[...]
Playstation EyeToy was volgens mij nog best een hit. Er waren juist
vrij weinig goede games voor de Eyetoy of je kon alleen je pasfoto toevoegen aan een spel. Eyetoy: Play was juist wel weer populair en kon je niet zonder Eyetoy spelen

.
Dus welgeteld 1 echt populaire game en de rest was erg mager.
Move werd op de markt gebracht om te kunnen concurreren met Nintendo. De instapprijs was alleen relatief hoog. €60,- voor de motioncontroller inc game + €30,- voor Nunchuck, samen dus €90,-.
Die heb ik zelf gehad. Werkte prima. Helaas bleken er maar erg weinig games te zijn waar het echt toegevoegde waarde had.
Addon's die wel goed liepen waren bijvoorbeeld de Wii Balanceboard,
Populair, maar een handjevol games die er voor uitkwamen.
de Nintendo Expansion Pak,
Slechts een aantal games hadden die nodig en bij die games kon je veelal voor een klein bedrag meer zo'n expansion pack krijgen.
Nintendo Zapper (en andere zappers toentertijd),
De Zapper kreeg je gratis inclusief Duck Hunt bij je NES. Volgens mij was dat ook zo'n beetje de enige game die de moeite waard was. Ook voor de andere zappers in het 16 bits tijdperk waren er weinig games de moeite waard.
Sega CD,
Het begin van het einde voor SEGA, en na Sonic CD kan ik eigenlijk geen game noemen die de moeite waard was.
Wii U en Wii classic/pro controller (op zich logisch).
Er zijn volgens mij geen games die een pro controller verplichten. Van de Wii weet ik dat die de classic controller nodig had.
Ofwel addons kunnen wel succesvol zijn, alleen de prijzen ervan moeten laag blijven en de er moet content zijn die je heel graag moet willen spelen.
Juist! En wat dat laatste betreft, daar ontbreekt het 9 van de 10 keer aan. Beetje kip ei verhaal. Uitgevers willen graag geld verdienen en zullen dus minder snel games gaan ontwikkelen waar je een add-on voor nodig hebt.

Ik ben benieuwd waarmee Nintendo daarom ook komt met NX. ik heb namelijk een kleine hoop/voorgevoel dat ze een krachtig kastje en/cloud kastje gaan verkopen. Vervolgens los de tablet/wii motion/VR-bril (de maker van de virtualboy kan natuurlijk niet achterblijven

)/balanceboard gaan verkopen. Simpelweg om dynamischer te zijn.
Ik wacht rustig af.