Tip de redactie

LG presenteert dubbelzijdig oled-scherm voor in winkels

Door Arnoud Wokke, 16 maart 2016 21:0541 reacties

LG heeft in de Verenigde Staten diverse dubbelzijdige oled-schermen gepresenteerd voor zakelijk gebruik. De schermen kunnen per twee, drie of vier aan elkaar gelinkt worden om een groter beeld te creëren. Er komen gebogen en platte varianten.

De schermen kunnen aan beide kanten exact hetzelfde laten zien met een druk op de knop van de afstandsbediening, claimt de fabrikant. Door een ingebouwde niet nader genoemde soc en interne opslag is het niet nodig om een pc of mediaspeler aan te sluiten om 4k-beelden te tonen.

Zowel bij de gebogen als bij de platte versies gaat het om staande schermen. De gebogen variant heeft een diagonaal van 65" en een 4k-resolutie, terwijl de platte beschikt over 1920x1080 pixels op 55". LG heeft de technologie al eerder laten zien op beurzen, maar zegt nu voor het eerst dat het producten uitbrengt voor de zakelijke markt. Het zijn bovendien de eerste verkrijgbare dubbelzijdige oled-schermen van LG.

Prijzen en beschikbaarheid van de schermen zijn nog niet bekend. LG toont de tv's op de Digital Signage Expo 2016 in het Amerikaanse Las Vegas. LG maakt al enkele jaren oled-schermen voor in consumenten-tv's.

LG plat oled reclameschermLG gebogen oled reclamescherm

Reacties (41)


LastPass komt met app voor tweetrapsauthenticatie

Door Arnoud Wokke, 16 maart 2016 20:1449 reacties

Wachtwoordbeheerder LastPass komt met een app voor tweetrapsauthenticatie. De app kan Google Authenticator vervangen en biedt gebruikers een makkelijke manier om het inloggen goed te keuren via een zescijferige code of een goedkeuring.

De LastPass Authenticator werkt op alle plekken waar Google Authenticator ook werkt, claimt het bedrijf, omdat het net als Googles app werkt met totp. LastPass heeft apps uitgebracht voor iOS, Android en Windows, hoewel die laatste nog wacht op goedkeuring. Behalve het inloggen via een zescijferige code die anderhalve minuut geldig is of via sms, kunnen gebruikers ook inloggen op hun LastPass-account met een pushnotificatie.

Het koppelen van de app en het LastPass-account gaat via een barcode op de desktop die de app kan scannen. Met de applicatie kunnen gebruikers via tweetrapsauthenticatie onder meer inloggen bij diensten als Facebook en Dropbox. LastPass is sinds enige tijd eigendom van LogMeIn, dat het bedrijf vorig jaar overnam.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (49)

Lees meer


'Microsoft brengt Windows 10 Mobile donderdag uit'

Door Arnoud Wokke, 16 maart 2016 19:37230 reacties

Microsoft zou Windows 10 Mobile donderdag willen uitbrengen, zo meldt de bekende 'smartphonelekker' EvLeaks op Venturebeat. Hij meldde al eerder dat Microsoft de nieuwe versie van zijn mobiele besturingssysteem in maart beschikbaar zou willen stellen.

Microsoft wil de update aankondigen op dezelfde dag dat hij beschikbaar komt en gebruikers van diverse toestellen moeten hem dus al donderdag kunnen installeren, meldt EvLeaks. Het gaat wel om een update, waarbij gebruikers zelf actie moeten ondernemen om hem te krijgen. Pas op een later moment zal Microsoft de update pushen. Microsoft heeft nog niet gereageerd op het gerucht.

De Lumia 430, 435, 532, 535, 540, 635, 640, 640XL, 735, 830 en 930 krijgen de upgrade als eerste. Het is onbekend of en wanneer de update naar overige Windows Phone-toestellen komt. Vrijwel alle Windows Phones sinds 2012 kunnen Windows 10 Mobile al draaien als onderdeel van het Windows Insider-programma. Windows 10 mobile staat bovendien al standaard op nieuwe modellen als de Lumia 950, 950 XL, 650 en 550 van Microsoft zelf en op toestellen van andere fabrikanten als de HP Elite X3, Vaio Biz Phone en Umi Touch.

Microsoft noemde eerst zelf december als deadline om de update uit te brengen, maar heeft daarna nooit meer een datum genoemd waarop Windows 10 Mobile voor oudere toestellen zou uitkomen.

Reacties (230)


Kwaadwillenden plaatsten malware in App Store voor iOS

Door Arnoud Wokke, 16 maart 2016 18:1972 reacties

Het is kwaadwillenden gelukt om zeven keer Apple te misleiden en een kwaadaardige app of een update daarvan in de App Store geplaatst te krijgen. Ze omzeilden de beveiliging door zich te vermommen als een reguliere app voor het downloaden van wallpapers.

Bij het opstarten legt de app contact met een server in China, die vervolgens een cijfer terugstuurt. Stuurt de server een '1' terug, dan komt een wallpaper-app tevoorschijn, bij een '0' komt een eigen downloadwinkel tevoorschijn die probeert gebruikersnaam en wachtwoord van het Apple-ID van de gebruiker te ontfutselen, schrijft beveiligingsbedrijf Palo Alto. Het bedrijf noemt de malware AceDeceiver.

Dat Apple niet gemerkt heeft dat het om malware ging, kwam vermoedelijk doordat de ontwikkelaars ervoor zorgden dat de app in de reviewperiode alleen de keurige wallpaper-app lieten zien. De server geeft alleen toestemming om de downloadwinkel te tonen bij ip-adressen uit China. Bovendien checkt de server welk apparaat het is. Als het apparaat zich eerder buiten China bevond, krijgt de gebruiker de downloadwinkel ook niet te zien.

In totaal kregen de ontwikkelaars drie apps in de App Store en die hebben in totaal vier updates gehad, waardoor de onbekenden zeven keer Apples controleurs van apps hebben misleid. Wat de apps lastig te ontdekken maakte, is dat ze verkrijgbaar waren in slechts een paar landen. Een van de apps stond alleen in de App Store in Hongkong en Nieuw-Zeeland, een andere alleen in de Verenigde Staten. Bovendien werd de malware niet actief in die landen, maar de criminelen hadden het alleen gemunt op Chinese gebruikers.

Met de vermelding in de App Store kregen de criminelen de app zonder enterprise certificate op niet-gejailbreakte iPhones via desktopsoftware. Het gebruikt daarvoor een desktopprogramma met de naam ”爱思助手, wat Palo Alto vertaalt als Aisi Helper. Met behulp van een al bekende kwetsbaarheid in Apples FairPlay-drm installeert die software een AceDeceiver-app op een iOS-apparaat zonder dat het daarvoor toestemming vraagt. Daarvoor hebben de kwaadwillenden delen van iTunes moeten reverse engineeren. Doordat de apps in de App Store hebben gestaan, kan de server van de onbekende ontwikkelaars authenticatie geven voor het installeren van de kwaadaardige app.

Na de melding van Palo Alto heeft Apple binnen een dag de betreffende apps uit de App Store gehaald. Via de desktopsoftware Aisi Helper is verdere verspreiding van AceDeceiver nog steeds mogelijk. Het is onbekend hoeveel gebruikers hun gebruikersnamen en wachtwoorden hebben ingevuld in de app.

Het is niet voor het eerst dat er malware verschijnt in de App Store. In september vorig jaar kwamen tientallen apps met malware in Apples downloadwinkel door een besmette versie van ontwikkelaarsprogramma Xcode. Enkele maanden daarvoor lukte het onderzoekers om malware in de App Store te krijgen.

Reacties (72)


Oculus toont launchtitels die samen met Rift-headset verschijnen

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 16:16103 reacties

Oculus heeft bekendgemaakt welke games beschikbaar zullen zijn bij het verschijnen van de Rift-virtualrealitybril op 28 maart. Het gaat in eerste instantie om dertig games. Later dit jaar moeten nog meer dan honderd games volgen.

De Oculus Rift ging begin januari in de voorverkoop voor 699 euro en wordt vanaf 28 maart geleverd. Op datzelfde moment komen er dertig games beschikbaar voor de virtualreality-bril. Oculus heeft de line-up van releasegames tijdens de Game Developer Conference in San Francisco bekendgemaakt. Verder zegt Oculus dat er met duizenden ontwikkelaars gewerkt wordt aan volledig nieuwe virtualreality-ervaringen. In 2016 zouden er nog meer dan honderd nieuwe games voor de Oculus uitkomen.

Het gaat deels om bestaande games, zoals Project CARS, Elite Dangerous en Vanishing of Ethan Carter. Aan deze games wordt ondersteuning voor de Oculus Rift toegevoegd. Verder zijn er diverse nieuwe games, veelal kleine spellen die 10 tot 20 dollar kosten. De games Lucky's Tale en Eve Valkyrie worden meegeleverd met de Rift.

Oculus Rift launchgames en softwareOculus Rift launchgames en softwareOculus Rift launchgames en software

Oculus Rift launchgames, Oculus Home en Oculus Store

Ook presenteert de maker van de Rift-headset het nieuwe Oculus Home. Dit is het 'thuisscherm' dat vanuit de vr-bril bekeken kan worden en was eerder al beschikbaar voor de Samsung Gear VR. De nieuwe versie voor de Rift is volgens Oculus flink uitgebreid. De beschikbare games en apps voor de Oculus Rift zijn ook te vinden en te koop vanuit de desktop-app van Oculus.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Op Polygon is onderstaand overzicht gepubliceerd van alle launchtitels en een aantal andere games die later zullen verschijnen. Bij de spellen is een comfort rating geplaatst, die duidelijk moet maken hoe intens de spelervaring is.

Reacties (103)

Lees meer


MSI komt met twee GTX 950-videokaarten die geen voedingskabel nodig hebben

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 15:2081 reacties, submitter: -The_Mask-

In navolging van Asus heeft ook MSI twee nieuwe GTX 950-videokaarten aangekondigd die maximaal 75W verbruiken en daardoor geen voedingskabel nodig hebben. Het gaat om een kleine uitvoering met één ventilator en een model met twee fans.

De nieuwe kaarten van MSI lijken sprekend op de huidige GTX 950-uitvoeringen die al op de markt zijn, maar het is niet langer nodig om een 6pins pci-e-stekker aan te sluiten. Dat komt omdat de tdp omlaag is gebracht van 90W naar 75W, een vermogen dat door het pci-e-slot geleverd kan worden.

Waarschijnlijk heeft Nvidia in stilte een verbeterde versie van de GM206-gpu uitgebracht, die de zuinigere videokaarten mogelijk maakt. MSI spreekt in zijn specsheet van de GM206-251, die laatste toevoeging lijkt nieuw te zijn. Asus introduceerde vorige week ook GTX 950-videokaarten die geen voedingsstekker nodig hebben.

MSI GTX 950-videokaarten met tdp van 75WMSI GTX 950-videokaarten met tdp van 75W

Zowel voor MSI als Asus geldt dat het verschil tussen de nieuwe kaarten en de huidige modellen vrijwel niet zichtbaar is. Het uiterlijk van de kaarten en de doos blijft gelijk, alleen aan het ontbreken van de pci-e-connector is te zien dat het om een nieuwe kaart gaat. MSI geeft met ocv2 en ocv3 ook in de modelnummers subtiel aan om welke versies het gaat. Gezien de kleine verschillen lijkt het aannemelijk dat de nieuwe 'stekkerloze' GTX 950-kaarten de huidige versies zullen vervangen.

Wanneer de nieuwe MSI-kaarten verkrijgbaar zijn en tegen welke prijs is nog niet bekend.

MSI GTX950 2GD5 OCV2 MSI GTX950 2GD5 OCV3
GPU GM206-251 GM206-251
Core-snelheid 1076Mhz base, 1253Mhz boost 1076Mhz base, 1253Mhz boost
Geheugensnelheid 6600MHz 6600MHz
Geheugen 2GB gddr5 2GB gddr5
Koeler Enkele ventilator Dubbele ventilator
Aansluitingen Dl-dvi-i, hdmi, displayport 1.2 Dl-dvi-i, hdmi, displayport 1.2
Afmetingen 170x111x38mm 220x111x38mm

Reacties (81)


Sony lijkt positief tegenover cross-platform multiplayer met Xbox te staan

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 14:10126 reacties

Sony zegt "graag in gesprek te willen gaan over cross-platform multiplayer", met uitgevers en ontwikkelaars die daar interesse in hebben. Microsoft maakte eerder deze week bekend open te staan voor multiplayer tussen Xbox Live en andere platforms.

Sony lijkt in een statement aan Gamespot met voorzichtige bewoordingen aan te geven dat het bedrijf interesse heeft om cross-platform multiplayer mogelijk te maken tussen Xbox Live en het PlayStation Network. Microsoft maakte op maandag bekend dat het Xbox-platform ondersteuning krijgt voor multiplayer tussen verschillende platforms. In eerste instantie gaat dat om cross-platform-ondersteuning tussen Windows en Xbox Live, maar Microsoft gaf daarbij duidelijk aan open te staan voor andere platforms.

Hoewel Sony en Microsoft elkaars platforms niet noemen, lijkt alles erop te wijzen dat de twee bedrijven cross-platform multiplayer tussen de Xbox One en PlayStation 4 wel zien zitten. Of de bedrijven daarvoor echt met elkaar om de tafel gaan zitten is niet duidelijk. Mogelijk gaan de consolebouwers in gesprek met de makers van games en kunnen ze op die manier indirect samenwerken aan multiplayer-ondersteuning tussen de verschillende netwerken.

Cross-platform multiplayer tussen een console en pc is niet nieuw. Sony geeft in de verklaring ook aan dat PlayStation in 2002 al dergelijke samenwerking ondersteunde met Final Fantasy 11 op de PlayStation 2 en de pc. Tot op heden is het echter nooit mogelijk geweest dat gamers van twee concurrerende consoles hetzelfde spel tegen elkaar konden spelen.

Als er cross-platform-ondersteuning komt tussen Xbox en PlayStation, zal Rocket League waarschijnlijk het eerste spel zijn waarmee dat mogelijk wordt. Momenteel kunnen gamers op de PS4 het spel al spelen tegen mensen die de pc-versie hebben op Steam. Microsoft gaat datzelfde mogelijk maken bij de Xbox One-versie. De ontwikkelaar van Rocket League heeft echter al laten weten dat er 'binnenkort' meer informatie komt over cross-platform-mogelijkheden tussen andere platforms.

Rocket League

Reacties (126)


PlayStation Camera is vereist om games te spelen met PSVR-headset

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 13:1296 reacties

Sony heeft bekendgemaakt dat de PlayStation VR-headset 399 euro gaat kosten, maar wie games wil spelen met de virtualrealitybril moet ook een PlayStation Camera aanschaffen. De PSVR is wel zonder camera te gebruiken voor het kijken van films en spelen van 2d-games.

Met een adviesprijs van 399 euro is de PlayStation VR een stuk goedkoper dan alternatieven voor de pc zoals de Oculus Rift en HTC Vive. In de praktijk zal de aanschafprijs voor veel gebruikers uitkomen op zo'n 460 euro, want om PlayStation VR-games te spelen blijkt de PlayStation Camera een verplichte aanschaf te zijn.

Een woordvoerder van Sony vertelt aan Techinsider dat er in Amerika een bundel verschijnt bestaande uit de PlayStation VR, Camera en Move-controller. Wat deze set gaat kosten is nog niet bekend. Volgens Sony Benelux staat er op dit moment nog geen bundel op de planning in Europa. Mogelijk kondigt Sony dergelijke bundels later aan, tegen de tijd dat de PlayStation VR in oktober in de winkels verschijnt. Het lijkt aannemelijk dat er dan ook bundels komen die alle benodigde accessoires bevatten, inclusief de console, headset, camera en controllers.

Dat de PlayStation VR gebruikmaakt van de PlayStation Camera voor positiebepaling was al bekend. Op de headsets zitten negen leds en de camera kan aan de hand daarvan zien waar het hoofd van de speler zich bevindt in de ruimte. Datzelfde is mogelijk door de leds op de Dualshock- of Move-controller te volgen met de camera. Deze positiebepaling kan gebruikt worden in games om bijvoorbeeld het bewegen van de armen van een virtueel personage overeen te laten komen met de daadwerkelijke bewegingen van de gebruiker. Ubisoft kondigde dinsdag de game Werewolves Within aan, die ook voor PlayStation VR verschijnt en hier waarschijnlijk gebruik van maakt.

Een woordvoerder van Sony Nederland bevestigt dat de camera noodzakelijk is voor gamingdoeleinden. Daaruit lijkt op te maken dat het wel mogelijk is om de PSVR te gebruiken zonder camera in de 'Cinematic Mode'. In deze stand kunnen films gekeken worden of 2d-games worden gespeeld op een virtueel scherm in de headset.

Reacties (96)


Vodafone presenteert nieuwe abonnementen met grotere databundels

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 12:34238 reacties, submitter: Fuwor

Vodafone komt met nieuwe abonnementen die grote databundels bieden. Nieuwe Smart- Red- en Black-abonnees krijgen de eerste drie maanden onbeperkte data. Black biedt 25GB data in Nederland, 2GB data in 43 'voordeellanden' en onbeperkt bellen in Nederland en diezelfde 43 landen.

Vodafone brengt zijn nieuwe abonnementen onder in de categorieën Start, Smart, Red en Black. De nieuwe abonnementsvormen bieden volgens de provider meer flexibiliteit als het gaat om bundelkeuze en toestel. Zo is het mogelijk om iedere maand de databundel van het abonnement naar boven of beneden bij te stellen. Ook is het mogelijk om bij een sim-only-abonnement later alsnog voor een toestel te kiezen, dat in termijnen betaald kan worden. Klanten die een nieuw Smart-, Red- of Black-abonnement afsluiten krijgen de eerste drie maanden onbeperkte data, ongeacht de bundel die ze gekozen hebben.

De vernieuwde abonnementen, die allemaal van 4g gebruikmaken, bieden grote databundels voor dezelfde prijs als de huidige abonnementsvormen. Zo krijgen Red Super-abonnees voor 36 euro 12GB data, terwijl dat nu 7GB is voor het Red-pakket met dezelfde prijs. Klanten die een Smart-, Red- of Black- combineren met Vodafone Thuis krijgen extra data en tv-themapakketten.

Vodafone biedt met het nieuwe Black-abonnement voor 89 euro een databundel van 25GB binnen Nederland en 2GB in de 43 zogenaamde 'voordeellanden'. Verder kan er onbeperkt gebeld en gesms't worden in Nederland en in de 43 voordeellanden. Ook mag er 100 minuten gebeld worden vanuit Nederland naar het buitenland en het abonnement komt inclusief Napster en TV Anywhere.

De nieuwe Vodafone-abonnementen zijn vanaf 4 april verkrijgbaar. Een overzicht met alle details over de nieuwe abonnementen is in pdf-vorm te downloaden.

Abonnement Databundel Belminuten / sms Prijs p/m in €
Black 25GB in NL en 2GB in buitenland Onbeperkt in NL en 43 andere landen, 100 minuten bellen naar buitenland vanuit NL 89
Red Super 12GB Onbeperkt in NL 36
Red 5GB Onbeperkt in NL 30
Red Essential 1,5GB Onbeperkt in NL 26
Smart L 5GB 150 / onbeperkt 25
Smart M 1,5GB 150 / onbeperkt 21
Start L 1GB 150 / onbeperkt 16
Start M 500MB 150 / onbeperkt 12,50
Start S 0MB 150 / onbeperkt 7,50

Prijzen op basis van sim-only en tweejarig contract

Reacties (238)


Instagram gaat volgorde van feed 'optimaliseren' met algoritme

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 11:3961 reacties, submitter: Wiejeben

Ook Instagram stapt van de chronologische tijdlijn af. De dienst zegt in de komende maanden de volgorde van de feed van gebruikers aan te passen en claimt 'de momenten waar je het meeste om geeft' bovenaan te zetten.

Volgens Instagram zien gebruikers gemiddeld zeventig procent van de foto's die in hun feed langskomen niet en missen ze daarmee momenten die ze wel graag zouden willen zien. Daarom werkt Instagram aan een nieuwe feed, waarin de volgorde van foto's en video's wordt aangepast. De volgorde wordt gebaseerd op de waarschijnlijkheid dat een gebruiker geïnteresseerd is in de inhoud, de relatie van de gebruiker met de persoon die de inhoud plaatst en de tijd waarop de inhoud wordt geplaatst.

Instagram benadrukt dat alleen de volgorde wordt aangepast, maar dat nog steeds alle inhoud getoond zal worden. Daarmee wijkt het algoritme af van dat wat op Facebook wordt gebruikt. Op dat sociale netwerk krijgen gebruikers in hun tijdlijn een selectie van alle content te zien. Het is niet bekend of Instagram de aangepaste weergave optioneel gaat maken of voor alle gebruikers verplicht gaat inschakelen. De dienst zegt de tijd te nemen om het algoritme goed te implementeren en zegt ook naar feedback van gebruikers te luisteren.

Reacties (61)


RuneScape-ontwikkelaar in gesprek over overname door Chinees mijnbedrijf

Door Jeroen de Vries, 16 maart 2016 11:1996 reacties, submitter: pechvogel7

Jagex, de studio achter de populaire massive multiplayer online game RuneScape, is in gesprek met het Chinese mijnbedrijf Shandong Hongda over een mogelijke overname. De ijzerertsdelver heeft 300 miljoen dollar over voor de de studio, omgerekend ongeveer 270 miljoen euro.

Volgens de Financial Times is Shandong Hongda een verlieslijdend bedrijf dat met de aankoop van de studio zijn inkomstenbronnen wil diversificeren. In januari liet het bedrijf al weten dat het verwacht over 2015 een totaalverlies van 55 miljoen dollar te lijden.

Jagex heeft aan MCV verteld dat ze in gesprek zijn met het mijnbedrijf, maar dat ze nog nergens aan vast zitten. De onderhandelingen omtrent de overname zijn nog gaande en vooralsnog verandert niets voor de studio. Zo zou niets moeten veranderen voor toekomstige games zoals RuneScape: Idle Adventures.

Op het forum heeft de studio laten weten dat het goed mogelijk is dat de onderhandelingen op niets uitlopen. Jagex ziet de mogelijke overname wel als een kans om zijn spellen ook groot te maken op de Aziatische markt.

RuneScape 3

Reacties (96)


CyanogenMod brengt versie 13.0 Release 1 uit

Door Krijn Soeteman, 16 maart 2016 11:1297 reacties

De eerste snapshot release van het op Android 6 gebaseerde CyanogenMod 13 is uitgekomen. Versie 13.0, Release 1 is gebaseerd op Android 6.0.1, r17, waarmee eigenschappen als slimmer omgaan met accucapaciteit en meer controle over app-rechten ook naar CyanogenMod komen.

Daarmee is het de eerste niet-nightly van CM 13. Voor gebruikers die nu snel willen overstappen naar CM13 heeft Cyanogen nog wel enige waarschuwingen in het verschiet. Op zijn blog heeft Cyanogen een aantal scenario's geplaatst voor mensen die overstappen van CM12.1- of CM13.0 nightly naar de huidige release en voor gebruikers van de Nexus 6P, Nexus 5X en Nexus 9 die naar CM13 Release 1 willen.

Ook licht Cyanogen een aantal belangrijke wijzigingen toe. Cyanogen heeft onder andere de versleutelde berichtendienst WhisperPush verwijderd. Dat dit zou gebeuren, werd eind januari al bekend. De app wordt niet vervangen. Het advies van Cyanogen luidt om eventueel over te stappen naar Signal.

Ook is er een nieuw scherm toegevoegd dat geheugengebruik over langere tijd toont, is er ondersteuning voor vingerafdrukscanners en zijn wijzigingen aangebracht in Privacy Guard. Ook zijn enkele voorheen specifieke CM-features verwijderd omdat ze in Android Open Source Project zijn terechtgekomen, ofwel aosp. Ook is de sms-applicatie Mms-caf van Qualcomm verwijderd, vanwege de aanwezigheid van de native-aosp-berichtenservice.

Voor sommige apparaten is de camera-app geüpdatet als er ondersteuning is voor Qualcomm Snapdragon-camera. Apparaten zonder die mogelijkheid, behouden de Camera2-app.

cyanogenmod 13.0

Reacties (97)


Crytek kondigt CryEngine V met 'pay-what-you-want'-verdienmodel aan

Door Julian Huijbregts, 16 maart 2016 10:1639 reacties, submitter: Rutix

Crytek heeft op de Game Developer Conference in San Francisco een nieuwe versie van zijn CryEngine voor het ontwikkelen van games aangekondigd. CryEngine V krijgt onder andere betere ondersteuning voor DX12 en virtual reality en is gratis te gebruiken voor commerciële projecten.

In CryEngine V is een nieuwe api toegevoegd die het mogelijk maakt om direct in C# te programmeren in de engine. Ook is de low overhead renderer aangepast, wat voor significante prestatieverbeteringen moet zorgen met gebruik van huidige hardware. Ook komt Crytek met Answers, een kanaal waar de community vragen kan stellen en antwoorden kan delen. Verder is er de Marketplace, waar ontwikkelaars zelfgemaakte software kunnen verkopen. Crytek strijkt zelf 20 procent van de inkomsten uit die verkopen op.

De vorige versie van de engine, CryEngine 3, was al gratis te gebruiken voor niet-commerciële projecten. Licenties voor commerciële projecten werden verschaft vanaf 10 euro per maand. De nieuwe CryEngine V mag gratis gebruikt worden door ontwikkelaars, ook als zij geld verdienen aan hun games en bovendien hoeven er geen royalties betaald te worden. Wel vraagt Crytek ontwikkelaars om een bijdrage te betalen, ze mogen zelf beslissen hoeveel de engine hun waard is. Dit 'pay-what-you-want'-verdienmodel is vergelijkbaar met bijvoorbeeld de Humble Bundle. De bijdrage is echter niet verplicht.

CryEngine V

Ook zet Crytek een nieuw fonds op voor de ontwikkeling van indiegames met de CryEngine. Het bedrijf stopt zelf een miljoen dollar in het Indie Development Fund. Tijdens het 'pay-what-you-want'-betaalproces kan er gekozen worden om maximaal zeventig procent van het bedrag aan dit fonds te geven.

Crytek blijft licenties op de engine uitgeven, van 50 of 150 euro per maand. Ontwikkelaars die zo'n abonnement nemen krijgen snellere toegang tot ontwikkelversies en betere ondersteuning. Ook blijft het mogelijk voor grote partijen om een 'Enterprise'-overeenkomst te sluiten; Crytek levert dan 'oplossingen op maat'.

Ter ere van de introductie van de nieuwe engine heeft Crytek een CryEngine-bundel met 20.000 assets beschikbaar gesteld bij de Humble Bundle. Ontwikkelaars kunnen dit pakket de komende twee weken aanschaffen voor een geldbedrag naar eigen keuze.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (39)


Paradox en Obsidian kondigen rpg 'Tyranny' aan

Door Jeroen de Vries, 16 maart 2016 09:4126 reacties, submitter: Chris7

Uitgever Paradox heeft tijdens zijn presentatie bij de Game Developer Conference aangekondigd een nieuwe game uit te gaan brengen, gemaakt door Obsidian Entertainment. Tyranny wordt een role-playing game die dezelfde formule volgt als Obsidians vorige game, Pillars of Eternity.

Het spel speelt zich af in een wereld waarin de strijd tussen goed en kwaad al is gestreden en het kwaad heeft gewonnen. Het is aan de speler om zijn beslissingen te maken in deze wereld, of dat nu een moreel goede beslissing is of niet. In de rpg is de speler een 'Fatebinder', een rechter en beul tegelijk die de regels van de dictator Kyros moet uitvoeren. In deze positie kan de speler ervoor kiezen om gerechtigheid te brengen, of de bevolking angst in te boezemen.

De speelstijl lijkt veel weg te hebben van Pillars of Eternity, de vorige game van Obsidian die ook in samenwerking met Paradox werd uitgebracht. Meer details hebben Paradox en Obsidian niet bekendgemaakt. Het nog onbekend wanneer en voor welke platformen de game uit zal komen.

TyrannyTyrannyTyranny

Verder kondigde Paradox aan om Stellaris, een grand strategy die zich in de ruimte afspeelt, op 9 mei uit te gaan brengen. Ook Hearts of Iron IV kreeg een releasedatum tijdens de presentatie. De grand-strategygame speelt zich af gedurende de Tweede Wereldoorlog en krijgt met 6 juni een passende releasedatum mee.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (26)


Extensies van Microsofts Edge-browser werken ook in Chrome

Door Krijn Soeteman, 16 maart 2016 09:3485 reacties, submitter: Snikker

Uitbreidingsmodules gemaakt voor Microsofts Edge-browser blijken met slechts een simpele wijziging ook in Googles Chrome-browser te werken. Dit maakt duidelijk dat het niet heel lastig zal zijn voor ontwikkelaars om voor beide platforms te ontwikkelen.

De mogelijkheid werd ontdekt door Bavo Luysterborg nadat een landing-page voor Edge Extensions live ging voor de officiële aankondiging. Daardoor kon Luysterborg een aantal uitbreidingsmodules downloaden en proberen. De modules zijn vooralsnog .exe-bestanden die de benodigde bestanden uitpakken voor sideloading bij Edge in de Download-map. Vooralsnog werken de extensies niet in Edge of Edge insider builds. Dat Edge een extensie-systeem zal krijgen, is al langer bekend. Ook had Microsoft al aangekondigd dat het makkelijk zou worden om Chrome- en Firefox-extensies te porten naar Edge.

Luysterborg probeerde de uitbreidingsmodules in Chrome te laden en wat bleek: de bestanden zijn bijna 100 procent compatibel. De drie extensies die Luysterborg bij toeval ontdekte, waren Microsoft Translator, Reddit Enhancement Suite en Mouse Gestures. Eerst probeerde hij Translator te draaien. Na het uitvoeren van het exe-bestand en het bekijken van de uitgepakte bestanden, zag het er bijna helemaal uit wat iemand met kennis van zaken zou zien bij een Chrome-extensie: een manifest.json, een optiepagina, een achtergrondpagina en een _locales-map.

Daarna laadde hij de directory in Chrome met Load unpacked extension op de extensiepagina van Chrome, waarna hij een foutmelding kreeg. Na het toevoegen van manifest_version: 2 aan manifest leek het bijna te werken. Maar directories met lege message.json-bestanden geven ook een error. Na het verwijderen van alle directories met lege files, behalve _locales\en waren de foutmeldingen, buiten twee specifieke Edge-keys, verleden tijd.

Mouse Gestures werkten dan weer niet goed in Chrome. De Reddit-suite uiteindelijk wel. De bevindingen garanderen niet dat de platformen ook andersom compatibel zijn, al vermoed Luysterborg van wel, aangezien er slechts heel weinig code aangepast hoeft te worden.

Edge extensies

Reacties (85)


Roadmap toont dat Intel 10nm-processors in derde kwartaal 2017 uitbrengt

Door Olaf van Miltenburg, 16 maart 2016 09:1743 reacties, submitter: witeken

Een roadmap die van Intel afkomstig lijkt, toont het releaseschema voor de mobiele processors. Te zien is dat Intel de op 10nm geproduceerde Cannonlake-processors in het derde kwartaal van 2017 uit wil brengen, drie jaar na de introductie van de eerste 14nm-chips.

Op de roadmap die Benchlife publiceert, staat wanneer Intel grofweg zijn processors voor laptops, tablets en smartphones wil uitbrengen. Benchlife publiceert vaak authentieke interne Intel-informatie. Halverwege het derde kwartaal van dit jaar verschijnen de eerste Core Y- en U-processors voor laptops van de Kaby Lake-generatie. Kaby Lake is de derde op 14nm-geproduceerde chipgeneratie.

Vorig jaar maakte Intel al bekend zijn tick-tock-releaseschema los te gaan laten. Deze cadans hield in dat Intel het ene jaar op een nieuwe chiparchitectuur overstapte en het volgend jaar het productieprocedé verkleinde. Elke twee jaar stapte Intel dus op een kleinere nm-generatie over, maar met Kaby Lake komt daar een einde aan.

In het derde kwartaal van 2017 stapt Intel volgens de nu gepubliceerde roadmap voor Core U en Y over op 10nm, met de Cannonlake-generatie. Dat is drie jaar nadat Intel met Broadwell zijn eerste 14nm-chip aankondigde. Dat gebeurde in september 2014, al duurde het tot in 2015 voor die chips breed uitgebracht waren.

In het derde kwartaal van dit jaar moet Apollo Lake verschijnen, de opvolger van Braswell voor tablets en zuinige laptops en convertibles. Dat is een kwartaal later dan op een eerdere roadmap stond. Intel heeft ook een opvolger voor Cherry Trail in de planning en dat is een chipgeneratie met de codenaam Broxton. Deze moet tablets en high-end smartphones bedienen en in het vierde kwartaal van 2016 verschijnen. Van Broxton werd vermoed dat deze de concurrentie met bijvoorbeeld de topmodellen in de Qualcomm Snapdragon- en Samsung Exynos-lijnen aan zou gaan, maar de Intel-chip werd uitgesteld van 2015 naar 2016, en lijkt nu dus pas aan het eind van het jaar te verschijnen.

Voor goedkopere smartphones komt Intel halverwege dit jaar met SoFIA-socs met lte-ondersteuning. Die chiplijn moet midden 2017 opgevolgd worden door een nieuwe generatie, die Intel SoFIA LTE2 noemt.

Intel Kaby Lake roadmap Benchlife 2016

Reacties (43)

Lees meer


Malvertising treft bezoekers grote nieuwssites

Door Krijn Soeteman, 16 maart 2016 08:16261 reacties, submitter: Wilbert de Vries

In het afgelopen weekend is een groot aantal websites het slachtoffer geworden van malvertising. Naast de hoeveelheid, werden ook relatief veel grote sites getroffen, zoals de sites van The New York Times en de BBC.

De malafide advertenties waren gericht op adressen in de Verenigde Staten. De slachtoffersites werden geraakt door acties gerelateerd aan de Angler Exploit Kit. Beveiligingsbedrijf TrendMicro schrijft op zijn blog dat de actie tienduizenden slachtoffers heeft gemaakt over het weekend heen.

Malwarebytes schrijft dat de activiteit rond malvertising binnen hun meetmogelijkheden de afgelopen weken juist een beetje af leek te nemen tot er in het afgelopen weekend ineens veel meldingen waren. Het lijstje grote sites in de VS begint met MSN, The New York Times en de BBC. De advertentienetwerken die malafide advertenties leverden, waren van Google, AppNexus, AOL en Rubicon.

Kort voordat de malvertisingactie groot werd, zagen werknemers van Malwarebytes een paar infecties bij kleinere uitgevers die de RIG-exploitkit voor de kiezen kregen. Op zondag kwam de onlangs geüpdatete Angler-exploitkit in gebruik. Angler gebruikt onder andere een pas onlangs gerepareerde kwetsbaarheid in Silverlight. Naast Silverlight gebruikt Angler kwetsbaarheden in niet geüpdatete versies van Flash. Angler infecteert gebruikers met het Trojaanse paard Bedep en volgens Spiderslabs ook met de TeslaCrypt ransomware. De ransomware werkt alleen op Windows-computers, maar de post gaat verder niet in op de ransomware.

Reacties (261)


Minecraft komt naar Gear VR

Door Krijn Soeteman, 16 maart 2016 07:3570 reacties

Minecraft wordt ook uitgebracht voor Samsungs Gear VR. Dat heeft Microsoft aangekondigd op de Game Developers Conference in San Francisco. Daarmee wordt duidelijk dat John Carmack begin oktober 2015 inderdaad de waarheid sprak.

In enkele tweets verwees Carmack op acht oktober 2015 onder andere naar Gear VR. Gear VR wordt het tweede virtualrealityplatform waar Minecraft op gaat draaien. Eerder werd al bekend dat de Windows 10-versie van Minecraft deze lente ondersteuning voor de Oculus Rift krijgt.

Verder is er geen informatie bekendgemaakt over de Gear VR-versie van de game, zoals prijs en releasedatum. Volgens geruchten is de kwaliteit van de game vergelijkbaar met die van de Oculus Rift-versie van het spel, maar daar is nog niets officieel over naar buiten gekomen.

De Gear VR is een headset waar een smartphone in geschoven moet worden. Daarmee is hij een stuk goedkoper dan een Oculus Rift. Daarnaast zit Samsung sinds eind 2014 in een samenwerkingsverband met Oculus. De eerste consumentenversie van de Rift kost 699 euro tegen 99 euro voor een Gear VR. Oculus begint met de levering op 28 maart.

gear vr oculus

Reacties (70)