Crusader Kings II krijgt optioneel maandabonnement met alle dlc

Paradox introduceert een optioneel maandabonnement voor zijn game Crusader Kings II. Voor 5 euro per maand krijgen spelers toegang tot alle uitgebrachte dlc. Alle uitbreidingen kosten los meer dan 200 euro. De game zelf is gratis te spelen.

Crusader Kings II kwam in 2012 uit en is sinds 2019 gratis speelbaar. De game is al opgevolgd door een derde deel, maar vanwege de beschikbaarheid van de vele uitbreidingen is de oude versie ook nog populair. Alle dlc bij elkaar kost los meer dan 300 euro, of ruim 263 euro bij aanschaf in een bundel op Steam.

Met het maandabonnement wil Paradox de 'volledige ervaring' van Crusader Kings II beschikbaar stellen tegen een laag instaptarief van 5 euro per maand. Spelers krijgen met het abonnement toegang tot alle dlc en kunnen zo kennis maken met de uitbreidingen. Het abonnement is optioneel en het blijft mogelijk om de uitbreidingen los aan te schaffen.

De uitbreidingen voor Crusader Kings II bestaan uit dertien grote uitbreidingen, twaalf packs met nieuwe units, veertien muziekuitbreidingen, tien dlc's met kleding en gezichten van wereldleiders en een Game Converter, waarmee savegames overgezet kunnen worden naar Europa Universalis IV. Ook de Ruler Designer is onderdeel van het maandabonnement; daarmee kunnen spelers een eigen vorst creëren.

Paradox zegt te overwegen om ook aan andere games abonnementen toe te voegen. De ontwikkelaar en uitgever heeft ook franchises zoals Age of Wonders, Europa Universalis, Magicka en Stellaris onder zijn hoede.

Crusader Kings II

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-02-2021 • 11:02

54

Reacties (54)

54
53
24
4
0
24
Wijzig sortering
Ik speel veel spellen van Paradox Interactive zoals EU4, ck2 en Inperator Rome. De meeste DLCs voegen echt wat toe aan de game.

Maar het spel is inmiddels 8 jaar oud. Dit voelt als een pure money grab en anti-consument. In het verleden werd het hele spel gewoon in 1 bundel gedaan voor bijvoorbeeld 50 euro(buiten sale). Kijk bijvoorbeeld naar eu3.

Ik hoop dan ook dat dit initiatief hopeloos gaat falen... ohja en dan nog het feit weer een abonnement erbij....

Nee bedankt.
In feite heeft Paradox voor veel van zijn games al een abonementenmodel zonder dat ze dit expliciet maken. Crusader Kings, Stellaris, EU, Cities Skylines krijgen periodiek een DLC die je kunt kopen. Met die DLCs bekostigen ze de verdere ontwikkeling van het spel voor een bepaalde periode en daarna komen ze weer met een nieuwe DLC.

Het verschil is dat ze het nu expliciet maken en dat je per maand betaald en niet meer wanneer er een DLC beschikbaar komt. Voordeel voor Paradox is dat de inkomsten mogelijk stabieler zijn (op den duur weet je hoeveel mensen een abonnement houden en dus hoeveel je iedere maand binnen krijgt) en minder druk legt op het uitbrengen van extra DLCs (als een DLC kut is en niemand koopt het gaat dat direct ten koste van je inkomsten). Beide kunnen op de wat langere termijn ook voordelen voor gamers opleveren.

Voor iedere die meer wil weten over hoe Paradox werkt hebben ze een uitstekend podcast over 'the business of video games': https://www.youtube.com/p...DQWjtS77kvmwqMqE2L58O8bLZ (ook te vinden op alle podcast platforms). Aanrader als je wat meer over de zakenkant van games te weten wil komen.

[Reactie gewijzigd door engessa op 28 juli 2024 17:31]

Met het huidige systeem van nieuwe uitbreidingen heb je bij elke uitbreiding een keuze.

Er zijn door Paradox Interactive dev studio genoeg DLCs voor zowel CK2 als EU4 uitgebracht van hele lage kwaliteit met weinig inhoud. Op het moment dat je de base game hebt gekocht en je bezit bijvoorbeeld uitbreiding 1 en 2, kun je de game gewoon verder spelen met wat je al hebt. Als de nieuwe gratis content die je erbij krijgt niet bevalt, kun je de gameversie ook gewoon terug draaien naar hoe het spel voor de update was. Dat heeft dat ook als voordeel dat je geen half werkende mechanismes hebt door het ontbreken van de DLC.

Met een abbonnement vorm verlies je ook een pressiemiddel op Paradox wanneer ze slechte DLCs uitbrengen. Op dit moment kun je er voor kiezen de DLC niet te kopen of alleen te kopen met een goede sale.

Kijkend naar het verleden van Paradox is dit een methode die goed werkt… houd ze scherp.
als een DLC kut is en niemand koopt het gaat dat direct ten koste van je inkomsten)
Ja, maar dan moet je gewoon geen kutte DLC maken. Hoezo is het een voordeel voor de gamer dat Paradox zijn centjes ongeacht de kwaliteit toch wel krijgt?
Omdat het ook andersom kan werken. Als DLCs verbeteringen bevatten die het spel echt heel veel beter maken dan ben je soms 'verplicht' om ze te kopen als je het maximale uit het spel wilt halen. Bij een subscription krijg je ze altijd.
Abbo = betalen

Flut of top dlc, het abbo is verplicht betalen voor alle dlc, en dan ook nog eens huur.

Geen abbo flut dlc = niet betalen
Geen abbo top dlc = wel betalen en ook houden dus geen huur.

Ik snap je punt dus totaal niet kan je toelichten wat je bedoelt
Als je kijkt hoe actief de ontwikkeling van Paradox z'n games is dan past een abonnementsvorm daar prima bij. Ja, het spel is 8 jaar oud maar word nog met regelmaat geüpdatet.
Ik snap niet dat je een -1 krijgt, de meeste partijen mag je blij zijn met een update na 2-3 jaar. 8 jaar is niet niks en zeker netjes!

Ben ook zeer zeker verslaafd aan cities skylines :*)

[Reactie gewijzigd door AcidBanger op 28 juli 2024 17:31]

Ik speelde zelf veel stellaris, die krijgen ook vaak updates en nieuwe content om er bij te kopen.
merkte wel dat als je ze niet koopt je toch met een sterkere ai te maken kreeg.
En zelfs als je de DLC niet koopt zijn er verbeteringen in de game.
Echte updates of bugfixes etc of dlc?
Bij het uitbrengen van DLC komen vaak ook updates naar de basisgame, dus ja, alle drie. En met het abonnement krijg je de DLC erbij.
Nee je huurt ze, 480 euro gedurende die 8 jaar (je kan uiteraard tijdelijk ook niet betalen maar dan heb je ook meteen niks meer tot je wel betaald) verder ben je zodoende dus verplicht voor elke dlc te betalen tenzij je tussentijds een tijdje stopt, ik snap de keuze en experimenten maar het is feitelijk toch een stuk minder positief. Die updates aan de basisgame krijg je wel gewoon gratis ook als je de dlc niet aanschaft mag ik hopen? Het is mijn inziens handig om na aanschaf van de game 2-3 jaar later zijn er een aantal dlc, dan betaal je 5 euro om een maandje te testen welke van de dlc je wil aanschaffen, maar verder is het meer nadelig dan voordelig. Dan hou ik wel even buiten beschouwing dat de developer wellicht beter zijn werk kan doen door de hogere/stabielere/voorspelbare cashflow en dat dat voor spelers voordelen met zich meebrengt, dat is inderdaad ook mogelijk.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 28 juli 2024 17:31]

Maar €480 is toch helemaal niks voor 8 jaar aan entertainment? De meeste mensen zullen het niet zo lang spelen, maar als dat wel gebeurt ben je nog redelijk goedkoop uit.
Als je iedere week een film huurt voor €5 ben je een stuk duurder uit, of iedere maand een andere game koopt.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juli 2024 17:31]

Kost aan losse DLC minder toch? Kan wel gaan praten over of je het waard vind maar het blijft huren tegen meer dan gewoon kopen kost. Totaal onzinnig om te gaan vergelijken wat andere vormen aan entertainment etc kosten mijn inziens anders kan ik ook gaan vergelijken met gratis entertainment. Iedere maand een andere game is duurder maar daar krijg je dan ook 96 games mee he niet 1 met wat dlc.Vergelijk crusader kings huren met kopen niet met andere zaken. Punt is, je krijgt in deze vorm minder (want je huurt), bent vervolgens zolang je blijft spelen en betalen ook verplicht om elke dlc af te nemen (daar betaal je tenslotte elke maand die 5 euro voor) en betaald dus uiteindelijk meer. En nee, 480 is niet helemaal niks.

Het is anders als je NU begint met huren en dat 2 maanden doet en het dan stopt omdat je er wel klaar mee bent, maar dit is een experiment om voortaan op deze manier te ontwikkelen lijkt me. Dat heeft voor en nadelen waarvan de nadelen wel erg snel opzij geschoven worden zo te zien.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 28 juli 2024 17:31]

Huren kost alleen meer dan kopen in de extreem uitzonderlijke situatie dat je 3 jaar lang dezelfde game gaat spelen 8)7
Nouja ik denk niet dat dit zozeer een moneygrab is, waarschijnlijk is dit meer om te proberen of dit werkt voor nieuwere games/ om te zien hoe dit valt bij de community. Daarnaast maakt dit abonnement het mogelijk om voor een paar euro alle DLC's uit te proberen zonder daar heel veel geld voor neer te leggen. Voor degene die het willen lijkt het me een goede optie!
Achteraf als er al een berg dlc's zijn uiteraard maar per maand betalen vanaf het begin is hetzelfde als alle dlc verplicht huren voor de koopprijs, stop met betalen alles weer weg. (maar wel de optie om later weer te beginnen met betalen.)

Ff rekenen, 5 euro maal 12 maal 8 = 480 euro.

Dat 'voor degene die het willen' is gevaarlijk. Voor je het weet is het de enige optie. Men is tenslotte aan het 'kijken of het werkt' voor de toekomst.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 28 juli 2024 17:31]

Ik vind het eigenlijk nog niet zo’n slecht idee. Het is een manier om voor een maandje te kijken of DLC’s je bevallen. Crusader Kings II heeft veel DLC die bepaalde facties speelbaar maken, zoals de moslims of India. Mocht je daar toch niet veel aan vinden dan heb je daar niet nog meer euro’s aan uit gegeven.

Ik zou het zelf dus zeker niet voor langere tijd nemen, want als je het spel vaker verwacht te spelen, dan is het duurder dan DLC’s te kopen. Het is wel zo dat de DLC’s voor CK2 regelmatig met 50% korting te krijgen zijn. Dus je zou op basis van een maand dit abonnement de uitbreidingen die je wel wat vond kunnen kopen. Maar ja, een goedkopere bundel met alle DLC zou wel beter geweest zijn.
Hmm ik weet niet of ik zo’n game voor meer dan 3 jaar zou spelen (misschien wel, sommige strategiegames raak je nooit op uitgekeken) maar heel veel games ook niet.

Dan is het beter om een tijdje 5 euro per maand te betalen en het abonnement daarna op te zeggen.

Daarbij blijven de game en de dlc ook gewoon te koop dus je kan nog steeds kiezen.

Blijft wel dat ik ook graag een complete uitvoering met alle dlc koop na een jaar of twee als alle bugs eruit zijn, alle leuke features erin zijn en de prijs wat lager is. Dat gaat m niet meer worden als anderen dit model overnemen.
Hmm ik weet niet of ik zo’n game voor meer dan 3 jaar zou spelen (misschien wel, sommige strategiegames raak je nooit op uitgekeken) maar heel veel games ook niet.
Nou, Crusader Kings is wel zo’n game waar je niet snel op uitgekeken raakt 😁 Het spel gaat heel diep en door de enorme hoeveelheid characters die je kan spelen en startpunten die er zijn heeft het een hele hige replay waarde. Maar dan alsnog, je moet het inderdaad wel heel veel spelen voor het maandbedrag hoger wordt dat de totale prijs.

Ik vind op zich game abonnementen niet zo’n gek idee, hoewel ik dan wel liever bundels heb zoals Xbox heeft of EA Play. Die neem ik af en toe om een maandje een bepaalde game te spelen, is goedkoper dan de game kopen. Het gevaar hieraan is denk ik dat we straks dezelfde situatie krijgen als in streaming land waar je tig verschillende services hebt die het aanbod versplinteren.
Als ze t bundelen voor 50 euro zou je t voor langer dan 10maanden moeten spelen om goedkoper uit te zijn dan een 5euro/maand abo.

Voor een spel van 8jaar oud ben ik dan eerder geneigd een abo te nemen, 1/2 maandjes te spelen en t dan weer op te zeggen. Ipv 50 euro neertellen terwijl ik dat veel liever uitgeef aan een nieuw spel
Ik heb ck2 als een gek gespeeld en alle DLC gekocht. Jammer genoeg zijn ze heel erg achteruit gegaan laaste jaren en koop ik geen spellen meer van hun. Ze hebben lack aan bugs of dingen die echt verandert moeten worden waar gebruikers heel erg lang over klagen maar hebben wel het lef om dlc uit te brengen die het alleen verergeren en spel minder leuk maken. Hearts of iron 4 is al bijna 5 jaar oud.. en de AI bijvoorbeeld is nog steeds niet gemaakt van dag 1 die heel je supplies leegtrekt waarbij je helemaal niks aan kan doen of alleen maar zelfmoord plegen en dan geen manpower meer hebben. Multiplayer wordt ook geplaagd door scriptkiddies en er wordt helemaal niks aan gedaan.

[Reactie gewijzigd door monoking op 28 juli 2024 17:31]

Ik ben ook een fan van EU4, CK2, en CK3. Maar ik voel me letterlijk over mijn hele lichaam inmiddels uitgemolken. In het verleden bracht Paradox zowat 1 dlc per maand uit, je kon ze niet meer bijhouden.
Custom character dlc? Geen probleem, 2 tientjes alsjeblieft!
Oh je wilt realistische ziektes die in deze tijden rondheersten? Okay, 3 tientjes alsjeblieft.

Veel DLC voegt inderdaad veel leuke nieuwe content toe, maar dat is zeker niet altijd het geval geweest. Moet erbij wel nalaten, Paradox heeft hun filosofie veranderd en brengt nu eens in de halfjaar ongeveer een grote DLC uit ipv veel kleine in kortere periode.

CK2 en EU4 zijn beide trouwens fors op leeftijd, ik denk dat de meeste mensen die deze games voor een langere periode willen spelen een maandabonnement voor DLC niet rendabel vinden, en stiekem werkt dit piratenrij weer in de hand...

Ik kan het trouwens mis hebben, maar ik dacht dat alle content (dus niet alleen de uitbreidingen) voor EU4 meer dan 1.000 euro zou kosten, als je dat ervoor over hebt.

Edit: Kosten liggen toch wat lager, ik dacht ergens anders een hoger bedrag gelezen te hebben

Bron: https://steamcommunity.co...ns/0/2333276539603624528/

[Reactie gewijzigd door kevinkrs op 28 juli 2024 17:31]

Goed idee. Ben groot voorstander van abo diensten in plaats van bezit. Zie weinig toegevoegde waarde om dingen te doen bezitten die ik vervolgens toch niet meer gebruik.

Vraag me wel af hoe dit verdienmodel werkt voor paradox. Heel wat maandjes nodig voordat dit opweegt tegen aanschafprijs?
Dit meen je niet. De hele overgang naar abonnementen is voor de meeste mensen een ontzettend slechte stap.
Is dat zo? Stel je bent groot fan van CK2, en je koopt alle DLC (zoals ik met EU4 gedaan heb, bijvoorbeeld), dan ben je dus als je van kortingen gebruik maakt misschien 250 Euro kwijt. Dan moet je al meer dan vier jaar constant het spel spelen om meer kwijt te zijn aan je abonnement dan je nu kwijt was.

Dus dat @giantgiantus die zo'n game misschien een keer in de 3 maanden een keer speelt, voor twintig euro per jaar de beste volledige ervaring kan krijgen is dat een veel betere deal. Er zijn niet veel consumenten die 12 maanden per jaar CK2 spelen, dus de mensen waarbij "koop" een betere deal is zijn in dit geval de echte niche.
Het heeft voor en nadelen, probleem is echter dat wanneer dit gemeengoed wordt dat na verloop van tijd en populariteit ook de abbo kosten makkelijk verhoogd kunnen worden. Mensen hebben vaak een slecht overzicht of gunnen zich niet de tijd en moeite om zich meteen af te melden bij een abonnement. Wat vaak nog steeds resulteert dat mensen betalen voor iets waar ze waarschijnlijk helemaal geen gebruik van maken.

Daarbij is er geen bedrijf die een nieuwe betalingswijze introduceert zonder dat ze denken dat ze er beter van worden. Vroeger was DLC gratis of koste maar paar euro, tegenwoordig vragen ze bijna de helft van de kosten van de complete game.
Je ziet het bij veel nieuwere games ook, tegenwoordig hebben ze geen dlc of loodboxes, maar gebruiken ze battlepasses. Deze zijn actief voor een bepaalde periode en daarin kunnen spelers items of andere dingen vrijspelen. Maps en andere zaken zijn gratis, maar voor items of andere onzin betaald men de hoofdprijs. Ik ben erg benieuwd of men naast het abonnement ook later nog dit soort zaken gaat implementeren of dat men met een abonnement wel alles erbij krijgt, want dat geloof ik niet.
Ik denk dat ze dit vooral doen voor nieuwe spelers. Ik zou zelf niet snel 250 euro investeren in een game maar de basis game (die inmiddels free to play is) mist erg veel features. Los van de diehard fans spelen de meeste mensen de game niet lang genoeg om het exorbitante prijskaartje van alle DLC te rechtvaardigen. Ook is het erg verwarrend te weten welk van de 60+ DLCs echt veel toevoegen. Nu kan iemand die de game wel leuk lijkt voor 5 euro de volle game spelen (in dat opzicht ook niet heel anders dan andere free to play games met "premium" abonnementen, al zijn dat doorgaans MMOs).

Natuurlijk doen ze dit niet uit de goedheid van hun hart. Waarschijnlijk verwachten ze veel meer spelers aan te trekken die €5 betalen (en hopelijk meer) dan die nu nog CK2 DLC kopen. CK3 is immers ook al een tijdje uit waardoor investeren in het 9 jaar oude CK2 alleen voor echte fans nog aantrekkelijk is.
In dit specifieke geval lijkt het idd gunstig.
Maar voor veel andere zaken is het veruit ongunstig voor de consument.
Of het nu goede doelen zijn of fietsen je bent vaak veel beter uit met een eenmalige uitgave.
Koop een spel voor €60, speel het 5 maanden en je bent er klaar mee. OF betaal €5 per maand, speelt het voor 5 maanden en dan ben je er klaar mee.
€60 tegenover €25. Ik heb dezelfde rekensom vaak toegepast op Xbox Game Pass, maar het blijft een fantastische deal die achter de streep geld scheelt.
Ik raad je aan voor jezelf die rekensom te maken als je ook overweegt zo'n abonnement aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juli 2024 17:31]

ik gebruik nooit abonnementen, maar het is jaren geleden dat ik nog een game gekocht heb van meer dan 20€.
Als je een abbo hebt moet je die actief onderhouden als je het inderdaad na 5 maanden opzegt betaal je maar 25€, maar veel vergeten dit en laten het doorlopen, dan kom je toch aan 60€ op een jaar.
en daar ik enkel de aanbiedingen koop, ben ik veel voordeligere uit.
sommige speel ik ook maar echt na een jaar dus zou ik al lang abbo betalen zonder er echt mee te spelen.

wat ook een reden voor mij is om geen abbo's te nemen, dan ben je wel verplicht dat spel te spelen, want anders ben je je geld aan het verspelen.
Met gekochte dingen heb je dat niet. speel het snel even om te testen of het is wat je verwacht, anders refund; en kan kan je het spelen wanneer je zelf wil, is het nu of binnen 5 jaar maak niets uit.
Of koop het voor 10-40€ in een sale en speel het 5-20 jaar later nog wanneer de game van de service af is of failliet etc.
Mits het te downloaden is of je het fysiek hebt en er geen (log in)(online) servers aanzitten.

Al dat nieuwerwetse is niet altijd goed jammedgenoeg.

Ben ook meer fan van SP games zonder online gedoe zodat je bepaalde zaken kunt minimaliseren om het later nog te kunnen spelen. Wrl lastig omdat je vsn zoveel zaken afhankelijk bent.
Ik ben juist een groot tegenstander van life as a service...

Deze dienst is een leuke manier om toch alles te spelen ipv het imho absurd hoge bedrag te betalen, maar ben van mening dat het hele "alles een abbo" geen goed doet voor de consument.

Dat is een andere discussie; maar dit voelt als een oplossing voor het probleem dat de developer uitgever zelf heeft gecreeerd.

[Reactie gewijzigd door Sugocy op 28 juli 2024 17:31]

Wat is er mis om de betaling voor een goed waarvan je het gebruik geniet parallel te laten lopen aan de periode waarbij je ondersteuning verwacht?

Wat er verandert in de wereld is m.i. niet de opkomst voor abonnementsproducten, maar juist het langzame indalen dat niet alles schaalt. Voor Microsoft is het met honderden miljoenen licenties best te plannen. Voor ontwikkelaars van kleinere softwareproducten is dat veel lastiger. Die zouden er bij gebaat zijn wanneer tegenover hun investeringen ook inkomsten zouden staan uit recurring business, niet alleen new business. Het is toch gek (bedrijfseconomisch, niet vanuit klantverwachtingen) dat je jaren gratis bugfixes verwacht? Als we het dan over nieuwe functionaliteiten hebben, zou je je een Paradox-model met telkens fixed fee voor uitbreidingen kunnen voorstellen. En, zie hierboven, ook dat kent zijn grenzen. Abonnementen kunnen dus m.i. in specifieke gevallen een oplossing zijn voor de cashflow matching ('brood op de plank') van bedrijven en hun ontwikkelaars.
Ik begrijp je punt en kan me er ook deels in vinden.
En dan nu de maar;

Ik verwacht niet altijd chronisch updates. Mijn Photoshop CS6 die ik los heb gekocht doet t nog prima voor mijn doeleinde.

Bij deze game; de service is er, prima voor mensen die het graag willen spelen maar geen 260 euro over hebben (of t waard vinden). Maar dat die service "nodig" is, ligt ook bij de devs/uitgevers. Zij hebben de keuzes gemaakt mbt tijdsbesteding, kosten en aan te bieden product; tis alleen te duur geworden voor een gemiddelde consument. Nu kiezen ze voor een hopelijk continue geldstroom om de omzet eruit te halen waarbij de consument uiteindelijk blijft betalen voor een product; geen service. Game is af toch? Werkt? Geen game-breaking-bugs?

Toegegeven: extra dlc makkelijker mogelijk door deze opzet maar dat was voordat abbo hiervoor gemeengoed waren, ook helemaal niet nodig.
Goed idee. Ben groot voorstander van abo diensten in plaats van bezit. Zie weinig toegevoegde waarde om dingen te doen bezitten die ik vervolgens toch niet meer gebruik.
Het blijft persoonlijk. Ben groot voorstander van bezit in plaats van abonnementen. Zie weinig toegevoegde waarde om voor dingen te blijven betalen als een eenmalige aanschaf ook werkt, en op termijn voor mij goedkoper is. ;)

Voor nieuwe spelers om het te proberen is dit natuurlijk niet verkeerd.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 juli 2024 17:31]

Hangt van t product af.

Film/series/games die ik 1x (af)speel neem ik liever een abo voor en zeg ik t op wanneer ik er klaar mee ben in plaats van dat ik met bergen dvd's zit opgestapeld terwijl mijn laptop niet eens meer een DVD speler heeft, de films/series wellicht nu in UHD beschikbaar zijn en mijn oude console t niet meer doet (niet dat ik uberhaupt van plan was die DVD's weer af te stoffen voor gebruik)

Maar bij andere zaken prefereer ik dan liever bezit. Dingen die ik veelvuldig gebruik over langere periodes. Maar eerlijk gezegd kan ik weinig bedenken dat ik liever bezit. Mijn meubels zou ik ook liever huren (wat een abo in feite is) ipv kopen aangezien ik nu vaker verhuis. Mijn huis is gehuurd (ook een abo dus). Zelfs mijn electronica zou ik graag een abo voor zien (waar ik steeds t laatste model kan krijgen) MITS het goedkoper is voor mij dan het zelf aanschaffen (en evt. verkoop nadat ik ermee klaar ben) of makkelijker (huis huur ik bijvoorbeeld omdat kopen verkopen niet zo makkelijk gaat als ik weer wil verhuizen)
Ze zullen waarschijnlijk vooral mikken op mensen die de betreffende serie nog niet hebben (of dat nu CK is of een andere Paradox-titel). Als 'je' vanaf het begin van een titel speelt dan is een DLC om de zoveel tijd te overzien, zeker omdat je langzaam aan de nieuwe mogelijkheden kan wennen. Echter als je nu instapt ben je een behoorlijke smak geld kwijt voor alle opties die andere spelers ook hebben (afhankelijk van de titel en eventuele aanbiedingen >€200), dus op deze manier kan je voor 5 euro een maand lang alles proberen en dan alsnog besluiten of welke DLC je wel of niet wil mocht je het los kopen.

Overigens suggereert het artikel dat dit een nieuw iets is voor Paradox; voor het genoemde Europa Universalis (of in ieder geval EU4) bestaat dit systeem intussen al een tijdje.
Ben bang dat dit straks alleen de enige manier gaat worden.
Technisch bezit je tegenwoordig al niet meer de games die je koopt. Steam etc
Maar dit is geen positieve ontwikkeling
Overigens is volgens gg.deals dit spel momenteel verkrijgbaar voor 72 euro (historisch laag: 63 euro vorige maand) via een officiele verkoper.
Historisch laag was 45,79 EUR in december. Als je verwacht het spel in een periode langer dan 9 maanden te spelen, dan kan het lonen om te wachten op een verkoop, bijvoorbeeld aan het einde van het jaar.

Aan de andere kant kan het met SaaS nu wel eens gedaan zijn met de scherpe kortingen. :/

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 juli 2024 17:31]

Als groot fan van Paradox zou ik graag € 10 per maand betalen voor hun complete catalogus. Niet omdat ik zoveel tijd heb om te spelen, maar wel omdat ik buiten EU4 en Stellaris nu geen andere Paradox-game meer begin omdat ik niet de tijd en het geld heb om een nog bredere basis te hebben. Juist een abonnementsmodel zou me de kans geven eens een uitstapje van 100 uur te maken naar één van hun andere games. Oftewel: aan mij zouden ze méér verdienen terwijl ik niet meer zou spelen. In mijn omgeving ken ik meer van 'mijn soort types'. Je kunt gewoon niet half aan een Paradox-game beginnen en dat is voor hen ook een flinke beperking in de sales. Dat lossen ze nu op door oudere content via bijv. Humble Bundle te verkopen, maar dat levert buiten de goodwill weinig geld op.

Een abonnementsmodel is de way to go voor dit niche van 'deep strategy' vermoed ik. Een beperking van het abonnementsmodel is dan natuurlijk weer dat de controle op kwaliteit een stuk lager ligt. Abonnementsmodel introduceren en alle developers ontslaan is de snelste weg naar een prachtige overname (en einde bedrijf). Probleem met het prijspunt van € 5 per game is dat het voor een klein beetje geduldige gamer duurder is dan even de juiste aanbiedingen afwachten. Stoppen ze tegelijkertijd met die aanbiedingen om het abonnementsmodel te ondersteunen, missen ze weer de aanwas van gamers die per ongeluk tegen hun eerste Paradox-titel aanlopen. De marketingmix voor niche gaming is nog niet zo makkelijk.

[Reactie gewijzigd door paknaald op 28 juli 2024 17:31]

Ik verwacht dat dit de eerste stap is, voor mijn gevoel zijn er best veel mensen zoals jij. Ik speel zelf Stellaris en Cities Skylines en zou direct een abo nemen waar beide games volledig in zitten.

CKII is niet heel belangrijk meer voor hun business dus een ideale proeftuin. Als dit werkt en mensen zijn tevreden dan gaan ze het ongetwijfeld uitbreiden. Als het niet werkt en iedereen vind het kut dan is er nog geen man over boord.

[Reactie gewijzigd door engessa op 28 juli 2024 17:31]

Met meer dan 200 euro aan DLC snap ik het wel. Ik vraag mij alleen af: veel mensen die dit nu nog spelen, spelen het volgens mij al redelijk lang, en ik schat dat er weinig nieuwe instroom is. Deels omdat deel 3 al uit is, maar ook omdat het een game is met een gigantische learning curve. Die mensen hebben de DLC die ze interessant vinden waarschijnlijk al aangeschaft bij release of in sales. Ik vraag mij dus ergens wel af hoeveel dit abonnement zal verkopen.
Ik denk dat Paradox zich dat ook afvraagt en denkt 'we proberen het gewoon'.
Op zich een toegankelijke manier om zoveel content betaalbaar beschikbaar te maken voor mensen die pas laat 'instappen'

Wat je verder vind over het business-model om uberhaupt voor ~€250-300 aan DLC uit te brengen voor een spel, laat ik maar in het midden...
Het schijnt wel eens inclusief DLC's gratis geweest te zijn voor linux, en met het juiste script is dat nog steeds te activeren.
Na veel Paradox games als CK2 en vooral Eu4 gespeeld te hebben, is het duidelijk dat de DLC's nodig zijn om een goede gameplay te behouden. De meeste uitbreidingen voegen wat toe en zijn zeker een quality of life improvement.

Ik ben het helemaal oneens met een DLC verdien model, maar met Eu4 merk ik voor het eerst dat het voor mij persoonlijk werkbaar wordt. Omdat het spel zo blijft boeien zit je met 1500 gametijd alsnog op een relatief acceptabel bedrag per uur. Een groot deel van mijn uren zijn overigens Multiplayer, waarbij alleen de host de DLCs hoeft te hebben. Rustig vrienden introduceren en een beetje co-op spelen kan bij CK2 dus al gratis, bij andere paradox games alleen voor de basegame prijs.

Als je hardcore pvp wil spelen is het wel handig om alle DLC's te hebben, zodat je tussen sessies door een save kan bekijken. Maar hoe vet is het om met 40 man te beginnen en een paar weken en 30 uur later nog met 15 over te zijn omdat de rest uitgemoord is? :D
Het is op zich wel GaaS done right. Looking at you Square Enix.
Niet eens verkeerd, IMO. Als je weer eens zin hebt om het te spelen gooi je er een keer 5 euro tegenaan en heb je alle content voor een maand.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.