De nieuwe, uit industrieveteranen bestaande ontwikkelstudio Shield Break Studios heeft de Unreal Engine 4-game Bierzerkers aangekondigd. Het gaat om een vechtspel waarin spelers in teamverband knokken en dat zich afspeelt in het hiernamaals van de oude Vikingen.
De studio, die bestaat uit voormalige medewerkers van onder meer Blizzard Entertainment, Riot Games, Activision en Certain Affinity, heeft met Bierzerkers bepaald geen realistisch spel voor ogen. "We gooien realisme het raam uit", liet hoofdontwikkelaar Will Harris weten in een donderdag verstuurde verklaring. "Het gaat om plezier. In Bierzekers zul je je vijanden verpletteren en de klaagzangen van hun volgelingen aanhoren", aldus Harris.
Bierzekers zal draaien om hack 'n slash-gameplay, waarbij de ontwikkelaars hun inspiratie halen uit hun eigen favoriete melee-games. Meer is er over de gameplay nog niet bekend. Wel duidelijk is dat Bierzerkers ook een belangrijke onlinecomponent zal hebben. Of dat deel of juist een eventueel singleplayer-gedeelte de overhand zal hebben in het spel, is nog niet duidelijk. Shield Break Studios zal aanwezig zijn op Pax Prime in Seattle, waar waarschijnlijk meer bekend wordt over het vechtspel.
Tot die tijd is Bierzerkers' belangrijkste wapenfeit waarschijnlijk dat het spel gemaakt wordt met de Unreal Engine 4. Epic Games' Joe Kreiner, die verantwoordelijk is voor het afgeven van Unreal Engine-licenties in Amerika, liet weten van begin af aan onder de indruk te zijn geweest het project van Shield Break Studios. Het is nog niet bekend wanneer Bierzekers moet verschijnen en of het spel, buiten de te verwachten pc-versie, nog voor andere platforms wordt ontwikkeld.