Epic Games brengt zijn Unreal Editor van de Unreal Engine naar virtual reality. In een preview van de nieuwe editingsoftware toont het bedrijf hoe virtual reality kan worden gebouwd met Unreal Editor, door te bouwen vanuit de virtuele wereld.
Met de ontwikkeling kan er content voor virtual reality gebouwd worden in virtual reality. Door bijvoorbeeld de Oculus Touch of HTC Vive-controllers te gebruiken, is het mogelijk om dingen op te pakken en te wijzigen. Volgens Epic is dit makkelijk om te leren, omdat het erg vergelijkbaar is met hoe het werkt in de realiteit.
Vooralsnog is de in-vr-editor nog niet volledig functioneel, maar Epic benadrukt dat het gaat om een volledige editor, niet slechts een gelimiteerde modus voor previews en kleine aanpassingen. Het programma bevat al motion controls en editing, samen met een aantal onderdelen van de Unreal Editor-interface zoals de Details Panel en Content Browser. Deze interface verschijnt in de virtuele wereld als een soort tablet in een hand, terwijl met de andere hand de tablet kan worden bestuurd. Zo kan er bijvoorbeeld vanuit de Content Browser een object direct in de virtuele wereld worden geplaatst.
Epic Games gaat meer laten zien van de speciale versie van Unreal Editor tijdens de Game Developer Conference op 16 maart. Dan wordt er ook een releasedatum bekendgemaakt. Daarna wordt het een ingebouwde feature in de Unreal Engine, met de volledige bron op GitHub.