Tip de redactie

Sony PlayStation VR komt in oktober uit voor 399 euro

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 22:17206 reacties

Sony heeft bekendgemaakt wanneer de PlayStation VR-bril uitkomt en wat deze gaat kosten. Zoals eerder aangegeven is de prijs vergelijkbaar met die van een console: de bril krijgt een adviesprijs van 399 euro. Vanaf oktober ligt de headset in de winkels.

De prijs van de PlayStation VR werd bekendgemaakt op een persevenement tijdens de Game Developers Conference in San Francisco, zo was te zien in een liveblog van The Verge. Ook toonde Sony nog eens de definitieve specificaties van de vr-bril die in samenwerking met de PlayStation 4 gebruikt dient te worden.

In de bril zit een 5,7"-oled-paneel met resolutie van 1920x1080 pixels; goed voor 960x1080 pixels per oog. Er is ondersteuning voor een refreshrate van 120Hz of 90Hz en het blikveld is 100 graden breed. De latency bedraagt volgens Sony minder dan 18ms. Op de headset zijn negen leds aanwezig, een PlayStation Eye Camera kan aan de hand van deze leds de positie van de speler bepalen.

PSVR The VergeFoto: The Verge

De PlayStation VR kan gebruikt worden in combinatie met een reguliere Dualshock 4-controller of de PlayStation Move-controller. Ook de positie van de controllers kan bepaald worden aan de hand van lichtsignalen. Sony levert geen controllers of camera mee, deze dienen los aangeschaft te worden.

Ook maakte Sony bekend dat alle PlayStation VR-bezitters Playroom VR kunnen downloaden: een collectie van sociale games die met behulp van de headset gespeeld kunnen worden. Verder stelt de PlayStation 4-maker dat er dit jaar 50 games beschikbaar komen voor de headset en dat er 230 ontwikkelaars werken aan PlayStation VR-games.

De tijdens de presentatie gedemonstreerde spellen werden veelal al eerder getoond, maar Sony liet ook nieuwe games zien, zoals PlayStation VR Worlds en Tumble VR. Eveneens nieuw is de Star Wars Battlefront VR experience, maar Sony zegt hier pas in de komende maanden meer details over te zullen geven.

Sony gaat het ook mogelijk maken om reguliere games te spelen en films te kijken met de PlayStation VR in een 'cinematic mode'. 2d-beelden worden dan weergegeven op een virtueel scherm in de bril. Steam kondigde een vergelijkbare functie aan onder de noemer Desktop Theather Mode.

PlayStation VR
PlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VR

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (206)


Basemark en Crytek kondigen VRScore-benchmark aan

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 21:3724 reacties

Crytek en Basemark hebben gezamenlijk VRScore aangekondigd. Bedrijven kunnen direct aan de slag met de benchmarksoftware voor virtualreality door deel te nemen aan het ontwikkelings­programma. Een versie voor consumenten verschijnt in juni.

Het doel van VRScore is volgens de makers om een benchmark neer te zetten die is gebaseerd op een engine die ook daadwerkelijk in games gebruikt wordt. Benchmarksoftwaremaker Basemark is daarom in zee gegaan met Crytek, zodat de CryEngine 3 gebruikt kon worden voor het softwarepakket om prestaties op gebied van virtualreality-weergave te meten.

De software is de afgelopen negen maanden in ontwikkeling geweest en nog niet definitief klaar. Bedrijven die aan de slag willen met VRScore kunnen tegen betaling deelnemen aan het development programma, waarmee ze toegang krijgen tot alle ontwikkelversies van de software. In juni moet de definitieve versie van het pakket verschijnen en komt er een gratis versie voor consumenten, met beperkte functionaliteit. Daarnaast komt er een betaald Pro-pakket zonder beperkingen, de prijs is nog niet bekend.

VRScore screenshot

VRScore biedt ondersteuning voor alle bekende headsets, zoals de Oculus Rift, HTC Vive en OSVR van Razer. De software kan de prestaties van een pc meten en zo aangeven in hoeverre deze geschikt is voor weergave van vr-beelden. Ook komt Basemark met de VRScore Trek, een apparaat dat metingen kan uitvoeren op de headsets en zo de latency tussen de weergave voor het linker- en rechteroog kan meten.

Zowel de processor, grafische kaart als de headset krijgt een score toegewezen na een benchmark met VRScore. Er zal een online database gemaakt worden waar gebruikers deze vr-scores onderling kunnen vergelijken.

VRScore benchmarkVRScore benchmarkVRScore benchmark

Ook Futuremark werkt aan een benchmarkprogramma voor virtual reality. VRMark is al beschikbaar in de bètaversie van 3DMark 2016. Steam bracht in februari een tool uit om de prestaties van pc's te meten wat betreft het weergeven van virtualreality-beelden.

Reacties (24)


Mozilla komt in juni met alfaversie van browser met nieuwe engine

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 21:0576 reacties, submitter: Rafe

Mozilla-ontwikkelaar Paul Rouget heeft laten weten dat er in juni een alfaversie verschijnt van Browser.html. Dat is een nieuwe browser, die gebaseerd is op de Servo-browserengine, waar Mozilla en Samsung al enkele jaren samen aan werken.

Voordat de alfaversie in deze zomer kan worden uitgebracht, moeten er nog flink wat bugs aangepakt worden. Rouget wil zorgen dat in ieder geval GitHub, DuckDuckGo, Hacker News en Reddit goed werken met de release. Er zijn nog diverse issues met het weergeven van deze websites in de Servo-engine die moeten worden opgelost.

Browser.html is een experimentele browser van Mozilla waarvan de interface zelf uit html bestaat. De browser wordt gemaakt bovenop de nieuwe Servo-engine, die van de grond af aan wordt opgebouwd. Servo moet de vervanger worden van Gecko, de browserengine waar Firefox op is gebaseerd, die uit 1997 stamt.

De nieuwe engine wordt geschreven in de programmeertaal Rust, een taal die Mozilla zelf ontwikkeld heeft met het oog op veiligheid. Servo wordt geoptimaliseerd voor moderne hardware en moet zowel op ARM- als x86-chips werken.

Google-ontwikkelaar Jake Archibald demonstreerde onlangs de performance van de render engine, die dankzij gpu-versnelling veel sneller is dan de nieuwste versies van Chrome, Safari en Firefox.

Reacties (76)


Fotobewerkingsprogramma Affinity komt naar Windows

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 19:3690 reacties, submitter: Eksit

Serif maakt bekend dat zijn software Affinity Photo en Affinity Designer naar Windows komt. De pakketten zijn momenteel alleen voor Mac beschikbaar. Het fotobewerkingspakket werd door Apple verkozen als beste Mac App van 2015.

Serif schrijft op zijn blog dat er al lang gewerkt wordt aan het maken van Windows-versies van de Affinity-software, maar dat het team vanwege de 'technische uitdaging' geen toezeggingen durfde te doen. Nu heeft Serif een alfaversie van Affinity Designer draaiend, die naar eigen zeggen vrijwel compleet is. Het team verwacht binnen twee tot drie maanden een publieke bètaversie uit te kunnen brengen. Wie daarin geïnteresseerd is kan zich aanmelden om deze gratis te ontvangen.

Affinity-software komt naar WindowsAffinity-software komt naar WindowsAffinity-software komt naar Windows

Hoe het is gesteld met de vorderingen van Affinity Photo voor Windows maakt Serif niet bekend. Wel zegt het bedrijf dat de Windows-versie van zijn software een exacte replica zal worden van de Mac-programma's en dat bestanden onderling uitwisselbaar zijn.

Affinity Photo kwam begin 2015 uit als bèta voor OS X en de definitieve versie is sinds halverwege dat jaar te koop voor 49,99 euro. Het pakket kan overweg met raw-bestanden uit digitale camera's, ook kunnen psd-bestanden uit Photoshop geopend worden in de software. Hoewel het geen complete vervanger van Photoshop is, zien veel fotografen de software als een interessant en met name voordelig alternatief.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (90)


Razers Blade-gamelaptop krijgt GTX 970M met 6GB vram en Skylake-upgrade

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 19:0492 reacties

Razer heeft een nieuwe versie van zijn Blade-gamelaptop met 14"-scherm aangekondigd. Het nieuwe model heeft net als zijn voorganger een GTX 970M-videokaart, maar met 6GB in plaats van 3GB gddr5-geheugen. Ook krijgt de Blade een upgrade naar Skylake en ddr4-ram.

De nieuwe Razer Blade is net als zijn voorgangers een relatief dunne 14"-laptop voor gamers. Het vorige model was nog uitgerust met en Haswell-chip, nu is Razer overgestapt op Skylake. In de laptop zit een Core i7-6700HQ-processor, een quadcore met vier cores draaiend op 2,6GHz en boost naar 3,5GHz. Er is 16GB ddr4-ramgeheugen aanwezig. Hoewel de videokaart net als in de vorige twee versies van de Blade een GTX 970M is, heeft Razer het vram-geheugen verdubbeld naar 6GB. Bij het voorgaande model was dat al tegen een meerprijs mogelijk.

Wie niet genoeg heeft aan de grafische rekenkracht van de 970M, kan op de thunderbolt 3-poort een externe behuizing aansluiten waar een krachtige desktop-gpu in geplaatst kan worden. AMD kondigde onlangs zijn XConnect-techniek aan die dit in werking moet stellen en Nvidia heeft bèta-ondersteuning voor het aansturen van externe gpu's via thunderbolt in zijn drivers gestopt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De laptop draait op Windows 10 en er komen versies met pci-e-m2-ssd van 256GB of 512GB. Razer geeft niet langer de keus tussen een model met full-hd-resolutie of qhd+-resolutie van 3200x1800 pixels. Het enige onderscheid is de grootte van de ssd, alle laptops hebben een qhd+-aanraakscherm met igzo-paneel.

Verder heeft de Blade een wifi-ac-adapter aan boord en een accu met capaciteit van 70Wh. De behuizing is 17,9mm hoog en de laptop weegt 1,93kg. Net als de eerder gepresenteerde Razer Blade Stealth heeft de nieuwe Blade een toetsenbord met rgb-verlichting die per toets aanpasbaar is.

In de VS daalt de prijs van de Blade-laptop naar 1999 dollar voor de variant met 256GB-ssd en naar 2199 dollar voor het model met 512GB. Bij de vorige uitvoering was dat minimaal 2399 dollar voor een model met qhd+-scherm.

Razer Nederland kon nog geen details geven over europrijzen en beschikbaarheid in de Benelux. Sinds eind 2015 zijn de Blade-laptops in de Benelux te koop, dat gaat echter om de modellen die begin dat jaar in de Verenigde Staten werden geïntroduceerd. Vermoedelijk komt de nieuwe Blade ook hier beschikbaar, maar wanneer is nog niet bekend.

Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)Razer Blade (2016)

Reacties (92)


Ubisoft komt met virtualreality-versie van kaartspel Weerwolven van Wakkerdam

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 18:3120 reacties

Ubisoft heeft Werewolves Within aangekondigd. Het is een virtualreality-variant van het kaartspel Weerwolven van Wakkerdam en de game komt in het najaar uit voor 'alle grote vr-platforms', waaronder de Oculus Rift, HTC Vive en Playstation VR.

De game wordt ontwikkeld door Red Storm Entertainment, een studio van Ubisoft. De uitgever claimt dat met stemherkenning en techniek voor positiebepaling de animaties van de virtuele personages in de game gebaseerd worden op de lichaamstaal en andere real life acties van de spelers. Middels stemverbuigingsanalyse zou het mogelijk moeten zijn om in de virtuele wereld expressies te tonen.

Het spel dient gespeeld te worden met vijf tot acht spelers, die ieder een rol toebedeeld krijgen. Sommige spelers krijgen bijzondere vaardigheden die hulp moeten bieden bij het ontmaskeren van de weerwolven. Volgens Ubisoft zijn de rondes snel en variërend, om het spel dynamisch te houden. Spelers zijn op het ene moment een onschuldige burger en moeten vervolgens hun weg naar de overwinning liegen als weerwolf, aldus de uitgever.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Werewolves Within krijgt matchmaking features waarmee spelers zowel privésessies met vrienden kunnen spelen, als een Quick Match met andere spelers. Het spel is gebaseerd op het gezelschapsspel Weerwolven van Wakkerdam, dat in 2001 voor het eerst in het Frans verscheen. Op zijn beurt is dat spel weer een variant op het Russische Mafia, dat uit 1986 stamt.

Werewolves Within
Werewolves WithinWerewolves WithinWerewolves WithinWerewolves Within

Reacties (20)


Patroon ontdekt in priemgetallen

Door Krijn Soeteman, 15 maart 2016 18:15134 reacties

Priemgetallen blijken minder willekeurig dan gedacht en laten zelfs een patroon zien. Dat ontdekten twee wiskundigen van Stanford University in de Verenigde Staten. Het blijkt zo te zijn dat priemgetallen die elkaar opvolgen, minder vaak hetzelfde nummer aan het eind hebben.

Dit laatste betekent dat een priemgetal dat op 1 eindigt minder vaak wordt gevolgd door een ander priemgetal eindigend op 1. Als priemgetallen willekeurig zouden zijn, zou dit niet het geval zijn. Nu zijn priemgetallen ook niet willekeurig, maar gedragen zich wel in veel opzichten zo. Wetenschappers beschouwen de opeenvolgende reeks priemgetallen als pseudowillekeurig omdat geen structuur aan te geven is waar in de reeks een priemgetal voorkomt. De onderzoekers Kannan Soundararajan en Robert Lemke Oliver ontdekten echter een afwijking in de willekeur, in eerste instantie bij het getal 1. Priemgetallen eindigen na 2 en 5 altijd op 1, 3, 7 of 9. Een priemgetal is een natuurlijk getal en alleen deelbaar door 1 en zichzelf.

De onderzoekers ontdekten dat in de eerste 100 miljoen priemgetallen een priemgetal eindigend op 1 in slechts 18,5 procent van de gevallen werd gevolgd door een ander priemgetal eindigend op 1. Als priemgetallen echt willekeurig zijn, zou het volgende getal in 25 procent van de gevallen op 1 moeten eindigen. Priemgetallen met een 9 op het eind volgden in 22 procent van de gevallen een priemgetal met een 1 op het eind op. Priemgetallen die eindigen met een 7 of 3 komen ieder 30 procent voor.

Eenzelfde patroon bleek voor priemgetallen eindigend op 3, 7 en 9 te gelden: die werden eveneens het minst vaak opgevolgd door een priemgetal eindigend op hetzelfde cijfer. Ondanks dat het patroon minder sterk wordt bij hogere priemgetallen - de onderzoekers checkten getallen tot een paar biljoen - bleef de afwijking zichtbaar.

Soundararajan kreeg het idee dit te onderzoeken na een lezing over tossen. In de lezing werd gesteld dat als Alice een munt tost totdat ze een kop door een munt gevolgd ziet, en Bob een munt tost totdat hij twee koppen achter elkaar ziet, Alice dan gemiddeld vier keer zal moeten tossen, tegen zes keer tossen voor Bob.

Soundararajan vroeg zich af of dit vreemde fenomeen zich ook op andere terreinen voordoet. Omdat hij al jaren met priemgetallen bezig is, besloot hij te kijken of hier hetzelfde aan de hand is. Dat bleek inderdaad het geval. Hij keek naar priemgetallen met grondtal 3, waarbij grofweg de helft van de priemgetallen op 1 en de helft op 2 eindigt. Priemgetallen onder 1000 in base 3 die eindigden op 1 werden meer dan twee keer zo veel gevolgd door een priemgetal eindigend op 2, en vice versa.

Nadat Soundararajan zijn bevindingen liet zien aan Oliver, schreef die een programma om veel verder langs de lijn van priemgetallen te kunnen zoeken; namelijk door de eerste 400 miljard priemgetallen. Dat toonde hetzelfde aan. Ook bleek dit niet alleen het geval te zijn voor grondtal 3 en 10, maar ook voor andere grondtallen.

Waarom het laatste cijfer van een priemgetal niet willekeurig verdeeld lijkt te zijn, is niet helemaal duidelijk. De onderzoekers vermoeden dat het te doen heeft met hoe vaak paren, groepen van drie en grotere groepen van priemgetallen voorkomen, zoals voorspeld door het k-tuple-vermoeden.

Volgens de onderzoekers lijkt hun vinding geen invloed te hebben op praktisch gebruik van priemgetallen, zoals voor cryptografie.

De paper is te vinden op de arXiv-server.

Reacties (134)


Gears of War 4 krijgt open multiplayerbèta op Xbox One vanaf 25 april

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 17:509 reacties

Van 25 april tot 1 mei organiseert Microsoft een open multiplayerbèta van Gears of War 4 op de Xbox One. De bèta is toegankelijk vor alle Xbox Live Gold-leden. Gamers die Gears of War: Ultimate Edition hebben gespeeld op de console of pc kunnen vanaf 18 april al aan de slag.

De bètatest van Gears of War 4 zal een voorproefje geven van de versus multiplayermodus, meer details heeft Microsoft nog niet bekendgemaakt. Spelers kunnen zich kwalificeren voor de vroege bèta die op 18 april start door in te loggen op Xbox Live en Gears of War: Ultimate Edition te spelen. Daarvoor moet het spel dan wel aangeschaft worden. Wie de game voor 11 april 19.00 uur speelt krijgt via een Xbox Live-bericht een token voor deelname aan de bèta. Deze early bèta eindigt op 24 april en wordt gevolgd door de open bèta, die voor alle Xbox One-gamers met een Gold-lidmaatschap toegankelijk is tot 1 mei.

Gears of War 4 bèta

Microsoft laat verder weten dat op zaterdag 23 april de finale van het tweede seizoen van de Gears eSports ESL Pro Leage plaatsvindt in Boston, tijdens het Pax East-evenement. De finale zal via Twitch live uitgezonden worden en Microsoft zegt dat tijdens de livestream meer bekendgemaakt wordt over een nieuwe competitieve gamemode in Gears of War 4. Op 24 april volgt een nieuwe livestream op het Twitch-kanaal, waarin meer details gegeven worden over multiplayer in de game en ook belooft Microsoft 'enkele verrassingen'.

Wanneer Gears of War 4 precies uitkomt is nog niet bekend. Microsoft kondigde de game op de E3 in 2015 aan en beloofde toen het spel in 2016 uit te brengen op de Xbox One. Er bestaat een kans dat de game ook voor Windows 10 verschijnt, maar dat heeft Microsoft officieel nog niet bekendgemaakt. Eerder liet Microsoft wel weten dat Quantum Break, een game die oorspronkelijk voor de Xbox One werd ontwikkeld, ook naar Windows 10 komt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De eerste beelden van Gears of War 4, die tijdens de E3 2015 getoond werden

Reacties (9)


Here Maps stopt ondersteuning Windows 10 Mobile

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2016 16:31199 reacties, submitter: Bartjuuhn

Here Maps is vanaf 29 mei niet meer beschikbaar in de Windows Store en de dienst is na 30 juni niet meer te gebruiken op Windows 10 Mobile. De navigatiedienst blijft werken op Windows Phone 8, maar krijgt geen kaartupdates meer.

De Here-apps werkten op Windows 10 via een work-around, maar dat stopt per 30 juni, laat het ontwikkelteam weten. "Als we de Here-apps voor Windows 10 wilden blijven aanbieden, zouden we de apps vanaf de grond af moeten opbouwen, een scenario dat tot de beslissing heeft geleid om onze apps uit de Windows 10-winkel te halen", staat op de blog van de dienst.

De ontwikkelaars raden Windows-gebruikers het gebruik van Windows Maps aan voor navigatie en kaartmateriaal. Deze dienst van Microsoft is deels gebaseerd op het Here Platform. De Here-apps blijven functioneren op Windows Phone 8, maar de ontwikkelaars beperken zich tot het verhelpen van bugs bij dit OS. De dienst krijgt geen updates met nieuwe kaarten.

Here was een grote divisie binnen Nokia, die het kaartenmateriaal in handen kreeg met de overname van Navteq in 2007. Toen het telefoononderdeel van Nokia werd overgenomen door Microsoft, was Here daar geen onderdeel van, maar Microsoft kreeg wel een licentie op het gebruik van de technologie. De Here-apps kwamen vervolgens ook beschikbaar voor iOS en Android. Vorig jaar verkocht Nokia de kaartendivisie aan een consortium van autofabrikanten, waaronder BMW, Audi en Daimler. Zij beloofden licenties aan derde partijen te blijven verstrekken. Ook Samsung en Amazon maken gebruik van het Here Platform.

Reacties (199)


Nvidia brengt Shield-settopbox met Android TV naar Nederland

Door Jeroen de Vries, 15 maart 2016 15:5582 reacties

Nvidia heeft bekendgemaakt zijn Shield-systeem met Android TV officieel in Nederland op 17 maart uit te gaan brengen. De Shield is te gebruiken voor het streamen van video via diensten zoals YouTube en Netflix, maar kan ook dienstdoen als console voor gamestreaming.

De Shield heeft geïntegreerde ondersteuning voor Google Voice-stembediening en Chromecast, waarmee het mogelijk wordt gemaakt om video's vanaf andere apparaten op de tv weer te geven. Verder bevat de Shield een Nvidia Tegra X1-processor en 3GB aan werkgeheugen. Er komen twee versies van de Shield op de markt: een met 16GB opslag en een Pro-variant met 500GB opslag. De 16GB-variant kost 199,99 euro; de Shield Pro met 500GB gaat voor 299,99 euro van de hand.

Verder kan de Shield gebruikmaken van dualband-wifi en bluetooth. Hij beschikt over een gigabit ethernetpoort, een hdmi 2.0-aansluiting, twee usb 3.0-poorten, een micro-usb-poort, een micro-sd-slot en een infraroodontvanger. Het geheel draait op Android 6.0 en Google Cast.

Voor het spelen van games kan er naar de Shield gestreamd worden vanaf een pc met een geschikte Nvidia-kaart. Anders is een abonnement op GeForce Now nodig. GeForce Now is Nvidia's gamestreamingdienst, waarmee voor 9,99 euro per maand toegang wordt geboden tot, momenteel, ongeveer negentig pc-games, waaronder Tomb Raider, The Witcher 2 en Sleeping Dogs. Deze games kunnen volgens Nvidia worden gespeeld in full-hd-resolutie met maximaal 60fps. Het starten van een game via Now zou ongeveer dertig seconden duren. De eerste drie maanden van de dienst zijn gratis.

De Shield wordt geleverd met een controller. Aparte controllers kosten 59,99 euro. Ook is het mogelijk om een soort afstandbediening bij te kopen voor 54,99 euro. De Shield was al een tijdje te krijgen, maar Nvidia meldt nu de officiële verkoop te starten op 17 maart, niet alleen bij winkels maar ook via zijn eigen Shield Store.

Nvidia Shield Pro Android TV 500GB Zwart

Reacties (82)


Teenage Mutant Ninja Turtles-game van Platinum komt uit in mei

Door Jeroen de Vries, 15 maart 2016 14:2827 reacties

De Teenage Mutant Ninja Turtles-game van ontwikkelaar PlatinumGames komt uit op 24 mei. PlatinumGames heeft de datum toegevoegd aan de details van de game op zijn eigen website. TMNT: Mutants in Manhattan komt uit voor de pc, Xbox One, Xbox 360, PS3 en PS4.

TMNT: Mutants in Manhattan wordt uitgegeven door Activision en moet een actie-brawler worden. In de game kruipt de speler in de huid van de gemuteerde schildpadden en gaat de strijd aan met aliens, andere mutanten, en de Foot Clan. De game kan worden gespeeld in zowel een single-playermodus als in online co-op met maximaal drie andere spelers. Mutants in Manhattan speelt zich af in New York, waar de speler te maken krijgt met bekende bazen uit de serie zoals Bebop, Rocksteady en de Shredder.

De game is gericht op brawling in teamverband en in rap tempo, waarbij het vechten vermoedelijk vergelijkbaar zal zijn met andere games van Platinum, zoals Bayonetta 2 en Transformers: Devastation. Elk personage heeft een eigen speelstijl, waaronder unieke ninjutsu-technieken en nog onbekende bonussen. Ook heeft elke schildpad de beschikking over zijn klassieke wapen. Donatello gebruikt zijn bo-staf, Raphael de sais, Michelangelo de nunchaku's, en Leonardo trekt ten strijde met zijn katana's.

TMNT: Mutants in Manhattan krijgt een cel-shaded grafische stijl. Het verhaal van de game is nieuw en wordt geschreven door Tom Waltz, die ook schrijft aan de huidige stripboekenserie van de vechtersbazen. De game komt uit voor de PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, en voor Windows via Steam.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (27)


Netflix-snelheden bij Ziggo in voormalig UPC-gebied herstellen na flinke dip

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2016 14:21121 reacties

De snelheden die Netflix bij Ziggo-klanten in het voormalige UPC-gebied meet, zijn na een enorme dip in januari flink gestegen. De gemiddelde gemeten snelheid bedraagt 4,06Mbit/s waar dat in januari nog 2,69Mbit/s was.

Door de hogere gemeten snelheid is Ziggo in het voormalige UPC-gebied vier plekken op de ranglijst gestegen. Caiway gaat bij de Speed Index aan kop met een gemiddelde snelheid van 4,19Mbit/s, gevolgd door Ziggo en KPN met respectievelijk 4,09 en 4,08Mbit/s. De Netflix-snelheden van het voormalige UPC liepen lang relatief gelijk aan die van Ziggo, maar halverwege 2015 zette een daling in, gevolgd door een flinke val eind 2015.

Voormalige UPC-klanten in dat dekkingsgebied klaagden in januari ook dat er streamingproblemen ontstonden en de kwaliteit achteruit liep. Ziggo erkende het probleem en bracht niet nader genoemde wijzigingen aan. Onduidelijk is nog steeds waardoor de snelheden achteruit gingen.

Mede door de herstelde snelheden van Ziggo in voormalige UPC-gebied gaat Nederland nu met een gemiddelde snelheid van 4,04Mbit/s aan kop op de lijst van landen waar de videodienst de providersnelheden meet. Luxemburg en België volgen met 3,92Mbit/s.

Reacties (121)


AMD brengt in 2017 Vega-gpu met hbm2 uit

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2016 12:53109 reacties

AMD heeft een glimp op zijn roadmap voor gpu's gegeven tijdens het GDC in San Francisco. Na de Polaris-generatie die dit jaar nog verschijnt, komt de chipgeneratie met codenaam Vega in 2017, gevolgd door Navi in 2018. Vega beschikt over high bandwidth memory 2.

AMD toonde de roadmap kort tijdens zijn Capsaicin-presentatie op GDC voor gameontwikkelaars. Op de roadmap herhaalt de fabrikant dat de komende Polaris-architectuur 2,5 keer de prestaties per watt moet leveren van de vorige generatie. Nieuw op de roadmap is de Vega-architectuur, die al volgend jaar moet verschijnen. Hierbij noemt AMD nadrukkelijk de aanwezigheid van hbm2, wat erop duidt dat de videokaarten met Polaris-gpu nog niet over dit high bandwidth-geheugen van de tweede generatie zullen beschikken.

Vorige week verscheen het gerucht dat een komende kaart van Nvidia met Pascal-gpu met gddr5x in plaats van hbm2 uitgerust wordt. Samsung is de massaproductie van hbm2 begin dit jaar begonnen, maar het lijkt er op dat er dus nog even gewacht moet worden op de eerste kaarten met het snelle geheugen.

Op de roadmap staat Vega overigens vlak bij Polaris. Misschien is Vega een variant van Polaris met hbm2, die AMD relatief snel, mogelijk nog eind 2016 of begin 2017, uit kan brengen. In 2018 moet vervolgens Navi verschijnen, een nieuwe architectuur die AMD als 'schaalbaar' omschrijft en die gecombineerd moet worden met geheugen van een nieuwe generatie. Details over Vega en Navi maakte AMD verder niet bekend.

De roadmap was onderdeel van een presentatie over de moeilijkheden die de, door AMD getitelde, 'immersive era' gaat brengen naar gpu-fabrikanten en gameontwikkelaars. Voor goede weergave van virtual reality en fotorealistische beelden moet de combinatie van gpu en engine aanzienlijk meer megapixels per seconden verwerken, voorziet het bedrijf.

AMD GDC 2016 capsaicin
AMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicinAMD GDC 2016 capsaicin

Reacties (109)


Chinese fabrikant presenteert Windows 10-smartphone met MediaTek-soc

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 11:5571 reacties

De Chinese fabrikant Umi gaat zijn nieuwe smartphone Umi Touch uitbrengen met zowel Android 6.0 als Windows 10 mobile. Daarmee is de smartphone de eerste telefoon met ondersteuning voor Windows 10 mobile op een MediaTek-soc.

De site GizmoChina heeft een preview van het toestel met Windows 10 mobile-firmware online gezet. Het gaat om de Umi Touch, een toestel met een een MediaTek MT6753-soc met acht Cortex A53-kernen en Mali T720-gpu. De afgelopen zes jaar waren alle toestellen die verschenen met een mobiele versie van Windows voorzien van een Qualcomm-soc.

Microsoft noemt geen ondersteuning voor MediaTek-socs in zijn documentatie, hoewel WinFuture.de al eerder meldde dat Windows 10 mobile ondersteuning zou krijgen voor MediaTek-socs. Umi levert het toestel standaard met Android 6.0 en zal Windows 10 mobile als optie geven. Dat werkt via RootJoy, een tool van Umi om custom roms te flashen. Ook kunnen gebruikers kiezen voor Windows 10 als optie out-of-the-box.

De Touch is een metalen telefoon met unibody-constructie, voorzien van een 5,5"-lcd met full-hd-resolutie. Het toestel heeft een 4000mAh-accu. Het toestel ondersteunt 4g op alle in de Benelux gebruikte frequenties, behalve de 900MHz van T-Mobile en de 2100MHz die KPN vanaf dit jaar in zal zetten. Het toestel kost in China omgerekend rond 135 euro.

Umi Touch met Windows 10Umi Touch met Windows 10

Reacties (71)


Ubisoft kondigt Assassin's Creed in virtual reality aan

Door Jeroen de Vries, 15 maart 2016 11:1462 reacties

Ubisoft heeft tijdens AMD's presentatie gedurende de Game Developer Conference laat weten te werken aan een virtualrealityversie van Assassin's Creed. Ubisoft benadrukt dat AC: VR geen game gaat worden.

Hoewel Ubisoft heeft besloten om in 2016 geen grote Assassin's Creed-game uit te brengen, lijkt het bedrijf niet van plan de franchise te laten rusten. Zo is de aangekondigde Assassin's Creed VR gebaseerd op een ander AC-product, namelijk de film die eind dit jaar moet uitkomen. Daarin speelt Michael Fassbender de Spaanse assassin Aguilar de Nerha, die de strijd aangaat met de Spaanse Tempeliers.

Op welke manier de vr-versie hierop zal inhaken is onbekend. Wel liet Ubisoft weten dat de 'ervaring' zich zal afspelen in onder andere het Spanje en Engeland van de vijftiende eeuw, schrijft Polygon, dat bij de presentatie van AMD aanwezig was. De vr-versie van Assassin's Creed wordt ontwikkeld in samenwerking met Fox en effectenstudio Practical Magic. Fox produceert ook de film.

Voor welke vr-brillen AC:VR gaat uitkomen is nog niet bekend. Omdat het niet om een game gaat, is de beschikbaarheid vermoedelijk niet beperkt tot brillen zoals de Vive en de Oculus Rift.

VR AC

Reacties (62)


Android N bevat code om draaien apps in losse vensters te ondersteunen

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 11:1124 reacties

De code van Android N bevat verwijzingen naar een functie om apps te draaien in vensters. De functie is nog niet bruikbaar. De code zou erop kunnen wijzen dat Google Android naar desktops en laptops wil brengen, iets waarover eerder geruchten waren.

Ars Technica trof in onder meer systeembestanden als framework-res.apk en systemUI verwijzingen aan naar de functie, die 'freeform windows' lijkt te heten. De vensters krijgen knoppen voor 'sluiten' en 'maximaliseren', wat erop wijst dat het werkt zoals vensters in reguliere besturingssystemen voor desktops. Google noemt de functie in de ontwikkelaarsdocumentatie voor Android N.

De functie is nog niet actief in de eerste preview van Android N, die Google vorige week online zette, zegt een medewerker van het bedrijf. De functie zal volgens de documentatie voorbehouden zijn aan grotere apparaten, maar het is onbekend waaraan apparaten moeten voldoen. Android N bevat wel een splitscreen-modus.

De vensters zouden een opmaat kunnen zijn naar Android op desktops en laptops, iets waarvoor Google zijn besturingssystemen Android en Chrome OS zou willen samenvoegen. Er is al wel een fork van Android met vensters, Remix OS.

Remix OS. Afbeelding: Ars Technica

Reacties (24)


LG presenteert twee K-telefoons voor budgetmarkt

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 10:3327 reacties

LG heeft twee nieuwe modellen in zijn K-serie van smartphones uitgebracht. De K8 en K5 voegen zich bij de K10, K7 en K4 die de Zuid-Koreaanse fabrikant eerder onthulde. De telefoons gaan vermoedelijk tussen 100 en 200 euro kosten.

De K8 is de duurste van de twee en heeft een 5"-scherm met een resolutie van 1280x720 pixels, met daaroverheen gebold glas. Het toestel draait op Android Marshmallow en heeft een niet nader genoemde quadcore-processor met een maximale kloksnelheid van 1,3GHz. Vermoedelijk gaat het om een Snapdragon 212 van Qualcomm, met Adreno 304-gpu en 4g-ondersteuning in het modem.

De K5 met Android Lollipop heeft eveneens een 5"-scherm, maar dan met een resolutie van 854x480 pixels. De soc heeft eveneens vier processorkernen op maximaal 1,3GHz, maar omdat de K5 geen 4g ondersteunt, bestaat de kans dat het om een andere soc gaat, bijvoorbeeld van MediaTek.

LG vermeldt alleen van de K5 dat hij naar Europa komt, hoewel het voor de hand ligt dat ook de K8 zal uitkomen. Gezien de prijzen van de K10 en K4 ligt het voor de hand dat beide toestellen prijzen krijgen tussen 100 en 200 euro, hoewel LG daar niets over zegt.

LG K8 en K5

Vlnr: Lg K8 en K5

Reacties (27)


AlphaGo wint vijfde wedstrijd en krijgt professionele '9 dan'-ranking

Door Krijn Soeteman, 15 maart 2016 10:3354 reacties

AlphaGo heeft ook de vijfde en laatste wedstrijd van zijn menselijke tegenstander gewonnen. De Zuid-Koreaanse Go Association beloont AlphaGo vanwege de winst op de wereldkampioen met een professionele '9 dan'-ere-classificatie.

Lee Sedol AlphaGo certificateDe vijfde en laatste wedstrijd werd dinsdagochtend rond tien uur gewonnen door AlphaGo. Daarmee staat het uiteindelijk 4-1 voor de computer. De laatste wedstrijd was spannend en werd tijdens de extra tijd of byo-yomi beslist. De winst voor AlphaGo was geen makkelijke volgens Demis Hassabis. AlphaGo had aan het begin van de wedstrijd een grote fout gemaakt. Daarmee heeft AlphaGo zijn superioriteit over een van de beste go-spelers ter wereld bestendigd, een belangrijke stap binnen de kunstmatige intelligentie.

Lee won 18 internationale professionele wedstrijden sinds 2002 en in totaal 46 grote toernooien. AlphaGo is hiermee het eerste computerprogramma dat van een '9 dan'-professional won. Ondanks dat de go-regels simpel zijn, is de uitwerking moeilijk. Hoe de kunstmatige intelligentie achter AlphaGo in elkaar steekt, beschreef Tweakers afgelopen zaterdag in een nieuwsbericht.

Het is de eerste keer dat een ere-classificatie zal worden uitgereikt binnen het professionele classificatiesysteem. De ere-classificatie is wel vaker uitgereikt aan amateurs. Binnen het go-classificatiesysteem kan een amateur '7 dan' bereiken, wat gelijk staat aan '1 dan' professioneel. Het woord 'dan' staat bij go gelijk aan 'rang'. Lee heeft ook '9 dan', maar niet de ere-versie. De voorzitter van de Go Association Hong Seok-hyun gaat het certificaat uitreiken aan Hassabis, ceo van Googles DeepMind-bedrijfsonderdeel uit Groot-Brittannië.

DeepMind is ondanks alles alleen geïnteresseerd in games die ook van belang zijn voor de onderzoeksrichting van het bedrijf. Een idee om bijvoorbeeld StarCraft als volgende uitdaging aan te nemen, wordt alleen aangegaan als het ook zin heeft om als platform te dienen om ideeën rond algoritmes en de schaalbaarheid te testen.

Reacties (54)


Western Digital introduceert 314GB-hdd voor Raspberry Pi

Door Jeroen de Vries, 15 maart 2016 10:1680 reacties

Western Digital heeft een harde schijf voor de Raspberry Pi aangekondigd. De PiDrive heeft 314GB opslagruimte en is gebaseerd op de hdd's uit de WD Blue-serie. De schijf kost normaal 49,99 euro, maar tijdelijk is dat 34,28 euro.

De PiDrive is een 7mm dikke hdd die gebruikers kunnen aansluiten op de Raspberry Pi via usb. Volgens WD is de harde schijf ontwikkeld om efficiënter te werken met de Raspberry Pi dan een gewone harde schijf. De fabrikant heeft daarvoor een aantal onbekende wijzigingen doorgevoerd om ervoor te zorgen dat de PiDrive minder stroom nodig heeft dan andere WD-schijven. Ook past de hdd in de Pi Enclosures die het bedrijf heeft uitgebracht.

De PiDrive werkt met de Raspberry Pi Model B+, 2 Model B, en de Pi 3. Op de website van Western Digital is een speciale versie van Berryboot te downloaden, inclusief een aantal applicaties die specifiek bedoeld zijn voor de harde schijf. WD verkocht al een 1TB-versie van de PiDrive. De kabelsets die daarbij horen, werken ook met de nieuwe 314GB-variant. De schijf is onder andere verkrijgbaar in België, maar lijkt vooralsnog niet in Nederland uit te komen.

PiDrive 314

Reacties (80)


Justitie VS overweegt mogelijkheid tot opvragen broncode in iPhone-zaak

Door Sander van Voorst, 15 maart 2016 09:11156 reacties

Uit een voetnoot in een juridisch document blijkt dat de Amerikaanse overheid bereid is om de broncode en ondertekeningssleutel van Apples software op te vragen. Daarmee zou de overheid zich toegang kunnen verschaffen tot de iPhone van een van de schutters in San Bernardino.

Bronnen die bij de zaak betrokken zijn, hebben Reuters laten weten dat het ministerie van Justitie niet direct van plan is om de broncode daadwerkelijk op te vragen. Apple zou ook niet bezorgd zijn dat dit gebeurt en zal op de hoorzitting van komende dinsdag dan ook niet op het dreigement ingaan. Toch biedt het opnemen van de voetnoot volgens Reuters inzicht in de strategie van de Amerikaanse overheid en kan die altijd nog worden ingezet als de zaak, zoals verwacht, voor de hoogste rechter komt.

In het juridische document waarin het mogelijke verzoek wordt genoemd stellen de advocaten van de overheid dat er tot nu toe geen verzoek is gedaan om de broncode bij Apple op te vragen, omdat deze zet 'niet in de smaak zou vallen' bij het bedrijf. Als Apple deze weg echter wil inslaan, stellen de advocaten, zou dit een uitkomst bieden die minder werk van het bedrijf zou vergen.

Reuters laat verder weten dat er geen direct vergelijkbare zaak te vinden is waarbij de broncode van software bij een bedrijf is opgevraagd. Het dichtst in de buurt komt de zaak rond Edward Snowden en Lavabit. Snowden maakte gebruik van de versleutelde e-maildienst van het bedrijf en de overheid wilde toegang tot zijn onversleutelde communicatie. Er werd toen een gerechtelijk bevel aan Lavabit uitgevaardigd, waarin om een sleutel werd gevraagd waarmee het e-mailverkeer van Snowden kon worden onderschept. Lavabit voldeed echter niet aan het verzoek en sloot liever zijn deuren. Het is dus maar de vraag of een verzoek aan Apple succes zou hebben.

Mocht de FBI de broncode in handen krijgen, dan heeft de organisatie 'de sleutels tot het koninkrijk', zo laat advocaat Jesse Binnall aan Reuters weten. Met deze gegevens zou de overheid haar eigen spionagesoftware kunnen schrijven. De zaak rond de iPhone begon toen Apple in februari weigerde mee te werken aan het verzoek van de FBI om toegang te verschaffen tot de telefoon van een aanslagpleger die veertien mensen doodde in het Californische San Bernardino.

Reacties (156)

Lees meer


Cooler Master brengt MasterKeys Pro-toetsenborden met rgb-verlichting uit

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 09:0041 reacties

Cooler Master brengt twee mechanische toetsenborden met Cherry MX-switches, rgb-verlichting en ARM-soc voor het opslaan van macro's op de markt. De MasterKeys Pro L is een full-size-model, terwijl de kleinere Pro S-uitvoering tenkeyless is.

Met de rgb-leds van de MasterKeys Pro-toetsenborden zijn diverse lichteffecten mogelijk. In de meegeleverde software zijn presets zoals Color Wave, Star Effect, Rain Drop en Breathing beschikbaar, naast andere 'responsieve effecten', aldus de fabrikant. Ook werkt Cooler Master aan een sdk voor de toetsenborden. De MasterKeys Pro-modellen worden geleverd met naar keuze rode, bruine of blauwe Cherry MX-switches. Het MasterKeys Pro L-toetsenbord heeft toetsen die voorzien zijn van een uv-coating, die moet er volgens Cooler Master voor zorgen dat de opschriften niet vervagen bij intensief gebruik. Ook heeft het toetsenbord een verwijderbare kabel.

Cooler Master heeft een 32bits ARM-soc in de toetsenborden geïntegreerd, die het mogelijk maakt om macro's te draaien en op te slaan in de hardware. Er zijn vier toetsen aanwezig om profielen te genereren en op te slaan. Zo is het mogelijk om meerdere toetsaanslagen onder één toets te programmeren, of om met toetscombinaties de backlight per toets aan te passen. Door de aanwezigheid van de processor is het mogelijk om deze functies te gebruiken zonder software te installeren op de computer.

De nieuwe Cooler Master-toetsenborden zijn vanaf maart te koop. De MasterKeys Pro L heeft een adviesprijs van 169 euro en het Pro S-model kost 139 euro.

Cooler Master MasterKeys Pro
Cooler Master MasterKeys ProCooler Master MasterKeys Pro
Cooler Master MasterKeys ProCooler Master MasterKeys ProCooler Master MasterKeys Pro

Reacties (41)


Twitch wil dat ontwikkelaars streamingdienst in games inbouwen

Door Sander van Voorst, 15 maart 2016 08:1125 reacties

Streamingdienst Twitch heeft een nieuw 'Stream First'-initiatief opgezet dat erop is gericht om spellen te ontwikkelen, waarbij vanaf de ontwikkeling de nadruk ligt op livestreaming en participatie. Er zijn al drie dergelijke games in ontwikkeling.

Het doel van de integratie met games is om kijkers meer bij een stream te kunnen betrekken, zo meldt het Twitch-devblog. Tot nu toe was dit bijvoorbeeld te zien bij communityprojecten als 'Twitch plays Pokémon', waarbij de kijkers via bepaalde commando's de acties van het spelpersonage konden beïnvloeden. Dit was echter een functionaliteit die niet door het spel zelf werd ondersteund, maar er later omheen is gebouwd. In Rise of the Tomb Raider was er een ingebouwde mogelijkheid, waarmee het publiek het spel in beperkte mate kon beïnvloeden.

Als streaming bij de ontwikkeling van een spel wordt ingebouwd is er veel meer mogelijk, zo meldt Twitch. Het bedrijf noemt voorbeelden als een co-op-modus met kijkers, het structureren van feedback aan de hand van mini-enquêtes en het verzamelen van experience door het kijken naar een spel. Ook wordt er direct gerefereerd aan 'TwitchPlays', waarbij de kijkers bepalen welke kant het spel opgaat.

Engadget meldt dat er inmiddels drie Stream First-games in de maak zijn: Superfight, Wastelanders en Streamline. Wastelanders is een turn-based strategy-spel, waarin kijkers het opnemen tegen de streamers en op een slagveld krijgers besturen en de strijd ook op andere manieren beïnvloeden. In Superfight maken spelers een superheld aan de hand van eigenschappen die voortkomen uit een verzameling kaarten. Vervolgens wordt tussen de spelers een discussie gevoerd over de vraag welke superheld de andere in een gevecht zou verslaan. Kijkers kunnen daarna hun stem uitbrengen en bepalen zo de winnaar.

De laatste game is Streamline, dat het voor de streamer mogelijk maakt om eenvoudig een team op te stellen met zijn kijkers en vervolgens verschillende spelvormen kan kiezen. De kijkers bepalen ondertussen de regels en kunnen ook weddenschappen afsluiten over de mogelijke winnaar.

wastelanders Screenshot van Wastelanders

Reacties (25)


China wil met FBI samenwerken aan internetbeveiliging en terrorismebestrijding

Door Sander van Voorst, 15 maart 2016 07:3419 reacties

Guo Shenkun, de Chinese minister voor openbare veiligheid, heeft in een ontmoeting met FBI-hoofd James Comey laten weten dat hij met de FBI wil samenwerken op de gebieden van internetbeveiliging en terrorismebestrijding.

China vlag fpaComey zou aangegeven hebben dat de FBI praktische samenwerking wel ziet zitten, maar Reuters meldt dat er over de verdere afspraken geen informatie beschikbaar is. Het verzoek tot samenwerking komt in een tijd waarin de FBI in Amerika in een juridische strijd met Apple is verwikkeld over toegang tot de iPhone. Het is echter onduidelijk of er een verband tussen de twee bestaat.

In september zijn er al afspraken tussen China en de VS gemaakt, waarbij de twee landen overeen zijn gekomen om geen hackaanvallen over en weer uit te voeren. Zo zouden er geen aanvallen meer uitgevoerd worden om economische spionage uit te voeren. Reuters meldt dat China ook toenadering tot andere westerse landen zoekt op het gebied van terreurbestrijding. Ook zijn er dergelijk afspraken met Rusland gemaakt.

Eind vorig jaar nam China een nieuwe vergaande antiterreurwet aan, die onder andere een decryptieplicht voor bedrijven bevat. Ook kunnen bedrijven verplicht worden anderszins technische hulp en samenwerking te bieden in het kader van terrorismebestrijding. In het Chinese binnenland zijn er vaak problemen met de noordelijke provincie Xinjiang, waar de islamitische Oeigoeren gevestigd zijn. Deze bevolkingsgroep is vaak doelwit van hackers, maar China ontkent elke inbreuk.

Reacties (19)


Gerucht: Samsung maakt Galaxy S7 mini met zelfde soc als S7

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 06:5769 reacties, submitter: watercoolertje

Samsung werkt volgens een nieuw gerucht aan een Galaxy S7 mini met dezelfde soc als de grotere S7 en S7 Edge. De S7 mini zou behalve de soc wel mindere specs krijgen dan de grotere varianten van de telefoon.

Het gerucht is afkomstig van de Taiwanese site AppleDaily, die eerder correct meldde dat Lenovo en HTC gesprekken voerden over een overname. Hoewel die overname er nooit kwam, hebben die gesprekken naar verluidt wel degelijk plaatsgevonden. Desondanks moet dit gerucht met een korrel zout worden genomen, omdat ook het doorgaans goed ingevoerde SamMobile van deze variant nog niets heeft gehoord.

Volgens AppleDaily heeft de S7 mini een 4,6"-scherm met een resolutie van 1280x720 pixels en zou het geheugen 3GB bedragen. Daarmee is de schermresolutie fors lager dan bij de reguliere S7, terwijl ook het geheugen minder groot is. De camera zou met een maximale resolutie van twaalf megapixels hetzelfde aantal pixels op de sensor hebben als de reguliere S7. Daarnaast zou de soc een Qualcomm Snapdragon 820 of Samsung Exynos 8890 zijn, dezelfde als in de S7 en S7 Edge.

Samsung heeft een aantal jaar kleinere versies van zijn belangrijkste toestel uitgebracht, zoals de S III mini, de succesvolle S4 mini en de minder succesvolle S5 mini. Er kwam ondanks aanhoudende geruchten nooit een kleinere variant van de S6. In plaats daarvan bracht de Zuid-Koreaanse fabrikant alleen de Galaxy A3 uit, gemaakt van metaal in plaats van glas.

AppleDaily linkt ondanks de historie van Samsung met kleinere versies van zijn Galaxy S-toestel de release van een eventuele S7 mini aan de vermeende komst van de iPhone SE. Apple zou de 4"-iPhone volgende week willen presenteren. Het bedrijf uit Cupertino heeft voor volgende week evenement aangekondigd.

Reacties (69)


Nederlandse vervoersbedrijven beginnen test met pinpas als ov-chipkaart

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 06:38183 reacties

Nederlandse vervoersbedrijven beginnen dit jaar met een proef voor het gebruik van de pinpas als ov-chipkaart. Gebruikers kunnen hun ov-chipkaart inleveren en inchecken bij poortjes en paaltjes in het openbaar vervoer met de bankpas.

Vervoersbedrijven NS, HTM en ov-chipkaartbedrijf TransLink geven dinsdagochtend een demonstratie van de technologie in een tram in Den Haag, zegt HTM. Voor de proef hebben gebruikers een bankpas met nfc nodig. Deze chip, die banken ook gebruiken voor contactloos betalen, zit inmiddels in miljoenen Nederlandse bankpassen. Volgend jaar moet het mogelijk worden om in te checken met de bankpas, schrijft De Telegraaf op basis van anonieme bronnen.

De proef vindt later dit jaar plaats. Het is onderdeel van een groter project om op alternatieve manieren in te checken in het openbaar vervoer. Eind vorig jaar begon een proef om een smartphone met nfc-simkaart te gebruiken als ov-chipkaart. Het is al langer bekend dat vervoerders werken aan alternatieve manieren om in te checken in het ov.

Ook met deze nieuwe manier via de bankpas is inchecken nog altijd nodig. Voor de lange termijn kijken vervoerders naar een incheckmethode die via de smartphone automatisch werkt, via bluetooth en beacons in het ov. Dat systeem zou het onmogelijk maken om te vergeten in- of uit te checken.

Reacties (183)

Lees meer


AMD introduceert Radeon Pro Duo-videokaart met twee Fiji-gpu's

Door Julian Huijbregts, 15 maart 2016 01:3047 reacties

AMD heeft de Radeon Pro Duo geïntroduceerd. Het is de langverwachte kaart met twee Fiji-gpu's, waar eerder van gedacht werd dat deze Fury X2 zou heten. AMD zet de kaart, die 1499 dollar gaat kosten, in de markt als een 'platform' voor het maken van virtualreality-content.

Volgens AMD heeft de Radeon Pro Duo 16 teraflops aan rekenkracht. De kaart maakt gebruik van twee Fiji gpu's, die ieder over 4GB high bandwidth memory beschikken, voor een totaal van 8GB. Verdere specificaties zijn op moment van schrijven niet bekend, maar foto's van de kaart tonen dat er drie 8pins-connectoren worden gebruikt. Dat betekent dat de videokaart van maximaal 525W kan worden voorzien. Zodoende lijkt het aannemelijk dat de videokaart gebruikmaakt van twee volwaardige Fiji XT-gpu's, waar de R9 Fury X er één van heeft. Door twee van deze gpu's te combineren zouden er in totaal 8192 streamprocessors beschikbaar zijn.

Radeon Pro DuoRadeon Pro Duo

Het daadwerkelijke verbruik zal afhangen van de kloksnelheden van de gpu's. Zo wist AMD de tdp van de R9 Fury Nano terug te dringen tot 175W, terwijl de Fury X met dezelfde, maar sneller geklokte Fiji XT-gpu, een tdp van 275W heeft. Er gingen al lange tijd geruchten over de komst van een nieuwe AMD-videokaart met twee gpu's als opvolger van de R9 295X2. Aanvankelijk werd gedacht dat AMD de kaart de naam Fury X2 zou geven.

Op de foto's is te zien dat de kaart voorzien is van waterkoeling met een radiator die over een 120mm-fan beschikt. Net als bij de R9 Fury X maakt AMD gebruik van een waterkoeler van Cooler Master. Eerder doken er al aanwijzingen op dat AMD zijn nieuwe dual-gpu-kaart van zo'n koeler zou voorzien.

De AMD Radeon Pro Duo komt in het begin van het tweede kwartaal van 2016 beschikbaar voor een adviesprijs van 1499 dollar. Omgerekend inclusief btw is dat ongeveer 1631 euro.

AMD Radeon Pro DuoAMD Radeon Pro DuoAMD Radeon Pro DuoAMD Radeon Pro DuoAMD Radeon Pro DuoAMD Radeon Pro Duo

AMD stelt dat de Pro Duo-videokaart ideaal is voor het creëren en consumeren van vr-content, maar lijkt zich met name op die eerste categorie te richten. De fabrikant prijst de nieuwe videokaart dan ook aan in combinatie met zijn Liquid VR-sdk voor ontwikkelaars die vr-games en -applicaties maken.

De Liquid VR-sdk werd een jaar geleden geïntroduceerd en bevat onder andere de technologie Affinity Multi-GPU, waarmee bij gebruik van een videokaart met meerdere gpu's het beeld voor ieder oog door elk van de videochips gerenderd wordt. AMD zegt dat de Radeon Pro Duo het eerste product is in een nieuwe 'AMD VR Ready Creator'-lijn. Welke producten nog meer dit predicaat krijgen is niet bekend.

Verder maakt AMD bekend dat het een samenwerking aangaat met het Crytek VR First-initiatief, dat studenten moet aansporen om virtualreality-content te creëren. AMD zal daarvoor Radeon Pro Duo-gpu's en zijn LiquidVR-sdk leveren aan universiteiten.

Reacties (47)


Onderzoek: Nederlandse 4g-netwerken bieden vrijwel volledige dekking in steden

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2016 00:0159 reacties

De Nederlandse 4g-netwerken bieden vrijwel volledige dekking in zowel kleine als grote steden en het laden van video's of uploaden van bestanden lukt vrijwel altijd. Dat blijkt uit een onderzoek van het Duitse P3, dat in veertig landen mobiele netwerken heeft onderzocht.

Het laagste percentage dat P3 in zijn onderzoek naar mobiele netwerken meldt is 96,7 procent, waarbij het gaat om het deel van de succesvolle uploads van tien seconden bij Tele2 op wegen. In veel gevallen haalden de netwerken een maximale score van 100 procent, waarbij het laden van een webpagina, video en het down- of uploaden van een bestand in alle gevallen is gelukt.

Voor de test heeft P3 geprobeerd een belverbinding op te zetten, een webpagina te laden, twee bestanden te downloaden, twee bestanden te uploaden, een YouTube-filmpje proberen af te spelen in sd en in hd. De testen vonden plaats tussen 28 januari en 9 februari van dit jaar. Voor de belverbindingen gebruikte P3 acht Galaxy S5's per testauto, voor data waren dat Galaxy Note 4's.

Reacties (59)