Epic Games heeft aangekondigd dat zijn Unreal 4-engine voortaan beschikbaar komt als onderdeel van een abonnement. Voor 19 dollar per maand krijgen game-ontwikkelaars toegang tot alle tools. Wel moet 5 procent van de opbrengst van uitgebrachte games worden afgestaan.
Dat zei Tim Sweeney, directeur bij Epic Games, in een presentatie op GDC 2014, zo meldt Engadget. De aangekondigde abonnementsvorm moet een alternatief vormen op het nemen van een dure licentie; voor een prijs van 19 dollar per maand kunnen ontwikkelaars aan de slag met Unreal 4, waarbij naast toegang tot de Unreal Editor ook de broncode in C++ beschikbaar is.
Epic Games wil de goedkope abonnementsvorm waarschijnlijk compenseren door geld te verdienen aan games die op basis van de Unreal 4-engine zijn gemaakt. Ontwikkelaars moeten namelijk voor commercieel uitgebrachte games 5 procent van de winst afstaan. Zo is de abonnementsvorm waarschijnlijk vooral aantrekkelijk voor game-makers die met een klein budget werken, maar toch een game op basis van de Unreal 4-engine willen uitbrengen.
De Unreal 4-engine heeft daarnaast ondersteuning voor OS X gekregen. Tevens zijn in de broncode sporen gevonden die wijzen dat de Oculus Rift en SteamOS op termijn worden ondersteund. Epic Games zou ook werken aan html 5-ondersteuning.