Valve heeft aangekondigd te werken aan een manier om non-vr-games te kunnen spelen met een virtualreality-headset op. Binnen virtual reality creëert Valve een ruimte met een tweedimensionaal scherm, waarop de games te zien zijn.
De functie is nu in de bètafase, zo schrijft onder andere Road to VR. Valve is van plan om in de komende week bij de Game Developers Conference in San Fransisco meer over de nieuwe functionaliteit te onthullen. Desktop Theater Mode moet werken met Valves eigen Vive-headset en met alle andere virtualreality-headsets die compatibel zijn met SteamVR.
Hoewel er nog geen beelden van Desktop Theater Mode beschikbaar zijn, doet de omschrijving van de oplossing sterk denken aan de Cardboard-functionaliteit in de YouTube-app. Daarin wordt een driedimensionale ruimte gecreëerd waarin een tweedimensionaal scherm te zien is met een YouTube-filmpje erop. Met behulp van bijvoorbeeld een Google Cardboard kunnen gebruikers het stereoscopische beeld fatsoenlijk zien en wordt voor zover mogelijk van 2d-content virtualreality-content gemaakt.
Hoewel Desktop Theater Mode een spel dus niet echt kan veranderen in een vr-game, biedt het wel het gemak aan gebruikers dat ze niet hun virtualreality-headset hoeven te verwijderen wanneer ze van een vr- game naar een non-vr-game gaan. Bovendien kan de door Desktop Theater Mode-gecreëerde omgeving mogelijk aangepast worden aan de wensen van de gebruiker. Dat wil zeggen dat deze vrij van afleidingen kan zijn en dat het 2d-scherm binnen de 3d-wereld waarschijnlijk ook in grootte aangepast kan worden, afhankelijk van de voorkeur van de drager. Tot slot is dankzij deze functie een monitor theoretisch overbodig.