Ik denk dat de shutter brillen 3d ervaring door veel mensen niet serieus
kan worden genomen omdat maar weinig mensen het effect ervan hebben ervaren wanneer een dergelijke bril wordt gecombineerd de headtracking zoals bij de VR brillen nu normaal is. Dat headtracking voor die shutterbrillen niet op gang kwam is (mijn vermoeden) omdat ze voor toepassing bij films en TV niet zo relevant was. Het is voor een TV toestel een hele opgave om 4 kijkers ieder afzonderlijk op head tracking getunede frames voor te schotelen. Met een voldoende beeldfrequentie moet dan iedere kijkers 2 frames krijgen, een voor het linker, en een voor het rechteroog. Ook vraag ik mij af of het vanuit
een standpunt genomen stereoscopisch beeld van een film in effect vergelijkbaar is met dat van een 3D model waar met een shutter 3D bril naast kan worden gestaan.
Het voordeel van de VR bril is dat de beelden persoonlijk zijn en misschien later ook de beeldverwerking aan de kant van de gebruiker
kan worden gelegd. Het enkelvoudige scherm dat alle frames voor alle gebruikers moet tonen is dan geen bottleneck meer. Voor een ontwerper achter een CAD systeem die in zijn eentje zijn/haar werk doet is dit probleem er niet, vandaar mijn keuze voor de shutter glasses voor CAD engineers.
Die VR brillen worden zeker een "game" changer voor computergamers en gebruikers van 3D informatie. Al lijken ze nu voor velen nog wat duur. Als oplossing zijn ze goedkoper dan een vergelijkbare shutter glass opstelling, verwacht ik. De eye tracking is trouwens een aspect waardoor ik denk dat de huidige generatie 3D brillen snel verouderd zal zijn, daar geef ik je gelijk in. Er zo over nadenkende, voor een shutter glass is dit eye tracking een non issue, omdat ze zelf geen graphics genereerd. Over eye tracking gesproken, eerder heb ik al eens de
Fove Headset aangekaart (nog vapourware hoor). Maar ook het feit dat de oplossingen voor eye tracking beschikbaar zijn maakt dit een must have voor de volgende generatie brillen. Eye tracking geeft je ogen het onderscheid tussen focus en periferiegebied terug en is ook nog eens lief voor je hardware.