ministeriële onderraad voor digitale zaken in te richten. Die moet dan alle ministeries die raakvlakken hebben met cyberweerbaarheid ondersteunen. Voor de lange termijn moet verkend worden hoe overheden, het bedrijfsleven en de wetenschap samen kunnen werken aan één nationale cyberweerbaarheidsstrategie.

Verder moet de infrastructuur voor het informeren van organisaties en burgers over cyberdreigingen verbeterd worden. Dat moet gebeuren door betere samenwerking tussen de publieke, private en wetenschappelijke sector.

Volgens de raad moeten Nederlanders kunnen vertrouwen op de veiligheid van ICT-producten en -diensten en daarom wordt geadviseerd om meer aandacht te geven aan zorgplichten voor veilige hard- en software. Ook moet er uitbreiding komen bij de politie om te handhaven op cybercrime.

In het rapport staat ook dat er in Nederland te weinig wordt geïnvesteerd in onderzoek, onderwijs en innovatie voor cyberweerbaarheid. Talent vertrekt daardoor naar het buitenland en dat draagt bij aan het huidige tekort aan 'voldoende gekwalificeerde specialisten in het cybersecuritydomein'. Om dat te verbeteren moet Nederland gericht investeren in onderzoek, start-ups en relevante opleidingen.

De CSR is een onafhankelijk adviesorgaan van het Nederlandse kabinet en is samengesteld uit hooggeplaatste vertegenwoordigers uit de publieke, private en wetenschappelijke sector. De raad kijkt niet alleen naar veiligheid, maar ook naar de 'economische kansen die cybersecurity kan bieden'. Het adviesrapport 'Integrale aanpak cyberweerbaarheid' is opgesteld in opdracht van het ministerie van Justitie en Veiligheid. Volgens de raad is er nog niet eerder in Nederland op deze manier integraal onderzoek gedaan naar de benodigde verbeteringen en investeringen voor de cyberweerbaarheid.

Infographic over de benodigde investeringen volgens het adviesrapport van de Cyber Security Raad

Reacties (84)


Nintendo, Xbox, Ubisoft en meer uitgevers doen mee met digitale E3-gamebeurs

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 15:2337 reacties

Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games en Koch Media doen mee aan de E3-gamebeurs die dit jaar digitaal plaats zal vinden. Sony en EA zijn daarmee de grootste namen die ontbreken, maar zij doen al langer niet mee aan de E3.

In een persbericht maakt de Entertainmant Software Association de namen bekend van de partijen die de digitale E3-gamebeurs steunen en dus deel zullen nemen met presentaties en aankondigingen. De beurs zal van 12 tot 15 juni dit jaar plaatsvinden en bestaan uit livestreams die gratis zijn te bekijken.

De ESA heeft daarmee ook formeel de digitale E3-beurs aangekondigd. Dat die zou komen was eerder deze maand al bekend. De organisatie reageerde op geruchten over een betaald online evenement en zei dat die niet klopten; de digitale gamebeurs is gratis.

Op welke platforms de digitale beurs zal plaatsvinden is nog niet bekend. De ESA schrijft 'samen te werken met mediapartners wereldwijd' om de content 'voor iedereen gratis beschikbaar te maken'. Volgens ESA-ceo Stanley Pierre-Louis evolueert de E3 dit jaar in een 'meer inclusief evenement'. De fysieke gamebeurs is niet open voor het grote publiek.

Het is voor het eerst dat de E3 digitaal plaatsvindt. Vorig jaar werd de fysieke beurs afgelast vanwege de coronapandemie en het plan was om een digitale variant te organiseren, maar ook die ging niet door. Gamebedrijven kwamen daarom met hun eigen shows en het alternatieve Summer Game Fest werd opgezet. De ESA meldt dat de E3-gamebeurs in 2022 weer fysiek zal plaatsvinden.

Reacties (37)


LG introduceert soundbars die werken met zowel Google Assistent als Apple Siri

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 15:0757 reacties

LG kondigt vijf nieuwe soundbars aan, waarvan er drie ondersteuning krijgen voor zowel Google Assistent, Amazon Alexa, Apple Siri en AirPlay 2. Alle soundbars kunnen daarnaast overweg met AI Sound Pro van LG-tv's, dat het geluidsprofiel aanpast op basis van het beeld.

De AI Sound Pro-functie werkt alleen als zowel tv en soundbar deze ondersteunen en geeft volgens LG een betere audioweergave. Deze modus kan ook het geluidsprofiel van de soundbar zelf aanpassen, om bijvoorbeeld de muziekmodus te selecteren als er muziek wordt afgespeeld. De nieuwe soundbars hebben daarom dezelfde geluidsprofielen als de LG-televisies en de profielen van de soundbar kunnen met de tv-afstandsbediening worden aangepast.

De vijf soundbars ondersteunen daarnaast Dolby Atmos en DTS:X, in het geval van de SP7Y is de DTS:X virtueel. Dit model is ook de enige soundbar die geen eARC of 4K-pass-through met Dolby Vision-ondersteuning ondersteunt. De SP7Y ondersteunt wel ARC. Drie van de vijf modellen ondersteunen tevens AI Room Calibration, waarbij de soundbar zelf de speakers kan kalibreren.

LG heeft voor de soundbars samengewerkt met Meridian Audio en introduceert een nieuwe Meridian Horizon-functie. Deze functie kan stereogeluid omzetten naar multichannelgeluid. LG start de verkoop van de nieuwe soundbars deze maand, prijzen noemt het bedrijf nog niet.

Functie SP11RA SP9YA SP8YA SP7Y SPD7Y
Vermogen 770W 520W 440W 440W 380W
Kanalen 7.1.4 5.1.2 3.1.2 5.1 3.1.2
Achterspeakers Meegeleverd Optioneel Optioneel Optioneel Optioneel
AI Room Calibration Ja Ja Ja Nee Nee
Meerdere spraakassistenten Ja Ja Ja Nee Nee

In het midden de SP8YA, rechts de SP7Y.

Reacties (57)


Google heeft 3d-audiobedrijf Dysonics overgenomen

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 14:4038 reacties

Google heeft recent Dysonics overgenomen, een bedrijf dat aan 3d-audiotoepassingen werkt. Medewerkers van het bedrijf werken nu bij Google aan audiohardware. Google heeft met de overname ook patenten binnengehaald.

De overname van Dysonics door Google is niet publiek aangekondigd, maar Protocol ontdekte dat die afgelopen december heeft plaatsgevonden, omdat dit vermeld staat in een patentaanvraag die in de Verenigde Staten is ingediend. Details over de deal zijn niet bekendgemaakt.

Dysonics bestaat al sinds 2011. Het is een klein bedrijf met minder dan tien medewerkers. Uit bijgewerkte LinkedIn-pagina's blijkt dat medewerkers van Dysonics nu voor Google werken. Zo ook Robert Dalton Jr., de medeoprichter en cto van het bedrijf, die volgens zijn profiel nu bij Google aan audiohardware werkt. Een ander voormalig teamlid schrijft op zijn LinkedIn-pagina dat hij aan een team werkt dat audioalgoritmes zal ontwikkelen voor diverse Google-producten.

Oorspronkelijk maakte Dysonics een bewegingstracker voor koptelefoons, om 3d-audio aan bestaande koptelefoons toe te voegen. In 2014 haalde het bedrijf via Kickstarter 60.000 dollar op om dat product te maken. Daarna werkte Dysonics samen met luchtvaartmaatschappij Virgin America om surroundsound toe te voegen aan het in-flight-entertainmentsysteem. Ook ontwikkelde Dysonics software voor het gebruik van 3d-audio in VR-toepassingen.

Wat Google precies van plan is met de kennis en het intellectuele eigendom van Dysonics, is niet bekend. De zoekgigant zou de techniek kunnen gebruiken voor zijn eigen Pixel Buds-oortjes of andere audiohardware. Ook zou 3d-audiotechniek van pas kunnen komen bij AR-toepassingen.

Kickstarter-video van Dysonics uit 2014

Reacties (38)


Registratie toont komst van AMD X570S-moederborden

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 14:0395 reacties

Gigabyte heeft registraties ingediend voor acht X570S-moederborden. Het is nog niet bekend waar de S precies voor staat. Mogelijk gaat het om een nieuwe versie van de AMD X570-chipset, die nu bijna twee jaar oud is.

Twee registraties bij de Eurasian Economic Commission tonen in totaal acht Gigabyte-moederborden met X570S in de naam. Het gaat om modellen zoals de X570S Aorus Master, Aorus Elite, en X570S Aorus Gaming X. Het is voor het eerst dat er verwijzingen naar X570S-moederborden opduiken.

Mogelijk gaat het om een refresh van de huidige X570-chipset, die sinds het voorjaar van 2019 gebruikt wordt voor AMD-moederborden. Welke verbeteringen de S-versie brengt, is niet duidelijk. De introductie van X570S-moederborden zou gepaard kunnen gaan met een introductie van nieuwe processors.

VideoCardz suggereert dat de X570S-moederborden bestemd zouden kunnen zijn voor de AMD Warhol-processors met mogelijk 'Zen 3+-cores'. Die processors zijn de beoogde opvolgers van de Vermeer-generatie, ofwel de Ryzen 5000-serie. Bij de Ryzen 3000-generatie kwam AMD ook met een refresh in de vorm van XT-versies met verbeterd silicium. In de praktijk bleek het verschil echter klein.

Huidig Gigabyte X570 Aorus Master-moederbord, zonder S-toevoeging

Reacties (95)


Discord verwijderde meer dan tweeduizend servers wegens extremisme en geweld

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 13:52154 reacties

Chatplatform Discord verwijderde in de tweede helft van vorig jaar 2212 servers vanwege de aanwezigheid van extremistische of gewelddadige inhoud. 1504 servers met gewelddadig extremistische inhoud werden proactief verwijderd.

In de eerste helft van het jaar verwijderde Discord proactief 778 servers vanwege gewelddadig extremistische inhoud. In een half jaar tijd is het aantal proactief verwijderde servers van deze categorie dus bijna verdubbeld. Discord zegt dat het meer heeft geïnvesteerd in het proactief zoeken naar servers die tegen het beleid van het platform ingaan. Discord meldt niet hoeveel gewelddadig extremistische servers het op basis van gebruikersmeldingen verwijderde in de tweede helft van vorig jaar. In de eerste helft van 2020 verwijderde het platform 447 dergelijke servers reactief.

In totaal verwijderde Discord 27.410 servers van het platform in de tweede helft van 2020. Het gros van de verwijderde servers deelde cybercrimeberichten. Discord verwijderde 5875-cybercrimeservers, bijna 140 procent meer dan in de eerste helft van het jaar. Alleen het aantal servers dat vanwege hacks en cheats werd verwijderd daalde, naar 3207 verwijderde servers in de tweede helft van 2020.

Discord verwijderde daarnaast in de laatste zes maanden van het jaar 3,5 miljoen accounts van het chatplatform. In de eerste zes maanden verwijderde de dienst een stuk meer gebruikers, maar dat is voornamelijk vanwege het aantal spamaccounts dat het platform verwijderde. In de eerste zes maanden verwijderde Discord 4,1 miljoen spamaccounts, de laatste zes maanden werden er 'maar' 3,3 miljoen spamaccounts verwijderd. De dienst zegt in de tweede helft van het jaar vooral te hebben gelet op het voorkomen dat dergelijke accounts zich konden registreren, wat het verminderde aantal moet verklaren.

Naast spam zijn accounts die uitbuitende berichten delen de grootste categorie van verwijderde accounts. Hierbij gaat het om seksueel uitbuitende inhoud of ander ongepast gedrag. Discord verwijderde bijna honderddertigduizend van de uitbuitende accounts.

Discord zoekt niet alleen proactief naar accounts en servers om te verwijderen, maar leunt ook op meldingen van gebruikers. In de tweede helft van het jaar werden met 355.633 meldingen vijftig procent meer meldingen gedaan dan in het eerste jaar. Deze groei kan wel een verkeerd beeld schetsen; het aantal meldingen steeg namelijk het sterkst in het begin van het jaar. In januari waren er nog zo'n 27.000 meldingen, in juni waren het er bijna 50.000. Discord sloot het jaar af met 65.103 meldingen in december.

Verder maakt Discord bekend 3662 wettelijke verzoeken te hebben gekregen van de Amerikaanse overheid, waarvan er 261 werden afgekeurd. Het platform kreeg daarnaast 325 noodverzoeken, waarbij politiediensten om gebruikersinformatie vragen als ze denken dat iemands leven in gevaar is of hem of haar ernstig letsel toegedaan kan worden. In 122 van die verzoeken gaf Discord de gevraagde informatie.

Reacties (154)


Facebook-gebruikers kunnen op Have I Been Pwned zien of telefoonnummer is gelekt

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 11:58161 reacties

Facebook-gebruikers kunnen op Have I Been Pwned vanaf nu zoeken op telefoonnummer. Eigenaar Troy Hunt heeft de meer dan 500 miljoen nummers uit de online verschenen Facebook-dataset toegevoegd. Eerder kon alleen op e-mailadres gezocht worden.

Hunt was aanvankelijk niet van plan om zoeken op telefoonnummer toe te voegen aan zijn dienst, maar HIBP kreeg in de afgelopen tijd miljoenen bezoekers per dag vanwege de gelekte Facebook-dataset die in het nieuws was. Gebruikers willen weten of hun telefoonnummer onderdeel is van het lek, maar via HIBP was daar voor de meeste gebruikers niet achter te komen.

De Facebook-dataset was al toegevoegd aan de dienst, maar gebruikers konden alleen zien of hun telefoonnummer gelekt was als ook hun e-mailadres onderdeel is van de betreffende dataset. Dat was maar bij 2,5 miljoen gebruikers het geval. Volgens Hunt kreeg 99 procent van de bezoekers daardoor te zien 'niet getroffen' te zijn, terwijl er een grote kans is dat hun telefoonnummer wel onderdeel is van de dataset.

Naar aanleiding van de gelekte telefoonnummers verschenen er diverse alternatieve websites die het mogelijk maken om de dataset te doorzoeken. Ook dat heeft de eigenaar van HIBP ertoe bewogen om de telefoonnummers doorzoekbaar te maken, zodat gebruikers terecht kunnen bij de bekende dienst en geen gegevens in hoeven te voeren op een website waarvan de betrouwbaarheid onbekend is.

Alle gebruikers kunnen op Have I Been Pwned nu zoeken op een telefoonnummer. Dat werkt net zoals met e-mailadressen. Als het nummer onderdeel uitmaakt van een datalek, wordt dat aangegeven, zonder verdere informatie bekend te maken.

De Facebook-data komt van een datalek van een paar jaar oud. De dataset is nu uitgebreid in het nieuws omdat de volledige database gratis wordt aangeboden op hackerfora. Naar schatting van RTL Nieuws zitten er telefoonnummers van 5,4 miljoen Nederlanders in de database. Er zit ook andere persoonsinformatie bij, die bijvoorbeeld misbruikt kan worden voor gerichte phishingaanvallen.

Update, 13:10: Hunt meldt dat het verwerken van de nummers nog enige uren kan duren. Daardoor zijn mogelijk nog niet alle nummers vindbaar. Een test van Tweakers met een 06-nummer op het moment van publicatie, leverde al wel een hit op. Overigens moet gezocht worden op nummers in internationaal formaat. Nederlandse nummers moeten dus beginnen met 316 in plaats van 06 en voor Belgische nummers is dat 324 in plaats van 04.

Reacties (161)


Yahoo sluit Answers-dienst na vijftien jaar en verwijdert inhoud

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 10:5678 reacties

Yahoo stopt met Answers, een site waar gebruikers vragen kunnen stellen en beantwoorden. Vanaf 20 april gaat de site in een read-onlymodus en op 4 mei wordt de website verwijderd. Gebruikers kunnen hun eigen vragen en antwoorden downloaden.

Op de Yahoo Answers-website staat een melding over de aankomende sluiting. Na 4 mei zullen bezoekers die de pagina bezoeken doorgestuurd worden naar de homepage van Yahoo. De inhoud van Yahoo Answers is vanaf dan dus niet meer beschikbaar, maar gebruikers kunnen nog tot 30 juni hun eigen gestelde vragen en gegeven antwoorden downloaden.

Voor het downloaden van eigen Answers-inhoud moeten gebruikers via hun Yahoo-account een verzoek indienen. Het verwerken daarvan kan tot dertig dagen duren. Het is niet mogelijk om via deze weg de vragen en antwoorden van andere gebruikers te downloaden. Die informatie staat echter openbaar online, wat het aanleggen van een archief op andere manieren mogelijk maakt.

Volgens The Register schrijft het Yahoo Answers-team in een bericht aan gebruikers dat de dienst steeds minder populair is geworden de afgelopen jaren. Yahoo wil daarom geen middelen meer inzetten om Answers te onderhouden. De dienst bestond bijna zestien jaar. Yahoo benadrukt dat andere diensten en Yahoo-accounts niet gewijzigd worden.

Reacties (78)


'Meeste Europese bedrijven overtreden AVG door Amerikaanse clouddiensten'

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 10:40152 reacties

Een netwerk van ruim honderddertig Nederlandse chief information officers zegt dat de meeste Nederlandse en Europese bedrijven niet aan de AVG voldoen. Dit zou komen door het gebruik van Amerikaanse clouddiensten die de wet overtreden.

Deze Amerikaanse clouddiensten zouden de afnemende bedrijven niet in staat stellen om aan de Europese privacywet te voldoen en zouden niet transparant zijn over wat ze doen met klantdata. Dat zegt het CIO Platform tegen het Financieele Dagblad. Het platform vraagt in de krant overheden daarom om softwareleveranciers te dwingen aan de AVG-wetgeving te voldoen. Wat de cio's betreft zouden bedrijven als Amazon, Google of Microsoft hun clouddiensten alleen in de EU mogen aanbieden als ze zelf aan de regels voldoen.

Volgens CIO Platform-voorzitter Arthur Govaert zit er een fout in de AVG waarbij de gebruiker moet zorgen voor software die aan de wet voldoet. Govaert, tevens cio van Radboudumc, stelt dat de maker van de software verantwoordelijk moet zijn voor de privacyveiligheid van een dienst. De voorzitter zegt dat bedrijven 'nauwelijks' een onderhandelingspositie hebben tegenover de Amerikaanse cloudaanbieders, waardoor Nederlandse en Europese bedrijven bijna volledig de kosten moeten dragen om aan de privacywet te kunnen voldoen.

Govaert geeft als voorbeeld dat het softwaregebruik en de productiviteit van artsen en verplegers van het Radboudumc door Microsoft in de Verenigde Staten kon worden gevolgd. Pas toen de Nederlandse overheid anderhalf jaar met Microsoft onderhandelde en daarbij 'grote druk' uitvoerde, kon Microsoft garanderen dat de privacy van werknemers bij ministeries, universitaire ziekenhuizen en andere overheidsorganen beschermd was. Losse bedrijven zouden zo'n onderhandelingspositie niet hebben; overstappen naar een andere leverancier zou door de kosten en de tijd daarbij 'praktisch onmogelijk' zijn.

De Autoriteit Persoonsgegevens zegt tegen de krant dat Amerikaanse clouddiensten 'lang niet altijd' aan de AVG voldoen. De AP noemt het daarnaast zorgelijk dat afnemende bedrijven daar veel over moeten uitzoeken. De toezichthouder zou bedrijven daar 'graag bij helpen', maar vanwege geldgebrek zou dat niet lukken.

Amazon zegt tegen de krant sinds 2018 aan de AVG te voldoen, Microsoft zegt er altijd voor te zorgen aan alle wetgeving te voldoen. Google meldt in een reactie dat dataveiligheid 'aan de kern staat' van hoe producten bij het bedrijf worden ontworpen en gebouwd.

Reacties (152)


Online gamefestival Summer Game Fest keert terug in juni

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 10:327 reacties, submitter: FinalCut Ltd

Gamejournalist Geoff Keighley organiseert dit jaar weer een editie van het Summer Game Fest. Vorig jaar vond daar de eerste editie van plaats. 'Leidende platforms en uitgevers' zullen tijdens het evenement nieuwe games aankondigen.

Het Summer Game Fest begint weer in juni, maar wanneer precies en hoe lang het duurt, is nog niet bekendgemaakt. Vorig jaar bestond het festival uit diverse evenementen verspreid over vier maanden en grote namen uit de game-industrie, waaronder Valve, Sony, Microsoft, EA, Activision en meer deden er aan mee.

In een nieuwsbrief en op Twitter meldt organisator Geoff Keighley dat dit jaar wederom 'leidende platforms en uitgevers' aankondigingen zullen doen. Het zal dit keer gaan om een 'geconcentreerde reeks evenementen'. Welke partijen er allemaal meedoen, is nog niet bekend.

Het Summer Game Fest krijgt concurrentie van de digitale variant van de E3-gamebeurs, die zal dit jaar voor het eerst plaatsvinden in de week van 13 juni. Vorig jaar had de E3-organisatie ook plannen voor een digitaal festival, maar dat werd afgeblazen. De E3 ging vorig jaar in zijn geheel niet door, vanwege de coronapandemie.

Grote uitgevers en consolefabrikanten kiezen steeds vaker voor eigen evenementen om games te presenteren. Hoewel diverse grote namen meededen aan het Summer Game Fest vorig jaar, betekende dit niet dat ze het evenement allemaal gebruikten voor hun belangrijkste aankondigingen. Microsoft zette vorig jaar bijvoorbeeld indiegames in de spotlight en bewaarde prominentere Xbox-games voor een eigen evenement in juli.

Reacties (7)


Bèta van tvOS wijst op mogelijke 120Hz-ondersteuning nieuwe Apple TV

Door Julian Huijbregts, 6 april 2021 09:59116 reacties

Apple brengt mogelijk een nieuwe Apple TV-settopbox uit met ondersteuning voor een refreshrate van 120Hz. In de bèta van tvOS 14.5 zijn daar aanwijzingen voor aangetroffen. Er gaan al langer geruchten over de komst van een nieuw model met HDMI 2.1.

Er staat meerdere keren '120Hz' en 'supports120Hz' in de broncode van de tvOS 14.5-bèta. De verwijzingen zijn volgens 9to5mac te zien bij PineBoard, dat is de interne naam van het systeem waarmee de Apple TV-interface wordt aangestuurd.

Huidige Apple TV-settopboxen ondersteunen geen 120Hz, Apple zal dus een nieuw model moeten uitbrengen als die feature er komt. Om de hoge refreshrate in combinatie met een 4k-resolutie mogelijk te maken, is een HDMI 2.1-aansluiting vereist.

De hoge refreshrate kan gebruikt worden om de interface en apps soepel te tonen en voor games. Apple gebruikt sinds 2017 schermen met een refreshrate van 120Hz in zijn iPad Pro. Apple gebruikt daar de marketingterm ProMotion voor. Er zijn al iOS-games die daar gebruik van maken, waaronder Fortnite, GRID Autosport en Journey.

Om het spelen van games met ondersteuning voor framerates van 120fps mogelijk te maken, zal de settopbox een krachtige soc moeten bevatten. Er gaan al langer geruchten over de komst van een nieuwe Apple TV. Eind vorig jaar schreef Bloomberg dat er in 2021 een nieuw model komt dat meer gericht is op gaming en een nieuwe afstandsbediening krijgt.

Apple TV 4K uit 2017

Reacties (116)


ABN AMRO-klanten kunnen vanaf tweede kwartaal Google Pay gebruiken

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 09:44210 reacties, submitter: Thomasvt

De ABN AMRO-app krijgt vanaf het tweede kwartaal van dit jaar ondersteuning voor Google Pay. Daarmee kunnen Nederlandse klanten met een Android-smartphone via de app in winkels, apps en websites aankopen doen. Er is geen meerprijs voor het gebruik van Google Pay.

De bank zegt binnenkort een nadere releasedatum van de Google Pay-integratie aan te kondigen. Een woordvoerder zegt tegen Tweakers dat de functionaliteit 'hopelijk in het midden van het tweede kwartaal' verschijnt. Belgische klanten krijgen de Google Pay-ondersteuning volgens de woordvoerder niet.

Klanten van de bank konden eerder al via de ABN AMRO Wallet-Androidapp betalen, maar de bank stopte eind 2019 met deze app. De app zou te weinig gebruikers hebben, daarnaast werden de NFC-betalingen door Android 10 bemoeilijkt.

Google Pay is sinds november vorig jaar beschikbaar in Nederland. Het gaat om een versie zonder de Google Pay-app, waarbij banken de dienst kunnen toevoegen aan hun eigen apps. Bunq, N26 en Revolut ondersteunen al Google Pay. Rabobank en ING ondersteunen NFC-betalingen via Android-smartphones, zonder dat daar Google Pay voor wordt gebruikt.

Reacties (210)


'WhatsApp test chatmigratie van iOS-telefoon naar Android-smartphone'

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 08:5182 reacties, submitter: AnonymousWP

WhatsApp werkt aan een functie om chatgeschiedenis van iOS-apparaten over te hevelen naar een Android-telefoon. Nu moeten gebruikers daar nog onofficiële apps voor gebruiken die tegen WhatsApps gebruiksvoorwaarden ingaan.

De chatmigratiefunctie. Bron: WABetaInfo

WABetaInfo toont een schermafbeelding van een nieuwe WhatsApp-functie, die een gebruiker zijn of haar chatgesprekken naar Android laat migreren. Het is niet duidelijk of de functie al werkt; in de afbeelding staat dat de gebruiker zijn of haar WhatsApp-app eerst moet updaten. De site vond de afbeelding in een testversie van de iOS-app.

Het ligt voor de hand dat WhatsApp ook aan een functie werkt om Android-chats naar iOS-apparaten te migreren, al heeft WABetaInfo hier nog geen bewijs voor kunnen vinden. De functie zou onderdeel zijn van WhatsApps plannen om de chatapp op meerdere apparaten tegelijk te kunnen gebruiken. Het is niet duidelijk wanneer de chatmigratiefunctie naar Android- of iOS-apparaten komt.

Reacties (82)


Hooggerechtshof VS: Googles gebruik van Java-code voor Android was fair use

Door Hayte Hugo, 6 april 2021 08:29101 reacties, submitter: Mattashii

Het Amerikaanse Hooggerechtshof heeft Google gelijk gegeven in een ruim tien jaar durende rechtszaak die was aangespannen door Oracle. Dit laatste bedrijf claimde dat Google onrechtmatig Java-code had gekopieerd voor Android, maar hier gingen de rechters niet in mee.

De rechters zeggen in hun oordeel dat Googles gebruik van de code rechtmatig was, vanwege vier redenen. De belangrijkste reden is dat de overgenomen Java SE-code voornamelijk draaide rondom method calls, waarmee ontwikkelaars andere, eerder geschreven code kunnen oproepen. Die method calls worden dus niet gebruikt om de computer zelf nieuwe berekeningen te laten uitvoeren. De code heeft daardoor weinig waarde voor de consument die Android zou gebruiken. In plaats daarvan heeft de code volgens de rechters vooral waarde voor de ontwikkelaar die tijd heeft geïnvesteerd om die method calls te leren. Mede daardoor valt de overgenomen code onder het gebruik van fair use, stellen de rechters.

Daarnaast gebruikte Google de Java-code om nieuwe producten te kunnen ontwikkelen, wat volgens de rechters een creatief proces is. Het doel van copyrightrecht is volgens de rechters immers niet om de makers van iets waar copyright op rust te belonen, maar juist om creativiteit te voeden.

Het derde punt is dat Google slechts een beperkt deel van de Java-code gebruikte. De 11.500 regels aan overgenomen code waren onderdeel van 2,86 miljoen regels aan code; Google gebruikte dus 'maar' 0,4 procent van Java SE. Daarbij was het volgens het oordeel moeilijk geweest om Java-ontwikkelaars aan te trekken zonder die code over te nemen, vanwege de praktische functionaliteit van de code.

Tot slot heeft de overname van de code voor Oracle niet geleid tot verlies van omzet of verlies van potentiële markten. Noch Oracle of Sun hadden volgens de rechters grote kans op succes gehad als ze de smartphonemarkt hadden betreden. Daardoor concurreerde de Android-software niet met Java SE en heeft Oracle dus geen financiële schade geleden door Googles gebruik van de code.

Met het oordeel van het Hooggerechtshof is een eerder oordeel van een lagere rechtbank teruggedraaid. In 2018 oordeelde een rechter in hoger beroep dat Googles gebruik van de Java-code geen fair use was. Deze rechter vond dat het gebruik van Google niet niet-commercieel was en oordeelde dat Google hier 42 miljard omzet mee had verdiend. Oracle zei eerder recht te hebben op een schadevergoeding van 8,8 miljard dollar. De rechtszaak begon in 2010, kort nadat Oracle Java-maker Sun Microsystems overnam.

Google wilde aanvankelijk van Sun Microsystems een licentie voor het Java SE-platform kopen, maar deze gesprekken liepen stuk door eisen die Sun stelde aan Java-applicaties. Suns beleid was namelijk dat programma's die met het Java SE-platform ontwikkeld waren op meerdere apparaten moesten kunnen werken. Niet alleen op Android-smartphones dus, maar bijvoorbeeld ook op computers en laptops. Google wilde echter dat Android een opensource-platform zou zijn met weinig beperkingen op het gebied van wat ontwikkelaars en gebruikers met Android kunnen doen. Dit interoperabele, multiplatformbeleid van Oracle zou hier tegen ingaan.

Daarom stopten de gesprekken tussen Google en Sun, en besloot Google zelfstandig de Android-platformsoftware te ontwikkelen. Google wilde hierbij dat ontwikkelaars die bekend waren met Java ook met Android konden werken en gebruikte daarom de 11.500 regels code van een Java SE-api.

Reacties (101)

Lees meer

Android viert tiende verjaardag Nieuws van 6 november 2017


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True