Ontwikkelaar Epic Games voegt later in april ondersteuning voor Linux en SteamOS toe aan versie 4 van de Unreal Engine. Het bedrijf volgt daarmee onder andere de Duitse concurrent Crytek op, dat begin maart Linux-ondersteuning aankondigde voor de CryEngine.
Op de Unreal Engine-blog schrijft Mike Fricker, technical director bij Epic Games, dat versie 4.1 van de Unreal Engine ondersteuning zal hebben voor het draaien en packagen van games voor Linux en SteamOS. Totdat de update daadwerkelijk uitgebracht wordt, kunnen gebruikers via GitHub een preview build van Unreal Engine 4.1 proberen. Voor die build is echter wel een UE4-abonnement vereist en de gebruiker moet ingelogd zijn op GitHub.
Naast Linux-ondersteuning voegt Epic nieuwe templates, een scene outliner folder system, een undo history window, een debug-histogram en meer toe. Wanneer de update voor de Unreal Engine precies uitkomt, is niet bekend. Eerder al demonstreerde Epic Unreal Engine 4 in Mozilla Firefox en verlaagde het bedrijf de tarieven voor het gebruik van de engine en bijbehorende tools.