Valve stelt dat games als Dota 2 en Counter-Strike: Global Offensive sneller laden op Linux dankzij verbeteringen die door de uitgever gesponsorde developers in de OpenGL Mesa-libraries hebben aangebracht. De optimalisaties betreffen het inladen van shader-bestanden.
Ontwikkelaar Chia-I Wu heeft tal van patches ingebracht op de Mesa-code, waardoor de zogenaamde GLSL-shaders sneller worden ingeladen en verwerkt. De versnelling is mogelijk doordat de code meerdere threads gebruikt om de shaders te verwerken, zo stelt Phoronix.
De optimalisaties zorgen er voor dat games die gebruikmaken van OpenGL binnen het Linux-besturingssysteem sneller laden als er grote shader-bestanden verwerkt moeten worden. Zo zou de game Dota 2 tientallen seconden sneller ingeladen zijn. Ook Valves Counter-Strike: Global Offensive is sneller speelklaar.
Valve heeft de code openbaar gemaakt. De spelontwikkelaar annex uitgever hoopt dat andere ontwikkelaars de code hergebruiken om games ook voor Linux beschikbaar te maken. Valve wil met SteamOS, dat op Debian is gebaseerd, een voor pc-games geoptimaliseerd besturingssysteem neerzetten.