Een groep ontwikkelaars werkt momenteel aan een shooter op basis van de Unreal Engine 4. Met het spel, Squad, willen de ontwikkelaars naar eigen zeggen het gat tussen Call of Duty of Battlefield enerzijds en ArmA anderzijds opvullen.
De ontwikkelaars, van wie een groot deel de Battlefield 2-modificatie Project Reality werkte, zijn al sinds april bezig met het spel. Pas afgelopen week deden zij het bestaan van Squad uit de doeken, omdat ze zich er naar eigen zeggen eerder niet comfortabel bij voelden.
Squad is een tactische shooter waarbij de strijd tussen de geallieerden en de Taliban centraal staan. De ontwikkelaars bouwen het spel voort op de Unreal Engine van Epic Games. Zij beweren dat de engine het beste biedt voor het spel, waarin teamwork het allerbelangrijkst is. Dit element zou namelijk in andere shooters te veel onderbelicht zijn.
De groep ontwikkelaars die aan de game werkt, zegt dit overigens niet gratis te willen doen. Op die manier zou er meer tijd in Squad gestoken kunnen worden en zou het spel op termijn beter zijn. Om geld binnen te krijgen willen ze de komende maanden een Kickstarter-campagne op touw zetten. In december moet de eerste publieke alphaversie verschijnen.
Beeld: YouTube/Squad