Na het verslaan van de beste menselijke go-speler door DeepMinds AlphaGo is de volgende uitdaging van Googles bedrijfsonderdeel waarschijnlijk StarCraft, zegt DeepMinds-oprichter Demis Hassabis in een interview.
Hij geeft in zijn gesprek met The Verge wel aan dat het AlphaGo-programma een project is binnen een veel groter verhaal waarin Google 'het vraagstuk intelligentie wil oplossen'. AlphaGo heeft laten zien dat het een zogenaamde perfect information game of spel waarbij alle informatie beschikbaar is, heeft kunnen winnen van de beste menselijke speler. Bij go is alle informatie beschikbaar voor beide spelers door naar het speelbord te kijken. Go wordt over het algemeen beschouwd als de moeilijkste voor kunstmatige intelligentie in die categorie.
Een spel als poker is een spel waarbij informatie deels beschikbaar is, maar waarbij een stukje informatie niet bekend is, ook wel imperfect information game. Ook is er bij poker sprake van meer dan twee spelers in totaal, wat de moeilijkheid ook vergroot.
Binnen de wereld van computergames is StarCraft waarschijnlijk een volgende uitdaging voor het team achter AlphaGo. Althans, dat denkt Hassabis. De opmerking wordt gestaafd door Google Senior Fellow Jeff Dean in Business Insider.
Toch is spelers in StarCraft verslaan geen doel op zich. "We zijn alleen geïnteresseerd in dingen die binnen het onderzoeksprogramma vallen. Dus het doel is niet om DeepMind mensen in games te laten verslaan, hoe leuk en spannend dat ook is."
Met andere woorden: Hassabis wil games gebruiken, zolang ze nuttig zijn als testplatform om ideeën rond algoritmes te testen en hoe ver ze schalen. Daar games voor gebruiken is een van de manieren om dat efficiënt te doen. Uiteindelijk moeten de systemen ingezet worden voor problemen in de echte wereld.